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友達から誘われて4日間プレイしてます。要素やシリアルコードが多すぎてまだ分からないことは多いけど楽しく遊べてます!
友達はガッツリ課金してるけど私はまだ無課金です
良かった点:
・サーバーを選べる(海外の友達と同じサーバーを選べて最高です)
・ゲーム内でいつでも言語を変更できる
・アニモが可愛い(ホシモモンガ好き)
・アニモの種類が多い
・探索要素でアニモを使うギミックが多くて楽しい
・序盤で自分だけのハウス的なものを持てる(畑を耕したり卵を育てたりできる!ワクワクする)
・フレンドとのチャットで使える絵文字がクセになる面白さ
・ゲーム内の撮影機能がとても豊富(撮影時だけ最高画質に変更できるのが便利!考えた人天才)
改善して欲しい点:
・オブジェクトやnpcを調べるときのアタリが小さい(これが地味にとてもストレス)
・主人公のキャラクリで若者しか作れない(筋骨隆々のおじいさんも作りたいし、渋いボイスも選びたい)
・細かなバグがまあまあある(今後の修正に期待です)
里のシステムや登場人物に慣れ愛着の湧いた1章
2章では里長になってあまり絡みのなかった謎多き里の住人達の素性や人間関係が、深掘りされていくのかな?と思ってました。
そしたら二章から里の人達を捨て置いて学園ハーレム展開…
しかも導入部が長い…
何を見せられているのかと思う知らん学生キャラ同士のお寒い寸劇の連鎖…連鎖…
どのキャラにも全く愛着が湧かない
一章は本当に幻想水滸伝らしくて良かったのに、二章を考えた人は全くセンスがない
一章でお世話になったオデッサ達はほったらかし?あんなに気にかけていたのに2年後どうなったか見に行かないの??
突然里だけが2年タイムスリップした理由は?全てほっといて学校へ行きましょう??復興を任されて里長になったのになぜ学校??
命がけで帝国の闇の組織と戦争までしていたのに?全て放り出して学校で不良と小競り合い?学校行けばヒスイの過去がわかるかもって、動機薄…
せっかく力をコントロールできるようになったのになぜ?
隔離された学校の中の戦闘なのにバトルになると里の大人メンバーがまた勢揃い??笑
みんなで陰から学園生活を見守ってるのか??ギャグなの??
そもそもガチャがある以上、ストーリー展開とバトルメンバーの矛盾を無視できるだけの理由を最初にくれよ、と思ってしまう。ビッキーは時空を超えてお助けキャラを呼べるんだってプレイヤーが勝手に察しろ、という放り投げスタイル
他にも色んな矛盾を無視できる人はゲームを楽しめると思います
成人がプレイするには流石に興醒めです
他のレビュー見るとこの先3章もまたガラッと変わって脈絡のない雑な展開になるそうなので2章にすら馴染めない者は離脱するのが吉
製作陣に総監督みたいな人が存在しないのだろうか。
いっそのこと、ゲーム画面入り口で学園モノ部分を別入口にしてストーリー進行と矛盾するガチャシステムもパラレル世界としてまとめたら良かったのに。
大人が楽しめないのに名作タイトルを使う意味ってあるのかなぁ…残念です。
あ、最後にもう一つ
過去の話なのにビクトールさん何で老けてるの???😂
最初に炎タイプを選ばなかっただけでバトルに勝てなくなります。
草は当然負けますし、水はシンプルに弱くて炎に有利なはずなのにゴリ押されます。
ちなみにこのバトルというものはやりたくなくても常に避けられないのでクッソ不愉快です。
レベリングはともかく、進化にかなり貴重なアイテムを消費するので好きなモンスターを気軽に育てる事はできず。相手によって育てておいたモンスターを変えるといったこともできません。
ちなみに3日ほどやりましたが7〜8割くらいの確立で炎タイプのクソモンスター!が放り込まれているので苦痛。
所詮パクリの中華ゲーです。
やればわかると思いますが、モンスターのデザインはパクリ元が透けて見えます。
これをやるくらいならイヌの糞でも眺めてた方がマシです。
めっちゃおもろい。新バージョン終わった後にストーリーについてあーでもないこーでもないと考察するのがとても楽しい。配布が多く、無・微課金でも強パが作れ、裏庭虚構などのエンドコンテンツを攻略出来るのはとても魅力的。ただ、インフレの波に飲まれて過去キャラが弱くなったりするのはちょっと残念。もっと過去キャラ強化して欲しい。あと最近は新キャラ使ったパーティを公式が予告番組でチラ見せしてくれるのはパーティ編成においてとても助かってるけど、特定のキャラ同士の組み合わせでしかポテンシャルをフルに発揮できないように設計されてるのも残念。まだまだ登場キャラが少ないから仕方ないし、汎用性高めすぎるとほぼ全パーティで使えるぶっ壊れキャラになるから仕方ないけど、特定のギミックを意識しつつも、公式が考えていたパーティ編成とは全く違う、公式完全想定外編成でぶっ壊れシナジーを生み出せるようなキャラも運営には作って欲しい。
廃課金しかプレー出来ない極めて歪な限界集落収益モデル。3.5周年のナーフ炎上により周年で公式フォロワーが数千人規模で毎日減るというユーザー離れを起こし覇権等といわれていた時代の面影もなく、フォロワー数買収すらしていない非公式関連動画の再生数は1/10未満まで減りsteamの同接数を見るにもう数千人にしかプレーしていません。特に微課金まではゼロに等しいほどいなくなり最終章と宣伝しても誰も話題せずカムバックすら起こらない事からどれほど見限られて恨みを買っているか明確です。ストーリーが評価されていますが難易度が狂っており廃課金しか読めません。イベントに参加権すらなくデイリー報酬すら満足に取れず詰みます。難易度緩和が等に騙されてはいけません。コンテニュー等なく緩和しても廃課金ありき。また最終章はさ終まで難易度緩和しない可能性大で日々の負担がきわめて重くプレーしても詰みます。アトリエ同様シナリオすら読めず終わる典型。今の日本スマホゲーはもう破綻しています。スクエニがいい例
ガチャ
原神ガチャは他と違って天井引き継ぎされるあと天井はキャラ90連武器80連とかなり優しいガチャ設定になってる天井を外したら同じ数ガチャする必要があるけどそれでも十分優しいあと
ちゃんと宝箱とかを回収してたら
大体2ヶ月で新キャラが手に入る。
キャラデザ
キャラデザは男キャラはかっこいい見た目で女キャラはかわいい見た目で
かなり考えられてるキャラデザです
新キャラが出てくるのも大体2ヶ月
ぐらいだから新キャラも十分手に入る可能性がある
容量
容量はちゃんと綺麗な分重くなるのは当たり前だけど
流石にちょっと重いかも大体自分の容量は50Gぐらい取られるから
そこは注意して
まあその分キャラとかデザインとかめちゃくちゃ綺麗だからいい!
マップ
マップはかなり広くて初心者だったら全部は無理だけど
少しずつ進めてください
原神本当に大好きです
6周年おめでとう
長文失礼しました
いつも単調なゲームしかしないので広告から良さげだなと思って入れましたが、あのゲームはできないです。
でも初めて単調じゃ無いゲーム以外で楽しいと思えましたが課金ゲーなので湯水の如く消え去って行きます。
運営は本当上手いなと感心せざるを得ない
ポップアップは1.2回表示で良いと思うけど設定するの難しいですよね…
カードコンプのためにワールドチャットが稼働するようになり、上位を目指す為に他の人間ともチャットしなければならない。
でも課金ゲーすぎてそろそろ飽きそう。前回の1位の称号も次のイベで消えてしまうのでそれを記録できる所があったら良いなキャンプ場に。
なのでもっと安いパック新しく作っていただくか月2回限定のビー玉3回に増やしてもらえませんかね
後、ゾンビラッシュの下にあの広告のゲーム追加してもらいたいです
そうするとそれしかしない人が増えそうですが…
いつかあのゲームが出来る事を祈ってます
追記
口コミ書いてから1週間キッカリで課金のないポップアップ出来てビックリ!!!
運営仕事早すぎてビックリしました!!!
高火力でガンガン攻める通常ステージとギミックに対応してじわじわ削る高難易度ステージの二種類で飽きが来ないように工夫してるみたい、ただ幅広い対応力を求める割にキャラ育成のコストがバカ高いのは凄くマイナス ガチャは激渋、10連でSRキャラ確定無し欠片システム性能も強い弱いハッキリ別れる為取り敢えず好きなキャラを集めるだと苦戦すると思う。また高難易度はSSR3凸前提の部分がある またイベント報酬は豪華っぽいけどステージクリア毎に貰えるポイント、アイテムを集める為少ない貯まるの遅いなスタミナのせいでキツイ、新イベントは新登場のSSRキャラ居ないとポイント激渋なので苦行 とことんキャラへの課金先が多いゲーム、誕生日限定課金背景、ボイスあるため無課金は心折れるかも あと二回に分けてほぼ同じ様な激長ダウンロードさせるのほんとにやめて欲しい、物凄く長い○mg.gダウンロードします終わった後にゲーム始められると思ったらほぼ同じメモリ数の○mg.gダウンロードしますが始まる。新イベントだと下手したら20分位掛かってる
他の似た様なゲームをプレイしていないので、比較はできませんが、個人的にはとても面白くて良いゲームだと思います。
当方はiPadでプレイしていますが、とにかくすぐに熱を持ってよくアプリが落ちます。グラフィックに関しても処理が遅く移動中に急に目の前に木が出てきたり、設定をいじっていないのに遠くの地形が簡素化されていたりします。
戦闘もカットインの演出後にキャラの入れ替えを行ったりすると、固まってその間にキャラが戦闘不能になるなどして少し今日を削がれます。
メインストーリーのムービー中に何度も落ちて、もう鳴潮ができなくなるんじゃないかと思ったこともあります。
何度も落ちる場合は時間を置くと落ちなくなります。
操作に関しては、他ゲームをプレイしたことがないのもあり、覚えるのは簡単でした。
ストーリーは、他でも見る通り専門用語が多く難解で、特に一章は面白くないと感じる人も多いと思います。しかし、ストーリーが進むにつれ、やはり専門用語の多さはありますがストーリー自体はわかりやすくとても面白くなっていると思います。
個人的にとても好みなだけで、人によっては違うかもしれませんが……。
武器ガチャは天井確定で、キャラガチャは一度すり抜けると次の天井は確定です。石も無課金ですがデイリーや、週間、フィールド探索で一天井分はそこそこ簡単にたまります。
キャラとストーリーが好きで続けているので落ちるのがストレスに感じても、やめようとまでは思いませんでした。
PCで遊ぶことを強くおすすめしますが、容量があれば端末でも遊べないことはないので気になる方はダウンロードしてみても良いと思います。
良き鳴潮ライフを〜。
ストーリーをある程度進めるか、クエスト項目から受注しないとサイドクエストの道案内が表示されず、とんでもなく大変で途中から進行できない場合もあり、何をすればいいのか何をさせたいのかが曖昧で今何やってんだろと虚無になる。パクリと言われているが、シェリーの進化系がピッピに似てるくらい。アンブラル個体はスパースター確定だが進化で通常色に戻るなど重要な部分の説明不足が多い。各アニモのモーション、生態系など作りこまれているし、戦闘ではジャスト回避の代わりにスキルでジャストパリィ、地もぐりは遠距離攻撃無効化などそれぞれの個性を伸ばし戦略的に戦闘出来るようになってる。アニモにもアクセサリーを複数装備でき自分好みにおしゃれできる。