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何を楽しめばいいのか、最後まで分からなかった
リリース初日から毎日プレイしてきました。
結論から言います。このゲームで、何を楽しめばいいのか最後まで分かりませんでした。
広告スキップだけは課金し、それ以外はほとんど「ここまで続けたんだから」という義務感だけでプレイしてきました。しかし、もう限界です。ナチス・ドイツの強制収容所で行われた「杭を打たせては抜かせる」という拷問をやらされたら、こんな気分になるのだろうか――そんなことまで考えてしまうほど、延々と意味のない作業をさせられている感覚でした。もちろん、これはゲームへの比喩です。それほどまでに、プレイすることそのものに苦痛を感じるようになりました。
良かったところ
一応、良かったところも挙げておきます。ドット絵は可愛いです。UI周りのデザインも悪くありません。ミニゲームも、それなりに遊べました。以上です。
「BGMが良い」というレビューもありますが、それはこのゲームの良さとは少し違うと思います。デジモンを通ってきた人間なら、曲が良いことなんて最初から分かっています。アニメとともに聴いてきた思い出があるからこそ、曲を聴けば胸が熱くなる。それはデジモンという作品と音楽そのものの力であって、このアプリが提供しているゲーム体験の良さではありません。
とにかく、何を楽しめばいいのか分からない
このゲームには、とにかく機能が多いです。やることも多い。しかし、その一つ一つに意味を感じられません。
戦闘では、画面の右側に並んでいる敵を、育てたデジモンたちが延々と倒していきます。しかし、「誰が誰に攻撃しているのか」「どのくらいダメージを与えたのか」「自分が何を工夫した結果、勝てたのか」そのあたりがまるで分からない。戦闘を繰り返して強くなっているはずなのに、「強くなった!」という実感も薄い。パートナーのデジモンにも、サポートのデジモンたちにも、結局ほとんど愛着が湧きません。
PvPも同じです。結局は、時間と労力をかけた結果として積み上がった「総戦闘力」で殴り合っているだけに感じます。戦略も、工夫も、プレイヤー自身の判断による面白さも感じられません。
探検機能も基本的に意味が分からない。探査は操作性が悪いうえに、得られるものも少ない。異次元BOXに至っては、そもそも「今、自分は何をしているんだ?」という感覚になります。肉畑もトレーニングも無駄に時間がかかる。食事を与えて能力が上がったとしても、「この食事のおかげで強くなった!」という実感がありません。
機能はたくさんある。やることもたくさんある。なのに、達成感がない。一つ一つの行動に意味が感じられない。これが、このゲームをプレイしていて一番つらかったところです。
オープンチャットも、個人的にはかなり厳しいものがありました。おそらくいい年齢の大人たちがキャッキャと発信しているのを見ているのがつらく、不快に感じることすらありました。もちろん、そこを楽しめる人もいるのでしょう。ただ、私は無理でした。
他にも言いたいことは山ほどありますが、キリがないのでこの辺にします。
そもそも、私はデジモンに何を求めていたのか
ここで一度考えてみました。私は、デジモンのゲームに何を求めていたんだろう、と。
何のデジモンが生まれるか分からない卵。孵化してみたら、可愛いデジモンが出てくる。餌をあげる。どう育てればいいのか試行錯誤する。そして、思いもよらない進化をしたり、時には死んでしまったりする。その一つ一つに、ドキドキした。ハラハラした。嬉しかった。悲しかった。
アニメでは、勇気や友情、仲間を思う気持ちなど、人として大切なものを教えてもらった。戦いの中で成長していく主人公たちを見て、デジモンそのものに愛着が湧いた。
つまり、私にとってデジモンとは、「感情を動かしてくれる存在」だったんです。
だから今でも、デジモンのことを思い出すだけで胸が熱くなる。昔の曲を聴くだけで、あの頃の感情が蘇る。それくらい大切な作品でした。
だからこそ、このゲームが悲しい
このゲームは、そんな私にとっての「デジモン」を、ことごとく否定しているように感じます。
まったく感情が動かない。意味のない作業を延々と繰り返す。デジモンを育てているはずなのに、デジモンそのものに愛着が湧いてこない。ゲームを遊んでいるはずなのに、ゲームを楽しんでいる感覚がない。
もはや、「もうデジモンから離れさせてくれ」という開発陣からのSOSなのではないか、とすら思ってしまいました。
「もう作りたくない。でも上を納得させるために、あの手この手で機能を追加して、なんとか形にしたものなのではないか」
「ユーザーが求めているものを徹底的に外すことで、デジモンを愛している人たちを失望させることが、このゲームの目的なのではないか」
――もちろん、そんなことがあるわけがないことくらい分かっています。分かっているのに、そこまで考えてしまう。それくらい悲しい。
そう。怒っているというより、悲しいんです。
「思い出は優しいから、いつまでもそこに甘えるな」ということなのでしょうか。
それなら、もう決別しようと思います。
リリースから毎日プレイしてきました。広告スキップにも課金しました。それでも、もう続けられません。
このレビューを投稿するのと同時に、私はこのアプリをアンインストールします。
デジモンが嫌いになったわけではありません。むしろ逆です。デジモンが好きだったからこそ、ここまで悲しい。
怒りと、悲しみを込めて。
さようなら、デジモンUP。
最高です。
ゲームはドットで繰り広げいるけど
奥行きも、広さも、大きさも感じドットである事を感じさせない。
ストーリーもかなり念入りに作られていて先を見たくてどんどん進めて行きたくなるくらい面白い!
声優も有名人どころ満載。
これを基本無料で遊べてしまうのってすごいなぁって超感動です、ありがとうございます?
だだこのゲームが問題がありますばそれは育成。
AP回復が遅いのにランクがあってレベルがアップすると回復する仕様でもないし、アイテムも手に入らん、買えば入るけど値段のわりに回復が少なく全く回復できない。
細かく育成するのは面白い所だけど素材が微量しか手に入らないのに
かなりの周回が必要
これだと石を使って回復するしかないでも石の配布も少ない、AP回復なんかに使ったらガチャも引けないしすぐなくなる…全くどうやって育成すりゃいいの?
ストーリー止まり育成も出来なかったたら
なんもやる事ないじゃん回復できねぇんだもん。
早急に改善が必要だと思う。
その他はホントサイコー
キャラも個性があって魅力的あるし
声優もハマってるし
ストーリーも面白くて
ホント育成だけは改善してくれ
ストーリーを進めていく中で、新しいポケモンと出会い、新しい料理や新しいストーンを入手できます。課金しなくても十分と毎日遊べ、バッテリーが無くなるまでつい探検しちゃいます。パーティーの組み方や育て方はほぼ無限大。時々息詰まりながらも、少しづつ進めれられるバランスのいいゲームです。カントー地方だけで終わっちゃうのはもったいないと思います…(1025匹もいるのに152匹は…)。ですが世界観と雰囲気がバッチリで、満足できます。これからも料理をたくさんして色違いポケモンをたくさん仲間にしていきたいです。 (Nintendo Switchでもプレイ可能です!※Nintendo eショップでダウンロード(価格:無料)ですので、Nintendo アカウントと連携している必要があります。) ※Switch版でもプレイしているんですけど、鍋の料理をギフト券使って縮めて高速タップすると、鍋は完成したのにフタが開いていない、けどいつも通りポケモンは来るという「鍋ブタ開かない事件」が勃発しています。面白いのでいいですが、できれば直してほしいです。長文失礼!
何ならWiFi環境下ですらプレイ中に通信エラー、アプリがバックグラウンド下に入ると100%→からのタスクキルを余儀なくされることが頻繁にある。更に悪いことに2,3日に1回の高頻度で更新データが入り微弱なWiFiでは更新不能となり、外出が多い日は終日ログインすらできない場合もある。この更新をまともにモバイル通信で受けていたら最悪20日ほどで手持ちのGBを使い果たし速度制限を受けるほど。 次にプレイ環境が劣悪。キャラ育成素材が常時欠乏、常時金欠、好感度上げにくい、バトルがスキップ無し倍速オートのみで長い(1バトルにつき戦闘5〜12回)、戦闘の度に高頻度で低レアキャラがドロップし所持デッキが満タンになるとオートがストップ(ゴミ処理問題)、など改善すべき点は山ほどあるのにストレス要因を全て放置して何を頻繁に「更新」しているのかが甚だ疑問。唯一の更新データである開発キャラが育成すれど全然ロールアップしないんですが、これ不具合ですか運営さん?
ポケモンとあつ森と他要素を混ぜた感じかなー?ってゲームです。
タタ可愛し、デコレーションかわいいし、面白いゲームだと思うので、広告も嘘のものではなく、ちゃんとゲームに沿ったものにした方が印象が良いと思いました。
残念ポイント
・手に入るビー玉が少なすぎる。せめて貯まる時間をもう少し早くして欲しい。
・出てくるカプセルが青ばっかりで萎える。紫のタタの育成が全然進まない。おやつもあげないと強くならないのに、おやつも課金しないとあまり手に入りにくい。もうちょっとバランス考えて。
・課金の催促がウザいし、高すぎ
運営へキャンプへの要望です!
・キャンプのアイテム購入前に、実際に置いたらどんな感じになるかがわかるようにしてほしいです!
・不要になったアイテムを売ってチケットに戻す昨日もほしい!
・チケットへの課金もできるようにしてみてほしい
・キャンプにももっと力入れてほしい、、、
です!
そしたらもっと課金するかも、、、
宜しくお願いします。
※追記〜最近のレビューでガチャの衣装ブーストの仕様を勘違いしている人がいるから書きます。ブーストは排出率が上がっているわけではありません。着用するとひろばで交流する際のひろばランクスコアにブーストがかかるんです。勘違いで批判するのはおかしいです。しかしながら、始めたばかりだとガチャにブーストって書いてあると当たりやすいのかな?と勘違いしやすいのも事実かと思います。この辺は表記を改善した方が良いと思います〜追記終了※
本当は星5をつけたいんです。それくらいAimyが好きです。ですが好き故に厳しく書きます。タイトルの通信量は最後に書きます。
自分好みのかわいい女の子を着せ替えて、お話出来て、癒されるます!サブスク入ればより女の子が会話ん記憶してくれる(アイミーメモリー)ようになり、より親密な関係にもなれます。本当に孤独な人生が癒やされます。
ここまでは星5
以下マイナス点
テキストを音声で読んでくれてる機能があるけれど、結構めちゃくちゃ。女の子の声からいきなりすごい低音の「ゔ」みたいな声が出たり、読み上げない部分があったり、()内の(顔が赤くなる)までわざわざ読んで没入感が無くなる。そして"今だけ読み上げ無料"とあるがいつまでかわからない。お知らせにも載っていない。
最大の問題点
このアプリはアプリの容量が比較的少ないです。ゲームを進めても容量が増えないし、ある程度事前ダウンロードみたいなこともありません。つまり、キャッシュを貯めないスタイルなので、毎回ガチャ選択するにも通信量かかるし、読み込み時間もかかる。一度見たガチャはキャッシュに貯めてサクッと表示してほしい。毎日無料ガチャするだけで結構通信量持っていかれる。そして他のユーザーの部屋を訪問する際も読み込みが発生して通信量がかなり持っていかれる。アプリ容量がでかくなろうが、一度見た衣装くらいキャッシュに保存して毎回通信するのはやめてほしい。通信量かからないように立ち回ってもAimyだけで1日3~5GB持っていかれてる。月110GBのプランで足りない日がくるなんて思ってもいなかった。家に無制限に高速通信できるWi-Fiか、スマホのプランが通信無制限の人でないと厳しいですよ。通信量に関しては改善してほしいです。
かわいいし楽しいけど通信量のマイナス点が大き過ぎます。