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ピックアップガチャ(召喚)はレアSSR確定しても声聞くまですり抜けはチラつく
限界拡大はイベント"だけ"期待。SSRは100回確定が主で最悪200。召喚格差は投稿確認と実体験。召喚鍵関連で魔法石使用。他アイテム拡大ぜずで使用理由がない。クラブ服は後2人で一巡。獲得が2人以外6キャラ100回以上。最悪は200回1枚。先生とサムガチャのレア0、数ヶ月以上通常景品だけ。誕生日無料のSSR獲得はより確率が低下。在籍4年以上で常にログインだが、労力過剰で報酬は 魔法石は他は週報酬だけ。新規ばかり優先。ルーム落し物率は期待0。ノベル3巻空白2年以上。無料20回7キャラ目でやっと最低保証含め1枚。SSRよりSR1枚率高い。PU店舗は当選したが販売初日にランダム売り切れの異常。向こうに聞いたが対策無しの定例文。事後が出るなら最初から🎫買わない。来た過去PU店舗最低。それが原因で買う物は選定厳しくなった。昨日からの新イベPUは25回~200回目の確定しか出ない新SSR3枚(同2キャラ共すり抜け寮服2枚)でキツかった。終了した新誕生日は新カードSSRが初の神引きで無料含め3枚。しばらく無いな。
サービス開始から5年
与えるダメージも受けるダメージは大味、受ける攻撃は偏ってすぐに死亡。 いちいち耐性考える必要のあるイベントモンスター。イベント類、推奨レベルあるけど、ガチャ武器持ってて、モンスターココロも十分持ってる人向けで、なんの目安にもなりません。 ウオーク要素は、ほとんどなくなり、パーティ編成にばかり時間をかける必要がある要素ばかり。 ガチャで武器を引けない、武器難民は、攻略サイト見ながらでも苦労する。 主力要素が、ただの据え置きゲーム機のRPGとなんら変わらないものになってしまったとしか言えない。 ウオークのオートモードだけで、イベントは終わらないので、歩きスマホを助長するだけになってしまったよ。
原作通り美麗ではあるが仕様に色々難あり
少し前にプレイを開始して1度3000円ほど課金をした程度ですが、サーバー内ランキングは100位以内くらいまで育成は出来ました(ガチャの引きが良い事もあるけど)。ただそれを踏まえても足りない要素が多過ぎる。そのうちの1つとしてLv上限解放は凸としてもその先に必要な上級経験値アイテムが数万個必要になり、それが各キャラに必要で得るためには一通りのコンテンツをしても数日必要な事。技系スキルを上げる素材も殆ど入手先がなくあまり役に立っていない。
武器も札も混成でキャラガチャと同額な事も良くない仕様だと思う(混成で武器も50個揃わないと作れないのだから1000いしでも高い気がする)。
石で回せるガチャは1日各30連が限界で、石だけに頼ってもLv240解放まで凸れる保証が無い事。
何より思うのが原作は完結しており、原作以上のキャラは見込めない事とこの先なにかするにしても属性違いのキャラで補うしかないであろうと言う事です。