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ターン制バトルだから人の好みが本当に分かれるゲームだけどグラフィックやストーリー
キャラはとても魅力的でとても良いです! そのうえ、ガチャをするための石が溜まりやすい上に、毎バージョンに10連ガチャが配布されるので無課金でも凄い楽しめると思います。 ただ、容量が毎バージョンずつ大きくなっていってるので段々とスマホではできなくなる可能性がして怖いです。 グラフィックに力を入れたいのは分かるけどそこが少し心配だなぁと思いますね。 追記:容量多い理由が過去イベントがいつでもできるようになっているから多いとどこかで聞いたのですがそれが理由で容量が多い場合は好きなときにダウンロードできるように変えて欲しいと思いました。また、全部クリアできたイベントに関してはそのイベントの容量分を消させて欲しいと思いました。なので、いったん星1にします。(20以上は容量使いますよ)
某ウマ+某星列車+某尻シューティング
タイトルの通り、人気タイトルの評価の高い要素を集めたゲーム
レビューで散見されるようなバグは殆どないため、端末による影響かと(当方iPhone14使用歴3年程度ですが)
難易度調整も程よく、長く楽しめるゲームだと思います
キャラの強さもある程度バランスが取れており、致命的に弱いキャラはいないのでデザインが好きなキャラを活かして戦えるゲームだと思います
オート戦闘もあり放置でも一定進められますが、行き詰まった際自分で考えながらプレイするのが面白い点です
ガチャはこの手のゲームならよくある確率だと思いますが、チケットや石の配布、入手先は多いので特段困りません
リリース当初のバグや設定が足を引いており評価が低いのが非常に勿体無い点です
いい意味でコンテンツが多く、他にメインで動かしているアプリがある方が片手間でやるには難しいかも
プレイを悩んでる方は是非一度ご自身でダウンロードしてから継続or離脱を判断してみるのがよろしいかと思います
最初だけです
運営がスタジオBサイドの為、最初はプレイヤーを集める為にサービス良くしていますが、人が減ってくると一気に品質が低下します。
同社が運営する【カウンターサイド】というアプリがありますが、こちらはかなり酷いレベルに低下しました。
・課金限定スキン(約10万円相当)等でさえ日本語ボイスが無い。
(新規キャラは全てノーボイス)
・ガチャ確率のシークレット改悪。
・キャラ専用武器のドロップ率改悪。
★課金石の数の大幅減少。
(韓国内でも相当な批判有り)
・その他(沢山あり過ぎます…)
1番ダメなのは、【運営が約束を守らない】という事です。
カウンターサイドでは、度々、言った事が反故にされたり、急なシステム改悪など、本当に悪い点ばかりでユーザーも激減しました。
スターセイヴァーも同じ未来しか見えない為、課金される皆様はお金を捨てる覚悟で遊んで頂きたいです。
サクサク遊べる手軽さが最高でした
ドラゴンエッグは、ほんと最初の5分ですぐ馴染めるやつだと感じました。普段そこまで複雑なゲームをやり込むタイプじゃないんですが、操作がわかりやすくて、詰まるところがほぼないのが本当に好みです。通学時間に遊ぶことが多いので、アプリを開いてすぐバトルに入れる良さはすごく分かりました。しかも成長が早くて楽しいです。キャラ育成はシンプルながら奥が深くて、自分なりのパーティを作っていく感覚が気持ちいいです。レベルが上がっていくのが目に見えて分かるから、ゲームをあまりしない友人もこれは入りやすいって言ってました。あと、仲間との協力要素があるのが地味にハマるポイントです。同じギルドの先輩にいろいろ教えてもらったり、一緒にイベントに挑んだりしているうちに自然と交流も増えました。ゲームなのに、どこか部活動みたいな温かさがあるというか、そんな雰囲気も好きなんです。これは誰でも間違いなく触って損はしないタイプのゲームだと思います。
しんどくなって来た。
微課金ユーザーの意見。
ゲームのシステムは良いとは思うが、このままでは飽きるのは間違いない。
ログインボーナスでガチャ石50しか無くイベントでも10連分位は稼げるが追い課金してガチャを回しても新キャラと武器と両方当てないと育成しても少し残念な感じになる。
特に武器だけ当たってしまうと、何の役にも立たず、キャラが出るまでガチャをやり続けないとただのタンスの肥やし。
ガチャは運だと言うが、それは間違い無いとは思うけれど、同じガチャで何個も新キャラの武器が出て、キャラが一切出ない状況って、運営さんは遊ばせたいのかぼったくりたいだけなのか非常に謎である。250連分のポイントでキャラと交換できるが、それって幾らお金がかかって1体ゲットなのか。武器も150連分のポイントが必要。さらに同じキャラを何体も当てないと強くならない、武器も同様。期間が無いならまだしも数週間でキャラも武器もいなくなる。それ迄に当てるかポイント貯めるかしか獲得出来ない。他のゲームも大なり小なり同じだけどね。
ゲームのシステムが飽きてしまったり面白く無ければそりゃあすぐにユーザーは遊ばなくなるし。ソシャゲってすぐにサ終してしまうよね。勿体無いよね。一生懸命現場で作ってるスタッフ人達がかわいそうだね。
世の中のゲームプレイヤーが1本定額のコンシューマーに帰って行ってる理由はそこにあると思う。
少し課金してるのでもう少しは遊ぶけど、古いキャラしかいなくてマンネリになってるからしんどくなって来ている。