5,401 ~ 5,420件を表示 / 全19,337件
「新規は誤解しないように」「ナーフされても強いまま」みたいな
情弱な新規から金を騙し取ろうとする頭と気持ちの悪いバイトが湧いてるな。強かったキャラはナーフでしっかりゴミになってます。ナーフ後の新キャラを持ってないと人権は無い。ナーフをするような会社はゴミだ。そもそもナーフを考えなければならない状況になる時点でその会社は技術レベルや品質レベルに問題があるゴミクズ会社だ。ナーフを安易に実行したということは、この会社の人間は「人を騙してでも自分が金を手に入れられればいいやwバカユーザなんか自分が得をする為ならどうでもいいw」という犯罪者思考の人間だ。ここの運営は時間が経てば犯罪行為が許されるとでも思っているのか、バカバイトを使って時間が経った事をアピールするレビューの更新を必死に繰り返して逆ギレしている。まさにこれこそが犯罪者思考だ。許されるわけがない。一度やった事は二度と消えない。会社としても人としても一生背負っていく事になる。ここのバカ運営は「やったwバカユーザから金を騙し取ってやったw大勝利www」としか思っていない。ここのバカ運営はユーザから金を騙し取る目的で絶対またナーフをするぞ。
〜長文感想更新〜 美麗グラフィックのドットRPGで
そこそこ楽しめています(現在の容量:4.5G ボイス有り) ○良い所 背景が綺麗。ドット絵だけど奥行き有り。ミニキャラの絵もかっこ可愛い。全キャラに個別に物語がある。最近のゲームにしては珍しく、大体どのキャラにも強みがあり、推しキャラパーティでもボス攻略等を出来なくもない。ちょっとダークな話が好きならハマるかも。邪魔な広告がないのも良し! ○悪い所 初心者は分からない事が多い。最初に説明があるけども、育成システム(強化方法)が多くて混乱しやすいと思う。ダメージ上限とバフ関連も検索必須。あとキャラに愛着が湧きにくい。そもそもメインストーリー(オルステラ編)に固定主人公がいないので、最初は物語に没入しにくいと思う。 ラスボスが厄介で、現在のインフレキャラがいないとキツイかも。この一年で超火力インフレしたし。ガチャあるあるで、ピックアップキャラが中々出ない。最初のうちはルビーが沢山あるが、必ず天井を狙う事! ややルビーが溜まりにくいし少量ずつしか増えないから要注意! ☆色々書いたけど、無料ゲーの中では優良だし大好きです。
難点はまだあるけれど
個人的に良い・悪いと感じた所を書いてみます。
■良い所
・ミニチュア感ある可愛らしい世界(背景は綺麗)
・探索が楽しい
・新しいコレクションや武器種が見付かると嬉しい
・図鑑埋めも楽しい
・着せ替えも楽しい(染色も有)
・ガイドのフェイが良く喋る
・モーションも結構ある
・ガチャは優しめ
・音楽も雰囲気に合ってる
・装備品(フラグメント)の一枚絵も良い
■悪い所
・釣りとインタラクティブアイテム使用のチュートリアルは一枚画像の説明でも良いので欲しかった
※どちらも下にあるモーション(アイテムはその中のスペシャル)ボタンから出来ます、釣りは攻撃ボタン+餌装備も忘れずに。
・何故か言う事を聞いてくれないカメラ(固定にしてもちょくちょく荒ぶる)
・翻訳
・運が悪いだけだけど服ガチャのすり抜けが凄い…
・突然ゲームが落ちる時がある
約1年前にあった別運営版と異なり、拠点(ロータガーデン)で泳げたり新しい収集要素が追加されていたりと「楽しんで貰いたい」気持ちも伝わってきます。
悪い所で挙げた説明不足など改善して頂きたい所はまだ色々ありますが、自分のペースでのんびり遊びたい方やあちこち探索したい方にオススメしたいです…!
本当に好きでした
祝福と紀行の課金のみしているオシカナタまでの探索度を100%にしていて、完凸星5キャラを所持しているプレイヤーです。前提として原神は面白いです。が、ナタ以降に入ってから雲行きが怪しくなって来ているかなと思います。
魔人任務や探索など良いところは他の人が書いてると思うので、気になった点だけ書いていきます。
○ガチャについて
復刻が遅すぎます。限定キャラが多い割にガチャの周期が遅いので限定ガチャの数を2人から3人に増やしてやっと間に合うレベルかなと思います。
集録祈願も結局あまり機能してなく、なんであるのか分からないです。魅力的なキャラが多いので残念です。
○インフレについて
ナタ以降のキャラが戦闘面でも探索面でも優秀すぎます。過去のキャラでも厳選や愛で戦うことができたところ5原神の良い所のはずなので過去キャラの強化など待ってます。
○イベントについて
過去イベの恒常化や復刻が無いのが痛すぎます。イベント限定武器の入手が不可能な点とキャラの掘り下げが見れないのが不親切かなと思います。キャラによっては伝説任務レベルの掘り下げをされてるキャラもいますし、それを読んだことを前提とした話の展開がされているので恒常化や復刻等待ってます。
○最近の螺旋について
ナタに入ってからのインフレに伴い、螺旋の難易度も上がっています。正直エンドコンテンツなのでこのくらいの難易度で良いと思いますが、難しさのベクトルが今までは「敵が強いから勝てない」だったのに対し、今は「敵のギミックに対処出来ないから勝てない」になっており、そこは以前までの螺旋の方が好きでした。アルケーくらいなら大丈夫ですが夜魂バリアや月反応接待まで行くと話が変わってきます。
○民度
対戦ゲームでもないのにこの民度の悪さは正直やばいと思います。原神のアプリ内でしてらそもそも他人とやるゲームでは無いので気になりませんが、Twitterやほよラボなどの SNSを見てみるとやばさが分かると思います。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーここまで読んで下さりありがとうございました。参考になったなら嬉しいです。今から始めるならかなりボリュームがあるので、時間が必要ですが面白いことは間違いないです。エリクシルや伝説任務の鍵、任務クリア時の時間制限付きの追加報酬などの改善もしてきているので今後に期待しています。
ゲーム性が大好き
自分の環境(iPhone16)では発熱もアプリが落ちることもない。
翻訳は確かに甘いです。ギリ何を言っているのかわからないくらい ですが、ストーリー重視のゲームではなくひたすら探索系なのでこれから直してもらえれば許せると思った。
ミニチュアみたいな世界観のグラフィックで、あっちこっちを探索できる。時間こそかかりますが、最後のひとつの収集要素を見つけた時はやり遂げた感があります。このゲーム性が本当に大好きで、他のアプリでは代え難いと思いました。
マルチプレイもできるが、自分のサーバーでやればまったりソロで探索できるのも良い。
今までの人生でやってきたアプリの中で一番楽しいと思っています。ぜひ、長く続いていってほしいと思います。
はじめて9ヶ月ほどですが、とても楽しめています
アニメ調のキャラクターと風景が綺麗でSSを撮ると一枚絵のような出来になるのが素晴らしい。BGMもつい口ずさんでしまうような良曲が多いです。 世界観や設定が作り込まれたストーリーは面白く、どのキャラクターも魅力的に描かれていて思わず欲しくなってしまいます。 リリースから5年たっているそうですが、初期キャラでも未だ活躍していたり近々過去キャラの強化もあるそうで、使ってみたいキャラがたくさん居すぎて育成リソースが常にカツカツなところだけが厳しい(笑) リリースからだいぶ経っていると新規ではじめにくいと思っている方も、 やるか迷っているなら絶対やってみた方がいい、お勧めできるゲームです。
【良い所】・キャラが魅力的
・他審神者と関わらないシステム。自分のペースで進められる。 【不満点】 ・2023年4月25日のアプデ以降、周回ゲーでありながら周回にキツめの制限(疲労困憊)が付くようになり、今までと同じ(重疲労)周回が出来なくなってしまった。課金誘導なら別な形にして欲しかった。・疲労困憊を無くさないなら、せめてマップ選択は賽子ではなく手動で出来るようにして欲しいところ。・出陣中でも音量調節出来るようにして欲しい。・画面の自動回転機能を元に戻してほしい。わざわざスマホで設定し直さないと回転しないのが不便。・遠征が帰還したときの結果報告が5部隊もあると時間がかかって仕方ないので、一括で5部隊分 結果表示できるようにして欲しい。・本丸刀剣保存会で甲州金も貰えるようにして欲しい。貰える資材減ってもいいので。保存会とは別に甲州金も課金しなければいけないのが負担ではある。・部隊編成にて長押しで移動できたのが、刀装部分を押せるようになったせいで長押しできる部分が減り、ストレス。誤タップも多くなり不便。装備ボタンあるので正直不要。余計なボタンをこれ以上増やさないでほしい。