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新UIに未だに慣れない……
極の実装が始まってから思っている事なのですが、極にした順番に表示できるようにして欲しいです。それからイベントなのか、通常マップでのドロップなのか、配布なのか、入手日等が刀帳などでその刀剣についてより詳細に分かるといいな……。 極にした順番や、刀派で検索かけられたりいろんなソートの仕方が増えると便利だなと思います。 あとは、刀剣の元の主達や、いつ文化財等になったのかの年表とかがあると彼らをよく知ることが出来て良いなと思います。 猫を切ったから語尾がにゃんになるって自己紹介してくれる男士は分かりやすいけど、なぜ語尾がわんになる男士がいるのか未だに分からず、モヤモヤしてます。 最後に、新刀剣男士の実装よりも極や通常マップの更新、通常マップで入手出来る刀剣男士など、他に力を入れて欲しいです。 以下再投稿文 UIに慣れないながらも頑張って自分のペースでのんびり進めていましたが、リアルが忙しく少しゲームから離れていたら周年でいろんな機能やシステムの更新があったみたいで久しぶりに帰ったら様変わりしていてついていけなくなり、丁度審神者就任10年目で引退致しました。
良くも悪くも
オシャレなデザイン、全体の雰囲気、声優といい他のソシャゲとは比にならないクオリティです。電車の広告にもなっていて面白そうと思って始める人は多いのかなと思います。
しかし、その難易度ははっきりいって高いと言わざるを得ません。
まず、最初のイベントのボスが全く倒せないです。推奨レベルにしても、書いてあることをやっても勝てません。自分のプレイングに問題があるのかと調べましたが、概ね同じ感想が多かったです。
たしかに、アトラスということで難易度を高めに設定しているのかもしれません。しかし、冒頭で述べた通り、このゲームは新規ファンを開拓するのに非常に素晴らしい要素を持っています。
にもかかわらず、難易度が異常で新規ファンを取り込む大きな足枷になっているのではないでしょうか。
また、パッド操作も操作性が悪いのに精密なことを要求され、ダンジョンもかなり冗長であると感じました。このゲームの原作はPlayStationですが、スマホでそれを再現しようとするのは少し違うのではないかと思います。
私はかれこれ10年以上ペルソナシリーズを遊んでいますが、ここまで残念な気持ちになったのは初めてです。せめて、新規ファンを取り込むために難易度を下げるとか、もう少し気軽にできる内容にするとか、ゲームバランスを見直して欲しいと思います。
とはいえ、雰囲気がよく、ストーリーもしっかりしておりクオリティは間違いないです。電車の広告のクオリティは裏切っておらず、ただ難易度が残念であると感じてこのレビューを書きました。また、石の配布は比較的多い方だと思います。なので気になって、容量に余裕があるならプレイをして、ぜひ本編をプレイしていただきたいと思います。
このゲームが皆さまのペルソナシリーズへの第1歩になってくれることを祈ります。
期待とは裏腹に。
ブレフロの続編ということで、期待していたのですが、延期に延期を重ね、かなり予定配信日からズレた上での配信開始、以前のようなタップで攻撃する操作を期待していたのですが、まさかのオート攻撃のみ、期待はずれでした。自分で攻撃する順番やスキルの使用タイミングなどを自由にできたからこそ、ブレフロの面白さではなかったのかと、私は思いました。
キャラの強化システムも一新され、強化用キャラが廃止され、ポイントや素材のみでの強化になり、進化も同じキャラを合成して進化するシステムになり、作業ゲー、運ゲーと化しました。前のブレフロの方が面白かったのではないでしょうか。
最後になりますが、1人のブレフロファンとしては残念です。
良い点は、キャラが非常に綺麗で魅力的なのとCVがイメージ通りで秀逸
セクシーな衣装も購入で入手できカネ次第で全員が入手可能な点。 悪い点は、ストーリーが専門用語ばかりで難解で、主人公達の戦う意味や理由がわからない点と、スマホでの操作性が極悪で難易度が極めて高い。 PC版はゲームパッド操作できるが、ならば最初からPS5等据え置きゲーム機用ソフトにすべき。何よりTPSゲームは爽快感を楽しむ物だが、これは敵が無駄に多い上、特にボス戦は硬いだけでなくHPの回復ができない等、初心者にクリアさせる気があるのか疑問。イベントではLV80の星5キャラを試用できるが、無駄に複雑で難解なギミックや結構な高難易度で、結局初心者にクリアは不可能。私自身始めて1年以上経つが、未だにイベントストーリーを完走出来たことは一度も無く、今でもSP1ボス戦で詰まっており、それ以降は全くクリアできていません。それでもセクシーな推しキャラとのふれあいモードは是非お勧めです。私も毎日ログインボーナスを受け取り、推しの辰星と触れ合うだけしかしていませんが、それだけでも十分満足しています。
星0評価の虚無ゲー
前置きとしてオススメは全く出来ません。
まず、クエストを少し進めると、必ず詰まります。詰まったら最後、何もできなくなります。
ユニット強化アイテムも課金しないと貰えないので、無課金でまったりやることは出来ません。
ガチャのダイヤもクエストに詰まったらログインキャンペーン以外は貰えなくなります。
ユニットイラストも前々作の使い回しで古臭いです。
プレイヤーの指示や操作が出来ないAIレベルの低い戦闘をボヤけた戦闘アニメーションで見せられます。戦闘スキップはアリーナ(他人のパーティと戦闘)以外はありません。
今作の目玉?のレギオンバトル(クランvsクラン)は演出も何も無く地味の一言。
ワールドチャットも無いです。
今の時代によくもまあこんなゲームを出してきたな、と感心してしまいました。
まず、スマートフォンで遊ぶゲームじゃないです
次に、キャラクターの育成が最高に劣悪です。レベル、スキルレベル、防具の他にもあるので疲れてしまいます。これだけでも気が遠くなるのに育てた初期キャラクターはガチャのキャラより弱いです。ストーリーをクリアするのに難儀する程度で致命的です。ガチャは基本ピックアップすり抜け、そもそも出ないのが普通です。イベントなら更に排出は絞られており、課金並びにチケットを毟るというか搾られてる感覚です。ストーリーすら初期メンバーで進めれないゲームバランスに辞める新規ユーザーが多いのか、イベントが長期になってる辺り必死な感じがします。でも手遅れです。総じて遊ばないのを推奨します。私はイベントガチャ120連でピックアップすり抜けました。もっと酷い人もいるのは間違いないです。
まあまあ
ランダムなタイミングで広告が入る、しかも長い
広告5秒、ダウンロード画面5秒、閉じるのに5秒の最低15秒以上で長いと60秒
この手のアプリのベースは既にあるので開発費は0、広告収益だけで成り立っているのですがこのアプリの広告自体ではプレイ動画の中にここまで広告が入る案内は無かったのでプレイするとガッカリです。そして一番最悪なのは悪質広告の場合に消音ボタンが無い、広告が閉じれないなどです
結果タスキルを多用するか、いいやと閉じます。
そして仕舞いには、HPギリギリで広告が入ると見終わった時には死んでます
つまり
広告=killing low HP playerと言うこと、広告の始まりは回避出来ないので必殺必中の劣悪攻撃です。
本編ですが
よくある牧場ゲームと同じです、一定数までスキルポイントを稼いで別のステージやワールドに移動、その後スキルポイントが稼ぎづらくなり要求量が増えてを繰り返すゲームです。
広告は原則バフ効果(juicekingなど)のみならやる気になりますが常に入るので萎えます。
攻略要素としては、石をガチャのみに使うことです。
スキルポイントはどれに振っても大差ありません。
何かの序でにやるのがオススメです
例えば動画を再生しながら残りの枠でプレイするなど
あと、一番重要な事を書きます
もう少しちゃんと作ればいいゲームになるのに!と少しでも思うのは間違いです
中華製予算0の言わば工業製品です、皮だけ変えて量産する事で収益を上げるので改悪あれど改善はありませんので期待しての課金はオススメしません
するなら缶ジュースを飲むのと同じ、通常は飲んだことをそれ以降は考えません、捨てる気でやりましょう。
課金ゲー
無印のリリース時からサ終までプレイしてましたが、今回のは完全なる課金ゲーすぎます。
リセマラしても☆6当たる確率も低すぎるので意味無いと思いです。(無料ガチャも含めガチャが渋すぎる)
なので無課金だと総合力が11万越えたあたりから詰みます。
この総合力だと、通常クエストもエリア3、イベントクエストの初級までが限界です。それ以上のエリアは急にワンパンされます。(それまでは割とサクサク進みます。)
課金しないと強くならないので、アプリ内の掲示板でも評価は悪いし引退する人も多いです。
リリース遅延していたので前作並の完成度を期待しておりましたが非常に残念です。
ブレフロへの愛は感じませんね。
無課金でどこまでいけるか分からないですが様子見します。
自分のスタイルで楽しめる、寄り添ってくれるようなゲーム
普段、ゲームは気分転換やリラックスのために遊ぶことが多く、がっつりやり込むというよりは、自分のペースでゆったりと楽しめるものを好んでいます。そんな自分にとって、このアプリはまさにぴったりの存在でした。最初から「急がなくていい」と言われているような空気感があり、どこか肩の力を抜いて遊べるんです。
たとえば、キャラクターの育成一つとっても、操作が複雑だったり、やることが多すぎたりすることがありません。必要な素材や成長の流れがとても分かりやすく、遊びながら自然と理解していけるので、ストレスを感じることが少ないです。それでいて、育てた分だけしっかりとキャラが強くなり、成果として目に見えて返ってくるので、小さな達成感が積み重なっていく心地よさがあります。
また、ゲーム内での進行に「これをやらなきゃ」という強制感がないのも魅力です。今日は忙しいから少しだけ、明日はじっくり時間を取って…といったように、その日の気分や生活リズムに合わせて自由に遊べるのがとてもありがたいです。プレイヤーに対するプレッシャーがなく、あくまで“付き合い方を選ばせてくれる”のがこのゲームの優しさなのかなと感じます。
キャラクターも個性豊かで、それぞれに魅力があるので、強さだけで選ぶのではなく「この子を育ててみたい」と思えるような愛着が生まれてきます。そうやって自分で選んだキャラが育っていく過程が、とても楽しい時間になります。誰を育てるか、どう活かすかを考える楽しさもあり、プレイしていて飽きがきません。
さらに、UIの設計や演出のテンポも丁寧で、遊んでいて心が疲れないというのも大きな魅力です。長時間触れていても疲れにくいデザインになっており、目や頭を使いすぎることなく、穏やかな気持ちで続けられる。まさに、日常に自然となじむようなゲームです。
長く付き合える、無理のないゲームを探している方にとって、これはとても相性のいいアプリだと思います。静かで、でも確かな楽しさを感じさせてくれる。そんなやさしい魅力に満ちた一本です。
最新評価;売り出し方に誠意が感じられないようなことが暫く続いています
最新アプデでも色々ありますが、以前からキャラの特徴を売り出しといてそれを覆す様々な事を直後によく行ってます。私は何十万とは課金してないのでダメージは少ないですが、安心して課金出来ないような状態の信用。 過去に別ゲーで凄いことをやらかしてくれてる会社なのでヘブバンもそのように影がかかってしまうのかと心配です。 プレイヤー全体のかなりのナーフも受け入れるけどメインストーリー全然更新しないのは駄目だよ。 以前:よりプレイしやすくなるようUIアップデートされ続けています。楽曲やキャラ達が魅力的な作品です。 キャラがそれぞれ立っており、ストーリーもイベント含めとても楽しめています。イベントはアーカイブがあり、報酬も後から受け取り可能なため他のソシャゲと比べ急ぐ必要もなくのんびりと楽しめるのがまた一つの魅力だと思います。
良いと思うよ
ヴァンサバ系好きでさまざまなゲームをしてきましたが、これはコンパクトにまとまった良いゲームだと思います
ただいくつか改善して欲しい点を上げると
①ステージ開始時のキャラをせめて3択から選ばせて欲しい。最初がアーシーさんだとかなり辛いですw
②ゲームスピード2倍を実装して欲しい。
本家ヴァンサバに比べれば10分は短いですが、こちらは周回しなければならないため時短して欲しいです
③スキップチケットの配布を増やして欲しい。
デイリーのスキップチケット配布を10枚ほど増やしてくれたらありがたいです。
④有料広告スキップを実装して欲しい。
出来れば永久タイプだと嬉しいです。
個人的には永久広告スキップ+ゲームスピード2倍で800円くらい即課金しますね
以上よろしくお願いします。
めっっっちゃ期待はずれ
昔からブレフロ、ブレフロ2やってて復活を凄い楽しみにしてたのに凄くつまらなかったです。 まず全てがオートバトルの時点で何も面白くない。 ガッカリ要素その1 戦闘が全てオート ブレフロはオートでやるゲームじゃないはず 素材周回だったりはオートでやったりするけどそれは便利機能であって全てをオートにするのを誰も望んでいないことを運営は考えた方がいい。 過去作をやってる人ほどブレフロのキャラが登場するだけの別ゲーやってる気分になってガッカリします。 ガッカリ要素その2 UIやサウンドが今時のゲームとは思えない 最初起動して「あれ、音出てないのかな?」って勘違いするほど一部の効果音が無かったりする。 そしてUIが今時のゲームとは思えないほど本当にショボい。 2025年のアプリとは思えないほどショボくてこんなの作るのにリリース延期しまくったのかと思った程でした。 この2つが自分的にはショック過ぎてすぐアインストールしてしまったのですが多分長くやればやる程もっとおかしなところに気付けると思います。 正直ブレフロやってた人も今から始める人もこんなゲームやらないと思うのですぐサ終すると思います。 というよりこのゲームのままにするならした方がいいです。 ファンの為にもこんなゲームをブレフロとして出さないで下さい。 本当に面白くないし課金も最初しません。 長文失礼しました
良作を踏みにじられている
延期に延期を重ねた挙句UIも見にくい、メニューのSEが無い、キャラクターの作り込みも無い、戦闘は放置ゲーム(クエスト選択▶︎次のクエストへ を押すだけのゲーム性の無さ)、キャラクター育成も非常に分かりにくくやり込み要素も薄い、本家のスフィア機能やスキルレベル上げ機能キャラクターのタイプ差などが全く無い。戦闘も本家のように考えながらやるものでも無い。
また、作り込みが甘そうなゲームによくあるガチャ引きまくり!!(100連とか)も無いので正直どこにゲーム性を感じれば良いのか不明。
戦闘オートのゲームにするなら、せめてキャラクターの図鑑なりイラストなりバックボーンを作りこんでキャラクターコレクションゲームにして欲しかった。正直本家ブレフロの名を語るには到底及ばない残念なゲームです。
これからの改善があるとは思えないが行く末見守る為だけにやり続けます。