RPGゲームアプリのレビュー

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浪人:ザ・ラスト・サムライ
★★★★★
iOS

課金前提のゲーム

ゲームシステム自体は面白いと思うが、動画視聴の後の広告がどうやっても消せず、無料でガチャを引くことが出来ない。無課金ではサクサクと武器強化が出来ないので第2幕のボスで早くも詰みました。難易度がもう少し優しければ良ゲーだと思うのですが...

ヘブンバーンズレッド
★★★★
Android

属パ時代終了させたユニブンゴ実装後のODゲージナーフ

怒る完凸廃課金ユーザー→売上減少幅過去最大→生放送で釈明するらしい。謝罪して撤回するのか言い訳してサ終に追い込まれるのかの帰路に立ってます。本編ストーリー更新も更に遅くなり現状もう良いところ無し。ナーフを気にしない人は少数いるがナーフを喜ぶ人は誰もいない。収益を犠牲にしてまでナーフしたい理由は何?謝罪して撤回するべき。

Wizardry Variants Daphne
★★★★
iOS

初めてのウィザードリィ

少し前から結構な頻度で出てくるインスタの広告に負け?始めてみましたが、まあ面白いこと面白いこと。
こんな骨太なRPGが基本無料で楽しめるなんて、いい時代になったものです。
応援で課金したいくらい。
気持ちよく進めたければレベルを十二分に上げてから進めることと、攻略サイトや動画でしっかり学習することに尽きます。

【追記】
プレイ開始から4ヶ月ほど経ったので改めてレビュー。
どのキャラクターも生い立ちや個性がしっかり設定されていて魅力がある。すべての仲間に同じ時間はかけられないのが残念ではあるものの、やむを得ないところ。
ただ伝説や限定キャラが出るとどうしてもそちらで編成したくなってしまう。このくらいまでやり続けると誰でも伝説の冒険者だけでパーティが組めてしまい、初期の仲間は今では派遣のメインメンバーとなっている。たまには連れていってあげたい。
石の配布は詫び石も含めて割と良心的で、日次と週次のタスクをコツコツこなすと1ヶ月で10連を何回か回せるくらいたまる。またギルドポイントという別のポイントもあり、2ヶ月弱コツコツタスクを消化すると伝説の冒険者を確定で1人入手できる。
排出キャラが偏るのはガチャあるあるなのだろうか?
ストーリーは2番目の奈落のボス手前まで来ているが、厳しめの難易度のせいかなかなか中ボスでさえ挑戦に踏み切れない。はじまりの奈落もボスの手前まで来てさんざん強化してからようやく挑戦した。ちなみにそこからのストーリー展開は見事なもので、この奈落だけで一つのゲームとして完成されていると思えるくらいの充実度だった。
ただ、2番目の奈落でははっきりいって攻略サイトの事前学習がないといろいろと酷い目に遭う可能性が高い。あんまり見すぎると面白味が減るが、死にすぎもモチベが下がるので自分はサイトを見て進めることが多い。
バトルの難易度設定もよく考えられていて、油断しているとよほどの格下相手でもなければふつうにやられる。開始早々首を刎ねられた時は何が起きたか理解できなかった‥

闇の戦争:ミステリー・レジェンド
★★★★
Android

運営のやりたい放題 メンテナンス時間は延長は当たり前

ユ―ザ―の意見は無視して運営がやりたい事だいしている 日本時間には全く配慮せずイベントはutc基準 日本人プレイヤーは、ほぼ陰湿で同盟内でのハブり多め かなりのマゾか廃課金で弱い者イジメしたい海外勢多し 結構底辺なストラテジ―ゲー

★★★★★
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終末のワルキューレ The Day of Judgment
★★★★★
iOS

じっくり育てたい人にぴったりの作品。

このゲームは、短期間で派手な成果を出すというよりも、時間をかけて少しずつキャラクターを育てていくことに重きを置いた設計になっている。
急ぐ必要がないどころか、むしろゆっくり楽しんだ方が魅力をしっかり味わえるタイプだと感じた。
育成のシステムはシンプルながらも奥行きがあり、自分のスタイルに合わせてどのキャラをどう強化していくかを考えるのが面白い。
進化や装備強化といった要素も段階的に用意されていて、ひとつ達成するごとに次の目標が自然と見えてくる。
小さな積み重ねがやがて大きな成長につながる感覚が心地よい。
素材の収集やバトルのテンポも穏やかで、毎日少しずつ遊ぶだけでも進んでいる実感がある。
無理にプレイ時間を確保しなくても、自分のペースでじっくり取り組める。
そのため、忙しい日常の中でも無理なく続けることができるのは大きな魅力だと思う。
また、他のプレイヤーとの関わりも自由度が高く、ギルドへの参加も任意で強制的な空気はない。
協力したいときには選択肢があり、そうでないときには静かに一人で進めることもできる。
プレイヤーごとに最適な距離感で遊べるように配慮されている点も好印象だった。
全体を通して、落ち着いた空気の中でじっくりと育成を楽しめる設計が際立っている。
派手さやスピードを求める人には物足りないかもしれないが、地道な成長や積み重ねにやりがいを感じる人にとっては、非常に満足度の高い作品だと思う。
今後もこのペースで長く楽しんでいきたい。

杖と剣の伝説
★★★★
iOS

いくつかのバグ

素晴らしいゲームをありがとうございます!
育成や戦闘のゲームバランスが取れていて基本放置報酬を取っていれば詰まないので楽しいですがいくつかのバグを修正してほしいです

・プレイヤーの名前を設定する時日本語だと文字数が合わず6文字なのに12文字と設定されたりして文字数オーバーになってしまうバグ
・ダンジョンに入った時にラグ落ちすると動けなくなるバグ
・発熱、バッテリーの減りが早い

ディズニー ツイステッドワンダーランド
★★★★★
Android

監督生として日々の授業やテストなんかで

めんどくさいな~と感じる部分が少しずつ解消されていくのでやっててストレスがかなり少なくなってきました。 本章のストーリーもイベントもついつい引き込まれてしまうし推し以外のキャラクターも良い。唯一途中で飽きてないゲーム。

ドット異世界
★★★★★
iOS

やり込んで行こうかと思います。

ドット絵のソシャゲでなにか面白そうなのないかな〜ってストアをウロウロしてたら見つけたのが、ドット異世界でした。

ドットで調べてストアの上の方にあったから知名度あるんだろうなって思ってインストした感じです。煩わしいチュートリアルとかなかったからサクサク始められました。

戦闘とかキャラを動かすだけで敵に攻撃してくれるからとってもシンプルで良いなと思います。オート機能も備わってるから放置しながら遊べるのも良いと思います。

こういうタイプのシステムって敵キャラが平面で単調だったりするけど、ドット異世界は敵キャラに陰影があって立体感が出ててちゃんと作り込んでるなって感じました。

ただ次のステージに行くまでに登場するボスキャラの種類がワンパターンだなと思うので種類を増やして欲しいですね。

まぁまだまだ開いてないコンテンツもあるので、しばらくは遊んで行こうかと思います。

★★★★★
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Pにゃんこと魔法のおつかい:放置ゲーム
★★★★★
iOS

動画CMはウソ!

アプリ運用会社が作ったかどうかはわからないですが、アフィリエイト案件で素人がアプリインストールを促すだけの陳腐な動画ですね。「放置して〜」っていうところも猫がお遣いに行っている時だけ、しかもお遣いの時間が何分って決められているので何時間放置したところでポイントは増えません。。それ以外はポイント貰うために動画を観るといった動作を繰り返すので放置ゲームではない。どうせ放置ゲームを謳うんだったら500ポイント刻みで貯めてステーキングで増やすとかやってくれればいいのに。あとこのネコのキャラクタで暗号資産のコイン作ってMEXCとかに上場して欲しい。貯まったコインに対してエアドロップとかしてくれたらこのアプリメインで使うと思う。

FINAL FANTASY III
★★★★
Android

PS4コントローラーで遊ぶ為に購入しましたが

最初は問題なかったものの、Bluetooth接続がほとんど出来なくなりました。 画面では問題ないのでスクエニに問い合わせると「端末との問題だとお含みください」と何も調べずに使えないと言われ納得いかず、色々試してみると素人の私でも解る不具合がありました。 しかも制作段階でこんな簡単な事に気付かないの?と思う程簡単な見逃し。 それを調べ様ともしないで不良品を売るスクエニに呆れ果てました。 因みにこの症状は聖剣伝説 FF外伝と半熟英雄には全く出ずロマサガ3とサガスカにも出ましたので他の不具合もスクエニのいい加減な対応と良く解りました。

FINAL FANTASY III
★★★★
Android

PS4コントローラーで遊ぶ為に購入しましたが

最初は問題なかったものの、Bluetooth接続がほとんど出来なくなりました。 画面では問題ないのでスクエニに問い合わせると「端末との問題だとお含みください」と何も調べずに使えないと言われ納得いかず、色々試してみると素人の私でも解る不具合がありました。 しかも制作段階でこんな簡単な事に気付かないの?と思う程簡単な見逃し。 それを調べ様ともしないで不良品を売るスクエニに呆れ果てました。 因みにこの症状は聖剣伝説 FF外伝と半熟英雄には全く出ずロマサガ3とサガスカにも出ましたので他の不具合もスクエニのいい加減な対応と良く解りました。

トランスフォーマー:マルチショック
★★★★
iOS

まぁまぁ

メイン操作キャラ3(人型ロボ)、アビリティキャラ6(乗り物型ロボの援護)という編成で戦うサバ系のゲーム。
同じキャラでも人型と乗り物型で性能が変わるのが面白い。

難点を挙げると、ステージ開始時の操作キャラはランダムなのが✖︎。いきなり近接キャラや単発攻撃キャラで開始されるとかなりキツい。開始時のキャラは固定か3択から選べるシステムでよかったのでは?と感じる。
あと上記で述べたように、メイン(人型)にするかアビリティ(乗り物型)にするか「トランスフォーム」でレベルアップ時の3択の時に選べるがなぜか回数制限付き。変形が売りのはずなんだから好きに変形させてくれ。

★★★★
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魔法使いの約束
★★★★★
Android

アンストしました。アニメ化、フルボイス、新しいイベント形式の追加、要らないUI改悪などにもう冷めました

間もなく6周年イベントなのにメイン3部が来ていないのって放置しすぎではないですか?始めてから2年目周年イベントの時期くらいが一番楽しかったです。もう面白いストーリーで更新頻度の早いよそのアプリに乗り換えます。ソシャゲは鮮度が大事。2部のメインの更新方式告知見た時も「あ、時間稼ぎされてる」って思いましたが、まほやくがサ終する前に綺麗に伏線全て回収してキャラクターの掘り下げしてストーリー完結する未来が全然想像出来ません。来年くらいにサ終来るのかな?と思ってます。なので、さよなら まほやく。楽しかったよ!メインライターさんのファンで始めたので、色々?終わった後に小説や設定集が出たら嬉しいです(まだサ終するとは言われてない)

クラッシュフィーバー パズルRPG 新感覚ブッ壊しバトル!
★★★★★
Android

10周年おめでとうございます

?って言いたいけど特に特別感はなく、ガチャは赤のほうが250連で1体、緑は150連でまだ当たりなし。しかも当てたリデルは固まりまくって攻略も周回もストレスだし。 ドリームチャンスは現状ポリゴンx1が36個、ポリゴンx10が1個。スクラッチはほぼ1〜3個。みんなこんなもんなのか私がツイてないのか。ポリゴン配ってくれるのは嬉しいけどガチャ当たらなきゃ意味ないし、10周年とはって感じ。

ファイヤーボール:爽快ボール落としハクスラRPG×装備強化
★★★★★
iOS

仕様かバグか……

最初のステージのボスが強すぎて倒せません!
難易度もボスステージでは選べなくなりました。
あと、レベルもある程度以降上がりづらくてスキルが振れません。
強い装備を作っていくには、強化石を地道に稼ぐしかないんでしょうか?
あれこれ書きましたが、いいゲームだと思っているので
いろいろ修正したり、遊びやすくなってくれると嬉しいです。
ぜひ、これからもアプデをお願いします!

ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム
★★★★
Android

ポイ活のアプリでここの広告が出るのは構わないのだけど何故かゲームが開いてしまって元のアプリに戻れずポイントは貰えず見た広告も無駄に⋯。 このゲームはアンインストールすべきって事でしょうか?⋯アンインストールした方が良いみたい。

★★★★★
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杖と剣の伝説
★★★★★
iOS

すぐやることなくなる

リリース初日からこれはなー。
「ガンガン」っていうほど成長しないし、やること一本道。戦力少なくてすぐ詰む上にスタミナ尽きて採取も出来なくなるから強化もストップする。デイリーは2度のみ、あとはやることなし。強い装備の落ちるコンテンツをやれる戦力までが遠くて萎える。アンストかな…

ギルドの意味なくない?
あと、パーティ誰も来てくれないから世界樹出来ない→戦力上がらない→面白くなくなるの繰り返し。ストーリーもよく分かんないしつまらない。

東方LostWord
★★★★★
Android

ゲーム内容はとても面白いのですが

レアキャラが運が良ければ当たりますが、(ガチャ石も無課金で集まりますが、)結構課金勢が強くなって、無課金勢は運が良ければという感じで差が生まれてしまったり、無課金勢じゃほぼクリア出来ないようなステージが多々あります(´・ω・`)しかし、ガチャでレアキャラを当てた時の嬉しさや、キャラの魅力はとても良いと思いました!是非参考になれば嬉しいです!!

七つの大罪 光と闇の交戦 : グラクロ
★★★★★
Android

俺レベは全く知らないし人間あんまり使わないから必殺レベル2でいいや

と思ってたけどリヴァイの剣の逆手持ちや顔もなんか似てるし使って行く内にカッコいい、出来るだけ必殺上げてやりたい、と思うようになり3天しました。2天目は最後のほうで女の子1虫2が出て交換、3天目は女の子1、300マイレージ報酬旬でMAXに出来ました。人間属で固めて使うともっと強いんだろうけど女神不明に組み込んでも強いです、イケメンMAXに出来て良かったです(^-^)

白猫プロジェクト
★★★★
Android

6年ほど白猫プロジェクトをプレイさせていただいているのですが

最近になって未所持のイベントキャラの排出率がまた一段と下がった気がします。確率表通りではあるものの、基本的に所持しているキャラのみ。今まで55連ほどで新キャラがでていたのですが、今となっては110連で1体のみといったことが増えたように感じます。それに加え、グランドクラスというものが追加されてから、環境が一気に変わりすぎて敵に勝つことがより一層難しくなってしまい、とてもやる気がおきません。グランドクラスがでる前は、一昔前のキャラでも勝てたので楽しかったのですが、残念です。昔のキャラの補正をしてほしいです。敵のレベルが高すぎて萎えます。正直、敵のレベルが500ぐらいならまだ楽しめると思うのですが、最新のイベントにおいてはレベル1000を越えています。グランドクラスキャラを持っていないと話になりません。(ぎりぎりグランドクラスがでる6段ぐらい前のキャラなら倒せます)好きなキャラで敵を倒すのが楽しかったのにふざけてるようにしか思えません。クエストをクリアしてジュエルが手に入らなくなったのは終わりを感じた

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