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タップ&札束ビンタゲーム
期待していたけど説明なし&自動で進んで自動で戦ってくれるよく分からないゲーム。ホラー要素やストーリーの面白みなどは個人的には微塵も感じない、よくある中華ゲーの札束積めば強くなるやつでした。アイテム取得やメール確認など、本来確認できるであろう項目も、勝手に進んでいくキャラクターとそれによって進んでいくストーリー展開に画面中断されながら確認して、確認しているとこれまた勝手にキャラがどこかへ進んでいき謎に貯まるアイテム(説明なし)と解放?されるキャラ?お供の守護霊的なやつ?とにかくよく分からないです。それでいて無駄に忙しないです。イベントボス?的な所では与えたダメージ数にランクが付いていき、そのランクで報酬ちょっと変わるという前にやった中華MMOを思い出しました。VIPランクとかもうおなかいっぱい。すぐ消しちゃいました。
FF7コラボから始めました
ガチャは多めに引けます。配布量も多い。 ゲーム性は高難度以外は、オートにしてキャラ性能でなんとかなるので、戦略ゲームをしているといった感覚は無いです。 少し戦略要素があるのがリアルタイムpvpや高難度です。 しかし、リアルタイムpvpはある程度重めの課金をしてないと古参の人からボッコボコにされるので、まず土俵に立てません。 これはおまけのコンテンツだと割り切る必要がありそうです。 高難度は工夫次第でクリアできます。 日々やることといえば、オートモードでステージ攻略、石を回収して、ガチャを引く。 個人的には、これが主なこのゲームの楽しみ方だと思ってます。 つまり、ガチャを引くために遊んでいる、と言った感じです。 それから、一番気になるのが全体的にレスポンスが遅いことです。ここは是非とも改善して欲しいところです。
思ったより悪くはないが、運営から侮られてもやりたいゲームか?と言われると…
思ったよりは悪くはありません。ビジュアル面はうまくP5感を出せていると思います。ただ、それで満足か?と言われるとそうでも無いかなと言った感じ。
まずは時間制限のシステムがありません。原作では流れ続ける限られた時間の中で行動を考えるのが楽しいゲームでした。季節ごとのイベントや状況の変化を楽しみ、行動を選択する楽しみはこのゲームにはありません。原作に思い入れが強い人ほどがっかりするのでは無いでしょうか。
後はこれはソシャゲなので仕方ないと言えば仕方ないのですが、とにかくキャラの間の格差、敵の露骨なハードル感が鼻につきます。上記の話に繋がりますが、日常をこなしつつパレス攻略の期日を守るために、どのような育成を行うか?と考える甲斐は全く無く、とにかく強いキャラを引いて、何も考えずに素材を集めてスペックで押し潰すだけです。コミュの進行で実利をとるか、推しをとるかといった楽しい悩みは全くありません。
また、先行している外国版から色々なものが削られているのも不快、というよりも不可解です。この時代にいわゆるおま国がバレないと思ってたのであれば時代遅れの運営となりますし、バレると思ってたのであればこちらに向けて露骨に中指を立てる運営、ということになります。
こんな事をすれば万国共通で荒れるのは分かっているのに、それでも押し切れるくらいには懐に余裕がないのではないか?本国で低調な作品を使って最後に一稼ぎしようと思っているだけで、あっさりサービスを終了するのでないか?と邪推されるのは必然かなぁと。
と言った運営の姿勢を考えると、早くも暗雲立ち込めるゲームですね。
毎日コツコツ派にはたまらんゲーム
一気にドーンと進めるタイプのゲームより、毎日ちょっとずつやってくのが好きな自分にとっては、このアプリめっちゃ合ってた!操作もシンプルだし、バトルのテンポもいいから、サクッと遊べるし、でも育成のやりごたえはちゃんとあるのが嬉しいポイント。
キャラやモンスターがたくさんいて、どれ育てようか悩むのもまた楽しいし、強くなるまでの過程がしっかりしてるから育てがいがある。推しキャラに素材つぎ込んで、じわじわ育ってく感じがたまらん。
ガチャもそこそこ引けるし、無課金でも育成素材とか集めやすいから、焦らずマイペースで遊べるのがありがたいんよね。時間かければちゃんと成果出るから、続けるほどおもしろくなるタイプのやつ。
ギルドもゆるい雰囲気で入りやすいし、協力バトルとかも自分のペースで参加できるから気楽でいい。張り切りすぎなくてもちゃんと楽しめるのってほんと大事。
地味だけど続けてたらどんどん面白くなってきて、今では毎日のルーティンになってる感じ。このままのんびり続けていくつもり!
2週間が過ぎての感想。
飽きた(笑)。 人的資源(キャラデザ、音響、豪華声優陣etc.)を、とことん無駄にするなぁ。 最初は面白かった。 うん、面白かったと思う、多分。 もったいない事するね。 て事で、無・微課金で始めようと思っている方へ。 PVPは回数こなすのみにとどめる。 放置報酬があるので、あくまでも放置ゲーと思って遊ぶ。 タワーディフェンスはガバガバがデフォ。 運なので回数すりゃなんとかなる程度のユルさで。 ストーリーはフルボイスではなく、先も「だろうね」と容易に想像がつくので急ぐ必要なし。 あくまでも他ゲーのサブ、時間潰しくらいの気持ちでなら、まぁ出来ると思われる。 スキルのレベルも日に一キャラにつき、1づつしか上げられません(強化した感は得られません)。 隙間時間にピッタリですね。 コツコツしてれば、ガチャはまあまあ出来ます。 強キャラを期待出来なくても、そこそこ進められると思います。 なんか頭使うっぽいのもありますが、私が出来たんで大丈夫でしょう。 戦力だけ注意。 氏族(ギルド)はアクティブじゃない所でもはいった方が、ちょっぴりだけどお得。 次を、次をと、楽しむ期限が約2週間、それからのストレスを減らす為の1つの意見です。
敵のリポップ場所について
ほぼ毎日、放置でのプレイと手動での周回プレイをしています。
放置プレイ中、敵のリポップについて気になる点があります。自キャラクターが画面の隅にいる際に、敵が自キャラクターと重なってリポップすることがあります。その際、敵を倒しきれずに何分も自キャラクターと重なったままになることがあります。
自動回復と防御力のおかげで自キャラクターが倒されることはないのですが、その状態が継続してしまいます。
この状況で、新たにリポップした敵が自キャラクターを押し出してくれれば良いのですが、「無限」などのモードでは、WAVEが終わるまで次の敵がリポップしないため、プレイヤーが気づいた時に操作するしかありません。
この問題の解決策として、敵のリポップ範囲の調整、あるいは画面端の概念をなくし、昔のドラゴンクエストのように画面端に到達したら反対側から出現するといった変更があると良いと思います。
これからやろうと思ってる人いたら絶対やらない方いいです
今回のodナーフはほんとにやばい いちこナーフやら中国とのガチャ天井の差やらインフレやら運営の信用がなさすぎる 後出しでの改悪をこう何度もするなんてこのゲーム以外あるの? 最初期からやっていますが運営が信用できません 突然のキャラ性能ナーフの一千子事件、限定ガチャはしないと言っていたのに最近の限定連発商法、凄まじいインフレ速度、とんでもなく遅いシナリオ更新 最初は面白かったが今となっては時間の無駄でした ガチャの確率が表記通りではないように思います 1000回回した結果ではありますが最高レアの排出率が1.2%でした またメインストーリー道中で何度も同じようなダンジョンを周回させられさらに雑魚敵も硬くとても時間を取られます シナリオを楽しみたい気持ちよりもストレスの方が上回ります 追加コンテンツもコピペダンジョンの追加でとにかくダンジョン攻略が苦痛すぎます
レビュー消されるから⭐︎5
アプリ説明にあるゴースト〇イヤー東京みたいな要素は今のところ見つかってないです。チュートリアルというチュートリアルもありません。サーバー選択して最初の職業選んでちょびっとしたキャラメイクして名前決めてすぐGO。自分でいれた名前がなかったことになって変な名前にされてるのでこの時点で★マイナス1。訳も分からずどんどん話が進みます。〇い砂漠や〇ノ国と一緒です。放置ゲー+PaytoWin。それにしても普通はチュートリアルからの放置移行じゃないですか?マジで問答無用でオートで進み始めて、最初DL待ってようと思って起動して現実世界のやることやってたらシステムとかもよくわからないまま結構進んでました。ゲームとしてのおもしろさが見つからないので★マイナス1。あとこだわりも感じられない。放置ゲーでも面白いものは面白いんですが...NI〇KEとか...。このゲームをやるにあたってのメリットが見つけられないので★マイナス1。
連携ID発行できないまま携帯が壊れ修理に出して初期化されました
スクショはしていたけど、データは消えていたのでどうしようもできず。運営さんに問い合わせたけれど『見つけられませんでした』でした。審神者名と本丸名は両方合わせるとちょっと独特だったし、1月の課金情報も提示したけどムリでした。プレイヤーの数が膨大なのも理解できますが、何年もやってきて課金もしていたのに『また新規にプレイしていただけると幸いです』みたいな事言われても『はい、そうします』という気持ちにはなれません。 2回やりとりしたら『もうあなたのアカウントの再検索はできません』と突き放されました。他社のアプリも同じようなやりとりをしましたがそちらは親身になって探していただきアカウント復帰できました。本当に刀剣乱舞好きだったから余計にショックがでかいです。予期せぬ故障とかを考慮してどこかのプラットフォームと連携してて欲しかったです。PC連携をとかいうけど、PC無い家庭もあるんですよ。
ずっと気にはなってたけど、なんとなくスルーしていたドラエグ
正直なところ、なぜあのとき手を出さなかったのか…今では謎でしかありません。ひとたび始めてみたら毎日のように開いて、まるで昔からプレイしていたかのような感じで遊んでます。プレイの敷居が高い印象を勝手に持っていたんですが、実際は思っていた以上に始めやすく、徐々に要素が開放されていく流れも絶妙。育成もバトルも仲間とのやりとりも最高に楽しい。なんだかいい意味でレトロ感もあるゲームですが、今っぽさもちゃんとあって良いゲームだなって思います。合う、合わないはあるかもしれないけど、少なくとも僕にはドンピシャでしたね。こんなにのめり込めるゲームに出会えたのは幸運だったなって思ってます。