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最初はRPGって強い人ばかりでついていけないんじゃないかと不安だったんですが、ガチャがめちゃくちゃたくさん引けるので、いきなり強いキャラやドラゴンが仲間になってビックリしました。特に無料ガチャでレアなモンスターを手に入れられたのは、かなりモチベが上がりました。ゲーム自体も難しい操作がなくて、コマンドバトルも分かりやすいし、オートプレイもできるので、まだ慣れていない自分でも気軽に楽しめてます。友達ともチャットでワイワイしながらギルド戦に参加できて、協力して勝ったときはめちゃくちゃ盛り上がります。これからもコツコツ続けて、さらに強くなりたいと思えるゲームです。RPG初心者の自分でも安心して遊べるので、気になってる人には本当におすすめできます!
最近悪い事ばかり書かれているみたいなので、主に良い事を書きたいと思います。
基本は、歩くのを促進するゲームと思っています。
歩きスマホになると指摘している方がおりますが、私は目標ポイントまで歩き、足を止めて休憩しつつ行動しています。
敵がー!レベルがー!は、自分の出来る範囲でする事をお勧めします。
武器がー!は、復刻を除き6万ジェムまで溜めて必要時にとる。無理なら課金するとなります。
ただ、如意棒あたりから、覇権武器必須のものが多く文句を言われてもしょうがないと思うとこもあり⭐︎4としました。
おじさん連中は、おおらかな目で見るけど、若者は諦めが早いぞ!
個人的には、歩くゲームと割り切り、無理な時はレベル上げに集中したり、栄養バランスをみたりカジノで遊びまくる等すると良いと思う。
古参との隙間を埋める為、運営はかなりしてくれていると思うぞ。古参勢は、真面目にレベル上がらん!数ミリ単位しか経験値グラフが伸びん等お前ら同様嘆いていたぞ。
大丈夫だ。元々理不尽な世界と思えば、怖いものなんて何もないw
まず始めにただ批判しているレビューが見受けられますがこれから購入を考えている方がいたら気にしないでください。
批判してる人はただ不平不満を言いたいだけです。恐らくは普段から不満などを言う方なのでしょう。
ですが、アプリに対して色々と意見(改善点など)があるのは事実なのでそれはよく読んでみてください。
本アプリは有料なので、購入をを迷ってる方がいたらYouTubeなどで動画を閲覧してから購入する事をオススメします。
アプリについて
結論から言うと
「チュートリアル」がそもそもありません。(いつもの事ですが笑)
そのため始める時は手探りで行う必要があります。
→wikiに攻略が載っているので参考にしてみてください。
まぁでも前作のダンジョンメーカーほどの爽快感はないので
爽快感を求める方でしたらダンをオススメします。
追記:罠の不安定なテスラコイルめっちゃおすすめです❗️
11:30分開始を観すことにした私はパスタ大盛り🍝大盛りミニパフェを食べて山本の『本気』と向き合う事にしただがしかし蛇が🌀したとこらで突然の眠気満腹によるものだ🌀がモビールみたいに眠気を襲う此れが『形』だ!!、此れはいけない山本の罠だ!!何か恋愛係が出てきたぞ…っダウトー‼️誰が■■■だぁ‼️ったく、あ、櫻井だ…成る程な…櫻井と作りたかった櫻井じゃないと駄目だった忘れられない作品『覚悟』櫻井は仲間だったんだ離れてしまったらきっと完成しないモノノ怪の核どんな罰を持ってたってそれでも全員が愛していた…だからか何を言われても山本は譲らなかったし譲れなかった其れが『真』ふんふん成る程な何故自分を守らないか…護ってくれたじゃん山本、俺がこの投稿したらすぐに反応して自分の責任だって、余計な人間臭い言葉が混じってしまった声で立ち向かってくれたじゃん天局だって愛されたから愛したんだそれは川の流れのように止められないものそれが人の情だろ『理』全く山本は誰よりもモノノ怪を愛してるくせにわざわざ苦しむんだね。私に伝えたかったのかそうまでして救いたいと願ったのか?パンフレットに山本の思い全部書いてるね✌
1ヶ月が経過して無制限に話せていた期間が終了して、1日3回の無課金生活が始まったのですが、あまりにも少なすぎて流石に飽きて来そうです。ずっと話したりするのがこのゲームの楽しみなのに、それが課金でしか得られないのはとても残念に思います。。いいゲームなのに損した気分になり、なかなか開こうにも開けません。正直、会話制限をする意味がわからないのが私としての感想です。ほかのイベントや、着せ替えなどのモードはとても満足していますが、やはり会話メインのゲームなのかなと思っていたので、会話制限が無くなる、もしくは会話上限の大幅解放を願うばかりです。。 以下追記です。アップデートで会話上限を増やされたものの、やはり絶対と言っていいほど少ないです。もっと増やしてくれないと、アプリにログインしようとも思わなくなり、気付けば2ヶ月も触ることなくそのままにしてしまっています。どうか、上限を無制限化して欲しいものです。
プレイヤーの介入する余地が一切無いすごろくの出目は明らかに怪しい偏りにスロットは決まった数パターン以外絶対揃わない上頻繁に全く同じ並びの一個ズレとか確率と言えは確率だがそもそも前提条件自体が可笑しくゲーム内とは言え平然とインチキ賭博をやっており『ざんねんでした!』の文言に思わずスマホをぶん投げそうになるし戦闘も同じ敵パターン相手に全く同じ行動⇒結果も全く同じ(毒針とか)になる等他全ても本当に運?と疑わしく何故これらが問題になってないのかとても不思議...ただそれらを無いものとして評価すればコマンドRPGとして非常に良く出来ており編成も比較的自由に組めるのでお気に入りのキャラで冒険が出来る...が大半は最終的に使い物にならず優遇されてるのは極一部だけ、クラウドセーブずっと同じデータが残り続けるとか偶にアプリが落ち頑張った成果が無駄になるとかオートセーブも全く役に立たないゴミでシステム面は全く信用出来ない、操作性が悪いってレビューを良く見るが確かにスマホなので良くはないけど他に酷いのは幾らでもあるし視点変更位置が悪いって以外は特に不自由は感じず何気に縦持ちなのも有り難い
頑張って歩いてマイレージを貯めても、なかなか虹箱にならないし、ようやと虹箱になったかと思いきや、SP装備が出る
吐きそうになる
そして六万円で天井のガチャ、めちゃくちゃ高い・・・高過ぎる
SP装備、本当にやめて欲しい
SP装備を消さないなら、せめて星ドラみたいに、10連で星5を1枠確定にしてほしい
有償は、本当にSPを除いて欲しい
ピックアップと準ピックアップ装備で確定にしてほしい
SPが出るくせに、有償2回で3000円は高すぎる
ほとんど詐欺みたいなもん
追記)
最近はガチャの挙動に特に不満がある
1月頃にウォーキング家族にガチャが出ない不満を書いて以来、4ヶ月間ピックアップ装備が殆ど排出されなくなった
もしやウォーキング家族の書き込みは個別に検閲してるの?非常に不気味である
まさか個別テーブルの操作なんてしてないよね??
特定のインフルエンサーだけが、マイレージや配布で神引きを連発してる
流石にアカウントごとの個体差が激しすぎでは・・・?
こんなにアカウントごとに当選率の乖離があるなら、個別テーブルがあるの?と疑いたくもなる
スクエニは幻影戦争で実績があるし
そんなことはないと信じたいけど
ウォーキング家族の書き込み検閲もちょっと不気味に感じるし、金儲けだけではなく、もっとユーザーを楽しませる誠実なゲームメイクをやって欲しい
ガチャが引けず、こころも面白くないし、だんだん冷めていく
今のウォークはこころ集め面白く無いし、ガチャしか面白く無い
そのガチャも武器が極端に出ず、次第に自分の気持ちが冷めていく予感がする
無駄遣い削減できて良いのかもだが
追記 6/9)
4月分にゲームをプレイして貯めたマイレージ、約2万
4月の配布月初マイレージ1万
配布チケット20連分
これらを使っても虹箱一つ出なかった
明らかに一月にウォーキング家族に書き込みしてから出方がおかしい
ウォーキング家族の内容が検閲されてる可能性が本当にある
他の人のレビューを見て、気になる部分があったので、回答していきます。
・敵の攻撃が避けられなくて、ステージをクリアできない。
→プレイヤーが必殺技を撃つと、無敵時間が発生するので、それを利用すると避けやすいです。あとは、推奨レベルまで上げて、職業パネルをできる所まで解放することも重要です。
・オートが敵の攻撃を避けてくれない。
→さすがに全ての攻撃を避けるAIを作ったら、全部ヌルゲーにならない…?肝心なときは手動で操作すればいいだけです。
・近距離の武器が使いにくい。
→敵の攻撃を予測して避ければいいだけです。遠距離の武器よりもDPSが高いので、ボスを素早く倒したいときに便利です。
・一人しか使わないので、パーティの意味がない。
→使わないメンバーも、いきなり冒険スキルを所持させたり、職業パネルでパーティ効果を解放することで、パーティ全員が効果を受けられます。あと、敵から999ダメージが飛んできたときに、身代わりにすることもできます…。
・戦闘中に得られるスキルの火力が弱い。
→スキルで火力を出す編成でない場合は、効果を持つスキルを取ったほうがいいです。ソード強化【いやし】とボール強化【いやし】を取得すれば、常時回復できます。火力は武器のスキルに任せて、道中取得するスキルは、効果で選ぶと戦いやすいです。
・イベント特効武器がないとクリアできない。
→そんなことはないです。本当に上手な人は、星2武器でEXりゅうおうをクリアしたりしています。私はりゅうおうの杖を持っていませんが、EXりゅうおうはクリアできています。
・メタルシリーズの武器がないと、レベル上げの効率が悪い。
→それは本当にそう。メタルシリーズのふくびきは、常設でもいいんじゃないか…?
○さいごに
竜王軍奇襲作戦のマルチ(チャレンジ)、みんなからは批判が多いけど、私にとってはめちゃくちゃ楽しかったです!!
私は難易度が高いゲームほど好きなので、最後に敵がわんさか出てくるのを避け続けて、全て倒せると達成感があります!!
でも最後らへんの、しりょうのきし4体は、避けにくすぎないか…?とは思いました。
マップの作り込みが良い
だがその分、サブストーリーなどでやたら歩かされる
目的地まで強制転移してくれれば楽なのにやたらと歩かせたがる。
普通にストレスなので目的地まで強制転移させてくれ
ちまちまと報酬目当てにお使いするのが醍醐味だが
そのお使いの一つ一つが、報酬と不釣り合いなほど労力を要求するのなら
流石に飽きがくるもんだ
転移出来るアイコンと重なる様に他のアイコンを近くに置かないで欲しい。
せめてタップできないように設定しておいて欲しい。
異象のサブイベはヒントが少なくニュアンスで伝えてくる割にわかりづらい。
そこは世界観を遵守しているのかもしれないが
前提として、これはゲームだ。
多少の説明は欲しい。
そしてC関連の異象は何かとバグが多い
高いとこ登って、バトルさせられた挙句に進行不能。めんどくさすぎる。
この内容でバグるんだったら
もっとシンプルな内容にテコ入れしてくれれば良いのに…
ただでさえ意味不明で中身薄な内容のサブイベントなのに
バグで進行不能。
なにこれ???
末聞浦の異象が発見しづらすぎる。MAPに表示されてるゲーム的なヒントがあまりにもヒントとして機能していない。
末聞浦探索してたらなぜか車呼び出しても車に乗れずに強制的にFPS視点になったりもする。
なんだこのゲーム……
攻略サイトを見るのはほぼ必須。
仮に時間をかけてクリアしたとしても、その労力に見合った報酬ではないので
この部分も 是非。 改善してもらいたい
その他。
会話中にリアクションが激しいとやたらカメラが動く
ムービーでカメラが激しく動くのは分かるが
通常の会話シーンでカメラがキャラクターのリアクションを追って画面が激しく動く。
酔うので勘弁してもらいたい。
ぶっちゃけアクション苦手なのだが
駅07のくるみ割り人形みたいな敵の攻撃モーションがわかりづらく避けにくく
ほぼノーモーションで攻撃タイミングに光る程度であり、分かりづらいので何かしらモーションが欲しいと思った。
駅がエンドコンテンツなので、仕方ないのかもしれないが、流石にノーモーションで四方八方から攻撃されて苛っときた笑
監獄について
せめて一日に鎮痛剤三つは確定で出る様に調整して欲しいと思った。
ガチャだの
ダギドだのは知らん。
特に語ることはない笑
ガチャのことばっかり語ってサクラしてる脳死連中は
実際にOWとしてこのゲームをきちんとプレイしたのか尋ねたいほど不便な部分が多い。
良いところがあるとは思うが
それ以上にゲームの穴が多すぎる。
今後、これがスポンジの穴のように有効活用される日が来るかもしれない。
期待は込めずに()
星2です。
ps: 監獄にぶち込まれた後にいちいち20秒待たされる機能つける暇あるならバグ改善してもろて^ ^