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名前すら聞いたことのないゲームでした。でもSNSで話題になってたからやってみたら…もうとにかくストーリーが良くて…ハマってしまいました(笑)
テンポもいいし、分かりやすいし、何よりストーリーが本当に面白い‼︎
いや…このゲーム本当に本当に面白い。他にハマってたゲームあって大好きなアニメとコラボ中なのに…こっちやってるくらいハマってます笑笑
あとバトルシステムも面白いです✨
SSRキャラだけでパーティー組むよりSRやRのキャラ入れた方が強い所も戦略性あるし、無課金でもストーリークリアできます!
ただ魅力的なキャラが多すぎて…楽しませて貰ってるお礼も込めて自分は課金しました!笑
あとなんか一周まわって?ドット絵がめっちゃ可愛くて新しいというか、凄く魅力的に見えます。でも昔のままだったらこんなに惹かれないだろうから、過去をブラッシュアップして今の時代に合わせてきた運営凄いって感じました!
日本人としてやっぱり国産ゲームに頑張って欲しいから長く続いて欲しいな。
長く続けていくつもりです!
RPG大好きだから、楽しい時間を作ってくれて本当にありがとうございます^ ^
ただ…素人意見ですが…課金圧別に感じないので、せめて月パスや毎月お得なガチャ石パック的なのは入れても文句言う人いない気がします笑
こんなに面白いゲームなのになんか勿体無いなって。
本当に長く続いて欲しいし、続く予感しかしません‼︎‼︎!
デジモンを使ってめちゃくちゃ忠実に再現したキノコ伝説だと思います笑
本家でもデジモンコラボがあったりでそれなりに違和感はなかったですね。
序盤の進め方や攻略とかも一緒だと思います。
キノコ伝説では200万近く課金したのでとりあえずは広告スキップだけ購入して様子しようと思います〜
キノコとコラボとかしたら面白そうですね笑
追記
前言撤回させてもらいます!
追加コンテンツは無く同じことの繰り返しなのにバグとメンテが粗悪でキノコ伝説の足元にも及びませんでした!
チャットも個別チャットとかキノコには無かった好きなグループを作ってとか他にはキャンプショップのラインナップをキャンプレベルで増やすとかキャンプ対抗で戦えるとかもっとやれる事増やさないとキャンプの意味無いでしょ。
道場と修練場も強いひと2,3人居たらいい訳だし私のとこも2人で上限まで出せますよ。
他鯖の交流はPvPで戦う以外に無いしそれなら自鯖でもっと盛り上がれるようにしましょうよ。
装備の編成は何個か分けれるようにしましょうよ笑
色々組み合わせを試せるようになってるのにメインの編成は1つしかないからあれこれ試す事も出来ないしキノコ伝説のガワだけ真似して中身はスカスカで最悪ですよ笑
とても楽しくプレイ(ワールド4有償バフ解放済)させていただいております。より快適に遊べるよう、いくつか気になった点を共有させていただきます。
【合成について】
現状では、育成済みのモンスターより優れた個体を入手した際、レベル・補正値・覚醒値を引き継げず、再度1から育成し直す必要がある点が気になっています。
同種合成の際、合成元のステータスが高い方を引き継ぐ仕様にしていただけると嬉しいです。
例:
レベル50(覚醒⭐3/ゲージ0/補正15%)の虚無竜を使用中に、
レベル1(覚醒⭐0/ゲージ0/補正20%)の個体を入手した場合、
現状では下記のようになります。
・レベル50側に合成 → レベル50/⭐3ゲージ1/補正15%
・レベル1側に合成 → レベル1/⭐0ゲージ1/補正20%
要望としては、合成順に関係なく
レベル50(+レベル1の経験値)/覚醒⭐3ゲージ1/補正20%
のように、双方の“良い部分”を引き継げる形になると嬉しいです。
【戦闘について】
フィールドの密集緩和は序盤では快適ですが、パーティが強化されると敵を集めて一気に倒す方が効率的になります。例えばワールド2以降などで以下のような調整があると、育成・周回がより快適になると感じました。
・敵の密集度を高める
・出現数を増やす
・敵パーティ内のキャラ数を増やす
・リスポーン間隔を短縮する
【その他】
・村の近くで戦闘するとキャラが動いて村に入ってしまい、強制離脱になることがあります。
→ 戦闘中の移動制限、または「戦闘中は村に入らない」設定があると助かります。
・フィールドボスや盗賊が弱く、報酬も控えめなため、通常敵との差別化が薄く感じます。
・あったら便利な機能
全ヒーローの装備解除、装備の強化での並び替えでプラス値やレベル順、図鑑ボーナスの上限解放、換金所の種類、ミッションの追加、モンスターの並び替えで名前順、モンスターの追加
いろいろと要望を挙げてしまいましたが、より良いゲームになることを願っております。
ご検討いただけますと幸いです。
ゲーム自体は面白いと思う
広告は多いがまぁ、こういうゲームだからまだ許せる範囲内
ただ、ヒーローのレアリティがあるのに特殊能力がある訳でも最大HPや攻撃力が高いわけでもなく、ただ少し玉を多く拾えるクレーンになるだけなのはよくわかんない
レアリティをつけるならそこら辺を変えて欲しい
それと、遠距離敵への対処法が無さすぎる
遠距離敵の前に敵が複数体いるだけで、遠距離に攻撃出来なくなり、ひたすら攻撃を受け続けるしか無くなるから、敵のロックオン機能とかがあればいいと思う
レベル上げとかをしようにも、敵を倒せないから、やりようがない
某ゲームみたいにクリアしたことのあるステージを難易度変えてプレイ出来るとかもあればいいと思う
いつかドラゴンクエストモンスターズ4がアプリ化した時の為に、タイトルの内容を希望します。全てのドラゴンクエストアプリに関してです。人の好みもあるので、縦画面と横画面を切り替えれるようだったら最高です。
理由は以下の通りです。
・おそらく片手で手軽にをコンセプトで縦画面に設定されたのだろうと思いますが、ストーリーやレベル上げが楽しくて手軽にすぐ終われないので、片手がとても疲れます。長時間スマホを支えてる小指が変形しそうです。
・片手で操作出来るようにしてしまうと、色んなリスクが出てきます。ながら作業が危険な状況を発生させたり、片手が空いてるので電車で痴漢に間違われたりもします。
・ファイナルファンタジーのアプリがとても快適で集中しやすいです。ゲームパッドも対応している為、Switchでゲームしてる感覚になり良かったです。
・片手で長時間だと、両手の筋肉や関節に差が生まれそうなので、健康の為にも両手でバランスよく操作させて欲しいです。
・個人的にパズル系やステージ制のゲームアプリだったらヤメ時がわかりやすいので縦画面でもいいと思うのですが、RPGは横画面の方が没頭できるし、長時間やらせないために縦画面に設定してるのだとしたら、多分途中で飽きてやめてしまいそうです。
以上宜しくお願いします。