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タイトルはあくまで褒め言葉です。
キャピキャピした美少女がアイドル目指して頑張るぞー!
…みたいな量産型アイドル物ではありません。
いや、どのキャラもちゃんとトップアイドルを目指してはいるのですが。
薙ぎ払うやら、ち祭りにあげるやら、足を引っ張ったら◯すやら、うちわでファンを闘魂注入するやら、など、物騒なワードがてんこ盛りです。マイクじゃ無くて武器持ってても違和感ないかも。
ですが、ちゃんと成長に悩んだり、負けたり、成果を出したり、プロデューサーが付かなかった世界線の話や3人ユニットでプロデューサーがついた世界線、個別でついた世界線など、色々なパターンの群像劇的な人間ドラマなど、要所要所でちゃんと感動もできます。
私はアイドルやら萌え的なものはどちらかと言えば忌避していたほうですが、「これは面白い、続きが気になって仕方がない」と思えるほどストーリーが素晴らしいです。
ローグライク的なカードゲームなので、慣れるまでは少し大変ですが、ルールや立ち回りがわかるようになると、どんどん高みに行けるようになります。いわばドラゴンボール的な成長を感じることができます。
課金周りですが、天井があります。
1人に絞れば、毎日のデイリーやイベント報酬で無課金で天井まで貯め、新楽曲が来る頃にはまた天井まで溜まり…といった入手法もあります。
ただ前述したように、どのキャラも見てて笑える楽しいキャラ達なので、楽曲にちなんだストーリーやサポートカードのストーリーが気になり過ぎるところが嬉しい反面、お財布に厳しいところです。
①【色々なルール】リンクスではラッシュやスピードも遊べるが、そこまで行くのが面倒で手前で、更に同じカードがリンクス用・ラッシュ用・スピード用と3重に必要で、リンクスとは別の遊戯王アプリゲームとしてリリースした方が、遊びたい人が遊べてよかったかもしれない…イベントの度に慣れないルールを強要されるよりは。 ②【リンクス】9周年を「おめでとう」と素直に祝えない…、カードゲームとしての遊戯王はマスターデュエルで、遊戯王のカードでのミニゲーム的な集合体がリンクスという認識になった。 ③【新アプリ】カードゲームは『マスターデュエル』、カードのミニゲームは『リンクス』、だから『ダンジョンダイスモンスターズ』等のその他遊戯王がリリースされたらいいな…。
【修正要望】カードテキストを正しく修正してください。【相手優遇について】相手優遇しすぎじゃないですか?相手優遇のロケーション出し過ぎ。例えばプレイ出来ない時に限ってヘラ廃棄だの移動系だのって勝てる訳ないじゃん。【不満1】ウェブショップの優遇をしないでください。【不満2】もしかして運営さんはゴア嫌いなんですかね?私はゴアデッキ愛用しててよく使うんですけど使うのが嫌になるくらいシャン・チー破壊率がゴア実装当時から高すぎる気がします。ゴアを出すと高確率でスナップされシャン・チー出されて負けます。【バグ】ブースターやクレジットが足りていてもアップグレードできないカードがありゴールドを費用として要求するバグが一部のカードで起きております。
とにかく確率的にあり得ない事故を連発する。参加料払ってドラフトしているのに、3回中2回はドローカードが8割以上土地しか引かないか、1枚も土地を引かなくて負けるゲーム。勝つ時も怪しい引きが多い。土地の枚数は16〜17/40程度。40枚デッキで山9枚入っていて、探索やルーティング手段が豊富だったから始めたのに初手と合わせて20枚掘っても山1枚も引かないとか、同様にデッキ40枚土地17枚で初手土地4枚マリガンで土地戻しからルーティングしまくってで土地戻し後の初手とドローで土地が15/23、ライブラリ内は底の土地を除けば土地以外が15/16と異常なまでに偏った引きをする。他にもこれに近い似たような引きも何回も起こっている。確率上時々起こるのはわかるのである程度なら許容するが明らかに起こる確率がおかしい。しかも無料ではなく参加料を払った試合でだ。自分だけでなく、ユーチューバーのライブ(編集なし)とかを見てても明らかに多い。シャッフラーが出来が悪くてデッキの半分に土地とか色マナとかが偏るということが頻繁に起こっているんじゃないかと思う。