カードゲームアプリのレビュー

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Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★
iOS

ただの課金ゲー

びっくりするほど課金ゲー。
クリアの爽快感あるのは最初だけ。
ちょっとしたお助けアイテム使うのに1ゲームプレイする以上のコイン取られるのマジやばい。
クリア報酬分とプレイに使う分のコインの比率が合ってない。
レベル上がるにつれ難易度も上がるのにプレイコイン数増えるのも驚き。
ディズニー好きで他のゲームにはあまりいないレミーとかあったからインストールして微課金もしたけど、もうプレイすることはありません。
1日も遊べなかった、アンインストールまっしぐら、さようなら。

シャドウバース (Shadowverse)
★★★★
Android

カードの能力に差があり過ぎます

要するに動画か何かで強いデッキを紹介していたらそれをみんなが真似る時代です(笑)これからやる皆さんも自力でデッキを作らずみんなのものをコピーしないとほぼほぼ勝てませんサイゲームズの方々には是非調整を加えていただきたいです

遊戯王 マスターデュエル
★★★★
Android

まさに初心者お断り

遊戯王にハマっていた学生時代を思い出して始めてみたが・・・ 現代遊戯王はソリティアって本当だったんだな。 カードも増えすぎて覚えれないし、最低ランクのマッチでさえ相手がソリティアしてくるから、ゲームに熱中するところまでたどり着けない。 紙の遊戯王を最近までプレイしてた人向けかな。

Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

イラストだけはいい

とりあえずカード性能考えるセンスが皆無
当たり付きアイスはテンポ悪くさせる上に確率を意図的に操作して表ばかりが出るようになっている
新パックのサーナイトとカルネのイラストが気に入り、課金してまで手に入れたがランクマッチでは毒サザンドラという気持ち悪いデッキが蔓延りサーナイトデッキは使えない
イラストだけが取り柄なのに好きなカードすら使わせて貰えない
ランダムマッチをやればいいと言うが、ランクマッチはランクに応じて砂の報酬が違うためそうもいかない
本当にイラストだけはいいが他が終わっていて、切実にイラストレーターさんに謝罪して欲しい
とりあえず当たり付きアイスの性能を考えた人は解雇することをおすすめします

★★★★★
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ブルーアーカイブ

世界観、キャラクター、設定、ストーリー、演出、イラスト、CG、3Dモデル、ゲームシステム、サウンド、bgm、効果音、サプライズ、ゲーム外イベント、どれをとっても最高です。 見習いクリエイターとしてイラストやシステムに感銘を受けたのはもちろん。一人の人間として純粋に先生の言葉や生き方に感動し、二つ目の人生としてこのゲームを遊ばせていただいています。このゲームを製作したYoster&Nexon gamesさん。そしてキムヨンハさんに最大限の敬意を表します。 ブルアカ、これからも、よろしくお願いします。 それはそうと白ガキたちなんとかなんないんですか!?(泣)

遊戯王 マスターデュエル
★★★★
Android

カード多すぎて覚えられない

1枚1枚のカードに効果盛り盛りで覚えられない。勝てないからつまらない。勝たないと報酬低くてつまらない。負けた側も勝った相手と同じ報酬を得られるようにしてほしい。つまらないソリティアに付き合ってあげてる時間の報酬として。ターン制のゲームで1ターン10分くらい(演出込)は長すぎる。相手の持ち時間がわからないからタイムアウト待ちもしんどい。持ち時間1分くらいでテンポ重視にしてほしい。イベントでメタビート系のデッキ使えない。とにかくつまらない時間が長すぎるのを改善してほしい。

ブルーアーカイブ

総力戦が毎日一回はクリアしないとスキップできない。 周年(半年もあり)で☆3の確率アップするが4度ほど天井まで引いたが確率より出た量が少ない。 最終ストーリーと言っていたストーリー後のストーリーが多すぎ

学園アイドルマスター

すみかちゃんが好きで双子の妹のみすなと言うがいればいいなと思ってましたでもAIに聞いたら一般人はトラブルがあるかもと言われました本当かどうかはわからないけどすみなと言うキャラ追加して欲しいかなっと思うけど声作るの大変だし声優さん探すの大変なのかなと思いますなので興味があったら作ってみてください。ハマってて面白いです。

★★★★★
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ブルーアーカイブ
★★★★★
Android

少し古めのスマホなので、公式エミュで

初期からデイリーやイベントだけ回し、無課金ですがキャラもある程度問題なく揃うので、雰囲気だけ楽しんでます。 ◎とにかくキャラデザが逸品 △ 限定ガチャは波が激しい・当たりがきても既存☆3キャラ… ✘ 使い処が無い為Lv1のままでほったらかしのキャラが、、全員可愛いくて使ってあげたいのに、仕様上捨てキャラが出てきてしまうのがもったいなさすぎる。 ✘キャラ絵は同じ絵師で貫いてほしい。 ★課金限定で、自分の推しキャラに違う誰かのスキルをセット。そんな仕様になれれば…

勝利の女神:NIKKE
★★★★
iOS

ダウンロードすら出来ない

アップデートした途端、ダウンロードすら出来なくなった。
当然、容量に余裕はある。
デバイスの再起動、アプリの再起動、何回試しても「ダウンロードします。よろしいですか?」の画面でOK押した瞬間何も進まない。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★★
iOS

課金必須…?

ディズニーもソリティアも好きなので楽しませてもらってますが、課金に促す広告が多すぎるし、コインの消費も多いのに貰えるコインは消費分+少しのコインだけ。1時間に1回コインがゲーム1回分配布されますが、受け取りボタンを押さないともらえないのも無課金で繰り返し遊びたい人にとっては中々難しいと思います。長く続けるには根気がいるゲームです。課金をさせるなという話ではなく、ゲームクリア時の獲得コイン数増量など、無課金勢にもう少し優しい運営は無理なのでしょうか。

遊戯王 デュエルリンクス
★★★★★
Android

あくまでもキャラゲー

カードゲームとして遊びたいのであればマスターデュエルのほうが快適、動作が安定しているのでオススメです。 デッキ作りしようにもチケット交換が煩雑、どのパックで獲得できるかを確認できないこともあり投げてしまいました。

★★★★
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Dark War:Survival
★★★★★
iOS

ゲーム性は良いが継続は難しい

半年ほどプレイし、ゲーム自体はとても楽しめました。
世界中のプレイヤーとリアルタイムで対戦できる点は刺激的で、ストレス発散にも向いている内容だと思います。

しかし、課金要素が多いことや、期限の短いイベントの回転率についていくのが難しく感じました。
楽しいイベントも1ヶ月ほどで終了してしまうことが多く、現実の生活リズムと合わせづらい印象があります。

また、このゲームは同盟維持が非常に重要ですが、その継続が難しいのも特徴的です。
1人でもある程度遊びやすいシステムに改善されれば、離脱するプレイヤーも減るのではないでしょうか。

仕様面では、現在の「1サーバー2キャラクター」制よりも、同盟数に応じて複数キャラクターを配置できる仕組みがあると戦略の幅が広がると思います。
また、テキスト中心のゲーム性に対して、不要なMVや重い演出をオフにできる軽量モードがあると快適性が向上するのではないでしょうか。

PvP要素については、本物の海外プレイヤーと戦える醍醐味がある一方で、ややカオスな側面もあります。
特に黒金商会の輸送トラックを狙う際、戦力差のあるプレイヤーが優先的に攻撃されやすい傾向があり、バランス面に改善の余地を感じました。

さらに、マイキャンプ地に常時シールドを張らないと、他サーバーからの攻撃を受けやすい点も負担に感じます。
年間シールド制や、自動防御システムの導入など、手動操作を減らす改善があればより遊びやすくなると思います。

最後に、課金価格はやや高めに感じました。
価格相応の長期的メリットや特典が明確であれば、より納得感が得られるのではないかと思います。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★★
iOS

課金必須

広告にあるようなソリティアのゲームだが、ステージを進めるのにもコインが必要となる。
レベルが低い時は、消費コインが少ないのでサクサク進めれるが、レベルが上がるほど消費コインが増えていく。
それに対して、毎時間貰える無料コインの量も少なく、イベントで貰える量も、たかが知れてるので、課金をしないとある程度からはレベルが上がらないと思ったほうがいいです。

Fate/Grand Order
★★★★
Android

最新のストーリーをクリアしていないとイベントにすら参加権ないうえにそこまでの道のりがクソほど長い新規どころか古参まで排除しだしたオワコンソシャゲ、最近のレビューで高評価付けてるのはサクラだと勝手に思ってる。

勝利の女神:NIKKE
★★★★
iOS

色々惜しい

魅力的なキャラが多い事やアニメとかとのコラボなんかは良いけど、みんなも書いてる通りマジですぐ落ちるよ
後育成だけど必要な素材も全然足りないし、手に入らないしクソ
リコリココラボで復帰したけどまた辞めると思う

★★★★
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ブルーアーカイブ
★★★★★
Android

シナリオが全然面白くなくなりました

周年イベントに至ってはストーリーすらメイン更新の添え物です。ミニゲームも面白かったのはこの数年で白亜シューティングとタワーディフェンスだけで他のは語るにも値しません。 ボスも最近のは全部面倒くさすぎですが、普通に殴ったら普通に攻撃が通るボスを下さい。攻撃成功条件ギミックを面倒にすればゲーム性が高まると勘違いしてませんか?

遊戯王 マスターデュエル
★★★★
iOS

先攻後攻コイントス7連続裏

コイントスで裏が出過ぎてカードゲームにならない。
相手の先攻展開を10分待ってこっちの展開は全部妨害されて降参するのを繰り返すゲーム。
環境デッキを作るのとその他のデッキを作るのとでかかるコストがほぼ同じなため、ランクマッチは勿論 イベントでもほとんど環境デッキしかいない。

ダークテイルズ~鏡と狂い姫

:.゚アケマシテヽ(´∀`)ノオメデトウ゚.:。+゚ 赤頭巾ブリトニーさんも更に 強く、優しく、熱く、激しく 麗しゅうなって 妄想が今一度捗りますな( ˇᴗˇ)。o*ふたつのパワーであれとこれや 考えるうちに皆さんの童話の力を拝見するのが楽しみになりました

遊戯王 マスターデュエル

試合放棄と何ら変わらないコイントス切断を処分してください。コイントス切断をされたプレイヤーを勝ち扱いにする、コイントス切断を行ったプレイヤーに負けだけでなく、一定時間マッチング不可等の追加のペナルティを与える、コイントス切断を行ったプレイヤーを通報できるようにする、これらは競技運営に求められる最低ラインだと思います。これらの対応が無理なら対戦画面への移動後にコイントスを行ってください。切断されたプレイヤーを勝ち扱いにする件も切断を行ったプレイヤーへのペナルティも切断者の通報も全て解決します。遊戯王をeスポーツ化させたいなら運営としてやるべき事をやってください。

★★★★
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