カードゲームアプリのレビュー

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Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★
iOS

ソリティア???

ソリティアと思ってやってみたら違うルールの別ゲームでした。
それでも最初は面白くプレイしていましたがレベル40を超えた辺りからコイン消費の雲行きが怪しくなり、80を超えた今では完全に枯渇しゲーム自体に挑戦することすらできなくなりました。
1時間に1度のコインを受け取り貯めながらステージを進める…そんな気が遠くなるのは如何なものか。
課金をすれば快適に遊べる状態ならば課金も考えられましたが、仕様上いくら課金してもコインは足りないだろうなという気しかしません。

アークナイツ

悪い点…リセマラ1周1時間、ゲーム内のあらゆるところで細かな説明が足りな過ぎる、配布が渋すぎる、推奨レベルが1ステージ当たり平均10レベル程度上がる、それに加えて最低でも12体はキャラを同時に育成しないといけない、育成素材の効率も悪い、参考にできる攻略サイトが無い、持ち物検査がめちゃくちゃ増えてきてる、その割にキャラの復刻が激遅。とにかくダメな点が多いな、素人のプレイヤーがプロデュースしたほうがまだマシと思えるレベル。システムは悪くないけど内容が悪い、プレイヤーのことを全く考えることが出来てないので悪い意味で100点。とにかくあらゆる言葉で丁寧に罵りたいレベルでゴミ。改善案…まずリセマラ1周5〜10分にする、1ステージ当たりの要求レベルの上昇は1レベに抑える、ミッションに補足を加えて明確な達成手段をプレイヤーに見える形にする、各キャラもっと高頻度で復刻または交換所に設置、育成素材をもっと手に入れられるようにする、運営が攻略サイトに働きかけてもっと詳細な攻略を増やす、持ち物検査的ステージは全排除などなど。この程度はしろよ。

Shadowverse: Worlds Beyond

これまでは問題なく遊べていましたが、ある時期から急にフリーズすることが頻発するようになってきました。
・自分のターン終了まではプレイできるのに、相手のターンが終わって自分のターンになったら操作できない。一度アプリを落として再起動したら再開できる。
・ホーム画面等でも急にどこを押しても反応しない。
・Teamsのアプリで通話中にアプリを起動しようとしても画面が完全にフリーズ(これは元からです)
〈環境〉
機種:iPhone16
iOS:18.7.1

Dark War:Survival

こつこつサバイバルしながら生き延びるゲームかと思いきや、ギルドに加入してイベントだの戦争だの縄張りだの...いつものアレじゃん...

チュートリアル後は既視感のある作業が延々と続きます。
絵を変えただけで中身はよく見るアレ。

★★★★
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ブルーアーカイブ
★★★★
Android

ここ数ヶ月間改悪続きで本当にひどい 

■ゲーム開始と認証の順序が逆(これにより 待ち時間が体感10秒ほど延びた)←New ■カフェ滞在中の生徒の絆レベルの位置が最悪(あまつさえ一旦画面を分割するとバグる) ■タンクが前に出ない(2wave目だけちゃんと出る) ■編成画面の謎の仕様変更←New?  特に4つ目のやつ、最後に出撃した部隊がデフォで選ばれるようになったんだが コレじゃあそうりきせん(by 旧アロナ)で二部隊以上で攻略してる人にとっちゃあ不便でしかないだろ 手動任務なんてもっと酷い 14以降は二部隊が当たり前なのに BOSSをやった3番ではなくなぜか一緒に出した2番が選ばれてたりでぐちゃぐちゃ もはや最後ですらないやん あとしょっちゅう操作不能バグ起こるの何  新ミニストーリーの1話で過去最悪レベルの日本語を見た気がするんだが・・・ メインのVol.6といい、"ない"なんてフツー漢字にしないだろ・・・ものを指すとしてもさ。 ホントいい加減にしてくれよ・・・"日本人"さんヨ

ラストZ:サバイバルシューティング

単にゾンビを撃ちまくるシューティングかと思ったら、拠点構築あり同盟ありの壮大なゲームにいつの間にか巻き込まれていた

領地を広げるためにゾンビとシューティングして戦うのだが、拠点レベル10を超えたあたりからレベル上げないと次のクエストがアンロックされない仕様。本部の建物レベルを上げるのにも、訓練所や研究所を一定のレベルにするという条件があり、とにかく金と建材と食料が必要。それらを産出する施設も作れるのだが、シューティング早くしたいがためにパックに課金してしまう仕組み…時間かかっても平気な人なら無課金微課金でいけるかも?

同盟同士の争いももちろんあって、オフライン中に絨毯爆撃を受けて自拠点の外壁や兵士をボロクソにされることもある。上位同盟だと、そういう心配もしなくてはならない。戦争ゲームがしたいわけではないのに…

最初の頃何も知らず入った同盟から勝手に別の同盟に移されることもある。非アクティブなグループやユーザーには厳しめ。自動的に移された同盟がベトナム語公用で苦労した(一応、翻訳の機能はある)。意思の疎通をきちんとしたければ、日本語、英語をサポートする同盟に入った方が良い

色々述べたが、AIテイストモロ出しの女性キャラを駆使して、派手な撃ち合いするのは単純に楽しい

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★
iOS

頭おかしいんじゃないの?

序盤の猛攻に耐えてもスタチウム、ツヴァイ出てきたらもう返せず、後半のアルベール、オーキスで終わりってだけのカスゲーム。まともな調整できないの?前のシャドバも大概アホくせぇゲームバランスだったが今作もストレスだけは半端じゃない。続けるだけクソゲー化するのが目に見えてるわ。

人狼 ジャッジメント
★★★★★
iOS

今までありがとう

長い間楽しませて貰いました。ライフ制の仕様についてや治安の悪さ、ブロック上限数など気になるところは今までも多々ありましたが今回のアップデートの後で荒らし行為やそもそも来ない者(いわゆる凸行為)が多すぎてゲームになりません。
何かしらの対策を取らなければ私のように1人、2人と引退するプレーヤーは増えて行くと思います。

★★★★
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ポケモンごいた:遊び方
★★★★
iOS

購買意欲をそがれてしまいました

ボードゲーム購入に先駆けてルールを覚えるために始めましたが、他のレビューにもある通りCPUがチート(引きが強すぎるだけでなく、こちらの手札が分かってないと打てない手ばかりで駆け引きの要素がないレベル)で全く勝てず、購入をやめたほどゲーム自体が嫌いになってしまう仕様でした…。
もう少しCPUと言えど対等に戦えている感を出した方が良いと思います。

ラストウォー:サバイバル

そのためポップアップから誤って課金してしまうケースに注意が必要です。誤課金に対してGooglePlayから返品すると、返金はされる代わりに同額分のゲーム内通貨(金塊)のマイナスペナルティが付きます。このマイナス分は返金された額と同額の金塊を購入する形で補充しないまま30日が経過すると、ログイン制限措置が下されます。 誤購入を誘発する仕組みが多数施されている上、実質的に返品ができないようにしてある仕組みです。 しかもこれをGooglePlay管轄外に設けてあり、非常に悪質です。皆様もくれぐれもご注意ください。

ブルーアーカイブ

すり抜けなんてやってれば慣れるし欲しい生徒でなくても育てておけば制約解除決戦、大決戦、総力戦、ステージ、どこかで使える可能性因子があるのは偉い。ピックアップの癖に0.7%だしすり抜けしか出ない、キャラ人気だけなんて文句つけるよりも自分なりの楽しみ方でやればいい。何より推しを手に入れた時はとにかく嬉しい(※限定は本当に仕方ない)

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★★
iOS

ムービーナイトってなんですか?

ディズニーが好きなのでゲーム自体はすごく好きですが。
ムービーナイトと言う広告を見てアイテムを貰えるイベントは課金したことがある人には発生しないイベントなんでしょうか?
だとしたらかなり不公平ですね。

★★★★★
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Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★★
iOS

公式まじで読んでくれ!!

ゲーム性はとても面白いが土秘術というデッキが強すぎてゲームバランスがおかしい。一つ一つのカードパワーが強すぎて対処できなくなる。なぜカード性能を弱くしないのかわからない。このデッキに当たったら負けるのがほぼ確定しているからやる気をなくす。はやく魔女の錬金釜弱体化せえよ。
せめて壊されへん性能をどうにかしろ。本当にこのデッキのせいでイライラが積もる。
せめて新しい新弾で土秘術の対処できるカードを作ってくれ
まじでストレス溜まるから

勝利の女神:NIKKE
★★★★
iOS

ストーリーが微妙

メインストーリーが読んでてストレス。
18までしか進めてないが読むのがホントに苦痛。放置報酬の為に進めないといけないのだがスキップ推奨と言えるレベルに苦痛。怒りしか湧かない。
ガチャは普通。
200連でピックアップ1枚の時もあれば、10連で1枚の時もある。ピックアップすり抜け過ぎとは思う。
それ以外は全部良き。
と思ったけど地上はだめ、なんなんこれ。ゴミすぎ、NIKKEの良さが全部失われてる。苦痛。地上考えた人も通した人も本気でこれが楽しいと考えてるなら別部署に移動した方が良いレベル。なんの為に戦闘を拡張Live2Dにしたんだよ、アリーナも含めて全部戦闘はLive2Dにしろください。できないならもっとユーザー目線になってほしい。
これ実装するよりも協働作戦のアイコンをロビーに表示したり、3Dの触れ合い機能を実装するべきでしょう。

学園アイドルマスター

石油王か、超絶運の良い人か、時間を無限にドブに捨てられる人向け

難易度が高すぎる、最初からもらったssrキャラと無料で得られるssrサポカを完全に育ても運が悪いとプロでも普通に勝てない。特にセンスはSS級難しい。プロ勝てないではレベリングやキャラ育てない。

母体(1枚)確保しただけでは真価を発揮せず、結局「完凸」させなければ高難易度では使い物になりません。
虚無期間が長い。周年キャラは強いが他はゴミ、無課金は引いたら損をする。初心者は周年まで待て、それまで半年近く、弱いキャラで負け続けろと言っているのと同じです。

育てることが「ストレス」になる

特定のキャラは、固有スキルが現在の環境(カードプール)と全く噛み合っておらず、最終試験でどれだけ頑張ってもスコアが伸びないように設定されています。推しなら残念。

推しを育てるために、推しではない強サポカを引かされる

「運ゲー」「課金ゲー」「レベリングの苦行」を乗り越えた先にある報酬(衣装)がダサい

顔は可愛いのに服がゴミ
私服のセンスが壊滅的、アイドルの衣装時代遅れ

2025年にもなって、昭和や平成初期のアイドル像を引きずったような「野暮ったいフリル」や「謎の配色」の衣装が多すぎます

イベント等で実装される私服も、「今時の女子高生がそんな服着るか?」という、運営(おじさん世代)のフィルターを通したような「偽物の若者ファッション」が目立ちます

新衣装と言いつつ、既存の制服やレッスンスウェアの「色を変えただけ」のものが平然と実装されます
どの衣装も似たような制服ベースの形ばかりで、「新しい服を手に入れた!」というワクワク感が皆無です

評価に騙されてやってみるとキャラの設定と顔はいいだが、ゲーム性だけでなく、このビジュアル面のセンスの無さに絶望しています。
2025年現在、キャラの可愛さだけで持っているゲームですが、その「可愛さ」を活かすべき衣装がこの惨状では、愛着も冷めて当然と言えます。

Jigsolitaire - ジグソリティア
★★★★★
iOS

評価ちょい下げ

正解のパズル同士で一塊になるのでいつかは必ずクリアできる良い難易度で、広告もパズルを解いている時に割り込んでこないので特に気にならないです
以前はオフライン時でもプレイできて外出先で気軽に遊べるのが魅力的だったのですが、アプデ後インターネット接続時でないとプレイできない仕様になってしまったので評価点を下げました

★★★★★
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ラストZ:サバイバルシューティング
★★★★★
iOS

無課金、微課金の方には向かない

1ヶ月半プレイしましたが、ゾンビを倒すイベントは楽しいです。しかし結局は人対人の戦いになり、弱者は切り捨てられ、攻撃される。そこそこレベルが上がっても、強者の言いなりにならないとやっていけないゲームです。強くなって他人を蹴落としたい方には向いています。無課金や微課金で楽しみたい方には向いていません。平和的なサーバーができたらまたやっても良いかな。

Pokémon TCG Pocket
★★★★★
iOS

対戦がおもしろくない

カードをむいて集めるなどは楽しいのですが、本当に対戦が面白くない。完全に運ゲー、戦略もくそもありません。20枚しか入れれないので。なのでただのコレクションゲーです。モードでもなんでもいいので、対戦方法を増やしてほしい。あと配布も

ポケモンごいた:遊び方
★★★★★
iOS

ストレスが溜まる

今回、ポケモンの名前がついているのでインストールしプレイしてみたのですが、腕試しモードの準決勝あたりで難易度が爆上がりし何回チャレンジしても勝つことができず、敵cpuの回しているのを観戦するだけです。同じ挙動なので見ていて飽きます。面白みもなくルールだけを覚えるゲームとなっています。ストレスが溜まりましたがルール自体は面白いので面倒ですが、実際に買って友達や家族などで実際に手に取って遊んだ方が何倍も楽しく時間も無駄にしないと思います。

Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

無課金勢ex

良い点
・基本無料
・一日2パック確定で引ける
・初心者でも簡単にできる
・バトルでCPUのレベルが
 高くて楽しい
改善点
・コイントスが運でしかない
・カードの格差がひどい
・ベイビーポケだけじゃなくてたねポケモンにも0エネ技をつける(先行不利をなくすため)

★★★★★
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