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毎週開催される同盟戦争はハイリスクなうえに報酬がしょぼ過ぎて運営の正気を疑うレベルです。
まず戦争を煽るのはいいんですが拠点を転移するのに費用がかかり過ぎて自由度が低過ぎます。
またイベントでの戦争以外でも陣取りで戦争?を行わねばならず、下手に同盟の役職につくと時間と費用など負担が大き過ぎます。
役職に就かないためには下手に戦力を上げることもできないということになります。
また役職につかなければ参加を選択出来ないイベントまでありバランスの悪さにはストレスしか感じません。
チャットについても多国籍で賑やかな面は確かにあるんですが、出会い系の何かと勘違いしている重課金勢が散見され何を見せられているのかと。
残念ながら一部重課金、古参プレイヤーの方々のゲーム内行動は新規プレイヤーには悪影響でしかなく早期に対策したほうがよいのでは?
これら全てゲームバランスの悪さからきているとしか思えませんし、運営の方はこのゲームを長続きさせる意思はあるのか疑問にさえ感じます。
娯楽要素が無さ過ぎてゲームとしては終わっているように思います。
ということで微課金しましたが一ヶ月持たずアンスコしました。
改善がなければこのゲームにおいてゲームのサ終が唯一の楽しみになりそうです。
上位に行けばマリスやライゼオルなんかがひたすら効果使って手札、デッキや墓地から特殊召喚を延々と繰り返し、ただそれを見て、、、いざ自分にターンが回ってきて魔法やモンスター効果使えば相手の妨害受けて何もできずターンエンド。相手の攻撃でデュエル終了。。もう少し効果のバランス考えてもいいのでは?発動した効果無効にしてそのカードを破壊する効果を相手、自分のターンに関係なく何度も使えるのはどうなのかと。あとフリーマッチでも日々のミッションやMD検定を達成出来るようにしてください。あと対人戦闘に関しては召喚方法を分けるなどして欲しいです。自分はデュエルモンスターズ、GXくらいしかアニメ観てないのでそこら辺を見てた人とA、融合、儀式召喚をメインにデュエルしたいもんです。
正直課金要素は無限にあって、新規で始めて最先端に追いつこうとしたら莫大な課金が要求されますが、無課金でも自分のペースでまったりと十分楽しむことができるゲームだと思います。事実自分自身長いこと楽しませていただいています。サポート運営様日頃からありがとうございます。
1つレビューというよりも要望がございまして、「派閥ブースター」の制度についてです。環境最先端のカードではなくとも勝てるチャンスを作ることのできる素晴らしい仕様だと思いますが、ブースターの効果や使っているデッキ、カードのタイプ的に「派閥ブースター」が発動することで逆に自分に不利に働くことが時折あります。
なのでこの「派閥ブースター」について、ユーザー自身でその時々効果付与のオンオフを出来るようにするなどの改良を入れていただけると、この先よりRush Loyaleを楽しくプレイすることができると思います。
このレビューおよび要望をサポート運営様がご覧になっていましたら、ご検討いただけますと幸いに存じます。
今までアクションしかしてこなかったからこの手のゲームは初めてなんだけど頭を使って工夫攻略するのってこんなに楽しいんだって思った ただ強いキャラを1人置くだけでいいってわけじゃなくてそれぞれの職業を使い合わせて攻略するってのが意外にハマってる 初心者のうちは高レアあんまり手に入らないし育成がとんでもなく大変だからあんまり使えないんだけど、このゲーム低レアもちゃんと使えるのが良いと思う それにストーリーも読み応えあって内容も「差別」「偏見」とか重苦しい内容のくせにそれがどんどん壮大な話になってきて丁寧に作りこまれた世界観にめちゃくちゃ引き込まれてずっと面白い 正直最初に始めた時は難しくてすぐ辞めてそれから2年とか経って復帰したんだけど俺みたいな人も案外多い気がする。 難しくて辞めちゃった人も動画とか見て自分で攻略できるようになったらめちゃくちゃ楽しいと思うから復帰する人にもおすすめです みんなもアークナイツ、やってみてね‼️ ☝️ 😁 ハッ