5,781 ~ 5,800件を表示 / 全9,778件
歌付きのオープニングムービーが最初に流れますが、ストーリーを進めるとまた流れます。どちらか一度で良いと思います。2回目は鬱陶しいです。
プロローグ長過ぎです。あんなに長いプロローグは初めて見ました。序章(プロローグ)って短くあるべきだと思うんですが…
ストーリーが少しつまらないです。空想科学なのか、幻想なのか…混ざり合った結果、中途半端な設定やおかしな作りになってます。
例1
機械体なのに、破壊されると1秒で5体に増える(スライムかな?)🫠
例2
空中で銃撃を行う際、セリフがありますが、20秒近くあります。(浮遊してる?)🧚♀️
もっと短くしないとあまりにも不自然です。
例3
恐らく遠くにドライツェーンが離れたと思われる時の、遠くに離れる描写がされてない。(なので状況が分かりにくい)
キャラのセリフについて✍🏻
その四字熟語、知ってる人殆ど居ないでしょ…?って感じの言葉ばかりを使うの、何なんですか……?
非常に分かりにくいです……
しかもくど過ぎるくらい使ってるんですよね……使えば良いってもんじゃない…
なんかシャドバの脚本書いてる人は、気取った言い方好きなんですかね……?ちょっと鬱陶しく感じる時があります…
メインストーリーを読んでると戦いが始まりますが、なぜカードゲームがいきなり始まり、メインストーリーに出てこないキャラ達を色々呼び出して、スペルまで使い始めるんでしょう?(シャドバのメインストーリーはカードゲームの話しではないと思うんですが…)
その辺筋が通ってないっていうか、めちゃくちゃだな、って思います。
ユーザーインターフェイスに無駄がちょこちょこある。(沢山あり、長文になるので少しだけ)
例1
ホーム画面のでかでかとあるランクマッチボタン🔸(それ押したら直ぐ対戦が始まるかと思いきや、結局、対戦準備画面に移行。なら左下のバトル⚔️ボタンを押せば済む話しです)
これが折角の美麗なホーム画面の邪魔になってます。このでかいランクマッチボタン🔸←
ミッション📜の下のボタン3つが無駄な表示だと思います。
(下に詳しく表記)
ミッション内容の確認は出来ますが、変更は出来ない。(恐らく一個は変更すると思うので、結局ミッション確認画面に移行する事になるので不要かと)
📜(ミッションボタン)
🔹(←ここ)不要だと思います
🔹(←ここ)不要だと思います
🔹(←ここ)不要だと思います
➕ 追記
❌その他の不満点↓
1
各リーダーキャラ毎に使えるカードの制限があり、自由度がかなり低い
今はまだ、第一弾カードパックしかないのは分かりますが、そもそも全部自由に組み合わせる事が出来れば、もっと色んな種類のデッキが見られたはずです。(対戦相手の毎回見飽きたデッキと立ち回りで、もう辟易してます…辞めたくなるほどに…)
2
これは昔は気付いてなかったのですが、"意思を持ったキャラクターを操作する"…ってなんだろ…?おかしくない…?って思います。
機械じゃないんだから。(意思があるなら、プレイヤーの操り人形にする必要はないと思う。自分のアバターならともかく)
3
対戦中の相手カードの効果の表示枠と文字が小さい
4
大会中に別の大会を重ねてくるし、勝ちばかりを求められる環境で疲れます……勝ちが全てのような……
5
シャドバパークに入ってすぐの所で、多くの人がスマホの画面を見て猫背になってて、せっかくすぐ側に他人が居るのに、声をかけて対戦せず、
その場でスマホ画面を見ながら対戦してるのが、気味悪いです……
まるで人である事をやめてしまったかのような……ロボットのような…
何の為の交流場所なのか。
⭕️以下良いところ↓
1
Live2Dによるキャラの表現が美麗で格好良い❗️⭐️(対戦相手が超進化を使った時の、相手リーダーの超進化演出も入れた方が、もっと良いのでは?)
2
無料で沢山のカードや、ゲーム内通貨の入手方法がある❗️
(本来、カードゲームはお金がかかるはず。運営側のサーバー代や絵の依頼料とか、他にもそれ相応の負担があるはずなので。無料で出来るのがありがたいです❗️)
マップが無駄に複雑で分かりづらい遺失物探しがストレスです。 また、会話シーンや戦闘ギミックやマップも、スマホの小さな縦画面でやることを想定されていないようで、とてもやりづらいです。特に私のような画面が比較的縦長なスマホだと、会話シーンはキャラの顔が見切れる事も多々あります。 アリーナ(PvP)も参加していないのに代表部隊戦力差が3倍もあるようなルーキーアリーナに叩き込まれタコ殴りにされる場合も。 スマホ向け調整がなされていない。 アリーナも戦力差や順位で規制や調整がなされていないからランキング上位から毎回何度もタコ殴りされ養分にされる。 ミニゲームも毎回調整が入るような調整不足。 コラボイベントに注力しメインストーリー更新が遅延する(運営発表)。等々。 最近はイベントストーリーが新キャラをガチャからひいて個別ストーリーを見ていないと分からない内容にもなってきました。PC版が出来るならそちらをおすすめします。運営のやる気ない見切り発車ばかりの現状に耐えれるならですが。
初見だとほぼ100%ついていけないと思います。 また、メンタルが弱い方はオススメしません。私は4年ほどプレイしていますが、ある程度慣れていても暴言や煽り等はされますしやりたくても精神的にゲームができない時期もありました。 あと観戦していてもルールを見ながらだとついていけないという方がいらっしゃいますが、基本的に慣れるまでは全ての試合を【保存】するといいです。これをすれば、ゲーム中の全てのログが残りますので分からなかったところも後でじっくり考えることができます!この機能は観戦中でも、試合が終わるまで観戦していれば保存出来ます。私は今でもログを毎回保存して試合の振り返りをするようにしています。試合結果を踏まえて見返すと新たな発見があったりして面白いです! 役職も多く、チャットタイプの人狼ゲームは手軽で好きなのですが民度が低いため☆3にしました。
サイコロ降って何が楽しいの?これが求めてる楽しさなの???カードのためにサイコロ振らされる苦行。楽しさなんて1ミリもない。ただただ考える余地もない。ただただ運ゲーを強いられる苦行。これがMTGの考える楽しさなんですね。これを楽しいと思えるのはいいセンスしてますよ。対戦相手が先攻です対戦相手が先攻です対戦相手が先攻です対戦相手が先攻です対戦相手が先攻ですいい加減にしろカス。土地事故か対戦相手が先攻ですかしかできないのか。遅い環境面白くねえわ。ひたすらに緩慢で退屈なだけ。なに?時間がながければ面白いと思ってる?そもそも土地というシステムをなくしたほうがいいよ。根本的に事故による不快感を解決できない。ハースストーンやシャドウバース見習いなよ。何年やってるの?いい加減気づきなよ。事故で勝ち負け決まるゲームの何が面白いんだよ。そういう根幹的な欠陥抱えてるんだよ。自動支払いとかいうバカ機能消せ。やるなら最適な方法選べよ。バカすぎる機能なら邪魔なだけだろうが
6月12日のレビューが消されたので再掲
このゲームに使用されているカネコAIというものは、既存の出回っている脱法生成AIに追加学習をして蓋をしただけのガラクタ。
脱法生成AIとは、「児童ポルノ画像」から事件性のある画像、漫画を多数掲載した「海賊版サイト」から大量に無差別に学習したモノを言う。[所持しているだけで違法な画像]を第3者への享受を目的に学習させてんだぞ、これで違法じゃない時点で倫理的におかしい。
このカネコAIというオリジナル(笑)AIは、その脱法生成AIを利用している。
公式のインタビューでも、「権利的に危ないモノなどを事前に弾いた上でこのゲームに利用している」と言及している。『事前インタビューの記事』でいくらでも調べりゃ出てくる。
つまりこのオリジナル(笑)AI及びコロプラは、それらの権利問題が発生している事を認識しておきながら、この脱法生成AIを利用してこのゲームを作成している。
そしてその脱法生成AIの代表格であるミッドジャーニーが、ディズニー等から訴訟されましたねwwディズニーに訴訟される技術がどういうことか分からない人は流石にいないでしょう?
このアプリをプレイしていてどれだけ権限を預けているかは知らないが、写真にアクセスされたりした場合、同じように無差別に画像を取り込まれる可能性すらある。こんな脱法生成AI使ってる時点でその辺の信用なんか地に落ちる、ましてや誇張すらない客観的事実に基づいた論理的な★1レビューを削除するあたり、新規ユーザーを騙すので必死みたいですねwwww
しかし、それらを覆す程にゲームそのものが重く、電池消費・排熱がとても大きい。 何処に移動しても、必ずロードが入りゲームテンポはとても悪く少々ダレてしまう。 戦闘中は滑らかに動くのだが、メニュー移動等は人にもよるが面倒くさくなりやる気が削がれる。 特にイベントでは、従来の倍近い電池消費と排熱に加えロード時間も長く10分遊んだだけでも20~30%の電池消費も有り得る。 イベント中の他プレイヤーとの協力レイドバトルでは1試合で15%以上も消費する可能性すらあるのは正直欠陥レベルだと思う。 オート中のAIが不具合レベルの欠陥品。 防衛戦ではラインギリギリに居る敵を無視し、ボス戦では特殊攻撃を妨害する事無く攻撃し全滅も有り得る。スマートフォン向けのゲームなのにスマートフォンを考慮していないUI。アイコンは小さくタップ時の反応が鈍い、更に常にまとわりつくロードが拍車を掛ける。2025/07/11追記 現在ストーリー24までクリアして来たが、正直ストーリーすら陳腐になってきた。 意味の無いキャラクターの死亡に取って付けた様な危機演出。単純に面白くない
キャンペーンのチャプター15くらいですが敵との戦力差がどんどん大きく開いてきて先に進むのもキツくなってきました。 タワーやシミュレーションも詰んできたのでニケのレベルを上げたいけどコアダストをはじめ強化アイテムが全然足りず足止め中です。 また、指揮官のぬいぐるみ?人形みたいなのが有るのと無いのでは強さが段違いなので、新しいニケを入手してもタイプに合うぬいぐるみが無いと戦闘には参加させられないですね…あっという間に溶けます。 ガチャの出も良く、ゲームとして面白いしストーリーや音楽も良いのですが、 部隊を強化出来ずに足止めされる期間が長いのと、好きなニケが出てもぬいぐるみが無いとかで弱すぎて戦闘に出せないので、だんだん辛くなってきました。 ロードが長いのと画面遷移させることが多いこと、ミッションがアチコチにバラけてて面倒なのは今後改善して欲しいけど、正直言ってゲームを続けるか微妙。 キャラ課金、コスチューム課金がメインなら強化関係はサクサク進めさせて欲しいかな。時間がもったいないから。 あと、海外ゲームにありがちだけど、アイテムの色違い種類多すぎる。
別に対人って訳でもないし別に誰も損しないだろうに。スキップも搭載しないしマクロ取り締まってる(正直使いたいけど使ってない)のはなんなんだろう。こんなのやってると時間とお金捨ててるだけだよね。 ストーリーとかイベントも正直面白くない。 話とゲームの両面で面白くない。 最低クラスのゲーム性なのに無駄に難しくしようとするからプレイ感が歪でなんか面白くない。 変なメタ貼ってくるやつでしかないギミックボス。とりあえずそれ無効バリア!みたいな。子供かよ。そんなメタ貼りインフレしてくのは本当つまらない。もう、キャラゲーです!でいい。育成がキツイのにいざイベントクエストやると、イベント特攻鯖とかイベント特攻礼装がポン付けでシナジーや戦略性なく、育成頑張った鯖礼装なんかよりだいたい余裕で強い。 しかもそれ使う前提の難易度って笑。いやぁ本当虚無(笑)。 って感じ。ストーリーもFate神格化抜きなら今となっては普通以下。本当辞めたいけど、大切にしたキャラと今までの積み上げがあるからアンストできずにいるだけの止まったゲーム。
久しぶりに開いてみたら変わってない安心感があったドット勇者は報酬もたんまりあるしコードだけでも最初らへんは進めるぐらいの報酬もある、たまに来るアンケートに記入するだけで報酬も貰える。コードは調べたらでてくる。星5勇者もよくでてくるから天井もあまりない。課金しなくても楽しめ、やり込める要素もある神ゲー。100レベまで行けば、その勇者や、素材が必要になってくる。そこがまた難しい、でもそれが楽しい沼になるゲームです。チャットもありコミュニケーションがとれ、わからないときは上級者さんに聞ける。一つのアプリで複数のアカウントが作れるとこもまた嬉しい。夏イベやいろいろなイベント、イベントでしかゲット出来ないキャラもいる、ダイヤは比較的溜まりやすいです。なのでイベントのガチャもすぐ回せると思います!。ですがイベントのガチャは、ダイヤで回せる数が決まってます!そこも楽しい!ダイヤの需要が高いです!さっきも言った通りダイヤの需要が高いのにすぐ集まるのも神なところです!長文失礼しました!これからも愛用させていただきます!このアプリ大好きです!サ終しないでください!応援してます!