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最初の頃は対戦はサブコンテンツにとどめると公表していたのですが、イベントはバトルに絡んだものしかなく、ついにランクマッチまで実装が始まりました。
正直対戦要素については今の状態で深掘りできない程度には元から偏りがあったのですが、よりランクマッチで顕著になりました。
・初手で博士の研究を引けてない時の事故の差、なのに相手は7割くらいは成功させてる。
・元のデッキ枠が少ない中で神秘の守りを実装してしまった結果、サブアタっカーが入らない進化exはほぼ絶滅しました。
・また半年のインフレに伴いゲームスピードが大きく上がり高エネを確定エネ加速なしで扱うのは困難な状態に
よくも悪くもポケカに近い特性でのゲーム展開が増えており、カジュアル狙いのはずがポケモン入れ替え特性持ちの動きも可能になり、よりポケカに近い複雑化させるゲームになりました。またこれに対抗できる方法も低エネで100点以上出すなどの速攻のみになっておりかなり後攻が有利なゲームになりました。
ランクマッチ自体も鬼畜仕様になっており、特にハイパーボールから
・連勝ボーナスなし
・降格制度あり
・にもかかわらず、上記に運ゲーで勝ち点10対し、負け分7の連敗できない仕様にマスターは勝ち点負け点一緒なので勝利50%はあがれすらできない仕様
これからの要因が重なり、勝率5割でもマスターまで行くのに500試合以上要求される結果になってます。45勝とか5連勝の悪い箇所だけを詰め合わせたイベントになってます。
正直言ってカジュアルだから無視してましたが、ここまでのガチ設計にするならカード能力の見直しをお願いします。カジュアル向けを売りにするなら本家の手順の複雑さを模倣するゲーム性に近づけるのはどうかなと感じました。
これはコレクションゲームでもなければ好きなカードを集めるゲームでもありません、強いカードを集めるゲームになりました。新規パックも色違いのかさ増し汎用枠のサポートやダイヤ3を削っているので地味にデッキを組めなかったり、exはUB以外は話にならない性能で先程排出率を削られたルザミーネ、テッカグヤがUBだけポケカ並みのインフラにする効果を持っているので関連カードは全て2種揃えないと使い物にならない時の落差が凄まじいです。
もうバトルに絡んだイベントはいいのでコレクション向けのイベントのひとつでも出してください
スレスパと比べ2T目混ぜなど不可避な引きもあるような呪いを混ぜてくる戦闘が多く、反面どうしようもなく弱い初期デッキを削除する必要があるため、序盤の呪い混ぜ=ほぼ負けです(手札上限3でルーニックピラミッド持ちなのでゴミカードが本当に邪魔) なんとボスすら分裂しながら金奪って逃げます 逃走!防御100!
弱プールの実装があれば大きく改善すると思っていて、せめて柱の初戦闘は単体エンカウントにして欲しいです。呪い混ぜ高耐久のさらさらや体力削りの兎鬼、デバフ祭りの少年あたりの「先に落とさないとヤバいやつ」がセットで来るとのっけから終わっちゃいます。
また、イベントだけでなく戦闘中にも2択イベントがあり、敵が逃げたり筋力+30してきたりなど効果が大きいのに選ばないと効果が分からない、いわゆる初見殺しです(wikiが発展すれば改善するかも)
それと、マストピックカードと誰も取らないカードの差が非常に大きく、キャラも少ないためデッキの多様性がありません(これはマストピックの封印系を潰す/高コストの価値を上げる新しい柱でやや改善しました いいモードだと思います)
また一日一回のガチャがホームに行かないと引けないので、柱に潜る→一日じゃ終わらないのでガチャのために諦める のループで相当まとまった時間がないとまともに遊べません(もしくは価値の高い毎日ガチャを犠牲にして走る)
レリック選択システム、力の入ったアニメーション、良バランスのAI生成カード、強化=削除など良い点も多いだけに、細かい点が勿体無いなと思います あとお試し以外は強化後/前のカードを報酬の段階で見られるようにして欲しいです
どんなに運営に声を届けても、召喚偏重の環境が一向に直らない 。今シーズンも強い召喚カードが追加され、呪文はどうやってもアドの取れないゴミカードが追加。呪文使いのこと馬鹿にしてますか? どれだけ工夫を凝らした呪文デッキを作っても、 スーツケース、ロコモーター、巨大イカ、アビゲイルが全てを破壊。 特にスーツケースの性能の壊れ具合は異常。ゲームバランスを大きく崩している。 BANピック画面に並ぶデッキはほとんどウィーズリー家の双子、ニュート、ハグリッド。(中身は全部一緒の工夫も何も無いデッキ) PSなんて不要です。ただただ召喚を垂れ流しているだけで勝てる。 そんな環境に辟易してプレイヤー人ロが減少し続け、マッチ格差も酷いことに。 運営さんは大改革をしてプレイヤーを呼び戻してほしいです。こんなんだからサ終近いって何度も噂されるんですよ。 呪文使いとして頑張ってきたけど、自分も今シーズンでもう終わりかな。 決闘のゲーム性、ストーリーやミニゲーム、キャラクター全て魅力的なのに。バランスだけ異常。
難易度と書くとプレイヤーのスキルでカバーできると思われるかもしれないがそんなことはない。 ワイルド、スキップが諸悪の根源。 プレイヤーの手には全く引けない上記の特殊カードがNPCは当然のように初手で4、5枚持っていることがざらにある。 麻雀で例えるなら自分だけ5シャンテンから、相手は絶好の多面待ちでダブリーみたいな、、 ゲームになっていない。 これがたまにではなく頻発する。 (特にステージ1-15あたりから) ゲームシステムはいいのにバランスがぶっ壊れてるほどNPCの手札忖度が酷い。 要は課金して特殊カードで殴れということでせっかくのPhase10というカードゲームの良さを消してしまっている。 普段レビューは書かないがあまりにも期待外れな失望感と時間を無駄にした怒りで低評価レビューをしてしまった。 その上広告付き、更にはスタミナ消費が激しすぎて気軽に再トライできない為、結局「もういいや」に行き着く。 どうせアンインストールするので改善なんて求めないが、、、
思ってたソリティアとは違いましたが、面白いと思います。
有名所はもちろん、この作品まであるんだと、色々な作品も取り上げてくれて嬉しいです。
(フィニアスとファーブ実装お願いします!)
ですがやはりコインが圧倒的に不足してしまいます。
ゲーム開始時にコイン、手札が無くなったらコイン。
そのシステムは理解しました。
ですが手札の運要素が強すぎてすぐに手札が無くなってしまいます。その度に1000単位のコインが必要、しかも増える手札5枚。それでクリア出来る時もありますが、ほとんどクリア出来ません…
手札を増やすのも2回目以降はその倍のコインを要求されます…
ログボ等で数万は貯めましたが1プレイで全部消えました。
課金させていただきましたが、これもまた1プレイで全部消えました汗 私が下手なのかな?
それ以降課金するのを躊躇してしまいました。
広告見ればコイン貰えるようにもして欲しいです。見ます
1時間に1回貰えるコインもプレイ開始の2000枚ちょっと…
しかも空けた分は加算されることは無く、何時間後にやっても2000枚です。
コインが足りないのでクリア出来ない、クリア出来ないとストーリー解放する星も貰えない、その星も1回に5個や10個いるから1作品クリアするのはいつになる事やら…かなり忍耐力がいるゲームですね…
長々と書いてしまいましたが、ゲーム自体はとても面白いと思います。途方もないぐらい先に好きな作品のステージがあるので諦めずにコツコツとやっていきます汗
私もディズニー好きなので運営さん頑張ってください。
このゲームに使用されているカネコAIというものは、既存の出回っている脱法生成AIに追加学習をして蓋をしただけのガラクタ。
脱法生成AIとは、「児童ポルノ画像」から事件性のある画像や、漫画を多数掲載した「海賊版サイト」から大量に[無差別に]学習したモノを言う。[所持しているだけで違法な画像]を第3者への享受を目的に学習させてんだぞ、これで違法じゃない時点で倫理的におかしい。
このカネコAIというオリジナル(笑)AIは、その脱法生成AIを利用している。
公式のインタビューでも、「権利的に危ないモノなどを事前に弾いた上でこのゲームに利用している」と言及している。『事前インタビューの記事』でいくらでも調べりゃ出てくる。
つまりこのオリジナル(笑)AI及びコロプラは、それらの権利問題が発生している事を認識しておきながら、この脱法生成AIを利用してこのゲームを作成している。
このアプリをプレイしていてどれだけ権限を預けているかは知らないが、写真にアクセスされたりした場合、同じように無差別に画像を取り込まれる可能性すらある。こんな脱法生成AI使ってる時点でその辺の信用なんか地に落ちる、ましてや誇張すらない客観的事実に基づいた論理的な★1レビューを削除するあたり、新規ユーザーを騙すので必死みたいですねwwww
相変わらず対戦コンテンツの調整が酷い
対CPU戦では相手はデッキの上振れ理想move無双、此方は手札事故の下振れ押し付けらてストレスMAX
ランクマは今後マスター帯でも連勝ボーナス実施やランク降格なしに仕様変更されるそうですが、勝ち当番負け当番なんて言われてますが、故意的にシステムに極端な上振れ下振れ調整され本当にカード対戦してるのか?て思うほどシステムに操作されてる感が否めい
というかSNSなどで紹介されてる環境デッキは理想ムーブさえできれば勝てる為、システム操作による影響が露骨に対戦結果に繋がりやすくプレイヤースキルに依存しない対戦結果にモヤモヤストレスMAX
しかもユーザーごとにこの勝ち当番負け当番比率が体感平等には感じないストレス超えて呆れるレベルであり得ない
不評な先行不利に対する調整はなく、システムに依存するコイントスも改善なし
追加パックの更新もはやくこれまた不評だった色違いかさましで新規レア当たりにくい仕様も継続
通常ゲットチャレンジ及びイベントゲットチャレンジも天文学的確率で当たりを引けず外れを必ず引き当てる。初めから何引くか決まってるならいちいちタイパ悪く射倖心煽る演出は不用では?
ソシャゲである以上課金要素売りたい運営とできれば課金なく遊びたいユーザーとのバランス調整が今後の課題となるでしょう
これからの新規コレクターの為に過去の期間限定販売アイテムやイベントドロップアイテムなど再販あるといいし
ランクマが月1開催ならカードもパック購入やパックポイント交換だけでなく、シングル購入できるようにするべきです。いらないゴミだらけのギャンブル開封に金捨てるより欲しい1枚買えたほうがよほどいいです