6,421 ~ 6,440件を表示 / 全9,778件
<魔法少女まどかマギカ>というコンテンツに初めて触れた者です。
興味本位で予約〜から現在までプレイをさせていただいております。プレイしていてよかったこと、もうちょっと改善出来たらいいな、などを始めようか悩んでいる方などの為にレビューさせていただきます。
<良かった点⭕️>
・アニメなどを追っていなくてもゲームを進めていく上でストーリーが読める
・機種によってですが、他ゲームと比べ軽い(省エネモード○)
・5つの役割から生み出す戦略性
・ガチャを引くための石が集まりやすい、星5確定キー2本の配布
(ログイン7日目、針の魔女クリア)
・高画質な戦闘画面
<改善して欲しいな〜の点>
・メインストーリーなどで○ー3辺りで出てくるキャラクターがポートレートなどを回収する探索をもうちょい自由に動かしたい。
・星5が出づらい
(運によりますが110連中星5 0体なのでリセマラが必須になってしまう)
・初めの40分弱かかるチュートリアルの長さ
(ここで離脱してしまう方が他のレビュー見ていると感じられます)
・テンポが人によっては悪い
同じことを戦闘時繰り返すことが多く、単純作業になりがちです。
私のような淡々とこなし強くなる〜ストーリー読む〜みたいな方は向いていると思います。
ですが、スバっと強くなりたい!
サクサクやりたい!のような方には無課金だと難しいかもです…
率直に言いますと新しい探索や攻略系が欲しいです。
以上のことを踏まえて
人を選ぶゲームですが
個人的には神ゲーだと思います。
ですが改善して欲しいな〜の点も多々ありますので、これからに期待しています!!
(最後にこの情報には誤りがあるかもしれません。あくまで参考程度にお願いします。)
私が気になった箇所、運営さん、他のユーザーさんに伝えたいことに関して記述させてもらう。
ゲーム性について
ゲーム性は基本速度を元に手持ちキャラ敵が行動していく某列車ゲームのようなゲーム性である。こういったゲームが好きであれば是非ともお勧めしたいゲームである。
ストーリーについて
まどマギの本編を第三者視点(主人公)で追体験するようなストーリーになっている。主人公がまどマギの本編に触れることであらゆる感情を取り戻す(?)ようなストーリーである。まどマギ本編に触れることができるため、見たことない人はもちろん、本編視聴済みでも楽しめるのではないかと思う。イベントストーリーやオリジナルストーリーが展開されると思うので期待したい。
ガチャについて
個人的な感想ではあるがすり抜けがとても多く感じる。
基本的にピックアップキャラは0.75%で固定されており、星5の排出確率が3%なので約1/3でピックアップキャラが出る仕組みである。しかし、上記はピックアップキャラが1体のみの時であり、数体ピックアップされていたとしても各0.75%のため数が多ければ多いほどピックアップキャラ以外は出ない仕組みのためその辺りは素晴らしく感じた。
しかしガチャに関しては完全に運なので個人的には確率が収束することを願う。
イベントについて
イベントは基本スタミナ(育成素材等を周回するために使用するスタミナ)とは別枠になっており1日5回イベントに挑戦できる仕組みである。現状石を割ることでしか1日5回の上限を超えることはできない。
この仕様に関して、序盤はキャラ育成が進んでいないため育成素材にスタミナを消費したい、でもイベントも進めたいと言うどっちつかずになるということがない。この辺りに関してはとてもありがたく感じた。しかし今後育成がある程度進み落ち着いてきた場合、基本のスタミナをイベントに回すことができず、石を割ることでしか現状回復できないためイベントスタミナ回復アイテムなどこの辺りが今後改善されないと厳しいと感じた。今後の運営さんに期待したい。
育成面について
育成が間に合わず、ストーリーがクリアできない!と言うことはあまりないように感じる。しかし、以下のことを声を大にして伝えたい。プリズムジェムが足らなさすぎる。
育成する上でかなり大事になる魔力解放だが途中からプリズムジェムが足らず進めない。序盤での入手先が交換所かミッション報酬でしかないため序盤での入手難易度は高すぎるように思える。ピュエラピクトゥーラ(ランクが上がることでより上位素材の育成クエストに挑むことが可能になるシステム)のランクが上がれば育成クエストで入手することができるがかなり進めないといけないため新規ユーザーにはその辺りは辛いように思う。私は人魚の魔女までザッとクリアしたが上記で述べたことから色んなキャラを育成することができないため育成キャラを絞らないと勝てない現象に陥る場合があるので下位素材のプリズムストーンで交換できる機能などあればもう少し緩和されるように感じた。
バトルのオート機能について
オート機能は楽ではあるが少し単調すぎる。スキルを使用するためのSPが溜まった瞬間に使われ、枯渇している場合通常でSP回復→スキル使用→SP回復といったループ状態になるためもう少しその辺りのUIが改善されると嬉しい。
キャラについて
まどマギ本編でのキャラが少ない。ほとんどがマギレコのキャラになっている。初期にはほむらとまどかしかおらず、メインキャラである杏子、マミさん、さやかがガチャにいない。
現在のピックアップガチャでマミさんが来たが、このキャラが恒常落ちするのか限定になるのか運営さんからのお知らせがないため現状わからない。この点に関してはまどマギ本編が好きな私からすると残念といった印象である。
お知らせについて
公式Xからのお知らせ、またはゲーム内でのお知らせで今回のマミさんのガチャ、イベントについてのお知らせが一切なく、急に始まった。この辺りに関しては他ユーザーさんからも疑念があったのではないだろうか。今後もイベント等のお知らせがなく急に始まる形式で運営していくなら非常に残念に感じる。登場キャラによってはガチャ禁をするユーザーさんなどもいるためここは今後是非とも知らせてほしい。正直こういった連絡がないだけで離れていくユーザーさんも少なからず出てくるように感じる。
長々と記載したが、ここまで読んでくれた人、運営さんありがとう。
現状とても楽しませていただいている。好きなコンテンツのゲームだからこそ続いてほしいし運営さんの今後にはとても期待したい。
正直、低評価レビューの大半が余りにも短絡的というか、色々な意味で足りてないというか……
そんな、余裕が無くなって自己紹介するような物でもないでしょうに。
ランクマッチで取り敢えずの目標、ハイパーボール帯に到達したのでレビュー更新。
あとは他の人が上がってくるのを待ちつつ、行けそうなら少しずつ伸ばしていく感じで良いかな……
5連勝イベントのギャラドスEXを、他プレイヤーさんのデッキをパk……参考にして、運ゲー寄りに改造したデッキで54-25、直近30試合が21-9です。モンスターボール帯以下でbotを圧倒した試合も含まれているので、実際の勝率はここから下がりますが……
時折かなりの連勝をしたり、かと思えば連敗したりと不安定ですが、事故ったら仕方ないの精神で運ゲーしてます。
対戦ではサポートの効果が充実してきた関係上あらゆる択が発生し、それらを考えながら方針や行動を決める感じがやはり良いですね。初手狩りを数試合見かけないからと調子に乗って、コイキングを初手から出したらウミディグダに狩られる大ポカとかもやらかしましたが……w
気を抜いたり、忘れた頃にプレイミスがぽろぽろ出るので、皆さんもお気を付けて。
リリース当初から1ヶ月程遅れて始めた「ひとりでバトル」の報酬回収すら面倒臭がるぐらいのエンジョイ勢です。
ギャラドスEXデッキで初の5連勝イベントに参加し、14勝目で無事5連勝を達成出来たので記念レビュー。
エンジョイ勢にとっては、かなり良い塩梅のバランスになっていると感じています。
まず、期待値0.12枚程(♢4+☆2以上)あるパックを「無料で毎日2つ」開封出来ます。かなり太っ腹です。
ゲットチャレンジで狙いのカードを引くチャンスを作ることも出来るので、実際はもう少し多くのレアカードを入手出来る作りになっています。
この太っ腹な仕様のお陰様で、現在自分は17+1種類のEXを2枚以上所持しています。
時間を掛ければ、EXデッキを自然と組めるだけのカードが集まる……というのは無課金微課金のエンジョイ勢にとってこの上なく有難い仕様です。
デイリー消化に掛かる時間が非常に短いのも地味ながら良いところですね。
プレミアムパスも毎日1パック追加で開封出来るのもそうですが、限定カードを貰えたりします。この限定カードですが、最近は唐突にEXカードがぶっ込まれることがあり、驚かされることも。(1月にファイヤーEX、今月がダークライEX)
バトルに関してですが……隙間時間に開くことも多いスマホアプリの性質上、短時間でサクッと終わるように簡略化されています。
デッキの試運転で満足しがちな自分としては、これぐらいの塩梅が丁度良いのかな、と。パワーカードのぶつかり合いに見えて、ある程度メタが回っているバランス調整は流石と言うべきですね。
例えばディアルガEX+アルセウスEXデッキですが、とある♢3以下デッキにメタられてます。その♢3以下デッキも草デッキ、特にナッシーEXが天敵になっていたり……と、こういう力関係は見事と言う他ないですね。
よく言われる先攻後攻ですが、確かに後攻の方が有利なことが多いですが、使うデッキによって先攻不利の度合いは結構変わるように感じました。ガブリアスEX+ルカリオあたりだと、逆に先攻の方が有利な場合まであるかと。
そもそも、多少の手札運やプレイミスでも容易にひっくり返るので……
「ひとりでバトル」のAIは時折無駄な行動も見受けられますが、おかげでデッキパワーがCPUより弱くてもワンチャンありますし、デッキの試運転自体も問題無く可能です。
コイントスがー……と言われても、そのコイントスに依存するようなデッキを組んだのは他ならぬプレイヤーの皆さん自身なので、下振れて文句を言うのは違うと思います。
相手のパルキアEXにカスミで5つエネルギーが付いて即敗北した時は流石に笑いました……が、こんな極端なケースはかなり稀ですし。
自分は……ギャラドスEXデッキといってもカスミ抜きなので……まぁコイントスを嫌うなら、そういう組み方をすれば良いだけなのです。
ただ、あくまで継続的にプレイするとデッキが組めてくる……という話なので、今からこのゲームを始める方々に少々厳しい形となっているのは否めないです。
というのも、毎日無料2パックという大盤振る舞いが災いしてか、そこから追加でパックを剥こうとすると結構シビアな仕様になっています。
既に7種類(3+1+2+1)ものパックが出てしまっており、どの種類にも何かしらのデッキに使えるカードが混在しているので、そういう意味でもキツいです。欲張りな方なら尚更でしょう。
しかし1つでも、たった20枚のデッキを完成させてしまえば、バトルもある程度楽しめるようになります。新弾が出て即戦力外……ということはあまり無いので、本当に1デッキ完成するまでの辛抱ではあります。
これはコンパクトに抑えたことによる大きなメリットの一つでしょう。
総じて、あまりバトルをガチらないエンジョイ勢にとっては、非常に良く出来たアプリだと思います。
無課金でも毎日数分起動を続けているだけで、いつの間にか強力なデッキが出来て、思う存分活躍させることが出来るという事自体、粗製濫造で重課金前提な物も多いソシャゲ界隈では稀有な事だと思います。
是非これからも、開発の方を頑張って欲しいです。
無課金プレイのレビューです。
先に総評ですが、課金しなくても楽しく遊べる設計になっているのはいいなと思いました(最近のゲームは課金前提なので💦)
今までのゲームで「こうだったらいいのにな〜」というところに手が届いているゲームです。
下記に私が感じたことを細かく書いてありますので、興味のある方は読んでみてください!
○バトルについて ★ ★ ★ ★ ★
軽く説明すると最大5人まで編成することができ、キャラクターごとに役割が設定されています。
アタッカー・ブレイカー・タンク・バッファー・デバッファー・ヒーラーの6種類です。
嫌がらせのような要素はなく、初心者でも簡単かと思います。
SNSだととあるボスがブレイクしづらいため、ブレイカーが持ち上げられてる傾向にありますが、ブレイクしなくてもHPにダメージは通るので敵に合わせてアタッカーが安定して火力が出るように編成するのが大事かと思います。
○キャラモデルやステージについて ★★★★★
私が使っている端末は新しいものではないのですが、落ちたり固まったりせず、サクサクと進みます。
それなのに、キャラクターの衣装やステージは細かいところまでこだわられていました。
魔女結界は色々なゲームでも作られているとはいえ、隅々まで眺められるのは楽しいです。
現段階だとキャラの写真撮影機能はない(?)ですが、キャラクターが増えたら追加されそうな気がします。
○メインストーリーについて ★★★★☆
今回は「記憶を辿る」というコンセプトのため、ファンなら知っている内容ばかり。
かといって、知らない人が見て面白いかと言われると微妙…というか、それだったらアニメとか見て知って欲しいなぁと思いました。
声優さんの演技に興味無いならスキップするのもアリ。
A-Qとナナシ(主人公)の会話は可愛いらしいけど、ステージに入る前は次回予告→クリアして手に入れた感情の話の流れもどうなんだろうか…。
○プレイヤーマッチについて ★★☆☆☆
いわゆるPvPでフルオートです。
1日5回まで無料ででき、マギアストーンを使うことにより回数を増やせます。
これはバグなのかわかりませんが、スキップ機能を使うと高確率でこちらが負けます。
さすがに4000以上戦力が離れているチームに負けた時は驚きましたΣ(゚д゚;)
何が原因で負けたのか戦いを眺めていたらずっと勝ち。
相手チームが残り1人でこちらはHP満タンで5人いるからさすがに負けないだろうとスキップ押したら負けΣ(゚д゚;)
しかもこちらのHPが0になっての負けでした。
スキップはおそらく反映されていないものがあり途中で押しても最初の結果が反映されるのだとは思いますが、1試合長いのでこれは改善してほしいと思いました。
・テンポ悪い
・度々入る無意味なキャラダッシュw
・ランダム装備の要素がないのでやりこみが薄い
・まどかマギカエクセドラというゲームをやっているはずなのに、50近くいるキャラのうち、2人しかまどマギ組はいない
・ガチャの天井が200連、バナー引き継ぎなし
・見滝原組が初期実装じゃない
戦闘システムは某星穹列車ゲームを完全にパクっているのに、ガチャはパクリ元から大幅な改悪。
マギレコでさえ100連天井、200連天井と2種類の天井があったのに、それすらない。
そもそもターン制RPGでスピードを導入するなら、ユーザーがある程度自由にスピードを調整できるシステムは必要だし、そのために某ゲームはハクスラ要素があった。それがないのにスピードを導入する意味がわからない。唯一スピードを調整する手段のポートレイトはキャラ強化のシステムとして単純に面白くない。説明文がステータス+n%だけって…
テンポも異常に悪い、スキップ不可のコピペシーンを無限に見せられる。ピュエラピクトゥーラの解放が進んだってどうでもいい報告を何回聞いたか分からないレベル。
リリース延期した挙句、この時代にこんなゲームが出されるとは想像もしていなかったし、自分が魔法少女だったら即魔女化していただろうと思う。
まどマギの名前を使いながら、やっていることはマギアレコード2。これが本当に許せない、原作へのリスペクトが全く感じられない。
マギアレコードがオワコンになったので、マギレコ信者からさらに金をむしり取るために生まれた呪いのゲーム。
誰かを期待させた分、呪いを撒き散らさずにはいられない。
まどマギが大好きでずっと待っていたので、本当に期待外れ。
今ではアイコンにまどかが使われているのを見るのさえ不愉快極まりない。
マギレコが大好きで何十万でも課金できる人以外はやらない方がいいです。
正直誰にもおすすめできないゲーム。面白くないし不快。
他の方の低評価レビューの通り
UIの不便さ、不便さと相まった一回一回入るローディング、クエスト内のすごろくマップ、内容の決まったマス、探索とは名ばかりの一本道の虚無空間…スタレと同じ云々以前にゲームとして成り立ってない。
すごろくマップというのも
①回想 ストーリー関連キャラの回想シーンのあと、一本道を歩いてゴールポイントで終わり。
②戦闘
③探索&戦闘 一本道のマップをキャラが進んで勝手にアイテムを取得、戦闘もはさみ、ゴールポイントで終わり。たまに分岐しているがもちろんその先も一本道、しかも行き止まりなのでまた戻ってからゴールへ。
たまに自分でタップしてアイテム入手をするポイントもあり、オートで走らせていると回収できない。だからといってマニュアルで移動しても一本道なのでなんの面白みもない。しかもカメラが勝手に切り替わるので、マニュアルでスワイプしていて切り替わった時に指を放すと、スワイプ方向をカメラに合わせてやり直すハメになる。なぜか指を離さないとそのまま移動し続けるが。
④エリアボス もっさりした演出が入ってから戦闘
上記の①〜③を適当にマスに当てて、最後はエリアボス、どこかで分岐してボーナスやエクストラ、という内容の全5〜6マス。
もちろんボーナスもエクストラも一本道。
この虚無すごろくを3セット繰り返してクエストボス(魔女)を倒すと1つのストーリークエストをクリア。
これを進めながらストーリーを追体験するならアニメを見返した方が良い。
戦闘は言われていた通りスタレと同じ流れだが、上記の決まった回数の強制戦闘しか無いのでPvPやエンドコンテンツで楽しめれば良いんじゃないかと。メインメニューと同じでボタン、キャラアイコンが小さくて少し不便。
スタレと違うのは、決まった回数しか無いからか、1回毎にステータスがリセット。受けたダメージも溜めたMP(必殺ゲージ)も無かったことに。
ボス戦ではボス(ゲージの長いヤツ)を倒したら戦闘終了、他に敵が居ても倒す必要は無い(というか倒すとバフデバフが発生するなどの倒す必要性を与えられていない?)
キャラが動いて喋って戦ってを楽しめる間はいいのかな…
リセマラしてガチャ演出何が来て誰が出るかを繰り返してた時間の方がまだ面白かった。
いなくていいなAQとの会話何故か飛ばせないし 表情差分が少なすぎる レベル上限のせいで戦闘が長引く 回想とか言う何故かそれが終わったら見るストーリーを飛ばし飛ばし流すものいる? 石がまじで驚く程めちゃくちゃ少ない 4章くらいまで進めてやっと20連分くらい 配布もないに等しい ミッション報酬もないに等しい リリース記念もめちゃくちゃしょぼい 自動で限界突破なくせにプレゼントに入れたりミッションで受け取らないとされないからイベント特効が突破されてない状態で1日5回しか出来ないイベントステージ進めてしまった スタミナを育成にしか使わないのはいいけど育成クエストのレベル上げるのがめちゃくちゃ大変 メインストーリークリアしないと一生上がらないから低いレベルで周回したくないし 必殺技ムービー設定で消させてくれテンポ悪い 星5全然出ないしまあ使える星4も軒並み出ない 使えない星4の被りしか出ない 終わってる 魔力解放が不便すぎる レベルをどこまで上げるか選べない 10まであげたいのに選べないから纏めてで所持素材全部使って10以上になるか一回ずつやるしかない アビリティレベル上げても何も変わってないし テストプレイした? キリが悪い数字で止めたくないんだけど ホワイトアウト演出で目が痛くなる ストーリー中はまだいいがスキルや必殺技の時にいちいちピカピカされると本当に目が痛い飛ばせないし
人魚の魔女やばすぎ
めちゃくちゃ防御力上げてくるし回復するしブレイクまで回復してくる
そのくせやっとの思いでブレイクしても防御力下げても全く攻撃が通らない
そして何故かアタッカーだけブレイク中に攻撃しない
メインストーリー全クリしました。
感じた良い所と改善して欲しい所実装して欲しい要素書いてきます。
良い所
グラフィックが良い
思い出深いまどマギキャラを綺麗な3Dで見れるのはとても嬉しい
イベントストーリーが面白い
常設のオリジナルイベントストーリーですがとても良かった。IFストーリーはまどマギポータブルでもあったのでぜひそれもイベントでやって頂きたい...!
星4も充分強い
SNS等を見てると星4オンリーでストーリー全クリしてる方もいたので星5が引けない方でもある程度やれるのが好印象。特にヒーラー、バッファーは星4でも使う場面が多かったので嬉しい
サポートキオク機能
現状メインストーリー全クリで解放される要素ですが育てたキャラだけど使い道が...ということがある程度改善される要素だなと。使えなくなったからポイじゃなくて主戦力にはならないけどサポートに入れることで主戦力を補助できるというのはとてもいい要素だと思います。
他にも沢山いい要素があったのでぜひ気になってる方はプレイして欲しい。
改善して欲しい所、実装して欲しい要素
ログボ等の×ボタン
×ボタンが出るまでちょっと時間あるのがちょいストレス。
すぐ出るようにして頂けるととても嬉しいです
スタミナ(QP)回復の1日上限
まったりやる人はあまり関係の無いことかもしれないですがガッツリやりたい自分はこれが結構枷になりました。
1日で回復できる回数に上限があるので考えながらキャラを強化していかないと割とすぐ強化素材等が枯渇します。せめてもう少し上限を増やして欲しい...!
イベント、キャラピックアップの告知
事前告知無しでいきなり実装されたマミさんですがめちゃくちゃ強いです。
強いからこそ3日、せめて1日前には実装予告して欲しかったです。
リリースして間もないので告知する暇が無かったのかもしれないのですがこれが続くようだとガチャ引くのを渋って結局飽きて辞めるという人が増えそうだな〜と、検討よろしくお願いします。
長々と書きましたがまどマギが好きな方、マギレコをやってた方は是非やって欲しい。リセマラはまどか+星5一体(ほむらだと嬉しい)で終わるのですがチュートリアルで星5確定10連引ける他20連分無料で配布しているので案外早めに終わります。
ストーリーも綺麗なグラフィックを活かした演出もあるので内容が知ってる方でも楽しめますし、もし詰まっても攻略等が色んなところに上がってます。
ゆっくり自分のペースで楽しんでください。
私は美樹さやかのために貯蓄をしておきます。
現行イベントのifストーリーみたいなものを常々求めていました。 魔法少女まどか☆マギカの本編のような辛く厳しいストーリーがあったからこそこのようなifストーリーを楽しめます。マギレコ本編のストーリーは良いのですが主要キャラ以外のキャラが多すぎる。ですからキャラ1人1人感情移入ができません。キャラの愛着が湧かずマギレコへの嫌悪感を少し抱く結果になってしまっています。ガチャ機能のあるスマホ向けゲームなのでキャラが多いのは仕方がないとは思いますが、今回のゲームでは魔法少女のキオクを辿ることが目的となっておりますので今までに感情移入できなかったキャラにも寄り添うことができるのかなあというところには期待させていただいております。 あとマギレコのときのようにまどマギのキャラとの混合がないのが良い点です。 通常のストーリーを進めて、振り返りができること、一人称視点でムービーが見れることがドキドキします。 記憶喪失の少女が主人公であることで新しいキオクを知ることに更なる興奮を味わえます。 個人的な感想ですが、3Dのほむほむがめっちゃ可愛いです。 ifストーリーのほむほむでれでれで見てるこっちが嬉しくなってきます。 あとゲームの雰囲気がとても好きです。個人的にはやはり魔法少女まどか☆マギカの方が好きなので、これからも継続して楽しめると嬉しいです。あくまで魔法少女まどか☆マギカのゲームなのでメインストーリーが魔法少女まどか☆マギカからなのがとても嬉しく、マギレコより全然ハマれそうです。まどマギファン、外伝ファンの両方が楽しめるゲームを期待しています。 あと、セミオート機能があったりやリセマラの際にチュートリアルがスキップできたり、ちょっとしたこういう機能ほしかったなっていうのが盛り込まれていてやりやすいゲームです。
自分はまどマギ本編の大ファンです(マギレコはかじった程度であまり知らない)。人魚の魔女を倒したところまで進めた感想です。
一言で言うと、典型的な既存のファンをターゲットにしたキャラゲーという感じで、まどマギを全く知らない新規は非常に入りにくいと思います。
正直3D化などで見た目が派手になっただけで中身はマギレコと大差が無いです。
【残念なところ・改善点】
・ストーリーが紙芝居形式でつまらない
マミさんがシャルロッテに食べられるシーンのような3Dを生かしたシーンをもっと増やした方がいいと思います。
・せっかく3Dになったのに、探索や鑑賞で自由に動き回れない
今後のアプデで魔女結界内を一人称視点で自由に動き回れるようになったら最高ですね。
・魔法少女や魔女などキャラクターを自由に観察できない
なんのために3D化したのかな🥲今後のアプデで365°回転+ズーム機能を追加されることを強く望みます。
・スキップ・バツが小さくて押しにくい
今の2倍くらいの大きさにして欲しいかな…
・戦闘が単純すぎて途中で飽きる
通常攻撃、スキル、必殺技の3つしか選択肢が無く、アニメーションも1つしか無いのですぐにら飽きてしまいます。なにか新しいのを追加するか、アニメーションを複数追加すると少しは良くなるんじゃ無いかな…
・全体的にもっさりしている
スマホのスペックの問題かもしれませんが、全体的に重いです。特にスキップ・バツを押す時にもっさりします。
【非常に良かったところ】
・3Dを生かした、一人称視点のアニメーション
3D化を最大限に生かしていて最高です。マミさんがシャルロッテに食べられるシーンは一人称視点で見れてとても良かった。もっと増やして欲しいです。
総評は、アニメーションも少なく、自由に動き回れず、3D化を全然生かせていない残念なゲーム。低評価レビューを見て分かる通りテンポが悪い。せめて序盤だけでもテンポを良くした方が新規が入りやすいと思う。
まどマギを応援するファンとしては十分楽しめますが、正直とても残念です。一度大型アップデートでUIやアニメーションをガラリと変えるのもいいと思います。
まどマギシリーズが好きで、マギレコも履修済みの意見です。期待してたからこそ、今後続けられるかわからない正直期待はずれなラインで、まどマギファンとしては悲しいです。
許容範囲内ではあるけど、残念な点
・UIはおしゃれで令和版まどマギって感じで好きだけど、クエスト完了や報酬ゲットなどのゲーム進行の際の演出とSEが噛み合っておらず、のろのろした印象。
・他にも、これ必要か?と思うような繰り返しのクエストや余計な操作要求が多く、段々面倒臭くなってくる。
・某中華SFゲームを真似た戦闘システムを取り入れているため、比較対象があれになってしまうのが良くない。ゲーム開発ガチってる中華ゲーにアニメ産ゲームがクオリティで勝てるとは思ってないが、決して質が低い訳ではないのに明らかに元より見劣りすると毎回感じてしまうのが勿体無い。
致命的な点
・メインストーリーがアニメ本編の焼き直しで、新作ゲームとしての魅力がほとんど無い。本編はちょうど直近で再放送しておりプレイヤーは新しいストーリーを求めているので、オリジナルストーリーを軸に、アニメのストーリーモードもプレイできるよ、という形の方がよかった。内容を知ってるので、続きが気になるといったモチベーションも無く、さやか編中盤までプレイしたところで、モチベーションが皆無になってきている。
・イベントストーリーもプレイしたが、ストーリーが短すぎる上に半分以上が内容の無い戦闘で、ひたすら同じような舞台でポチポチ繰り返すだけ。イベントの特別感が全く無かった。今後解放されるであろうイベントストーリーがこの調子だと、プレイを中断することになりそう。
・結界内を歩き回れると思ったら、「自動で」一方向に進む様子をただ見てるだけの仕様。結界も思ったよりのっぺりしていて、せっかく作ったのにプレイ体験向上には全く繋がっていない印象。
とまぁ、かなり辛口の意見を並べた訳ですが、私はまどマギ本当に大好きなんです。マギレコサ終からの劇場版に動きがあり、そこに輪をかけての新作発表だったので、まどマギの世界観を更新するストーリーが見れるんじゃないかとすごく楽しみにしていました。まどマギシリーズの売りはやはりそのシナリオなので、マギレコはオリジナルストーリーが面白かっただけに、期待はずれを超えて悲しくなりました…。
あと1ヶ月ほどプレイしてみて新シナリオや改善が無さそうなのであれば、まどドラとはさよならしようと思います。
追記:はぁ酷い。コレクションゲーならいい加減ファイル数増やせってホント。後ランクマ実装されたが、ただでさえバトルが浅はかなのに何戦しないとマスターボールランクいけるんだよ。だったら紙のルールでやらせろよ!!!それに一日何回までの制限つけてやった方がまだ良いわ!!!何時間張りつかせるねん。後、ランクマ実装する前に切断のペナルティつけとけよホント、、、最後に3200円でプロモカードは流石にエグいです。プロモコンプ勢にはキツすぎる。せめて年1にしてくれ。あまり、やりすぎるとユーザー離れるぞホント。
正直、一部地域で1ヶ月早くリリースしてたうえ、後でリリースされた地域に開いた差を補填しなかったことから運営に対して不信感がありました。もっと言えば、元からこの運営にいいイメージもなかったです。まず、全体的に操作性などが悪い。例えば、コレクションファイルの中身の整理をした後、続けて他のファイルを整理しようとしたら一番上に戻ったり、フレンドへのいいねも一つずつしないといけなくテンポ悪いし、どこかしらものすごく不便。対戦がほんと運ゲーで面白くない。本家のルール版のアプリ作ってよ。パックもプレパス課金してても、1日3パック。体感ですが、以前よりも⭐️2以上のレアカードが全く出なくなって悶える毎日。配布も渋いし、コレクションゲームとかいいながらコレクションファイル数の上限すら増やさない。コレクター舐めすぎ。イベントは毎度おんなじマンネリ。ただ、大人気のポケカに乗っかってるだけの運営さん。フレンドのログイン時間を公開してる人がログインしなくなってる人が増えてるし、毎日ログインしてる人のログイン時間すらもだんだん空き時間が伸びてますよ。やはり、ここの運営はほんとポケマスといい評判悪いイメージのままですね。最初はよかったが、改善する気概があまり見受けられないのでもう限界かな。星は減らしときます。
私はまどか☆マギカのアニメしか見てないにわかです。
戦闘に興味なくて、正直
あまり期待してなかったのですが、
私はビジュアルを最優先したい人なので
ガチャでたまたま見かけた
さなちゃんが可愛すぎて
リセマラしまくり、なんとフェリシアちゃんまで無課金で手に入りました
・ガチャシステム
とりあえず今のガチャシステムは
ピックアップされた星五キャラのみが
ガチャ内容に含まれているのでは無く、
今ある星五キャラは全部とりあえずどのガチャ内にもあるみたいです。
ピックアップされている星五キャラよりは出る確率は低いですが。
ので欲しい星五キャラは何回でも
リセマラして手に入れた方がいいです。
特に私みたいに、性能より見た目派の人はとりあえず、欲しい子出るまで粘った方がいいです。
人魚の魔女あたりで苦戦して
絶対モチベーション無くします。
そんなに戦闘ゲーム系に
手を出してない人でも、
比較的簡単でプレイ出来るので楽しいです。
あと、魔界のクオリティが良過ぎる!!
正直魔法少女達よりすき!
まどか☆マギカを見始めた
きっかけがYouTubeで見かけた
魔界がド好み過ぎて
まどか☆マギカにハマったので、
今回の魔界はどんなもんかな〜
と思ってたら想像以上に
クオリティ高くて素晴らしいです。
これで自由にオープンワールドみたいに走り回れたら最高だったのですが、、
流石にワガママなのは
分かってるんですけどね。
魔女のコレクションも楽しいです。
ホーム画面や、エフェクト
字幕表示その他、どれもとても
凝って作られています。効果音も可愛い
正直、戦いを求めている人向け
と言うよりは、ゲームの細部を
楽しみたい人のが楽しめる気がしますね
とりあえず星4!
私はまどか☆マギカのアニメしか見てないにわかです。
戦闘に興味なくて、正直
あまり期待してなかったのですが、
私はビジュアルを最優先したい人なので
ガチャでたまたま見かけた
さなちゃんが可愛すぎて
リセマラしまくり、なんとフェリシアちゃんまで無課金で手に入りました
・ガチャシステム
とりあえず今のガチャシステムは
ピックアップされた星五キャラのみが
ガチャ内容に含まれているのでは無く、
今ある星五キャラは全部とりあえずどのガチャ内にもあるみたいです。
ピックアップされている星五キャラよりは出る確率は低いですが。
ので欲しい星五キャラは何回でも
リセマラして手に入れた方がいいです。
特に私みたいに、性能より見た目派の人はとりあえず、欲しい子出るまで粘った方がいいです。
人魚の魔女あたりで苦戦して
絶対モチベーション無くします。
そんなに戦闘ゲーム系に
手を出してない人でも、
比較的簡単でプレイ出来るので楽しいです。
あと、魔界のクオリティが良過ぎる!!
正直魔法少女達よりすき!
まどか☆マギカを見始めた
きっかけがYouTubeで見かけた
魔界がド好み過ぎて
まどか☆マギカにハマったので、
今回の魔界はどんなもんかな〜
と思ってたら想像以上に
クオリティ高くて素晴らしいです。
これで自由にオープンワールドみたいに走り回れたら最高だったのですが、、
流石にワガママなのは
分かってるんですけどね。
魔女のコレクションも楽しいです。
ホーム画面や、エフェクト
字幕表示その他、どれもとても
凝って作られています。効果音も可愛い
正直、戦いを求めている人向け
と言うよりは、ゲームの細部を
楽しみたい人のが楽しめる気がしますね
とりあえず星4!
日頃ワンナイト人狼で楽しませてもらっております。全キャラ購入し元を取ったんじゃ無いかと言うほどにやりました。
その中で1点シリアルキラーの勝利条件に不具合がある事が分かりました。
例
プレイヤー①シリアルキラー
プレイヤー②怪盗(又は吸血鬼)
プレイヤー③人狼
プレイヤー④村人
上記でプレイヤー②がプレイヤー①のシリアルキラーと交換し投票処刑の際にプレイヤー②が元シリアルキラーのプレイヤー①に投票。
残りのプレイヤーが③へ投票した場合にプレイヤー②が勝利となってしまう。
※怪盗等がシリアルキラーと交換した場合に元のシリアルキラーに投票さえしてしまえば奪った側が必ず勝てる仕様となってしまっている。
本来なら奪った側のシリアルキラーに投票が入らないと勝利とならないのがシリアルキラーなのでは無いかと思いますので修正を求めます。
現行イベントのifストーリーみたいなものを常々求めていました。 魔法少女まどか☆マギカに限った話です。 魔法少女まどか☆マギカの本編のような辛く厳しいストーリーがあったからこそこのようなifストーリーを楽しめます。マギレコ本編のストーリーは良いのですが主要キャラ以外のキャラが多すぎる。ですからキャラ1人1人感情移入ができません。キャラの愛着が湧かずマギレコへの嫌悪感を少し抱く結果になってしまっています。ガチャ機能のあるスマホ向けゲームなのでキャラが多いのは仕方がないとは思いますが、今回のゲームでは魔法少女のキオクを辿ることが目的となっておりますので今までに感情移入できなかったキャラにも寄り添うことができるのかなあというところには期待させていただいております。 あとマギレコのときのようにまどマギのキャラとの混合がないのが良い点です。全くの別作品だと思っているので。 通常のストーリーを進めて、振り返りができること、一人称視点でムービーが見れることがドキドキします。 記憶喪失の少女が主人公であることで新しいキオクを知ることに更なる興奮を味わえます。 個人的な感想ですが、3Dのほむほむがめっちゃ可愛いです。 ifストーリーのほむほむでれでれで見てるこっちが嬉しくなってきます。 あとゲームの雰囲気がとても好きです。個人的にはやはり魔法少女まどか☆マギカの方が好きなので、これからも継続して楽しめると嬉しいです。あくまで魔法少女まどか☆マギカのゲームなのでメインストーリーが魔法少女まどか☆マギカからなのがとても嬉しく、マギレコより全然ハマれそうです。まどマギファン、外伝ファンの両方が楽しめるゲームを期待しています。
あと、セミオート機能があったりやリセマラの際にチュートリアルがスキップできたり、ちょっとしたこういう機能ほしかったなっていうのが盛り込まれていてやりやすいゲームです。