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100ポイント貯めないと交換できないけど、これが中々貯まらない。100円稼ぐことがいかに大変か学ぶことができます。 で、がんばって100ポイント貯めたら「ギフトコードの在庫がありません。しばらくお待ちください」だって。世の中の闇も学ぶことができるゲームです。
追記:8月に入って確認したら「不具合報告からお問い合わせください」にメッセージが変わってて、問い合わせたらラインでスクショ送ってくれとのこと。送ったらちゃんとギフトコードもらえてdポイント加算できました。
ということで評価を変更します。
ソリティアは普通にプレイできるし、dポイントもちゃんともらえる。広告がちょっと多いけど短めなのでまぁ良し。ということで⭐︎3で。
勝てないと思ったら早めに諦めてどんどん回した方が効率は良いかもです。まぁこれで儲けるのは難しいですけどね。僕はソリティア嫌いじゃないので、暇な時にちょこちょこやってすごいたまに100円もらえたらラッキーくらいな感じでやってます。
飽きない、嫌にならないために、すごく色んな工夫がされていると感じました。感覚的に言うと、『痒いところに手が届いてる』ような。
課金するかしないかはプレイする個人が決めることで他人がとやかく言うことではないと思ってますが、コインやダイヤの価格は他のスロットゲームと比べて安く設定されているように思います。セールとかクーポンとか多い。
当たるか当たらないかは運で、当たらないことが多いのも現実のパチスロと一緒。むしろ絶対当たるとか、何回に一回はビッグウィンが来ると決まってるとかの方が不自然ですし、確実に面白くない、と個人的に思うので、確率についてはとやかく言いません。
メインキャラクターであるおっさんがウザくないなら、暇つぶしに遊ぶのに最適。だいたいのスロットにおいて絵は綺麗ですし動きも滑らかです。
初めまして。毎シーズンプラ2からマスターで遊んでいるエアプです。
ここでは、これから始められる方向けに、現ND環境について、個人的見解を含んで話そうと思います!
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Tier1デッキ群
(今のところ最強とされているデッキたち。現環境を定義ようなしている存在。)
・(ユニバース)ゼロフェニ
・5(4)c(ミラミス)ニューゲイズ
Tier2デッキ群
(Tier1と比べてパワーや対応力などが劣るものの、練度や運次第では問題なく勝てるデッキたち。)
・モルネク
・赤黒バイク
・べアフガン
Tier3デッキ群
(Tier1と2よりパワーや対応力が劣り、練度や運で隠しきれない弱点が目立つデッキたち。これからの環境変動でTierが動く可能性は十分にある。)
・白単ロージア天門
・ギャツピー天門
・赤青バイク
・グレートメカオー
Tier4デッキ群
(所謂「地雷デッキ」の最強たち。他の有象無象を薙ぎ倒すだけの力はあるが、Tier上位のデッキに勝つのはかなり厳しい。今わざわざ使う理由はあまりない。)
・サムライ
・サソリス
・赤白バイク
・モルト王
・ヘルボデュエにゃん
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まずはこれらのデッキの
「相性」、「勝ち方」、「負け方」
を最低限頭に入れおきましよう。
(以下の解説ではTier3までのデッキについて話をします。)
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・相性
ゼロフェニ
赤黒バイク
赤青バイク
有利↗︎ ↘︎有利
べアフガン 有利 ギャツピー天門
グレートメカオー ← 白単天門
ニューゲイズ
超〜〜〜〜〜〜〜〜ざっくり言うとこんな感じです。
そもそも相性を簡単に3すくみになんてできる訳ないのであんまりアテにしないでください。
・勝ち方、負け方
①ゼロフェニ
◯勝ち方
ハンデスで相手のテンポを奪いながら小型軽減獣などを出していく。
↓
ゼロフェニでタコ殴り。
or
墓地のフェニックスを進化元にしてユニバースでExwin。
◯負け方
・墓地を使いたい頃にリセットされる。
・小型軽減獣が除去され続ける
・ハンデスにマッドネス(相手から捨てられると出てくるクリーチャー)を合わせられる。
・運が悪い。
②ニューゲイズ
◯勝ち方
序盤はマナを伸ばしていく。
↓
ミラミスや伸ばしたマナからニューゲイズなどの大型獣を出して勝つ。
◯負け方
・マナをタップインさせるタイムトリッパーなどで動きが遅くなる。
・カレイコなどでミラミスやマナブを封じられる。
・運が悪い。
③モルネク
◯勝ち方
序盤はマナを伸ばしていく。
↓
伸ばしたマナからモルネクとバトライ閣を出す。
↓
次のターンにバトライ閣から大量にドラゴンを出して殴り切る。
◯負け方
・マナをタップインさせるタイムトリッパーなどで動きが遅くなる。
・カレイコなどでミラミスやマナブを封じられる。
・メタクリーチャーでミラミスからの踏み倒しを咎められる。
・速攻を仕掛けられる。
・運が悪い。
④バイク系
◯勝ち方
色に合った小型獣(赤黒はハンデスや妨害、赤青は主にドローや軽減)を出していく。
↓
「侵略」というインチキギミックからレッドゾーンなどを出して殴り切る。
◯負け方
・メタクリーチャーで侵略を封じられる。
・速攻を仕掛けられる。
・運が悪い。
⑤べアフガン
◯勝ち方
自然の1コスト獣を出し、「進化設計図」などでべアフガン、ベアッサーなどを探す。
↓
1コスト獣からベアッサーに侵略。
↓
ベアッサーをべアフガンに侵略。殴り切る。
◯負け方
・メタクリーチャーで侵略を封じられる。
・速攻を仕掛けられる。
・運が悪い。
⑥ロージア天門
◯勝ち方
軽減獣を出す。
↓
ロージアからヘブンズヘブンを出す。
↓
ヘブンズヘブンからブロッカーを大量展開し、殴り勝つ。
◯負け方
・速攻を仕掛けられる。
・メタクリーチャーで踏み倒しを咎められる。
・ブロッカーを無効化される。
・運が悪い。
⑦ギャツピー天門
◯勝ち方
序盤はひたすらマナチャージ。終盤に備える。
↓
相手が殴ってきたら大量に積んであるシールドトリガーから逆転。(ロージア→エンドレスヘブンの盾増やしやギャツピーの盾仕込みなども活用しよう。)
◯負け方
・ブロッカーを無効化される。
・運が悪い。
⑧グレートメカオー
◯勝ち方
小型ブロッカーで序盤を凌ぎつつ、軽減獣出していく。
↓
バンブルやピラミリオンからグレートメカオーを展開。
↓
スパルタンJなどでフィニッシュ。
◯負け方
・メガマグマドラゴンなどで一気に除去される。
・ブロッカーを無効化されて殴られる。
・運が悪い。
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解説は以上です!
最後に、初心者の方におすすめの環境デッキを紹介します。
それはずばり、「ゼロフェニックス」です。
良いところを羅列して終わります。
・動きが激ムズというわけではない。
・ランクマでも勝てる。
・それなりに速い。
・ストーリーのミッション「2色解放」、「〜体以上破壊」と「〜体進化」が達成しやすい。
・メタクリーチャーも程よく意識できる。(成長に繋がる。)
私の暇つぶしにお付き合いいただき、ありがとうございました!
新しい音ゲーを調べていて、ヒットしたのがこのアプリで、このアプリをきっかけにEBiDANにハマったと言ってもいいぐらい、愛用させてもらってるのですが、最近「プレイタイムイベント」が上手く機能していないのか、使用が変わってホームを開いて作業しているときしかカウントされなくなったのかは分かりませんが、前みたいに(これを書いてる時点から2週間前)カウントされなくなったのが気になります。
この前のメンテナンスで治るかなと思っていたのですが、相変わらずプレイ時間が30分以上経っているのに、「プレイタイムイベント」を開くと、5分しかカウントされていないなどといったことが多々あります。
もし、使用が変わっているのなら私の確認不足ですが、変わっていなくて、このような現象が起きているのなら、メンテナンスをお願いしたいです。
似たようなシステムの他社アプリ1年ほどやってたけど最近ギフトコードが永遠に在庫切れたままだったのでここへシフトチェンジした。
様子見で100ポイントまで貯めて交換してみたらちゃんとギフトコードもらえたから今後はこっちで遊ぼうと。
良い点
・難易度がめちゃくちゃやさしい
最初からほぼ一歩も動けない初手詰みパターン今のところ遭遇してない。
アシストもちゃんと仕事してて苦手な人でもクリアしやすいと思う。
・1手戻る何回押しても広告に邪魔されない
今までやってた他社アプリは20回ごとに広告出てくるから地味にありがたい。
・ポイント2倍システム
自分は得意なほうなので100ポイント貯まるまでの時間が短縮できてうれしい。
悪い点
・とにかく反応が鈍い
タップしてもなかなか反応しない状況しばしば起きる。サクサクプレイしたい人からしては若干イライラポイント。
個人的な悪い点
・広告リセマラできない
背景が緑の他社アプリユーザーから来た人要注意。
今まで気持ち悪い系とロ◯ヤル◯ッチの広告が出ると速攻アプリ閉じて立ち上げ直して他の広告出てくるまでリセマラしてたけどここでそれをやったらまさかの敗北としてカウントされるトラップにかかった。
勝率気になる方どうか気をつけて(1敗)
キャラの強さによって1、2、3と段階分けされてて、毎回コストを支払って上げなきゃいけないのがいい。強いやつがちゃんと終盤に出るようになってる。
ちなみに個人的に、金の「ヴルフラーメン40」がめっちゃ強い。超遠距離から焼夷弾、ミサイル(誘導はせず、指定したところに落ちる)、煙幕を撃てて全部性能が高い。でも弱点として、ものすごく脆い。こいつは2段階目だけど、1段階目のジープと同じぐらいの耐久度しかなくて、すぐ消し飛ぶので、前線に出せない。
こんなふうに強力なキャラにはちゃんと弱点もあったりしてバランスもいい。
まあ降下猟兵はかなり強力だけど、対処ができないほどぶっ壊れなキャラが今のところ居ない。
壁の裏とかにいると防御力が上がったり、家の中に入ると視野が広がったり色んなものも活用できる。
ただ一つ意見を言わせてもらうと、
持ってないカードの効果を見れるようにしてほしい。
個人的にはこの手のゲームは好きなのですが、戦略ゲーなので勿論苦手な人も少なくないと思う
1プレイヤー目線で改善してほしい点を少々
1.扱える国家を増やして欲しい...第二次世界大戦の主要国家は、ゲーム内のアメリカ、ナチス・ドイツ、ソ連の他にも、日本やイギリス、イタリア中国等があるので、それらの追加に期待したい
2.オフラインでのCPU対戦を追加して欲しい…どうしてもチュートリアルだけでは慣れるのが難しいと感じたので、初心者プレイヤーの慣れのためだったり、新しく獲得した小隊(兵器)の試用だったりのために追加を期待したい
3.モードを増やして欲しい...ランク戦にしろ、常設のマッチにしろ、3拠点を2陣で取り合うコンクエストのようなモードしかないので、他にも1拠点支配とか、最終目標が敵陣とか、新しいモードの追加に期待したい
既存、新規プレイヤーのために何卒...