カードゲームアプリのレビュー

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Vault of the Void
★★★★★
iOS

待望のモバイル版

所謂デッキ構築型ローグライク、スレスパが好きな人には結構刺さると思う。従来のデッキ構築型と違いマナ(エナジー)を自ら生成したり、入手したカードがそのままデッキに入らずいつでも出し入れすることが出来るので敵に合わせて調整して戦うことが可能。手札も基本終了時に捨札にいかないのでキープするか、マナに変えるかとその人の戦略性がより反映されやすい。虚空石と呼ばれるカードに付与出来るアイテムもスパイスになっており、強力なカードを天賦化させたりとユーザーの「これが出来たら気持ち良い」も詰まっている。ゲーム内の説明も結構丁寧に感じたので初めてデッキ構築型に触れる人にも良いと思う。

ハイキュー!!FLY HIGH
★★★★★
iOS

リリース初日から遊んでいます

リリース初日から毎日イン・微課金です。
ハイキューもバレーボールも好きで、楽しくプレイさせていただいております∠(`・ω・´)

まず、「連続試合」に関してはスキップ機能の追加が大型アップデートのお知らせで掲載されていましたし、ユーザーの声がちゃんと伝わっているんだなと感じ嬉しかったです。

また、課金についても色々な意見を目にしましたが普通に毎日プレイしていればある程度ダイヤ溜まります。なんなら、他のゲームよりかなり配布多いと思いました。白布くんが実装された際に流石に我慢できず課金しましたがそれまでは完全無課金で遊んでいました!めっちゃガチャ引けます!!推しキャラまでダイヤ貯蓄に励んでる方や、全キャラコンプのために回しまくってる方、様々です!!使い方次第で、いろんな風に遊べると思います。

【このゲームのここが好き.ᐟ‪‪‪.ᐟ‪‪‪】

・3Dでプレーしてるキャラ達が可愛い、しかも動きも滑らか

・ドリームチームを作ることが出来る
→夜久さんの二段トスを打つ牛島さん見れますッ

・他プレイヤーと協力する系のコンテンツが無い(今のところ)から1人で遊べる
→もちろんフレンドとメッセージやり取りも可能なのでそれぞれのプレイスタイルに合わせられる◎

・キャラクターの育成が細かい
→セッター1人の強化にしても、トス特化やサーブ特化、時間はかかりますが好きなように育成できもす

色々あげたらキリないですが、とにかくやり込み要素多い.ᐟ‪
評価も参考になるけれど、気になる方はダウンロードして遊んでみるのが手っ取り早いd('∀'*)
‪‪‪‪‪‪‬‪‪‪‪‪‪‪‪

SUPERSTAR JYPNATION

DAY6やNMIXXやエクディスの曲も出して欲しいです、切実に。 シュスジェはアルバム曲の楽曲沢山あり推しグルじゃない「こんな曲あるんだ」って好きになる曲が沢山あるので、そこからまた新たにファンが出来ると思うんですよね… 海外ファン増やしましょうよ。 是非お願い致します。 <以下7/2追記> ゲーム起動中がずっと89.2%を保ったまま動かないんですが... そのまま寝落ちしてログイン出来なかったです。 私の端末も悪いんだろうけど寝落ちして何時間も画面開いてたけど起きてた時もずっと同じ状態だったので本当に萎えました。 早急にどうにかして欲しいです。
レビュー記載後に何故かスムーズにログイン出来ました。まじ巫山戯んな。

ローグバトルガールズ - ローグライクカードバトル
★★★★★
iOS

よく出来たゲームです

難易度は易しい方だと思います。
理不尽さはゼロで、爽快感重視の調整って感じ。
アルゴリズムのせいか、画面の動きはほぼないのにiPhoneがアチアチになっちゃうのが少し難点かな。
過去のランキングも触ってみたいので、同時開催か、もう少しランキングのスパンを短くしていただけると嬉しいです。
応援しています。頑張ってください。

★★★★★
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麻雀鬼巧
★★★★★
iOS

直ると嬉しい事

①上下の河が見にくい
縦横変えても上下が6枚並びにならない
頭悪くて順目がピンとこない
②CPUが時々破天荒だなぁとは思う
先制フリテン字牌単騎リーチは「へっ?」ってなった
手順は好きにでも良いけど、最後の選択がそれは無いってことがよく起きる
漫画の世界に入り込んで理解できない参加してはいけない卓に同卓したかとすら思う事がある

それは私の隣人ではありません
★★★★★
iOS

このゲームはこうやる

レビューじゃないけど聞いておいた方がいい。まずドッペルゲンガーを追い出す方法電話をとって3312に電話をかける(数字をタップするだけ)すると片付けてくれる。後はIDや見た目に問題がないかチェックし入れるか入れないかを決める。聞いてくれてありがとうございました。

学園アイドルマスター

ゲーム自体は非常に面白かったです ただ、ゲームプレイの関して運営の考え方はよろしくないです ゲーム中、親愛度9と他2つの条件をクリアすると見られるトゥルーエンドというイベントがあります 私はまだ始めたばかりなので、その先があるのかは知りませんが、序盤や中盤における一大イベントで、アイドル育成の一つの大きな目標だと認識しています で、この親愛度9達成というのが中々に大変でやる事はメインゲームのプロデュースをプレイして「最終試験を一位突破する」なのですが、これが本当に難しい プロデュースは育成パートと試験パートがあり、どちらも基本的にランダム要素が強く、たとえ育成がうまくいっても試験で出て欲しいカードがうまく揃わずにスコアが伸びないというのもしばしば起こります 十数回挑戦しても最後の最後にスコアが100足りないということも度々ありました だからこそ楽しいし、思った通りに来た時は脳汁がドバドバ出てきます笑 そして、私がやめるきっかけが起こりました 2024年7月にアップデートがありました 水着イベントでテンションが上がる最中でした 不具合で親愛度9が達成条件を満たしても進行しないバグが起こっていました 私はこの時に2回も一位突破してしまいました。 過去、育成が不足していたり攻略方法がはまらず十数回2位以下ばかり見てきた中での連続クリアは正直に言って歓喜の瞬間でした が、喜ぶ私の目の前で始まったのは通常通りのクリア画面のみ、以前にトゥルーエンドの達成を他キャラで一度見ているので明らかに物足りない 達成条件を改めて確認してみても間違ってはいなかったです 落胆しながら、クリアの証拠となるスクショを添えて運営に報告しました その数時間後、ようやくアナウンスがあり補填があったのですが、 「ごめんね!でも、もう一回遊べるドン!ワンプレー分のコインを返すドン!」 意訳ですが、私はこう受け取りました 本当に石100って舐めてませんか? 心がね、ポッキリ折れました ハマりそうだったのと推しの水着に財布の紐が緩みかけていたので、課金しないで良かったと思いながら全データ削除してアンインストールしました わざわざ個人のメールアドレスとプレイヤーIDを伝えているんだし、クリア画面も送っているんだから何かしら反応見せたプレイヤー相手には個別で対応しないの? バンダイ様の殿様対応見えましたし、いずれ大問題起こすと思います 色々な意味でハマりすぎ注意です

ドラゴンポーカー
★★★★★
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運営のやる気全くを感じない

11年も続いてるのに未だに改善されない要素てんこ盛りで不便過ぎる もはや運営が利便性の改善を全く微塵も考えていない事がよく分かる
しかもメンテナンス延長はもはや毎度の事でそのお知らせすらしない始末
過疎化が進みユーザー人口も所謂逆ピラミッド状態で新規ユーザーは邪険に扱われ古いプレイヤーはマナーが終わってる

★★★★★
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三国志外伝:名将対決
★★★★★
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世界観にハマる

三國志の世界観のままに 普通に面白い!!

やる事が沢山あって
微課金すればサクサク進みます✨✨✨

課金するなら
初期投資が有効で

後からだと差がつきます

水墨画みたいな世界感が
すごく好きです✨✨✨

半日放置するだけで
戦力爆上がりするのも楽しいです
(*^▽^*)✨✨

久々に、楽しく続けられています

運営さんも 親切ですし
いい感じですね✨✨✨

そんたく抜きでの 星5です

三国志外伝:名将対決
★★★★★
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微妙

復帰の条件が制限され、
連携効果とか調整に尽力してるんのは伝わってきます。ただストーリモードを進めるにつき、敵が強くなって爽快感がなくなります。ただのガチャゲーな感じがするし、課金すればスムーズに進められるのかなとは思うのですが、とても課金するような気分にはなれません。なんというかとても残念な気分になります。pkシーズンになったからといって使用武将や戦法を許容するのではなく、そのシーズンに使用可能となった武将に限定にして欲しくおもいます。

ダンジョン人狼
★★★★★
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面白くないです

10回ほどプレイしました。
感想として、テンポが非常に悪いのと民度が悪いゲームと感じました。

テンポの悪さとして、人数が増えるほどすぐに呼び出しから話し合いが始まり非常に間延びします。これだけならゲーム範疇で良いのですが、初日から殺害された場合は、終了まで次の部屋に行けないのを考慮した際、この仕様では苦痛を感じてしまいます。

民度の悪さは、その言葉通りです。

また、サーバーも安定していないゲームで人数が増えると必ず誰かは復帰できないままbotが入っているようでした。

以上の点をふまえて、少なくとも私は面白くないと考えたうえでアンインストールという判断をしました。

Phase 10:ワールドツアー

とにかくCPUの手札が不自然に強すぎる。
CPUからターンが始まり、自分のターンが回ってくる前に全ての手札をCPUが出し切ってゲーム終了するのがほぼ8割。
有料アイテムで、相手をスキップするカードなどを手札に加えてゲームスタートできるが
そもそも自分のターンが回ってこないので使えない。
「課金アイテムありでゲームを始める→一人目のCPUが全てのカードを出してゲーム終了。課金アイテムとスタミナが無くなる」の繰り返し。
要はコンピュータがカードを出すのを眺めるだけで、自分は何もプレイできません。
カードを出すゲームではなく、ソリティアを眺めるだけのゲームです。
とんでもない詐欺ゲームです。

★★★★★
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マジックカード:マル描いて
★★★★★
iOS

サブゲームとしてはかなり面白い

友人に誘われて3ヶ月ほど前にこのゲームを始めました。
プレイした感想としては、課金した分はそのまま強さに直結するタイプのゲームでよくあるソシャゲのガチャの様な課金+運が必要な感じではないので課金者と無課金の差はかなりありゲームに課金する私としてはかなり嬉しいゲーム性でした。ただ無課金でもかなりガチャが引けますし、賢くプレイすればある程度の微課金よりは全然強くなれるので中々いいバランスだなと感じました。

かといってやり込まないといけないのかといえばそうではなく、私はメインで原神、崩壊スターレイル、鳴潮などのかなり時間を取られるゲームをしているのですがその間に出来るので何かいいサブゲームを探してる方にはおすすめできます。

不満点としては、フェニックス、ナタリーなどの強キャラが通常のS+交換アイテムでは交換できず、最初の1ヶ月間の間に出てくるピックアップイベを逃すとほぼ覚醒できない点くらいですね。祈願召喚では神話虚空系のキャラを覚醒させたいので中々手が回らないため通常のガチャにピックアップという形でもゲットできる機会を追加して欲しいです。

私のレビューとしては以上で、全サーバーチャットも常に誰かが会話してますしかなり盛り上がってるゲームではあると思うので広告から入って詐欺だと思うかもしれませんがゲーム性自体は面白いのでオススメです。

Vault of the Void
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iOS

いい感じ!

元々Steam版(macOS)で遊んでいました。

iOS版はまだ少ししか触っていませんが、日本語対応も操作感も問題なさそう。

簡単な設定でSteam版のセーブデータと同期されるようになりました!ユーザー登録とかするタイプのゲームじゃないのにすごい。

Vault of the Void
★★★★★
iOS

いい感じ!

元々Steam版(macOS)で遊んでいました。

iOS版はまだ少ししか触っていませんが、日本語対応も操作感も問題なさそう。

簡単な設定でSteam版のセーブデータと同期されるようになりました!ユーザー登録とかするタイプのゲームじゃないのにすごい。

マジックカード:マル描いて
★★★★★
iOS

課金、課金、とにかく課金

基本ゲーム内のイベは全て課金前提のゲームになります。ある程度強くなって来たと思ったら新たな課金ありきのどうでもいい強化要素を追加してくるのでイチイチ付き合っていたら本当にキリがないゲームですし、強くなり、冒険が進む程やる事もなくなり、ログインして日々のデイリーミッションこなして、魔塔攻略したらその後は何もやる事ないです。30分もあればやる事なくなりますよ笑。後は課金しまくってキャラ強化するかしないか、ただそれだけ。。一生懸命課金して楽しんでいましたが。プレイヤーを楽しませるんじゃなくて金をただ巻き上げる気しかない運営に嫌気がさしました。やるなら無課金でポチポチ時間潰し程度にやるくらいで丁度いいゲームじゃないですかね

★★★★★
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それは私の隣人ではありません
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iOS

データが飛ぶ

①みんなが言ってる様に広告あまりにも出まくってゲームに支障をきたすし
②広告がエラーで真っ黒の画面になってラストスパートで画面が動かなくなってアプリ再起動して1からやり直しによくなる泣

この2点直してくれれば、またダウンロードしようと思います。広告は出過ぎるけど我慢出来ても、データが飛ぶ1からやり直しはうざ過ぎるので消しました。

Phase 10:ワールドツアー
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iOS

エネルギーの消費が割に合わない

何もかも運ゲー。何も出来ずに終わることがしばしば。相手に1発クリアされる事の多さに不公平さしか感じないがまぁ仕方ないと思って楽しもうと思う。 ただ、エネルギーの消費に関してこちらを楽しませようという気概が感じられない。 例えば試合に勝てばエネルギーの消費免除とか、課金させようと言う魂胆が見え見えで冷める。
もっと他のゲームを参考にすべき。

トリマソリティア-ポイ活カードゲームアプリ

リリースされて多分ですが即日にインストールしたトリマユーザーです。

インストールから50回程度プレイしてみたので仕様を感想形式で綴っていきます。

(2024/06/27時点)

(環境はiPhone12)

(OSのバージョンは最新)

(RTAでクリア時間3分切ってます)

(連携は問題なくできました)

※随時編集予定

・クリア報酬は100マイル固定

・なのでRTAはするだけ無駄

・行動に詰まった時は広告を見ることによって裏向きのトランプを1枚めくれます

注:広告は30秒のものから60秒のものまであります。秒数の表示がないものが60秒です

・1度も広告を見ないでいい時もあれば、運が悪いと5回以上見る必要がある場合があります

・ゲームを始める際に5秒。報酬を受け取る際に5秒の広告視聴は強制です

・一日のマイル受け取り(プレイ)回数の上限は20回!!!!!!!(コレ大事)

○○○○○いいところ○○○○○

・移動を前提とせずにマイルがもらえる

(しかもプラチナランク相当)

・慣れれば平均5分程度でクリア可能

・一日も家から出ない日でもマイルが稼げる

×××××悪いところ×××××

・「トリック」というオプションで見る1回あたりの広告が長い!

・トランプの配置にやや悪意を感じる

(やればわかる)

""reward in ○(秒数) second""

広告にこれが表示されていればちょうど30秒で終わります

それ以外だと映像が終わった後に追加で15秒表示されます

60秒の広告を見るとイライラします

なので僕は1度タスクキルして続きからトリックを使うようにしてます。30秒広告が出るまで繰り返しです。広告のリセマラ……

現段階では以上です。広告を見る時間が長いことだけが欠点。そもそも移動が前提がポイ活アプリなのでその他は満足です。今後のアプデに期待します。

Threes!

他では替えの効かない呟くカードが魅力的な4x4デザイン(OSの言語を英語にしている)。でもこんなゲームだと知ってたら手を出さなかったのに。何度も消去しては再インストールを繰り返すストレスな日々をイヤだけどやめられない。192に初めて会った時は楽しかったが384を時々作れるようになると何かを感じ始め、768に達して2万点というスコアの達成感に酔ってからはハッキリとコレは何てゲームだと後悔しても遅かった。完全なランダムでカードが決まるとしたら全くゲームとして成立しなさそうなので、ある局面に対して作為的な展開になるのは仕方ない。しかしコレが1万点を超え始めたプレイヤーにとって凄いストレス(だろうな-やっぱり)展開の連続!ヘタな時には牙を剥かず、綺麗に数字を並べられるようになった途端に始まる狙い撃ちの苦痛。このクセを利用してカード構成をコントロールできるほど上達すれば楽しくなるのかも知れないが最早それでは爽快な短時間パズルでは全然無い。リーダーズボードやアチーブメントの達成割合が示す通り難解過ぎるシロモノである。多くのプレイヤーにとって凄く遊び辛い此のバランスはメイン(クラシック)モードとして残し、打ち消せたり倍にできたりする盤上のコントロールに有効なカードが出現する簡易化したサブ(エンドレス)モードを(アプリ内課金で良いので)作るのが依存的プレイヤーを生み出しているデベロッパーに課せられた使命のように思うのですがどうかしら?他に探しても見つからないほど心地良い操作性、設定やコンセプトなど魅力的過ぎるからこそ望んでしまう爽快さ。

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