カードゲームアプリのレビュー

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デュエル・マスターズ プレイス
★★★★
iOS

本当に面白くない

シャフル機能が終わってます、紙だと有り得ない同名カード四枚が手札やシールドトリガー10枚入れても1枚も無いなんて事がずっとあります。なんなら20枚入れても来ない事があります。後は初動カードと呼ばれる最初に使いたいカードに限ってはそれしか来ないor一生来ないなんて事も、正直言ってやっていてストレスしかありません。少なくともシャフル機能はもっと改善してほしい

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★★
iOS

教えてください

旦那と一緒にリリース当初から楽しませていただいてます。
しかしいつ頃からか画面デザインが違い、クリアしたら
旦那→4倍コイン+星3つ
 私→4倍コイン+星1つ
となります。スタート前から旦那の画面には大きく星が3つ出ています。
これはバグですか?
同じレベルをプレイしてもシーンが大きくずれています。(1518でカールとラプンツェル)

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★★
iOS

7弾環境、ミルティオ調整必須

今7弾の今の環境を書きます、自分はまだエメラルド超えたくらいで初心者ですがはっきり言いますとナイトメア(メアと呼称)一強です、マジでメアしかいない、10回やって9回位メアです、楽しくないです、あんまり今入るのはおすすめしません、理由はミルティオというカードのせいです、このカード簡単に言うとちょっとのデメリットの変わりに全メアフォロワーが進化すると言うバカです、このカードが場に出た瞬間、ゴーストでひたすら殴り適当なカードで盤面を処理するゲームに変わります、守護立てたりHP回復をしようとビショップに行くがそれでもあんまり、今シャドバはミルティオを引いて相手を殴る脳死ゲームです、何がおもろいん?シャドバは旧シャドバから学ばなかったのか?リノセウスの件も含めて運営は向いていないと思いました

Hearthstone
★★★★
Android

ダウンロードが始まらない

クソ長いダウンロードが終わっていざ始めると1行動毎にラグが発生して動かなくなる 挙句時間だけは進み、結果使ったカードが巻き戻って使ってなかったことになったり、なんど問い合わせても返信なし やる気ないからさっさとサ終させた方がいいよ 無料だからサービス悪くて言い訳じゃないんだよ 星ゼロ

★★★★★
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Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★
iOS

やはり旧シャドバのほうが

ビヨンドのコレジャナイ感
ゲーム性もつまらないしいつまでも旧シャドバの焼き直しばかり
せっかく課金してあげてるけどアホくさくなってきた
プレイヤーはどんどんやめてるし将来性も無さそうです。新規の人はわかると思いますがやめといた方がいいです。

ストーリーは面白いので星2

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★
iOS

祝引退

マジで引退して良かった。これほど時間の無駄だったの久しぶりです。面子の下位互換やわw
サ終早そうwww
このゲームやった後に他のクソゲーやってみろ、飛ぶぞ!おもろくて。
白熱バトルてwwwテンプレバトルやろw

ブルーアーカイブ

火曜日は一番忙しい曜日なので、火曜日以外でも各属性1回ずつバトルして点数を確定させて残りチケットは掃討できるようにしてほしいです。あと、カフェも生徒がウロウロして独り言を言うだけ(専用モーション中だと独り言すら言わない)なので、特定の生徒同士が会話するとか(せめて会話の素振りだけでも)他にも何か起きてほしいです。家具配置のプリセット(定型)機能が使いにくいのも改善してほしいです。

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★
iOS

いやゴミゲー

この間実装されたリプレイ機能で判明したけど毎ターン引くカードには再現性がないとのこと

つまり勝ち負けは最初から決まってる可能性が非常に高いジャンケン以外の何者でもない。

こんなクソゲーしてる暇あったら学マスやろう(提案)

★★★★★
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ブルーアーカイブ

3周年も目新しいコンテンツの追加なし&アホみたいなログイン待機列でゲームが出来ないとかリアルイベに力入れる前にマトモにゲームが出来るように、もっとゲーム内に還元しろよw 開発もガチャの確率詐欺で裁判で敗訴してるし、色々ヤバいゲームだなw ヨースターは反日で海外では石を大量配布等の優遇措置、日本は少量配布等の冷遇措置をするのやめろよ 3.5周年でゲーム出来ないユーザー多数の中、サーバー攻撃を分析するためにわざと1時間鯖開け続けましたとか誰が信じるんだよwもっとマシな嘘つけよwメインストーリーも全然面白くない 開発に離反者が出るのも納得のオワコン一直線w

人狼 ジャッジメント

結構プレイした結果思ったのは、結局上手くなっても人狼を見つけることが難しすぎると思う。そもそも、人間は文字上のやり取りでは7%程度しか思ってることが伝わらないとされており、オンラインで見ず知らずの人とチャットをして人狼など見抜けるはずがない。だから、このゲームで最も勝率を上げる方法は単純で、縄にならないように自分で作り上げたテンプレの型で喋りまくることなんだよね。自分が人狼だろうが村だろうが縄にならないことは自陣営の勝率を上げるわけで。でもそれがあまりにも無意味に感じたから辞める。あとネットで人狼続けてると性格悪くなりそうでいやなんだよねそろそろ。リアルで人狼がいつでもできたら最高なんだが。

ブルーアーカイブ
★★★★★
Android

4周年が来る1週間前に始めました

FPSのようにキャラを選んで操作するのではなく、斜め左後ろ上方の固定視点でスキルを使ったりして進めていくゲームです。普通のステージだけでなく、金や成長材料を集める「特別依頼」、定期的に開催される順位を競う(皆が競おうとしてるかは知らんが)「総力戦」「大決戦」。これの常設版(?)の「戦術対抗戦」などがあります。それ以外でもショップや、イベント(2週間毎ぐらいに変わるからめっちゃ忙しい)でアイテムが買えます、なので基本的には材料の枯渇はしません。キャラは基本ガチャ制ですが特別依頼を除く「」内に書いたイベントで貰える通貨でカケラ(120個集めると生徒と交換できる)が1回5個×上限10の最大50個買えます。ストーリーも面白く、沢山(冗談抜きで)あり、見るだけでガチャを引く石が手に入ります。(2話で1連報酬含む)序盤はイベントミッションがたくさんあるので、石が じゃんじゃん貰えます。貯めましょう。でないと4にます。周年で確率2倍なので取っておくといいです。以上!(結局何が言いたかったのか分からん)

ラストウォー:サバイバル
★★★★★
iOS

作業ゲー

前線突破で連盟の仲間の手伝いをしたらそのステージまですべて解いたことになり、自分自身は兵士報酬が得られなくなります。雑な設計にもほどがある。腹が立つ。

そして基本は毎日の作業をぽちぽちこなすゲームです。ほぼ課金しなくても遊べますが、週末にボロボロにされて嫌になることのくり返しだけが続くと思います。

★★★★
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Magic: The Gathering Arena

このゲームは操作されてるとか、課金しないと勝てないとかいう人は、純粋に弱いか、カード資産が足りてなくて妥協しているか、メタゲームに疎いだけです。untapedggというサイトで、はやりのデッキ、トップランカーの使っているデッキと勝率、自分がどんなデッキに当たって勝ったか負けたか、といったことを細かく調べることが出来るので、勝てない人はまずここを見ることから始めた方が良いです。untappedggも課金ありますが、これも非課金で充分です。

Shadowverse: Worlds Beyond

流行り廃りがエグいので、シーズン切り替えが現状早い上に無課金だとレジェンドカードが足りないですし、現状相手に何かさせるまえにアグロゴミカスナイトメアが流行ってるので貴方の高レア高コストは出す前に削り切られます。
低コストで対応するのも、数の多いゴミ骨どものリソースに対応できる全体ダメージを出すのは厳しく、それ以上の数を増やすのはそれが売りのはずのロイヤルですら無理です。ラストワードによる残尿どもがカスみたいな攻撃でフィニッシュするため、美麗で豪華なイラストが飛び交うことはなく混ざる塞がるぅとかぐおおみたいな骨や霊の進化を見続けることになり飽きます。
メンコゲームのはずがメンコで返す前に幽霊やら骨やらのカスフダに殴られて終わるのでつまらんとです。ゼツメツしろ。
多分次か次あたりのシーズンになったらマシになるとは思いますが、課金圧のため別キャラにアッパーが来ると思います。あなたの推しキャラが来るまでは眠っていた方がよろしいかと思います。
今回は体感的には一強になってます。
次のアッパーは自分は人形軸が好きなのに現状何も無いのでそこら辺かなと思いますが、スタン落ちが流石に早すぎてもっとゆっくりして欲しい。アーティファクトばっかずるいぞ。インフレが速くて、推しのオーキスがローテ落ちしたから常に来い!マイフェイバリットカード!ごっこは出来ないです。
あと、もう少し気軽に課金できる値段設定にして欲しいです。
エクスチェンジチケットが流石に馬鹿みたいな天井で尚且つ完全ランダムは仕様書書いてる中で可笑しいとか思わんか?ローテ落ちしたパックは半額になるとか、一日5パックまで無料とかそういうパック剥きやすくする制度とかが欲しいんですわ〜

Disney Solitaire ディズニー ソリティア

ゲーム出来たての頃から無課金で楽しく続けてレベル3182です(今1周年なので1年でこれくらい行ける)たまに飽きるときとかもあったけど、課金しなくても全然支障はないし、コインがすぐ消費されるからこそエピック(報酬4倍)で成功した時の嬉しさと言ったらもう、やばいです。1回並にのったら1時間でコインが100万増えるときとかもあって楽しいです。1時間に一回1プレイ分のコインが貰えるし、デイリーボーナスも最初の方に比べたらめっちゃ貰えるようになったからほんまに気になってる人オススメです。広告はガツガツうってくるけど全然課金はしないで楽しめます。

遊戯王 デュエルリンクス

禁止、リミット1~3に加えてリミット4を追加してみてはいかがでしょうか。デッキ構築のルールは複雑化してしまいますが、リミット4ぐらいであればある程度の自由度があるし、ちょうどよい規制になるものもあると思います! 2.環境デッキの強さを加速している「スキル」についてです。マスターデュエルと差別化するためには必要だと思いますが、「デッキからデメリット無しで何でもサーチ」「モンスター生成」などあまりにも強力なスキルはコストを重くしたり追加で条件をつけるなど、もっと弱体化してもよいのではないでしょうか。 3. 1の項目に加えて、環境カード以外の「なかなか使われないカード」を活躍させるために、「使用率が低いカード・テーマ」が一定数入ったデッキで勝利すると報酬が増えるようにするのもよいと思います。もしくは、自分のカードの中での使用率が低いカードを使用するとデュエル時の報酬が増える仕組みにすることで、上記のシステムよりもっといろいろなデッキが作成されると思いました! 毎日楽しく遊ばせてもらってます!リンクスの運営頑張ってください!

★★★★★
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Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

バトルシステムが終わってる

超級=自分の引き&コイン運が最悪、コンピューターの引きが最強&コイン運が最強
ただこれだけでストレスしか感じない。
正直クソバトルシステムで砂時計などのグッズを手に入れるために仕方なくやるわけだが本当にストレス。
運営舐めんなクソが

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★★
iOS

全然パズルじゃないです

キャラの可愛さで成り立ってるけど、課金圧がすごいです。
いまレベル100くらいで、1ゲームするのに2000コイン。詰まった時のサポートアイテムは4500コイン以上。
ゲームはほぼ運なので、クリアするには基本的にコインが必要で、アイテムも1個以上使わないとクリアできない事もよくあります。手札から連続で同じ数字出るとか、手札増やすアイテム使っても1枚も有効カードないとか普通にあります。
1時間ごとに約2000コイン貰えるけど、アイテム消費考えたらもっと貯めとかないとクリアできないって感じです。
頭使うパズルじゃなくて、コインストック削ってく力技ゲームです。

Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

確率操作が酷い

43レベの私がtop1000以内に入れてしまうと運営としてはメンツが立たないからかある程度連勝すると確率操作をされます。
相手の使う睡眠に対してはオモテを引けなくなったり、先手ダークライを連続で引かされたりします。
ユーザー離反を防ぐ狙いなのかもしれませんがむしろ新規参入を阻害しているしユーザー離れが加速すると思うのですがこのまま確率操作を続けるつもりなのでしょうか?

遊戯王 デュエルリンクス
★★★★
Android

運営の方へ なかなか対策してくれません ランク戦のデュエルの時スキルを使って優位にデュエルを進める行為を禁止にしてください 制限準制限のカードも入れるのも禁止でおねがいします本来のカードゲームがたのしめません KCカップもいますぐやめろそれ以外のイベントや他のデュエリストとの対戦は楽しくやれています

★★★★
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