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ビヨンドから始めました
対人はせずにストーリーやパズルの一人でできるものだけやってます。対人は、こちらは知識0・資産0なのに対し、相手は知識あり・万全のデッキだからです。ボコされてまで効率悪く回収するつもりはないです。対人で資産を集めてない都合上、自分のデッキが一つも作れてません。ソロモードで達成できるミッションはあるものの、達成するのも面倒臭く、また得られるものも少しだけなので、デッキを作れるのはいつになるか分からないです。ストーリーはトライアルデッキで1・2章はコンプリートしました。今のところ進めれてますが、このデッキ達でどこまでやれるのか不安はあります。とりあえずやる気のある時にストーリーをトライアルデッキで進めるのを引き続きやっていくつもりです。このペースだとストーリー全部見るのに1年以上かかりそうですが、ビヨンドの傍ら、のんびりやってみようと思います。 追記:対人やってみました。アリーナの2pickは初心者でも格上とマッチングさせられます。逆にランクマッチの方は、beginnerまでですけど、そういう不適正なマッチングは無かったです。ただしある程度するとマッチングが過疎になり
このようなミニゲームだと思うと騙される
やってる事は良くあるストラテジーなので同盟に所属して高レベルから攻撃されないよう週末はバリアの中で待機です。
課金者が無課金者を捕食するゲームと違いサーバーによってはサーバー内で互いに攻撃を禁止にして成長し、他サーバーと戦うよう連携する所もあるので、サーバーのローカルルールが悪い所から移動した方が良いゲームです。
重課金者が自己中心的にやってるサーバーは過疎するでしょうね。
この手のゲームは一切やらないつもりでいましたが、気づいた時に辞めようと思いましたがサーバーのローカルルールが弱者支援でしたので今では楽しめてやれてます。
ゲーム内容は少し複雑ですが、良いサーバーに巡り会えたらゲームを楽しめます。
課金より高レベルのクランに所属すると無課金で中堅クラスまで育成可能。
控えめに言って神ゲー
というのも、このデッキが強すぎるとか、強いデッキを組もうとすると時間がかかるなどの欠点は存在します。 しかしカードゲーム自体としても、常にSトリガーという逆転性、コスト踏み倒しやコンボ、メタクリーチャーなどの戦略性の高さ。非常に良いバランスでまとまっていると思います。 私個人としての話題にはなってしまうのですが、昔、アウトレイジのエグザイルクリーチャーはそれはもう酷い出来でした。歴史上トップクラスに弱いカードたちでしたが、このゲームではそんなカード達をリワークし、念願の最強デッキにまで成り上がったのです。小さい頃見ていたあのカード達が日の目を浴びる瞬間を見れたりと、心が踊ることこの上ありません。 最近新弾が始まり、新たに環境が激変。今は赤白ゴゴゴが最強とされていますが、私はアウトレイジで勝率を5分程には保てています。カードだけでなく、プレイングも重要で演出も音楽も素敵です。 知らない人でも、昔こんなのCM見たことがあるな~と思ったら、是非プレイして欲しいですね
このアプリは面白いゲームではあるが、それは『リンクス』としての良さではなく『遊戯王』としての魅力だ
リンクスというゲーム自体は壊れスキル連発によるインフレや、モブと最低4戦しなければ一層できない仕様やゲートのオート回数制限等の不便さがあって、どうしても評価は下がる。その上ゲームの進行上、通常の遊戯王とラッシュのカードを同時に集める必要があるため、課金しなければまず環境下で遊ぶのに支障がでる。では環境デッキさえ組めれば楽しいかと言われれば、そのデッキを回すのに慣れと知識、勘と経験が必要になるのでやはりハードルは上がる。更に高頻度で回線落ちやフリーズ等の問題もある。つまり『遊戯王』成分が良いが、『リンクス』成分が邪魔をしている状況だ。結論を言おう。リンクスとは『遊戯王』という媒体でなければここまで長続きていないであろうゲームである。
課金してなんぼでラインのオープンチャットで非課金のコメントは削除される
同盟のトップから日曜日シールドはれなかったら課金できるか言われ、挙句に8月から恐らくやっている方に毎日ドヤ顔でプライベートチャット頻繁にきて(イン率笑う程低い)、あれしたらポイント上がるよ、これしたらってくるのが全て自分がやって終わった2週間後にプライベートチャットに来ていて、毎回ほんとに引く程ドヤ顔うざい。ほぼ終わってるから、適当に流したくても更にしつこく送る。ただが半月やり込みレベル21まで上げて、かたや8月からやってレベル25。あまりにもくだらないプライベートチャットが多いのでやめてくださいと言ったら、同盟でトラブル起こしても肩を持たないだとw助けてくださいって一回も言った事ないww上でもなくイン率低い人が。、ゲームは楽しめるのが1番。
ゲーム内にリアル求めないでほしい。しかも年配
ほんとに育てるのが楽しかったけど、ネットゲームのチャットの使い方を擬似恋愛ラインと同じように使ってる年配の方いて毎回苦痛でやめました。
野球人気はあるけど...
はっきり言ってしまうと、メインは野球観戦であってアプリはおまけでしかない状況で、遊びの幅を持たせるためにカードゲーム的な要素を入れたのでしょうが、そのおまけに可処分時間を突っ込む人がどれだけいるのか疑問。
カードゲーム的に複雑な要素があるが、そのデッキで何がどうなるのかイメージもしにくい。
操作性もルールも課題が多い印象。
試合ない日、雨天中止、オフシーズンはアプリを立ち上げる理由すら無いうえにロードマップも不明なので、正直いつまで運営が続けられるのかという不安要素が多数。
野球の試合とリアルカードの付録程度のアップデートしかないならユーザがアプリ側で課金する動機もない。
あと、球団ファン≠野球ファンという人がめっちゃいるので中身が伴わないと新規も増えないと思う。
試みとしては、面白い要素はあるが現実世界の結果がゲーム内に作用するだけではフックが弱い気がする。
まずは、宣伝よりもこのアプリを入れることで、幅広い野球ファンに刺さるようなコンテンツやメリットを提供できるような企画に注力することの方が重要だと思う。
現状、みんなでファミスタ遊べるようにした方が幸せになる人が多いと個人的には思います。
リアルカードは、さすがの老舗メーカーらしいクオリティということで評価します。
もう本当、ストーリーが良すぎて……
これからの展開に期待しています。 ガチャでは推しが出るとモチベになって永遠にバトルやってられます😁 個人的にガチャの排出量は気になっていません。低レアでもボイスがたくさんあるところが魅力ですね。 一つ言わせてもらうとレベル上げ用に使う概念礼装がなかなか手に入らないのでそこが惜しいかなって感じです。素材とキャラが混じったガチャを回して手に入れるしかないので、普段ガチャをしない私からするとちょっと苦痛です(笑) あと、恒常やスト限限らず欲しいキャラのピックアップがなかなか来ないことがあるので、キャラ目当てでインストールされてもすぐ手に入れることができるわけではないので注意です。下手したら何ヶ月も待つことになるので、そこの辛抱は必要です。 ぐだぐだと長くなりましたが、運営さんには感謝の気持ちでいっぱいです。これからも継続して良いサービスを提供してくれることを願っています。