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試合放棄と何ら変わらないコイントス切断を処分してください。私がコイントスで裏を出した時には発生しない現象ですので通信環境の問題ではなく、確実に意図的に行われている行為です。コイントス切断をされたプレイヤーを勝ち扱いにする、コイントス切断を行ったプレイヤーを負け扱いにする、その上で一定時間マッチング不可等の追加のペナルティを与える、コイントス切断を行ったプレイヤーを通報できるようにする、これらは競技運営に求められる最低ラインだと思います。これらの対応が無理なら対戦画面への移動後にコイントスを行ってください。切断されたプレイヤーを勝ち扱いにする事も切断を行ったプレイヤーの通報も対戦履歴に残す事で全て解決します。このゲームをeスポーツ化させたいなら競技運営としてやるべき事をやってください。
せっかく10000種以上のカードがありそれを売りにしている反面、実際に使われてるカードは極小数というのが現況です。 色々なデッキを使っている身としては、環境デッキで勝つのは当たり前。だからこそ環境デッキで負けた時のペナルティを大きくして欲しいと感じています。使用率の統計と勝率を取っているなら使っているデッキが環境か否かの判定は難しくないと思いますし、あるカードを使用しているデッキのペナルティを大きくするなどやりようはありそうです。 今のランクマは8割同じデッキ(3〜4種?)、それ以外のデッキを使うこと自体が縛りプレイみたいになっているのはお世辞にも良い傾向とは言えないでしょう。そういう人向けにプライベートマッチがあるのでしょうが、過疎ってますし何よりミッションが達成できないのが致命的すぎます。正直、たまにあたってもランクマと同じデッキしかいないし。 ocgの方も、オーバーフレームレアの登場やイラスト違いカードが増加など、明らかにゲーム面ではない方向でユーザーに媚び始めているので、残念です。
こういう人は他要因で落ちた場合でも切断された、自分が不利を被った、と騒いでるのかね、ネット環境なんて人それぞれだしそこに一生文句言ってる人は見てて恥ずかしい、こういう人達は自己顕示欲が強く自分を肯定してくれる人を集める目的と、「切断対策しないのはおかしい」、「ペナルティを増やすべき」、といういかにもな建前を並べ自己肯定し単にイージーウィン狙いとも取れる、そもそもだが切断されたからって別に勝利していないしペナルティとして切断した側は負けになる(はず)、極論だがそんなに先攻を取って切断されるなら後攻を選べばいいだけで遊び方やデッキは山程ある、マスターデュエルのガチプレイヤー(ランクマ勢)は本当に自分本位で執着心が強い連中が多い、コイントス切断なんてされたら切り替えて次いけばいいだけ、どこまでも自分が優遇されていないと気が済まないのだろう