カードゲームアプリのレビュー

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Slay the Spire

やる気が失せたので返金してくれ。毎回ローカルに保存するかクラウドに保存するか聞いてくるのもウザい。 確認画面がない操作が多いため、選択肢をフリックして選んでいる途中で意図せず確定されてしまうことが多いのもストレス。

ラストウォー:サバイバル
★★★★★
Android

札束で殴り合うゲームです

4時間おきにやる事をこなさないといけないため、生活に入り込んできます。 無課金微課金組はシーズン1くらいまでは楽しめるかと。それ以上は札束で殴られ続けます。 後半になればなるほど政治力が必要となり、外交担当者はゲーム出来ていないようです。 あと、航空が優遇されすぎててバランス崩壊してます。 航空優遇ひどすぎて全然楽しくなくなります。多分、制作側が航空に思い入れあるんでしょうけど…アホらしい。 これから始める方は、戦車強化は行わず、航空1本で行ったほうが良いです。

ラストウォー:サバイバル
★★★★
iOS

悪質な迷惑アカウントの凍結

プレイ日数が結構経ってきましたが、DMにて迷惑行為を辞めないアカウントがあります。運営に対応して欲しいですが、どうやって伝えられますか?証拠のスクショはあります。ずっと同じ連盟にストーカーし続けられて困ってます。迷惑被っているこちらからしたらブロックすればいいとかそういう問題じゃないです。

アークナイツ

大体のソシャゲは惰性で続けたり途中で辞めたりするのですが、アークナイツはとにかくやれる事が多く、時間はむしろ足りないくらいです。 木材や石材や水などを集め、設備や壁、高台を作成し、広大なMAPを攻略する【生息演算】や、RPGの様にキャラを少しづつ増やしながら最下層に居るボスを倒す所謂ローグライク【統合戦略】など、それ一つがゲームとして完成してる常設コンテンツもストーリーの以外にあり、イベントの種類も豊富で飽きないゲームになってます。 育成やコンテンツ一つに非常に時間が取られるので時間がない方にはおすすめ出来ません。根気強く続けられる人にはとてもいいゲームだと思います。

★★★★★
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Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★
iOS

ドロー運で全てが決まるおみくじ

デッキに再現性無し
ろくなドロソ無し
山上10枚のカードパワーを比べるだけのゲームになってるのが現状
カードゲーム特有の駆け引きや分岐が殆ど無く旧シャドバにあった派手な効果のカードも無く
何のために作り直したのか分からんレベル
ランクマのマッチングも旧シャドバよりも時間がかかり、1周年を迎えた割には過疎ってるなと…

遊戯王 マスターデュエル

初心者お断りのゲームなら初めから言って欲しい。 初心者に優しくない部分はかなり多い。 特にデッキ構築などは所持カードからおすすめ案を作ってくれるとかは無いので、 現環境に追いつく為のガチャや構築、理解度、知識を初心者へ強要されます。 相手のカードお披露目会を何分も見せられ、 やっと自分のターンで出したいカード全て破壊され野ざらしのフィールドでまた相手のカードお披露目会でした。何がおもろい?

アークナイツ
★★★★
Android

リリース初期からプレイしてます

リリースから4年目あたりまでは非常にバランスがよく、多くのキャラに役割があり、高レアよりもむしろ低レアの方が輝く場というのも多かったけど、現在はインフレが進み、遊龍チェン以降キャラに互換性が出初め、死にキャラが多くなってきました。また、初期からは大幅に改善されているものの、それでも新規には育成がしんどいと思いますし、時間泥棒であるのが苦痛に感じる人には向いてません。自分の場合はストーリースキップしていたけどなんとなく読み始めたら世界観にどっぷりハマっていった面もあるのでシナリオやキャラの魅力で続けている部分も大きいです。ただ間違いなく言えるのは、時間がたっぷりある人、試行錯誤がそこまで苦ではないという人は絶対後悔しないくらい面白いです。インフレキャラを縛れば全然頭使いますし、それらのインフレキャラの使用が前提になっているようなステージでも、何体か強力なキャラを使ってもいいとか決めれば時間があっという間に溶けます。「縛らないと楽しめないのかよ。」と思うかもしれませんが、それはそう。昔ほどの突出したゲーム性は今はないので星4とさせていただきます。

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★
iOS

自分にはカードゲームが向いてない

何するにしても初心者はカード集めから始まる。なのに、マッチでは上の人とやらされてたまに勝てればええなぐらいの対戦しかさせてもらえない。初心者はゲームやめよう!それか、課金しよう!
それに、カードゲームは運要素が多く嫌になることが多い希ガス。
男は黙ってFPS

★★★★
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只今、骨休め中
★★★★★
iOS

なんか惜しい

まあキャラデザとかなんかもうちょっと変えたりした方がいいと思う、でも一日目だけは面白いしチャットの人も優しい人多い、よくある放置ゲームみたいな感じでもこのゲーム早めにサービス終了しないかが心配かなー。

学園アイドルマスター
★★★★
iOS

2周年

無料の連続ガチャに対しアプリ1位を除けば純粋な配布は前夜祭を含めて実質22連分のみと控えめで課金を促し見事ランキング1位。
短期間で行われたキャンパスとは異なり2周年ガラクタはアイドルごとに長期間に分散したガチャで担当アイドルでプレイできないPからは不満の声上がっている。また長期間分散の割に周年初動以降ジュエルの配布はほぼない。運営はPの保有するジュエルを常時把握して配布を決めていると公言しているのでよほど充実しているのだろう。ガラクタリーリヤは1位を取れなかった。
イベントも新ストーリーのみと上位Pがメイン対象で新規には関係ない内容だった。その上位層も課金要素が強化されHIFがクリアできないPが続出しPのプレイ実力が二極化、HIFを行う資格すらないPにさらなる課金を促しているのだろう。NIAにサポート機能をつけた意味がほぼない状態でなぜサポートをつけたのか、NIAさえクリアできないPがHIFにたどり着くわけもない。シナリオもPとの恋愛路線を嫌悪するPと擁護するユーザーで対立が生じ、Vtuberと莉波お姉さんコラボの批判も出ている。PとVtuber支持者が対立しSNS上で批判し合う状態になり、引退者も出た、さらに直前に不具合を起こし育成データの消去も実行される緊急メンテが実施され批判が集まる。ガチャも排出5%の連続ガチャの排出が排出7.5%のガラクタガチャよりもSSRが出るなど不自然だった。7.5%のガラクタよりも個人的には3%のウマ娘の方が出た。連続ガチャはサポートカードが含まれずほぼプレイヤの強化も育成要素もなくインフレ傾向の学マスでバランスが取れていない。またコンテストも上位層の固定化が進みグレード5ですらグレード6やグレード7が上位を占めておりクラス分けの意味がほぼない単に各クラスのトップを上位クラスで占拠しているだけ。

アークナイツ
★★★★★
Android

❶最近のステージはギミックが見辛い

❷最近のボスステージは、星6キャラの力技で行かないと、星5・4・3キャラだと、攻略にとんでもない時間を消費する。一撃食らうだけで即死とか、考える方向性が変わってきている。❸その星6キャラもインフレが激しくて、ボスや危機契約(高難易度)以外のステージで、Tier評価の高いキャラを使うと一瞬でクリアしてしまう。特に環境キャラなんて使おうものなら、単騎に近い人数であっさりクリア。なので好きなキャラしか使わないとか、自分で縛りを付けないとつまらなく感じる。❹じゃあ色々なキャラを使おう!ってなっても、今度はキャラ数に対して、1ヶ月に育成出来る数がかなり限られている(所謂微課金勢の月パス込みで星6なら1〜2体)。❺よって、マンネリというか…、もっと色んなキャラを使いたいし、キャラの格差をもう少し狭めて欲しいし、もう少し考えて遊べたらなぁと。

ドラゴンブラッド:スレイヤーズ学院(ドラガク)
★★★★★
iOS

段々飽きてきた。

現在戦力130万くらい。無課金でのガチャのSSR引き率はかなり軽い。しょっちゅう引ける。イベント限定のキャラもサクッと引けたし恒常キャラも全て引くと若干飽きてくる。ゲーム序盤はキャラ自体がほぼはなしてくれるがある程度進むとただ読まされるだけ。ストーリーもよく分からないので基本スキップ。やるべき事をひたすら回収するだけのゲーム。課金は必要ないですよ。無課金でそこそこ楽しめます。
でも飽きます。

★★★★★
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遊戯王 デュエルリンクス

復帰しようとした時の対応も酷かったし(結局復帰できなかったし、煽りにすら感じる文まで書かれた)、ゲームの内容も悪い意味で昔と変わっておらず、今どきボイスもない紙芝居の手抜きイベントやスキルでのインチキ対人戦。特にラッシュはOCGの反省でゲームバランスを考えてカードが作られているのに、わざわざスキルでそのバランスを台無しにしてるのが愚かです。カードもマスターデュエルや他のカードゲームみたく生成できず、歴や課金の有無で、プレイヤー間でカードプールの格差があります。また、周回やレベリングのためのオート機能も、お世辞にも良いものではなく、いい加減なプレイで遅い・展開デッキを使えない・イベントの高レベルに安定しない・通常ゲートはオートを使える回数に謎の制限がある等、無いよりはまし程度のもの。また、プレイヤーの数も昔に比べ少なく、質もエモートでの煽りやケア(ケアじゃない)で煽りプレイ、暴言ネームなど、平気でしてる人がたくさんでかなり悪いです。このゲームは現時点で、人にオススメできるようなものではないです。

遊戯王 マスターデュエル

最初からいくつかのデッキを配布してもらわないと、パターンを試したくても必要なカード枚数が足らずデッキにならないし、もっとスタートのハードルを下げないと初心者が遊戯王に定着するコトは難しいと思います。ホントに殘念。

ラストウォー:サバイバル
★★★★★
iOS

大変なゲームです。

新車の軽自動車が買えるぐらい課金をして、1年半ほどプレイして引退しました。お金と時間がかなり必要なゲームで負担が大きくやめました。

買い物などもそうですがお金を使う場合はそれ相応の顧客体験価値を求めてすると思いますが、このゲームの大半の人は責任感からお金を使うケースが多いです。私もその1人です。連盟をキャリーしなければならない責任感に駆られ、連盟員からのヘルプに毎日応じ、外交、お知らせ作り、戦域連盟のルール選定など毎日やることが多く疲れてしまいました。S0から大型連盟の幹部をやってきたのもあり、やめる!と突然辞めることができず、引退日を何ヶ月も前から伝えてから引退しました。プレイする際は気をつけてください。

UNO!™

連勝は全くせず15連敗。ふざけてるやろ。ほんで課金課金課金ばかりさせたり、ある意味コイン溜まって次狙うと考えたらギャンブル依存症みたいですわ。だから倍率ゲーム1000倍とか皆の脳内を麻痺させる。負けた時の金額、買った時の金額がすごい。カードの配布もランダムは絶対ではない。なぜドロー4が4枚でる。勝てる気しても勝てない。しょうもないカードでした。倍率高いゲームする度に出すカードを考えて出さないと破産する。 知識も全くない人がいい思いして倍率高いゲームさせて破産させる作戦。そして巻き込まれる。 なんのためのエリートマスター?称号? 半端な人がエリートマスターになっても意味ないでしょ。なにも考えずに出すカード。コイン欲しいなら勝ちたいなら上げていくことに考えろよって思う。まあもう二度としないので、アインストールします。一時期の喜びは一瞬なので遊ぶなら考えて遊んで依存症になる。 ほんまにこのゲームは精神的にやられるもんがある。もうしません

★★★★
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只今、骨休め中
★★★★
iOS

残念

何も変わり映えのしない、まぁよくある3ヶ月もすれば過疎化して何やってるかわからん気持ちにさせてくれるゲームこんな感じのゲームはもう10回位やったから本日引退です。やればやるほど進めれば進めるほどアレと似てるなぁみたいになるやつ

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★
iOS

操作しすぎ

100万コインが10分しないで無くなりました。カードを8枚引いても出なくてクリアできず。おかしくないですか?どんだけ操作してるんですか?課金させたいだなと思うので絶対しません。レベルは4537ですがどんどんコインの消費量増えていってイライラします

ラッシュ・ロワイヤル - タワーディフェンス

格上ばかり当たる。最近は5戦連続ぐらい、マッチングした瞬間に相手が格上過ぎて降伏ってのが基本になった。こっちはレジェンダリーが7なのに、相手が9ならまだしも11が平均の奴らと対戦を強いられる。酷い時はこちらが平均7なのに対してレジェンダリーレベルの平均が14などの相手とも当たる。絶対に『勝つ可能性が無いマッチング』はしないでくれ。ずっと勝つ可能性が無いマッチングばかりだ。あと、同じ奴らばかり対戦させられる、すぐに私が降伏するけど。

ドラゴンブラッド:スレイヤーズ学院(ドラガク)
★★★★
iOS

突然開けなくなった

昼まで普通に出来たのに仕事終わって夜になったら突然サーバーからのファイルが取得できませんってなって何をしてもダメ。
iPhoneのストレージは残り200GB残ってるしネット環境も大丈夫。
アンインストールしてもダメ。
サークルの人に申し訳ない。

★★★★★
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