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Fateを知らない人、知らなくても始めて途中でハマらなかった人には苦行のゲームシステム、最初は良くても、中盤後半辺りでキレます。 手持ちのキャラや運に左右されるゲームです。 ストーリーは、最初の方は面白かったのですが、今現在配信されたストーリーを全て通して思ったのは「困難→克服→強敵が現れる→絶望→色々起きる→解決→勝つ」の繰り返しです。 途中途中の会話や展開は面白かったですが、行きついた結末や展開は似たようなものです。 そしてゲームシステムも、「ブレイクシステム」と言う物が実装された辺りから、プレイスキル関係なく、手持ちのキャラや運に左右される事もあるので、ストーリーを進めれば進めるほどイライラするとおもいます。 攻略サイトを見たり、キャラ育成を徹底的にやり込めば、ある程度はどうにかなる所もありますが…… ゲームとして楽しむ目的ならやらない方がいいです。 型月作品が昔から大好きな人、アニメを見て好きになってFGOを触ってみたくなった人、ファンではないが運に勝ち負けを左右されるギャンブラーにはオススメのゲームです。
この手のゲームはよく、札束で殴り合うゲームと言われると思います。 似たようなゲームは他にもやってきたのですが、普通その札束は数十万円なんですけど、このゲームは桁が違いました。 このゲームで、コンテンツを楽しんでプレーしたいなら最低年に100万と1日数時間のプレー時間、決まった時間とランダムに発生する時間にいつでも参加できる体制を作ってください。これが上位連盟で主力でいるための最低条件です。 それだけかけられない人は、敵主力の餌になるだけです。 サーバートップクラスになるにはこの数倍、全体トップクラスになるには5000万から1億と言われてますので金が有り余って、金の使い道が分からなくて困ってる人以外は手を出さないほうが賢明です。 私は30万円程度課金しましたが何の意味もないです。無課金よりはつよいですけど戦いになれば重課金者の餌です。まともにゲームは楽しめません。無課金や微課金は重課金者を楽しませるためだけの存在です。 無課金で楽しめるコンテンツはミニゲームぐらいです。ほかのコンテンツは重課金者の餌になるために肉壁となることぐらいです。
複数のサーバーを統合し始めた。 で、思った、、「これ、、ヤバいくらいの課金者しか残らないんじゃないの?」と。 ますますユーザー離れに拍車がかかる(笑) 経営下手か!(笑)(笑) 今まで4位だった同盟ランキングが一気に10位まで下がったし、弱い所を強い所が吸収し始めたし。または身売りする同盟もある。 本当に面白くない改悪をしてしまい、アプリを消滅させてしまう悪い例(笑) 何か、、モチベも下がるわ〜。アンストしようかな?だいたい運営チーム開発チームで協議するとかコピペみたいな返信が多いけど、協議すらしてなさそう。協議してたらマシな事するもん普通はね(笑) どうせ紙に書いてポイ捨てでしょ?机上にすら上がってなさそう。それかチームとしてのレベルが、、、ね(笑)
流行り廃りがエグいので、シーズン切り替えが現状早い上に無課金だとレジェンドカードが足りないですし、現状相手に何かさせるまえにアグロゴミカスナイトメアが流行ってるので貴方の高レア高コストは出す前に削り切られます。
低コストで対応するのも、数の多いゴミ骨どものリソースに対応できる全体ダメージを出すのは厳しく、それ以上の数を増やすのはそれが売りのはずのロイヤルですら無理です。ラストワードによる残尿どもがカスみたいな攻撃でフィニッシュするため、美麗で豪華なイラストが飛び交うことはなく混ざる塞がるぅとかぐおおみたいな骨や霊の進化を見続けることになり飽きます。
メンコゲームのはずがメンコで返す前に幽霊やら骨やらのカスフダに殴られて終わるのでつまらんとです。ゼツメツしろ。
多分次かその次あたりのシーズンになったらマシになるとは思いますが、課金圧のため別キャラにアッパーが来ると思います。あなたの推しキャラが来るまでは眠っていた方がよろしいかと思います。
今回は体感的には一強になってます。
次のアッパーは自分は人形軸が好きなのに現状何も無いのでそこら辺かなと思いますが、スタン落ちが流石に早すぎてもっとゆっくりして欲しい。アーティファクトばっかずるいぞ。インフレが速くて、推しのオーキスがローテ落ちしたから常に来い!マイフェイバリットカード!ごっこは出来ないです。
あと、もう少し気軽に課金できる値段設定にして欲しいです。
エクスチェンジチケットが流石に馬鹿みたいな天井で尚且つ完全ランダムは仕様書書いてる中で可笑しいとか思わんか?ローテ落ちしたパックは半額になるとか、一日5パックまで無料とかそういうパック剥きやすくする制度とかが欲しいんですわ〜
追伸、疾走を気軽にばら撒きすぎでは?ロイヤルにさっさと返せや決め手が無さすぎる
流行り廃りがエグいので、シーズン切り替えが現状早い上に無課金だとレジェンドカードが足りないですし、現状相手に何かさせるまえにアグロゴミカスナイトメアが流行ってるので貴方の高レア高コストは出す前に削り切られます。
低コストで対応するのも、数の多いゴミ骨どものリソースに対応できる全体ダメージを出すのは厳しく、それ以上の数を増やすのはそれが売りのはずのロイヤルですら無理です。ラストワードによる残尿どもがカスみたいな攻撃でフィニッシュするため、美麗で豪華なイラストが飛び交うことはなく混ざる塞がるぅとかぐおおみたいな骨や霊の進化を見続けることになり飽きます。
メンコゲームのはずがメンコで返す前に幽霊やら骨やらのカスフダに殴られて終わるのでつまらんとです。ゼツメツしろ。
多分次かその次あたりのシーズンになったらマシになるとは思いますが、課金圧のため別キャラにアッパーが来ると思います。あなたの推しキャラが来るまでは眠っていた方がよろしいかと思います。
今回は体感的には一強になってます。
次のアッパーは自分は人形軸が好きなのに現状何も無いのでそこら辺かなと思いますが、スタン落ちが流石に早すぎてもっとゆっくりして欲しい。アーティファクトばっかずるいぞ。インフレが速くて、推しのオーキスがローテ落ちしたから常に来い!マイフェイバリットカード!ごっこは出来ないです。
あと、もう少し気軽に課金できる値段設定にして欲しいです。
エクスチェンジチケットが流石に馬鹿みたいな天井で尚且つ完全ランダムは仕様書書いてる中で可笑しいとか思わんか?ローテ落ちしたパックは半額になるとか、一日5パックまで無料とかそういうパック剥きやすくする制度とかが欲しいんですわ〜
追伸、疾走を気軽にばら撒きすぎでは?ロイヤルにさっさと返せや決め手が無さすぎる
連勝は全くせず15連敗。ふざけてるやろ。ほんで課金課金課金ばかりさせたり、ある意味コイン溜まって次狙うと考えたらギャンブル依存症みたいですわ。だから倍率ゲーム1000倍とか皆の脳内を麻痺させる。負けた時の金額、買った時の金額がすごい。カードの配布もランダムは絶対ではない。なぜドロー4が4枚でる。勝てる気しても勝てない。しょうもないカードでした。倍率高いゲームする度に出すカードを考えて出さないと破産する。 知識も全くない人がいい思いして倍率高いゲームさせて破産させる作戦。そして巻き込まれる。 なんのためのエリートマスター?称号? 半端な人がエリートマスターになっても意味ないでしょ。なにも考えずに出すカード。コイン欲しいなら勝ちたいなら上げていくことに考えろよって思う。バカにしたようなスタンプと卵投げられるのも腹立つし。まあもう二度としないので、アインストールします。一時期の喜びは一瞬なので遊ぶなら考えて遊んで依存症にならないようにね~さようなら
課金必須ゲームです。無課金で遊びたい方にはあまりお勧めできません。とても時間に余裕のある方ならできるかも?2500レベルまで遊ばせてもらいました。課金はおそらく5万くらいしてると思います。元々ディズニーも好きなので最初はすごく楽しくプレイさせていただいてました。しかし、レベルが上がるにつれて消費コインが多すぎます。2500レベルになると1回のゲームで10000コインなくなります。課金しても10分ほどで終わります。1回につき中々のコインを消費され、回復は1時間に1回のみ。ゲームも運要素が強く、課金を迫る課金画面が4.5個でてきてその都度バツを押すのもめんどくさいです。クリア数に応じたランキング戦や、バトル戦がありますが、CPUだなというプレイヤーと戦うことになり、地道にクリアを重ねても一気に抜かれて結局勝てません。もうやめます。