5,581 ~ 5,600件を表示 / 全8,990件
キャラ達が喋る言葉が架空の言語で訳わかりません。
ストーリーやキャラストーリーにスキップ機能は有りません。オートが有りますが遅いので画面タップ連打した方が早いです。
キャラを強化する為のクエストがいつでも何回でも行けるわけではなく、時間が決められているのと、チケット無しだと1日3回しか行けない。
しかも素材を使っても殆どレベルも上がらないし、強化クエで早めに撃破されてしまうと貰える素材も少ないから更にレベル上げが出来ない。
ランクマも1試合長いし、自分でキャラ達を動かせないから殆ど見てるだけ。…動かせたなら少しは楽しかったかもしれない。
良い所はキャラが可愛いとこだけ。正直自分には合わないから即アンストしました。
これは、簡単なゲームで、機兵やドラゴンを召喚していくゲームです!!最初のリセマラで強いキャラを当てるだけでめっちゃ楽しい!!
ランクや強化バトル。特に強化バトルは、
レベルなどが均一です。だから、レベルが低くても、遊べます!自分的人最初にシュバルツ
というキャラを当てるといいですね!まずは強化バトルで、レベルとかを上げていき、そこからランクバトルをしたらいいと思います。強化バトルをするには強化バトルの券が必要です。
そのため、ストーリー解放条件が浮島バトルをしなければならないんですが、強化バトルの券がもしない時は、フリーバトルをするのがおすすめです。フリーバトルは報酬などはもらえませんが、浮島バトルをするという条件にはいります!こうしてストーリーを進めるのがオススメです。ちなみにランクバトルはする時間帯が決まっており、ランクバトルの時は強化バトルをする事ができません。長文失礼しました。
友人のススメで始めました
面白かったのでレビュー書きます
個人的に他社のシンプルめなゲームしかやって来なかったので、初めての体験が多いです
U Iがとても美しくて好きです。アートブックがほしい。
UXはこの手のゲーム初めてなので全部わからないですが、インゲーム自体はとても楽しいです
どんな強化パーツが出るかで戦況が変わるのでワクワクします
3Dや機械パーツがかっこいいです。船にどんどん搭載されていくので、ゲーム終盤はカオスで面白いです。あとウキシマ号の目がかわいくていい
ガチャは欲しいキャラは手に入ったので、上限回数以上に遊べるチケットにたくさん石を使っています。そんなにキャラ増やしても強化石分散しちゃうし。
あらゆるゲームでストーリーモードは基本読むのがしんどいのですが、読んでみました
ストーリーは読んだら次の話のボタンが表示されるのですが、この先何話あるのかわからなくて気が削げます。グレーアウトで現在実装してある全ての話を表示してあるとがんばれそうです
マカナがすきです
ドラゴン状態の翼が葉脈の翅って感じで最高すぎる
これからキャラが増えるのかもですが、
キャラの目が大体一緒の感じなので、糸目とか三白眼とかバリエーションがでてくるとキャラ層に厚みがでそうです
スキンでメガネとサングラスあるとうれしいです
サングラスが出たらまたガチャします
別途SNSとかで四コマとかわちゃわちゃがあるとうれしいです
メディアの横展開あるとアクティブになれそう
タイトル通りゲーム自体はポケモン好きはかなり楽しめる内容だと思う。戦闘を楽しむ人もいれば捕獲のみを楽しむ人もいたりとプレイスタイルも個人に差が出ていて面白い。ただプレイしていてどうしても仕様などにストレスを感じてしまう点が多い。
近くの人としか交換できなかったり交換時にポケモンを調べてもらうができず評価が確認できなかったりと交換に関する不満がある。
リモートレイドパスのように課金入手のアイテムを消費して遠くの人と交換できるようにして欲しい。
そして交換画面でのポケモンを調べてもらうの項目を追加し欲しい。
処理が遅いのか捕獲ミッションをクリアしても反映されない、レベルが上がっても反映されない、たまごの距離を達成しているのに孵化しないなどラグなのかかなり遅く報酬などが表示されたり酷い時は達成したことになっていない場合がある。
特に捕獲ミッションは捕獲やレイド、交換などで達成できると書いてあるのに達成されたことにならない場合があるのを直して欲しい。わざわざ友人や家族に頼んで交換してもらっても達成できていない場合がある。
プレイヤーレベルを上げるための経験値が高すぎる。初めの方はかなり上がりやすくなってはいるがポケモンのレベルにも関わるのでポケモンの育成に関わるプレイヤーレベルまでは上がりやすくしてほしい。
レイドやジムなどただでさえ強いポケモンを持っていない状態な上にレベルも上げられず戦力が足りない状態が続きやすいためせめてプレイヤーレベルだけでも改善して欲しい。
ジム防衛時の最低でもらえるポケコインの数を1から変えて欲しい。
1時間かけてジムを攻略しても周りに同じチームがおらず1人のまま一瞬で他チームに取り返されることが多く多くのアイテムを注ぎ込んでたった一枚ポケコインを渡されることが多い。
特にインスティンクト(黄色)は人が少ないのか防衛時人が集まらずすぐに取られてしまう。ならインクティクトにしなければいいという人がいると思うがそのために必要なコインは1000枚とジム防衛の最大50枚でも集めるのは難しく、地域ごとにチームの数に差があるためチームごとの優劣が大きく影響する。
せめてジム攻略時に報酬としてポケコインが貰えるようにするかジム防衛時の最低ポケコインを少しでいいから上げて欲しい。課金要素にも関わるので難しいこととは思うがぜひ検討して欲しい。
ふとレビューを見てみると、微妙な評価が多くてビックリ!
私は面白いと思いました。
このゲームの一番面白い部分は自分でモンスターを作れて、それにいいねがもらえるということです。
パーツが20まで、微妙なパーツが多いという意見もありますが、むしろその縛りが工夫を招き、面白くしていると思います。
いいねランキング上位を、某青いたぬきロボットなどの有名キャラが独占しているという話もありますが、最近では、皆それに飽き始めたのか、オリジナルモンスターが上位を占めるようになってきました。
下ネタ系のモンスターについては、通報できますし、xで運営に報告すればもっと早く対応してもらえます。
課金ゲーという意見については、ステータスを上げるパーツをつけるとすぐにコストが重すぎになってしまいますし、ガチャチケも結構もらえるのでそこまでではないと思います。
運ゲーという意見について
運営は、このゲームを麻雀のような、自分の手札に一喜一憂するものしたいとの理念があるそうです。
過疎ってるという意見について
過疎ってません。
すぐにマッチングします。
夜中の3時とかだと、3対3のトリオバトルはマッチングしないことがありますが、1対1なら全然マッチングします。
やることが少ないという意見について
運営は、デイリークエストなど、やることを増やしすぎてノルマのようにはしたくないとの方針だそうです。ゆったり楽しめます。
最後に
このゲームは本当に唯一無二のゲーム性ですから、レビューだけで判断するのではなく、一度プレイしてみることをオススメします。
容量も200Mちょっとと軽いですので。