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追加ステージのトール?的なステージ。
最高難易度タワーだけでは攻略不可能になってしまった…
アイテム使ってドカーンをやりたい訳じゃないのよ。
タワーディフェンスをやらしてよ…
ここからは前作と比べて今回の作品通して
①タワーの選択肢がステージ毎に5つと少ない
②タワー消す系の敵多すぎ(アイテム必須になってきてて攻略感ない)
③配置できるタワー数が少ない
④モンスター図鑑がなくなってしまった…
⑤ステージ追加課金などが1200円となったのはまだ良いけど、そこがタワーディフェンスというより限られた攻略法で行くか、タワーでなくアイテムで行くかの選択になってしまって不満
⑥スキルアップグレード関係が乏しい
色々と不満だらけだけど、前作と比べて良い所
①グラフィックの向上
②操作性の良さ
位かな…
なんかどんどん残念な方向にいってしまってるから、初代の様にシンプルにタワーとヒーローだけで色んなパターンで攻略できるようになると良いな…
このゲームを6周ほどやりました。
カイロソフトらしい、時間がどんどん溶けていく感覚がたまらないです。面白いと思います。
ただ、あまりにも運要素が大きい気がします。
知識を1だけ使った漫画よりも、知識300を使った漫画の方が人気が悪いことなんてざらにあります。知識を使った量に応じて漫画の出来も上がってくれれば良かったのですが、漫画の出来はステータスと運。
更には、盗作を駆使することで簡単に良質な漫画を作ることが出来るので、頭を使ったり工夫する要素がなくなってしまいます。盗作を行った直後にセーブしておけば、盗作騒ぎで打ち切りになっても、アプリを落とす→セーブ時からやり直すで簡単に回避出来てしまいます。
また、設備の配置の仕方も自由度が少なく、他作品の方が自由自在に楽しみると思います。
まぁ、色々言ってきましたが、6周はするくらい楽しい作品です。
他作品に比べて、運要素や自由度の関係で星6とさせていただきます。
多くの人はいわゆるリセマラをある程度おこなうと思います。
そこでいいキャラが出たらそれでしばらく続けてみる、進めるにつれて貯まってくるガチャを引く為のアイテム(一般的にはダイヤ)を貯蓄して、次に来る強キャラまでコツコツ楽しむ‥こんな立ち回りをしてませんか?
このアプリは特に「ゲーム開始直後のガチャ」が異常な程に最高レアリティが出ます。
何十連まで、最高レアリティが何体出るまで、
何日間まで、などの制限で異常に出やすく設定されており、リセマラの時点でいい気分にさせてゲームを続けさせるという罠を仕掛けています。
理由としては、ゲームを続ければ続ける程、やめにくくなるからです。
課金してしまったゲームはやめにくいのと同じで、時間を費やしたゲームほど、やめにくくなるからです。
最初は調子良くガチャが出てた!
しばらく続けてプレイしてみた!
貯めたアイテムでガチャをまとめて引いた!
全くいいのが出なかった!
↑このパターンは偶然ではなく、仕組まれているものです。
大きな企業ほど、これをおこなう傾向があります。
なので今、ウキウキしながら5万なり6万なりのガチャアイテムを貯めているあなた、次回のガチャではびっくりするくらい出ませんので、気をつけてください。
※全て個人による見解
良かった点
このゲームはスマホ版のスイカゲームで他のスイカゲームと変わらないですが1回だけコンテニューが出来て30秒ほどでチェリー、いちご、ぶどう、デコポン、カキの5種類をフィールドから削除できます。ゲーム1回につきコンテニューありで2つしかないので広告も良かったです。
悪い点
悪いところはやっぱり広告です。広告が多いのではなく、何分経ってもバツが出てこない広告が多い頻度で出てきてその度にアプリを終了しないといけないところがよくないです。また、スイカゲームのプレイ中は下の方に小さな広告があるのですが、フルーツをフィールドに置くときにその広告を触ってしまいWebサイトに移動してしまうことがあります。広告を触らないようにしてもそれだと指が邪魔になり、フルーツが見えなくなって下の方に指を置いても広告に触れてしまうためこれが一番良くなかった点だと思いました。
でもゲームとしてはとても良いと思います。
長文失礼しました。
スイカゲームのスマホ版を初めて見たのでプレイしてみましたが、星4の理由は広告にありました。それは、ゲームを進めていて、フルーツが線の外に出てしまった時に『これらのフルーツを消してやり直しますか?』みたいな感じのものが出てくるのでそれを押して30秒間の広告を見て終わったあとは普通なんですが、そのあとにフルーツがもう一度線の外に出てしまった場合、今まで見た事のない形式の広告が出てきます。ですが、何秒待っても✕ボタンが出てこないまま、一旦ゲームを閉じてまた開くという動作が面倒くさいので、そこの点だけを改善して頂きたいと思いました。ゲーム自体はニンテンドースイッチ版のスイカゲームとほとんど変わらず、良いと思います!︎👍🏻 ̖́-
Switchのスイカゲームやっています。
とうとうスマホ版が出たかー!しかも無料?と不思議に思いながらも、スマホで気軽にできると嬉しいのでDLしました。
キャラデザは似てる!ほぼ同じ!なのですっかり騙されてプレーしてたけど、他の方のレビューを見て偽物だと知りました。
良い点▶︎無料。復活できる。ゆえにすぐスイカ作れる。
悪い点▶︎すぐにスイカ作れるので、簡単すぎて達成感があまりない。
キャラが回転したり、はずんだりなどのアクションがあまりなく、静止しているため、ハプニングを楽しむ面白さがない。
重さで押し込んだり、キャラを重みで動かしたり、回転で思いがけずくっついたり…そういう工夫ができない。
ということで、すぐ飽きる、本家とは全く違うゲームです。
こちらで見たくもない広告に時間を割くぐらいだったら、Switchで200円台で買えるのでそちらをオススメします。
本家の方が桁違いにおもしろいですよ。
無課金ならストレスのほうがでかいのでやらない方がいいです。
まずはこちらのキャラの召喚量と敵の物量のアンバランスさがひどく、体力3000,4000の中コストキャラをワンパンしてくるエネミーが高頻度で無限湧きして、おまけに体力も無駄に高く設定してあり、テストプレイをしたのかどうかすら怪しいステージもあります。
その結果、体力1000未満でスキルも乏しい低レアキャラの使い道はストーリー序盤で消滅します。
そしてガチャ石の配布は渋く、そのくせコンティニューで大量に持っていかれるので、まず10連分の500個なんて貯まりません。
仮に10連で超激レアが出たとしても、火属性と無属性以外の武器はドロップしないので、武器ガチャも回さなければなりません。
もちろん利益を出す以上は課金者を優遇するのは当然ですが、無課金や微課金が詰むようなゲーム性はどうかと思います。
高難易度ダンジョンを出したいのならイベントで出せばいいのであって、ストーリーのステージくらいそれなりの難易度で遊ばせてもらいたいです。