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YouTuberが物凄い発狂しながらやってるなぁと思い試しにプレイ。
どうやらSwitchでリリースされているものとは違いこちらは偽物らしいですが、正直な感想そんなに面白い?って感じです。
フルーツを消していく単純なパズルゲームですが、あんなに発狂するほど面白いかと言われれば誇張しすぎです。
単純な操作方法で手軽に遊べてまぁまぁ面白いですが、あんなキェェェェェスイカァァァァア!!!みたいな事にはなりません。
スイカできた時の達成感もさほど無く終始ふーんで終わり。
本家の方が出来はいいそうですがゲームシステムがこれなら期待できなそう。
丸パクリしてセールス1位取れたなら開発者はご満悦でしょうね。本家の方は早めに対策すべきかと。
致命的なバクにより チュートリアルから進めません。 データ削除のボタンも押せず、 アンインストールしてもデータが消えないので、何も出来ず。 運営に報告したら、一週間以上たって対応してくれましたが、何の補償も無い。 放置ゲームで一週間以上プレイ出来なかったのに、それは酷く無いですか? ちなみに、補償の件を問い合わせても 運営は無視。 しばらくプレイしていると 再度知名度なバクによりプレイ出来ず。 今回はデータ削除が出来たので、 また一からプレイするはめに。 この件も運営には報告しているが 何の補償も無い。 そんな会社のゲームです。 【追伸】運営より回答あり。 補償できるかわからない。 いつ回答できるかも伝えられない。 こんな仕事で良いって、楽な会社ですね。 【追伸】運営から補償がありました。しかし、1週間以上のロスに対して、あまりにも少ない補償。人は失敗するのは仕方ないです。ただ、失敗に対してどう対応するかで、どのような人かわかります。この運営は…悲しいぐらい残念でした。【追伸】本メッセージに対し、デベロッパーからの回答で、ゲーム内で問い合わせろとのことですが、問い合わせを行った結果をコメントしています。また、こちらの質問に対しても、まともな回答はなく、詭弁での回答や、質問の無視しかされません。そういう運営です。
改善されたようなので星2→3に修正しました。
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バージョン1.46.1にアップデート後、起動中の画面でプログレスバーが止まって、そのまま起動しない。 イベントのランキングで争っている最中なだけに非常に残念。 ゲーム自体は資源を集めて建物をアップグレードしていく感じのよくあるタイプだけど、待ち時間が長すぎず、隙間時間にちょこちょこ進められるのがちょうどよくて気に入ってます。 After updating to version 1.46.1, the game does not start. It freezes in srarting process (when the progress bar is around 85%). I’m frastrated very much because it is in the event season.
2個目のワールドに来た時点。
基本トカゲをタップする・お肉でキャラ強化以外やる事がない。
指示通り建物なりを作っていくだけ。配置も固定。
せっかく引いたキャラも次のワールドに引き継げない。
1分間?5倍速は広告を見た途端カウントされるので
広告先をチェックした後に戻ると終わっているw
資材も増えていないので恐らく見損。
キャラ図鑑も無いので引きたいキャラも解らない。
デイリークエスト等はずっとプレイしていないと恐らくクリア出来ない。
広告見過ぎて資材が溢れると更にクリア出来ない。
キャラがコツコツ働いているのは可愛いので、気がついたら起動してちょっとずつ進める位の気持ちでいればいいかもしれない。
私はこのアプリが大好きでした。癒しのBGMと、落ち着ける雰囲気、悲しげな声。全てが好みでした。他のユーザーからのメッセージを沢山受信して、楽しませてもらいました。また、自分がメッセージを送る時は試行錯誤して文字を綴りました。
そうして長い時間、楽しませていただいておりました。そんなある日、そのメッセージは届きました。
【おめでとう!あなたはもうすぐ、⚫︎にます!⚫︎ね!⚫︎んじまえ!】
という内容でした。(ここでは文字を伏せておりますが、届いたメッセージでは伏せられていませんでした)
言うまでもなく、悲しい気持ちになりました。
もちろん、悪いのはこのアプリを作ってくださった方ではなく、そういう単語を軽々しく発信してしまう極小数の心無いユーザーです。
たった一度、運悪くこういうメッセージを引いてしまっただけだというのは重々承知です。ですが、もうこのアプリを開こうという意思は消えてしまいました。
もし今後、運営側があるていど精査してくださったメッセージがユーザー間を行き来するようになれば、必ずまたプレイします。もちろん有料版になっても良いと思っております。
望み薄だとは思いますが、そんな日が来れば良いなと願っています…
まず1つ目にガチャ排出率が低くなった
希望ピックアップ外SSRがSSR+とほぼ同じ排出率でなんと0.002%差である
(SSRが0.024%、SSR+が0.022%)
リリース直後は10連回してSSRが1枚、100連回してSSR+が1枚引けたら良いな、ぐらいの排出率感覚だった
今は100連回してSSRが1、2枚引けたら位の排出率感覚で、SSR+に関してはもう200連目確定の時以外で引けた試しがない
しかも追加で21体重複しないと限界突破が出来ないので以外課金してない無課金勢にはキツい
図鑑埋めも同様にキツいかな、と
2つ目にリリース直後から思ってたけど育成強化先が多すぎる
・神之塔リンク(レベルアップ、突破)
・三色エッセンス(力、敏捷、知能)
・天賦のオーブ(黄、紫、赤、青、緑)
・装備(slot1〜4)
・専用装備(一定レベル強化でキャリーが解放)
・限界突破
・熟練度(最大強化で専用装備が解放)
・好感度(最大強化で専用フレーム取得)
・キャリー(新追加要素、slot1〜5)
合計23個も強化先があるのに強化素材もコインも全然足りない
基本的には強化素材が戦利品でしか手に入らず、2日に1回解放される占領戦、偶にアリーナと試練のエリア勝利で貰えるくらい
工房ショップに関しては更新時に会った時で浮遊石に余裕がある場合以外で買うのはオススメ出来ない(課金勢は除く)
戦利品に関しては冒険を進める事に少しずつ貰える量が増えていくけど、そもそも強化しないと冒険を進められないのでイタチごっこになってる
シーズンパスを買ってるなら程々に進められるけど、これも無課金勢にはキツいというか…
必然的に強化する為に放置して戦利品を貰う、という時間が出来るのでアプリに殆ど触らない人が増え、ユーザーが離れてく要因になるんじゃないかな
リリース直後からすぐ離れてくユーザーは結構いたので(フレンドやユニオンに所属してる人のログイン日が七日前がいっぱい)
一応イベントでも素材は貰えるけど、必然的に全交換しようとしたら浮遊石を消費するしかないのでマジでキツい
ほぼ課金ゲーム
ランキングとか見たらわかるよ、上位ユーザーに日本人らしい名前の人一切いない
あとこのゲームのユーザーはマジで原作が好きな人じゃないと続けられない
そして最後に…何故か課金が出来ない
課金ゲームなのに課金が出来ないってどういう事
シーズンパス以外買ってないけどシーズンパスが買えぬ(´・ω・`)
もともと漫画版の神の塔が大好きな原作ファンの者です。
ゲーム化すると聞いて、事前情報なしでダウンロードしましたが、まずグラフィック、モーション、派手なスキルや必殺技演出。全部めっっっちゃかっこいいです!!!
キャラクターイラストは正直少し原作やイメージと違うかな?と思う部分はありますが、許容範囲。アニメーションがとにかくカッコいいので全然気になりません。
また次点に良いところとして、ガチャが滅茶苦茶沢山回せる!私はダウンロードして3ヶ月ほど経ちましたが、既に無課金で
SSRは3体が完凸
SSR +全コンプで1凸がちらほら
など、本当にキャラ獲得に関しては言う事なしです。SSR+も確率は相当低いものの、見合う量のガチャチケや石の配布、そして天井で確定SSR+ゲットかつ狙ったキャラクターの出現確率アップシステムも存在してるので、自分の集めたいキャラクターをゲットすることも容易です。
強いて言えば、やりこみ要素があまりないこと、行き詰まった際に自軍を強化できるダンジョンや周回要素のシステムが追加されると、より楽しいと思います。
最後に言いたいのは、本当に神ゲーです!
アップデートも高頻度で、運営がユーザーに寄り添った展開を常にしてくれ、もっともっと周りにユーザーが増えて欲しいと思えるようなゲームです。これからも期待してます!
基本的には数的優位をどう作るか考えるのが肝の陣取りゲーム。ステージの種類も豊富でそれなりに面白い。久しぶりにやったらうざい短い広告も消えてて良くなった、と思いきや。 数的優位を容易に覆すぶっ壊れ性能の課金ユニットが兵士と戦車で2種類追加されており、創意工夫ではどうしようもないほど強い敵がPvP(笑)でいっぱい出てくる。 そしてお値段1種15000円、裕福なプレイヤーが多いようだ。ちなみに何とは言わないがPvPの対戦相手に人間らしさを感じたことは一度としてない。 あのぶっ壊れ性能のユニットが出たら通常ステージならやり直してブースト推奨。PvP(笑)なら素直に諦めること推奨。うっかり購入したくなる負けず嫌いはアンインストール推奨だ。 あれさえなければ面白いので30秒広告みてあげるから、あのシラけるユニット消して欲しい。
今までは初めてから前後2日程度の人しか周りにいなく、ほぼ同じ条件の元でイベントに参加したりバフ効果のある村の取り合いをしていました。
課金してる人は当然強く、なんか凄い強い人が攻めてきた!みんなで追い返せ!などとわいわい遊べる環境でそれなりに楽しめていました。
しかし現在はその凄い強かった人が超絶雑魚としか言えないような人が先行サーバーからやってきて支配を始めます。
格安でサーバー間を移動できるため、どこにでも現れます。
時間とお金をかければかけるだけ強くなるゲームなので、プレイ時間数が圧倒的に多い先行サーバーのプレイヤー1人に新規の同盟全員でかかっても大した損害もなく全滅させられます。
1人でもその状態になりますが、実際には同盟単位でやってきます。
新規でよくわからない状態でも容赦なんてありません。
このゲームは戦争ゲームですが、新規で始めてももはや戦うことはできません。
そこには蹂躙があるだけです。
せめてもの配慮なのか、プレイ日数を経る毎に新しく強いヒーローが実装されますが、先行組が新しいサーバーに行くと使用制限がかかります。
新規と同じヒーローしか使えません、新しいヒーローの方が初期ヒーローより強いので当然と言えます。
しかし今回のアップデートで使用制限がなくなりました。
代わりに新規でも新しいヒーローを手に入れる機会があるようですが、正直余程の課金をしない限りは大した意味はないでしょう。
戦争ゲームとして楽しみたい方は相当の課金を覚悟してください。
そうではない方も遊べますが、戦争は諦めてください。