iOSのストラテジーゲームアプリのレビュー

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コンフリクト・オブ ・ネイションズ
★★★★★
iOS

無課金でとても楽しめています

無課金でユルく遊んでいますが、とても楽しめています。
軍事研究して兵器や兵科をアンロックして、都市に施設を建てて資源や人口を確保、荒地を整備して輸送路や前線基地を構築、準備が整ったら隣国に攻め入って都市を確保。基本的にはこれの繰り返しですが、単純だからこそ分かりやすくていい。
研究や開発ですぐに資源が無くなってしまうのがしんどいですが、大人しく貯まるのを待つか隣国から奪い取るかして確保していきましょう。
複数のゲームを同時に楽しめるので、西、東、ヨーロッパでプレイして、それぞれの陣営を楽しむのがいいと思います。
自国の地形や敵国をよく見て研究するユニットを考えないと、同時に研究できるユニット数や資源の関係で結構辛くなります(笑)
無闇な戦線拡大も、戦力が分散してしまい各個撃破されて一気にユニットを失う事もあるので、考えながらプレイしなければなりません。
最初は画面の見方等が分かりづらい事もありますが、プレイしていけば慣れてくるので何の問題もないです。

Crowd Evolution!
★★★★★
iOS

気が向いた時の暇つぶし用

プレイ時間2時間くらい、そのうち実際にプレイしたのは20分ほど。あとは広告の時間(画面見ずに放置しました)
どれだけ進んでもステージの難易度が特段上がることがないようで、すぐにただの作業ゲームと化します。
レベルが上がると作業は効率的になりますが、そのうち処理落ちが激しくなり、またバグで敵が倒せなくなり、作業効率は限界を迎えます。
最初から最後まで爽快感はありませんでした。

日向坂46とふしぎな図書室

初めて100日目くらいの無課金ユーザーです。
一応、メインクエストのノーマルハード共にオールSクリアして、新しいストーリーの配信を待ちつつイベントをプレイしてる状態です。

※良い点
まずリセマラいらずです、何回でも推しや目当てのメンバーユニットが出るまで引けます。
メインクエストのストーリーが面白いです、続きすごく気になります。
メインクエスト以外にメンバー個々のストーリーもあります、それも結構楽しめます。
あとは石の配布自体も割と多いですしイベント回せば石回収プラス10連チケットや単発チケ複数枚なども入手出来るのでガチャは無課金でも結構回せます。
あとクエスト難易度が丁度良いです、クリア出来なければユニットを育てる→編成を考える→挑戦ちゃんとRPG出来ます。

※良くない点
たまにある以前登場したユニットが出る復刻ガチャがあるんですがそれが有償限定なんですよね、それやめて欲しいです、蔑ろにされてる感じがして萎えます。
クエストの難易度に直接、関わってくるんですが
以前限定ガチャで出たユニットや一部のユニットしか持たない特効アビリティや特性(シビレ、フリーズ、スロウ)を持ったユニットを持ってるか否かでクエスト難易度がかなり変わってきます。
正直、メインのストーリークエストはフォロー出来る他ユーザーのユニットをフル活用すればなんとかなりますが、イベントはランキングに参加する云々関係なくキツいです。

以上です、良くない点二つほどあげましたがこれはまあ無課金が故のみたいな所がありますので仕方ないと割り切ってやってます。
まあ実際、今の所は無課金でも比較的楽しめてますしまだ全然若いアプリなんで現状の満足度4.5+期待値0.5含めての星5です。
長文失礼しました、これからも応援してます。

財閥タウンズV
★★★★★
iOS

レイアウトが崩れています

2022/5/12追記
「横画面でアプリを起動」した時にレイアウトが崩れるという事に今更気付きました。
レイアウトの崩れ方に違いはありますが、コンビニ日記等他のいくつかのアプリでも起こりました。ちなみにiPad Air4でも同様です。

ですが少なくとも私の場合は、アプリを落として縦画面で再起動すれば正常に遊ぶことはできました。

2022/3/2
縦画面横画面共にiPhone11でプレイに支障が出る程レイアウトが崩れています。

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州.io - 世界征服
★★★★★
iOS

邪悪国家及び民族

えーっとですね、このゲームを知るきっかけというのは例によって広告なわけです、漫画を読みたければ広告を見ろってやつですね。

で最近このゲームの広告が頻繁に流れるわけですが、その内容というのが○国を救えってなもんです、リアル世界で絶えず我々に対し攻撃をしてくる韓○を救えなどと出る訳です何度も何度も広告で。

彼の国の目に余る不誠実さが過ぎ、流石に我々は国ごと彼の国を無視するようになってきました、それが原因なのかは知れないですが、彼の国は経済的にも困窮するようになってきたらしく、テレビでも頻繁に彼の国と友好になどという印象操作が目立つようになりす、それがこのゲームの広告とダブるわけです。

信頼を得る行動よりも印象操作に金と力を注ぐという外道ぶりは本当に不快を通り越しています、我々の視界から消えてほしいものですね。

クッキングフィーバー【爽快グルメアクション!】
★★★★★
iOS

楽しいけど……

最近のアプデで、デイリーミッションで獲得できるコインが増えましたね。以前のように毎日各店舗からコイン回収が出来なくなってからコイン不足になることが多かったので、そこはありがたいです。
ただ、やはりカジノのスロットでダイヤが出る頻度が少なく、コインもダイヤも無課金だと常に足りない状態です。
1つ提案なのですが、現在はレストラン全てのレベルを星3つでコンプリートするとミステリーボックスが貰える仕様になっていますが、星1つと星2でコンプリートした場合にも、それぞれ報酬を用意するのはどうでしょうか。
レストランの最後の数レベルだけ星3がなかなかクリアできずフラストレーションが溜まって放置してしまうことがあるので、モチベの維持にも繋がると思います。
ゲーム自体はとても好きで、もう3年ほど続けています。だからこそ、さらにより良いゲームとして、多くの人に楽しんでほしいです。
ご検討よろしくお願いします。

↓以下、拙いですが運営さんが外国の方のようなので同じ文を英語にしています。

The following text is an English translation of the above text. I am not good at English, so please forgive me if the text is wrong.

With the recent update, you have increased the number of coins that can be earned from the daily missions.

I appreciate that, as I have often run out of coins since I became unable to collect coins from each store every day as I used to be able to.

However, I still don't get diamonds from the casino slots often enough, and I am always short of coins and diamonds

So, I have a suggestion.

Now, if I complete all restaurant levels with 3 stars, I can get a mystery box, but how about having rewards for completing with 1 and 2 stars?

I think it would help keep me motivated, as I sometimes get frustrated and leave the game for a while because I can't quite complete the last few levels of the restaurant with 3 stars.

I love this game and have been playing it for about 3 years now. So, I hope that the game will be even better and that many people will enjoy it.

Thank you for your consideration.

TowerMadness
★★★★★
iOS

タワーディフェンスの最高峰!

iPhone3GSの時からお世話になっています。
全マップで最高得点を採りましたが、機種変更のたびに最初からやり直して遊んでいます。

快適な動作。
豊富なマップ。
マップ毎に違う戦略。
攻略は1種類ではなく色んな方法がある点。

どれを取っても素晴らしいです。

が、しかし2019年にはサーバーにアクセスできなくなり、ランキングが見れなくなってしまいました。

コレは2020年にiOS13への対応とともに正常化しましたが、2022年にはまたサーバー接続がエラーになってしまいました。今回更に悪いことには、ランキングが見れなくなっただけではなく、リプレイも見れなくなっています。

マップ攻略する度に永遠と終わることがないサーバーアクセスが発生します。

今はランキングもリプレイを見れない状態で遊んでいますが、とても良いゲームですので、サーバー正常化をお願いします。

TowerMadness
★★★★★
iOS

タワーディフェンスの最高峰!

iPhone3GSの時からお世話になっています。
全マップで最高得点を採りましたが、機種変更のたびに最初からやり直して遊んでいます。

快適な動作。
豊富なマップ。
マップ毎に違う戦略。
攻略は1種類ではなく色んな方法がある点。

どれを取っても素晴らしいです。

が、しかし2019年にはサーバーにアクセスできなくなり、ランキングが見れなくなってしまいました。

コレは2020年にiOS13への対応とともに正常化しましたが、2022年にはまたサーバー接続がエラーになってしまいました。今回更に悪いことには、ランキングが見れなくなっただけではなく、リプレイも見れなくなっています。

マップ攻略する度に永遠と終わることがないサーバーアクセスが発生します。

今はランキングもリプレイを見れない状態で遊んでいますが、とても良いゲームですので、サーバー正常化をお願いします。

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ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト
★★★★★
iOS

7年目の感想

無課金さんには厳しいゲームになってる印象です。
冒険者の証という謎システムが追加されてからは、ほぼ冒険者の証頼りなクエストが多く散見されるようになりました。

イベントクエストは比較的難易度も低く、且つ討伐モンスターが仲間になる事もあるのですが、全部が全部使える!レベルではないですね。
あくまで、『みんなで冒険』というマルチプレイで使う事が多く、みんぼうのクエストによっては特定の討伐モンスターで参加しないと即解散される事も多い為、中々みんぼうで遊ぶって事ができない部分もあります。

また、マスターズGPといってマルチ対戦もありますが、これは7年やってる印象としては勝率によって状態変化が入る割合が大きく変化しているように思います。
全く同じ行動停止系の技を、同じ+値、同じモンスターで打ち合った場合。
相手を一体も止める事が出来ませんが、こちらは2体〜4体止められる事が多くなります。

見えない部分で乱数調整が為されているのか、
『そうび』や『スキルのタネ』を使っても数値上越える事が出来ない素早さ順も越えられてしまう為、どれだけ課金して育てても結局『運要素満点』な部分は否めません。

一定のランク帯に達すると、対戦を観る事が出来る様になり…高ランク帯のPT編成(装備込み)をコピーする事が出来ます。
乱数かどうかを判断する為に何回か探し、実際にコピーしてステータス数値を装備込みで計算しても、上回る事が出来ていないモンスターが、先制技でもない通常特技を初っ端ブッパ…なんて事もあります。

また、ランキングクエストなども運要素が極めて高く、耐性ダウンなど確率仕様になっている関係で何度もやり直して漸く高得点に行き着ける。(冒険者の証Lv.MAX前提)

2年ほど前から『確率』があからさまな仕様になってきてるので、トータルバランスが大きく崩れてきたなぁというのがここ数年の感想ですかね。

新モンスター実装も、同モンスター同士を重ねて星2〜星4にしないとGPでの勝率は上がりませんし、星2にするにも3体引かなきゃならないので重ねる難易度も高い。
超伝説モンスター実装により、1ターン目確定マダンテも主流になりつつあり、なんかもう色々と壊れてきてるかなと感じてます。

率土之濱-大三国志
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iOS

古参勢との差

自分はグロ鯖から始めました。課金を一切しておらず、同盟ないでワイワイやってました。自分は無課金ながらs1の終盤に呂蒙を引いておりそこまで困ることはなくs3まで進んでいました。しかしながら征服季に入るとjp鯖からやっている方や自分より早く始めた方が全く関係なく混ざります。そのため赤さや武将の数が違っており全く戦争では歯が立ちません。古参の方々はすごい額の課金をしておりいくら課金をしていたとは言えグロ鯖からの人が差を埋めるのはほぼ不可能です。征服季にもs4やs5などとプレイヤーの方が数えているように分けられた方が楽しめる方が増えると思います。現にその差が元で萎えて引退をしている方がおり、過疎化しています。強さの違いを考慮して今後改善していただければ幸いです。もう1つ!明らかに星5の中でも武将によって確立が違います。三皇や馬超などの強い武将は何十万と課金をしている方でも出ない人は出ないです。あまり強くない武将は何十枚と出ます。しかし召募の確率は星5と一括りにされています。垢によって出る出ないが決まっているのか武将別で確率が変えられているのか分かりませんが、そこもモチベを下げていると思います。

長くなりましたがまとめると
1、強さに差があって歯が立たないことが多い
2、召募でしょっちゅう出る武将全く出ない武将がある

この2点をよろしくお願いしますm(_ _)m

ザ・グランドマフィア
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iOS

前作アプリ良続編

マフィアシティの続編です。
前作を遊んだことある方なら、とっつきやすいゲーム内容になってます。

以前との違いは、英雄を使っての簡易的なバトルがあるのと、それらの英雄を育てたり装備を付けたりできるところでしょうか?

自分は前作をそれほどやり込んでいないので、それくらいしか大きな違いはわかりませんでしたが、まだユーザーも少なく前作よりは楽しめそうなので続けてみようと思います!

Rescue Dash: 病院 ゲーム & 時間管理 ゲーム
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iOS

広告が増えて残念

先日のアプデ前まではクリア後の入手コインを2倍にしたい時や無料ブースターを使用できる時に“任意で”広告視聴をするくらいだったので遊びやすかったけれど、
アプデしたらステージクリアの度に勝手に広告が出るようになり×や完了を何度も押さなければ消えなかったりと非常に鬱陶しい。
開発費のために広告も必要だとは思うけど、ユーザーのゲーム離れを引き起こすようでは本末転倒だと思う。毎ステージではなく5回に1本とか、毎回ならせめて×1回タップで消せるとか改善してもらいたい。

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州.io - 世界征服
★★★★★
iOS

面白いです!

手軽に出来ますし、遊んでいない時間もコインが溜まり続けるところも良いと思います。
負けるようになってしまっても、しばらく放っておいて、溜まったコインで強化すれば勝てるようになります。

改良していただきたい点は、
・途中で味方を止められるようにしてほしい
・レベル200を超えたあたりから、ゲームが重くなるのを改善してほしい
という2点です。

特に後者は、広告も途中で止まってしまってアプリを落とさざるを得なくなったり、動きがカクカクになるので狙いと違うところに味方が行ってしまったりしています。よろしくお願いします。

Hotel Craze® Design Makeover

I was charged without buying. I asked for a refund to the iTunes Store and got it back though. 購入されてない請求がありました。iTunes storeに事情を説明したら返信されましたけれど。 Recebi uma cobrança de créditos que não comprei. Reclamei ao iTunes Store que não fiz aquela compra e que nem sequer estava jogando naquele horário em que a compra foi efetuada. Depois disso, recebi a devolução.

トップウォー

初めてやり、2時間ぐらいで13Lvぐらい上がりました。広告も全くなく、特にバグったりすることはなく、暇つぶしなどにやってます。

始めたきっかけ:
広告があり、広告を見てやって見ました。
始めたばかりなので、広告のような海で敵を倒し仲間を広げるような動作はみられません。
ですが、島があり、そこでテントを作り、仲間を召喚?させれます。

やってみて:

広告のような動作は見られないのですが、
とても今の状態に満足しております。
広告よりも面白いので、広告詐欺ではありません。
すぐにハマるので、入れて良かったです。

良いところ(もう話してるかもしれないのですが)

・Lvがすぐ上がる
自分がゆったりプレイをしないでコツコツ進める派なので上がったのかと思うのですが、
ゆったりしても面白いですが、コツコツ進められて、とても楽です。

・課金勢と無課金勢
・Lvがすぐ上がる で話した、コツコツ進められて楽です。私も無課金勢なのですが、課金勢のようにコツコツ進められて、課金はしてないのですが、課金勢か無課金勢どっちがいいかと言われれば、無課金勢の方が楽しいです。
(あくまで私の偏見です。)

・広告が無い
私は・課金勢と無課金勢 で話した、私は無課金勢なのですが、(まだ進めてないからなのかもしれないのですが、)
広告をやっている中で1度も出ません。
ゲームをやっている最中に広告はとてもムカついたりしてしまうのですが、全く出ないので、ハマったきっかけです。

・バグらない
広告と同じように、バグるとムカついたり、フリーズしたり、やばい時では、ゲームが落ちたり、ゲームのアカウントが消えたりします。
それはとても困ります。
ですが、このゲームは、全くバグる所がありません。止まることがないので、コツコツ進めたい人はオススメです。

・暇つぶしになる
クエストをクリアするとすぐ出てきます。
そして、建築をする時⚠️マークが出てきて、敵と戦えます。
とてもやることが多いので、暇つぶしが消えます。

このようにいい所が沢山あります。
悪い所は、まだ進めてないからなのか、全くないです。悪い所はなくて、いい所が沢山あるっというゲームはとてもすばらしいですよね。

このゲームをやろうか迷ってる方。
このレビューを見たら、絶対やった方がいいです。
やらなかったらもったいないぐらいとてもいいゲームになっています。

三國志天下布武 - ターン制ストラテジー
★★★★★
iOS

お買い得だとは思う

ただCMバグが酷い。報酬欲しさで観るんだが
報酬だけ貰えないで同じCMを何度も繰り返して
観せられる。そして観るたびにトップ画面に戻されるのも
ストレスが溜まる一因になっている。
ゲーム内容に至っては120円以上の価値は確実にある。
ただ降伏勧告が機能していないのは、どのゲームでも
デフォなのだろうと思われ。。。
アイテム課金は値段が高いので課金する気すら起きない。
課金しなくても買い切りでも問題なく遊べるので
そこは心配いらないと思うが、イベントなどは
よほど時間かけて育てたキャラと装備以外は最後まで
遊べる内容ではないので、そこは注意。
まぁ、なんだかんだと三国志&SLG好きには
確実に、お買い得だと思う。

★★★★★
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アイドル防衛要塞
★★★★★
iOS

なかなか面白い

このゲームは、純正タワーディフェンスで、広告要素はかなり少なめです。

良い点
難易度がやってて楽しい
Wave5、10と今苦戦している17以降はマジで難しいです。
とても凝ったUI、イラストで、わかりやすいです
(以下の問題点が改善したらもっとわかりやすくなる)

問題点…
日本語訳がない。
多分このゲームは中学生レベルの英語力があればできると思います

参考までにスペックを
Ipad 第9世代でサクサク動作しました
発熱もほぼなしです。

ステイトコネクト:交通整理
★★★★★
iOS

雰囲気ゲーとしてはなかなか

BGMが良いから、のんびりとプレイしてリラックスするにはうってつけ
ただCMがウザのが最大の欠点
リラックスゲームなのに、その一番の利点を潰している
企業として利益追求は当然だが、まずゲームを楽しませる努力をしてはどうか?
広告を差し込まれる不快感を消すための課金をさせるって根性が嫌い

動画を見てブーストアイテムゲットは分かる
ただ進めてるだけなのに一定時間ごとにCMが入るのは、広告収入的にはいいのかも知れないけど、遠くない未来に至る結果は、ゲームのアンインストールしかない
いま、こうしてレビューを書いてる裏でも、勝手に始まったCMがポップアップしてきて邪魔される
画面内にも広告表示されてるのに、強制広告は本当に必要か?貪欲すぎないか?PMの戦略はユーザーを馬鹿にし過ぎてないか?
この形の広告が通用するのはYouTubeだけだ
何故ならコンテンツの中身が目的で見ているから、CMが差し込まれようが我慢できる
しかし、このゲームのような薄いコンテンツでは、鬱陶しさしか感じられない

その他、
iPhoneXでのプレイだが、たくさんの車の描画のせいか動きがもっさりとし、時々数秒画面が止まる
FPSゲームならまだしも、こんなのごときで!?ってのが正直な感想
あと、敷いた道路を破棄してやり直しができるといい。

ただ、広告の件がある以上、他の似たようなゲームを探すか、アンインストールするのは時間の問題だ

Nuclear inc 2. Atom simulator
★★★★★
iOS

手軽に原子炉を運転できるゲーム

簡単で分かりやすい操作(タービンへの加圧と制御棒の開度のみ)で溶解しない程度で最大出力10powerを目指す、、のは分かるけど1ステージのクリア条件は何? 
コンスタントに運転しているとクレジットは溜まって行くけどアップグレードボタン押せないし、次ステージにも進まない。

炉内が加圧されすぎると赤くなってきたり、制御棒操作からやや遅れて棒が動くとかリアルだけど潜水艦の方よりプレイヤーには説明がない点で不親切。

モノポリー (MONOPOLY)

ゲーム自体はとても面白く、
何も文句の付け所はありません!
モノポリーをやったことない人でも、
丁寧な説明すぐに理解すると思います!
なので…評価は☆5です!

ここからが本題なのですが、

オンライン通信時に、
相手が離脱した場合や放置した場合はどのような処理になるのでしょうか?
自分のターンに(多分ですが)制限時間はなく、
通信が切断されない時はひたすら待つのみなのでしょうか?

もし制限時間があるのであれば表示してもらいたいのと、操作入力が行われない場合に切断などの措置をお願いします。

★★★★★
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