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1.19.1 になって不具合頻発、挙げ句の果てに動作しなくなりました。
1.19.2で解消とされていますが、今回もまともに動作検証されているとは期待できません。
サポートからも返信なくなりましたので、単なる詐欺アプリだったようです。
下に書いた起動不具合解消しました。
安定して起動できるか様子見中。
2020/01/19 未明、早朝はプレイできたが、10:00 前頃から起動しなくなった。
起動できない状況が続く場合、ゲームが提供されていないとして、対応を求める。
2020年1月8日、1.19.00 update
既存の不具合解消は不明ですが新規不具合があります。
返金への対応ナシ、連絡もありません。
2020年1月7日
アプリ動作に不具合多数、返金に応じずAppleストアもアプリと提供元への問題を認識しています。
消費者センターは海外アプリを信用するならという趣旨のコメントをし、Appleの対応にも疑問を示しています。
下に安定性はまだ不明と書きましたが、いっそう酷くなりました。
2019年11月16日未明、1.17.2 update
懸案だったFacebook連携と、最近の不具合だった期間契約課金アイテムの効果による広告スキップが、有効になった。課金購入した個々のアイテムの安定性はまだ不明です。
現在の不具合として、ゲーム中獲得できる拡張アイテムが重複し、リブート以外に対処できない症状が残っている。
課金に問題ないか数日様子を見るが、レビュー操作された経歴がある限り絶対に信頼できません。相応のコメントが来ない限りこの評価は覆りません。
2019年11月15日
本当の事を書くとAppleストアによりレビューが削除されます。
広告スキップの期間契約課金およびアイテム購入課金が機能しない。
信頼できないアプリ!
絶対に課金してはいけません!
追記
鍵は全部集めたのに鍵が足りませんて出てフレンチがプレイできません。
ハート無限貰ったのにもうどこでも使えなくてマジでもったいないし本当に最悪......
めちゃくちゃ面白いしキャラもかわいいのに、一度クリアしたところはもうプレイできないし、パートタイムはどんなに頑張っても一回の更新で良くて800くらい...レストラン一つ全てアプデするには10万コインくらい必要なのに、、ガチャもなかなかできない、ハートの回復も遅い、ハートも送りあえないしラインのアプリにしてはだいぶ厳しめで驚きました。
ルビーは課金してもそんなに高くないけど、のんびりやるゲームなのかな?全然ハートもコインも足りないです...
パートタイムは更新遅いくせにコインも少なくて辛い、、コイン増えるスキルのバディを使ってもパートタイムではバディのボーナスはつきません。せめてパートタイムでもバディのスキルで増えるコインくらいはボーナスでついてもいいのにな。
このままだとたぶん皆さんアンインストールしちゃいます。課金前提のアプリならアプリ自体を1200円くらいで売ってくれた方がまだ良心的。ツムツムみたいにハート送り合えるとか...
ゲームとしてはとても面白いです。めちゃくちゃ面白いです。ただ、タッチの反応がめちゃくちゃ悪い時があります...こっちは急いで作ってるのに反応悪くて何回も押したら料理を捨ててしまってゲームオーバーになったことが何度かあります。運営側の人は全然プレイしてないんだな、ちゃんとチェックしてないんだな、手を抜いてるのかなって感じます...少しはユーザーの立場に立って欲しいです。。
半年ほどプレイしています。
ストーリーや世界観はなかなか練られており、中世風ファンタジーや神・悪魔等が絡むお話が好きな方は気に入るのではと思います。
キャラクターも魅力的で、個々のデザインやモーションも結構凝ってます。
ストーリーに絡むキャラは、より愛着が湧くかもしれませんね。
戦闘は、キャラクターを3×6のマスに配置し、行動順を指定するだけというシンプルなもので、味気ないと思う部分もある反面、コレが意外とクセになる面白さ。
同じキャラクターを選んでも、行動順や配置場所で、結果が大きく様変わりします。
負けて悔しくて、勝つためにどうすればいいかと思考錯誤しながら編成を考えるのが、楽しい。
他のプレイヤーとの対戦モードも複数用意されており、リアルタイムのものもあったりします。このゲームのメインコンテンツと言って良いでしょう。
クエスト系のものも複数あり、中には指定しておけば指定回数周回してくれるものもあります。
空き時間等に回ってくれるので、コレは地味に便利ですね。
このようにいい点も数多いんですが、問題も数あって…
まずキャラクターのバランスが酷すぎる。
ドミナス・オクトと六魔星と呼ばれる特定キャラクターが全てのバランスをぶち壊しています。
このゲームのキャラクターについては、レベルの他にスキルランクというものもあって、同キャラクターや特定アイテムを合成させることで、個々の持つスキル性能が上がっていくシステムです。
基本は0から9で、キャラクター毎に3種類ある装備アイテムのレベルを全て10まで上げた時、10までアップします。
例外として、助力者というシステムがあり、通常キャラクターと同様に、同じ助力者キャラクター同士を合成させることで5までランクアップが可能となっています。
ですので、助力者が設定されている特定のキャラクターは、事実上15までスキルのランクが上げられることになります。
このスキルのランクアップにより、攻撃範囲や威力、防御性能等が大きく変わってくることになり、戦闘の肝となる部分です。
(つまり、助力者分スキルがさらに強化されるので、助力者を持つキャラクターは、持たないキャラクターより頭一つ抜けた強さのものが多いです。)
で、問題のドミナス・オクトや六魔星は、元々通常キャラクターとは一線を画した破格の性能を持っており、たとえスキルのランクが低ランクであっても、十分な役割を果たしていました。
もっと言えば、元から対戦ではこれがいないと勝てないバランスになってしまっていたわけです。
ところが、あろうことか最新アップデートにて六魔星に助力者実装という迷采配。
例をあげると、スキルを上げることで「横一列丸ごと粉砕してくる攻撃を、相手の挑発等の攻撃を引きつけるスキルを無視した上で、2ターン目から毎ターン撃ってくる、さらに攻撃後特定ターン破格の防御性能を得る」キャラクター等がいます。
いくら何でもコレはあんまりではないかと思うのですよ。
マトモな対戦が成り立たなくなるのは、子供でも想像がつくでしょうに。
元々弱いキャラクターの底上げで助力者システムが活かされるのならまだしも、元々破格の性能のキャラクターをさらに底上げする必要がどこにあるのか分からない。
対応策も無いわけではありません。が、配置やキャラクターの性能もあって、明らかに限界があります。
結局、自分も同じブッ壊れキャラクターをランクを上げて使用する、というのが一番の対策と言えてしまう。
正直アホかと言いたい。
さらに、コレ、全部ガチャで手に入れないといけないんですよね。
六魔星本体自体は、一体を除いて古代コインというアイテムを集めることで誰でも手に入れることができます。
ただ、助力者はそうはいかない。
一体はアイテム利用で手に入る方法があるんですが、それ以外はガチャで入手しなければならない。
ドミナス・オクトも同様で、こちらは半数のキャラクターがガチャ限定です。
このガチャがまた強烈で、このゲーム、元々通常キャラクターや助力者のピックアップでも1%と、かなり渋い当選確率なのですが、ドミナス・オクトのピックアップガチャ当選確率は…
何と驚きの0.2%(11/15追記:六魔助力者は0.5%)。
一応アップデートで天井が設定されたのですが、六魔助力者のキャラクターでも200回と天井が深く、マックスを目指すならコレを最低4回引けないといけない。
言っておきますが、六魔星一体につき、ですよ?
ドミナス・オクトのガチャ限キャラクターに至っては、天井500回です。
こうなるともう、完全に札束で殴り合いですよね。
キャラクターの素材がいいだけに、こんな形で無茶苦茶なバランスにしてしまったのは、本当に、本当に勿体ない。
ルーンというキャラクターに装備させパラメータを上昇させる石の強化の成功確率もいい加減何とかならんものか。
数百回連続で強化失敗とかもザラで、1レベル上げるのにゴールドが数百万平気で消し飛ぶ。
キャラクターの育成、進化等にも全てゴールドが必要なお陰で、常に金欠。
その他、キャラクターの装備品のガチャに天井がなく欲しい装備が揃わない、戦闘中のインターフェースが分かりにくい、等、明らかな不満点がいくつもありますね。
長々と書きましたが、作品として間違いなく光るものは持っています。
ただ、元々良くなかったですが、今回のアップデートでさらに悪化したバランスは、既存ユーザー離れを起こし、新規ユーザーには敷居を高くするもので、結局は作品の寿命を大幅に縮める結果に繋がると思います。
興味を持ってこれからプレイしてみようとお考えの方は、もう一度よく考えてみることをお勧めします。
確かに面白い部分はあります。キャラクターも魅力的です。
ですが、今からプレイを始めて楽しさを感じるようになるまでの過程で、金も時間も間違いなく要します。
ダイヤ(ガチャ等に使用)の配布機会は比較的多い方だと思いますが、上記のバランスですから、到底間に合わないです。
それでも、という方は、覚悟して飛び込んでください。
2020.1.22追記
キャラ装備の天井機能搭載等、一部アップデートで変更点がありましたので、追記致します。
また、いい内容ばかり記載していない本レビューに丁寧にご回答いただき、恐縮です。
いただけたから言うわけではないのですが、ひとついい点を。
この作品、常々運営側のユーザーに対する姿勢が非常に丁寧だと思います。
アップデートによる変更点や追加要素などは逐一細かい部分まで、告知でユーザー側に説明がありますし、アップデート自体も大半が約束通り予定時間内にきっちり終了します。
昨年のトラブルの際も、ユーザーに対して包み隠さず細かい説明や原因の告知がなされ、補償や謝罪もしっかり行なっており、その点には非常に感銘を受けました。
別の大手韓国企業が運営している作品もプレイしているのですが、メンテ時間大幅延長は当たり前、ユーザーの声に聞く耳を持たず、ゲームはバグまみれの上に安易な強キャラの量産、度々バランスに関わる変更が一切告知なしで行われ変更後も告知がない等、それはもう酷いものです。
私も含めてユーザーは言いたいことを言いがちです。そして、商売である以上、ユーザーの要望にそぐわない点が出てくる事も、理解しています。
ただ、上記のような真摯な対応、ユーザーの立場に立った対応や運営は、ヘビーユーザーからライトユーザーまでが安心してプレイでき、ひいては顔は突き合わせずともユーザーと運営側の信頼関係にも繋がるものであると思います。
是非この素晴らしい姿勢を継続して、より良い作品にしてもらいたいと期待するとともに、素晴らしいと感じた点として追記させていただきます。
コインの需要と供給がおかしい。
コインの使用はめちゃくちゃ多いのに稼げる機会が少ないし額自体も少ない。反応速度なんかコインさえ足りてれば些細な問題。ギリギリでクリアしなきゃいけない状況だから余計イライラするし、性能の悪さが目立つ。
ここまで頑なにコインが稼げるようにしないのは課金させたいからだろうけどもう少し何とかして欲しい。というかこれだけレビューに書かれてるのに何も改善されないのは何故?
あと農園になってからコインがってよくレビューで見るから記憶を辿って計算してみた。
パートタイムで貰えたコインは1つ100~400程度×3店舗、8時間おきに来てたと思うから1日3回は出来るとしてコインは最大400で計算すると合計3600。
農園になってから消費アイテムが靴に変わって3分で1靴、コインの苗を育てるのに130~180で貰えるコインは1100~1200。
失敗せずにクリアし続けて9時間分の靴の消費で1日2回は出来るとすると合計2400。
しかも農園のレベルがパートタイムの比じゃないから失敗すると更に時間がかかる。って考えるとやっぱり改悪でしかない。
靴を消費せずにゲームが出来るのはとても良いのにその分とでも言うように稼げなくなってる。何故1つを上げて1つを落とすのか。落とすとしてもコインは辞めて。
農園の靴消費はそのまま、コインの苗を辞めてステージのようにクリアに応じてのコイン配布、苗を育てるとアイテムってしてくれるのが1番。
でも多分そんな事はしないんだろうな。正直コイン足りなさ過ぎて最近しんどくなってきたからそろそろやめ時。
ゲーム自体は楽しいから考慮して星2。
レビューをあまり書かないので読みにくい文章となります
友達のをやらせてもらってインストールしました
やってみての感想は、オフラインゲームの中で1番面白いってこと。
boodoとかにゃんことか僕殺も面白いっちゃ面白いけどキングダムラッシュの方が自分的には面白かった
何より、オフラインでできるのが素晴らしい
やってみて、何を使うべきかを考えたので、記します:
まず、歩兵で敵を足止めして、そこを砲兵や弓兵で狙う。キルゾーンを作り出すのが大事。(後半になると歩兵は使わず援軍だけで十分です)
実際の戦争と同じく、砲兵は戦場の神様です。砲兵の打ち漏らしを弓兵でカバーし、魔法兵で装甲敵を倒すのが良。
あと、遅滞防御が基本戦術。魔法兵のスキル「テレポート」、弓兵のスキル「魔法のツタ」
、これに追加して弓兵のスキル「毒矢」これらが強いかな。とにかくの進軍を遅らせ遅らせ、その間にHPを削るのが基本。
あと、エルフを仲間にすることができるステージがあって、これは常に最大数エルフを確保しておくのが良
あと、どこか忘れたが氷で塞がれた洞窟を、ファイアレインを使って氷を破壊すると、デカい
怪物を一体仲間にできる。これがなかなか使える。
歩兵は援軍で十分なので、序盤以外は建てる必要一切なし。むしろ後半は敵の攻撃が遠距離攻撃の敵が出てくるので、歩兵はなすすべもなく殺される。だからいらない。
戦闘序盤は弓兵建てて、金が貯まったら砲兵、魔法兵を建てる
グダグダとまとまりのない文章になってしまったが、言いたいことは、「気になるなら、入れてみたら?」
このゲームは最近アップデートの度にiPhoneユーザーは損するな!前回のアップデートの時もそーや言語を日本語から英語にってなんなら、アホか!
んで1月16日今回のアップデート、iPhoneユーザーはログイン出来んのに、Androidユーザーは普通にアップデートできてゲームしてる=時間が動いてる、アホちゃうか平等に出来んのんか!
アプリで稼いどんならちゃんとしろや!
まじこれで訳の分からん時間にアップデートできるよーになっても、その時に用事ありゃ出来ん訳なんやからさ、7日平和維持なり3日平和維持なりの長い盾の処置したれーよ!
これが原因で攻撃されたりしてんのは楽しんでたユーザーが可哀想やからさ
対応が遅なったんは運営のせいでもあるんやけ、ちゃんと誠意出せよ
良いところ
ドット絵だから軽い。そして発熱もない
1人プレイなので自分のペースで出来る。
戦力を集めて開拓させるのが面白い
リセマラもしやすい(Sランクは期間限定)
やり込み次第で何百時間もプレイできる。
モンスターも育成できる
建築物がとにかく細かく、いろんな種類の施設があり多様性がある(牧場、武器屋、防具屋)
悪いところ
序盤で躓くとなかなか建て直しづらい
感想(プレイ時間20時間〜)
基本的に誰かと競争というわけではなく
(デイリーの集計ポイントはあるが)
自分のペースで好きな時間にできるので、なにかに強いられる必要もなく、モチベーションが長続きしやすいゲームだと思いました。
無課金でも遊べるゲームなので、暇つぶしには
最適だと思います。
ソシャゲ特有の集金主体のゲームというよりは、買い切りのゲームに近い感覚があり、誰でも取っつきやすいゲームだと思います。
よって星5評価です!
初心者にとって入りずらいゲームではあるMOBAの類のゲームとしては
稀に見る作り込みで、上方下方含めのキャラ調整、バグ対処の早さ。
運営がすごく前向きにこのゲームを盛り上げようとしてくれてるんだなと感じるのでより一層プレイしようと駆り立てられます。
wikiを見るだけでなく、動画配信を見たり5v5のチーム戦だからこその勉強が必要なので
自分だけが強ければ良いと言う訳ではないので面白いです。
勝ち負けを争うゲームなので多少感情移入が激しい方には罵声を浴びせられる事もありますがゲームを楽しんでいる人も世界大会目指している人も同じこのゲームを通じて対戦しているプレイヤー同士なのでこれからもよろしくお願いします。
これを読んで頂いた方々、ありがとうございます。
是非肩を並べて戦えた時にはよろしくお願いします。
阿武ノ助 という名前でプレイしています。