ストラテジーゲームアプリのレビュー

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セルサバイバー - シューティングゲーム
★★★★
iOS

課金で広告無しを追加

課金で広告無しを付けたら最高に面白い神ゲーなのに課金でも広告スキップチケットしかないおかげで、時間を浪費するゲーになってる。せめて武器チェンジ等は課金で無しでコンテニュー2回目以降は広告とかにすれば良いのでは?

#コンパス【戦闘摂理解析システム】
★★★★
Android

ここの運営はゲームをしたことがありません

ロールという役割が4つあり公式大会ではロール被りを禁止してるがバトアリ等はロール被り◯なのが意味わからない。固定は禁止している期間もあるが、野良でやると被るときは被る6人集める程度でなぜロール被りするようなマッチングができるのか本当に理解できない。 そして最近のアップデートでタスキルにペナルティを与えているが全く意味がないどころか悪化していると感じる。最初からAIになっている味方がいても三分間戦得という拷問が始まる。そして放置が常習化、タスキルしてゲームをやめようとしてもペナルティがあるからこっちはやめれないという状況の完成 ほかだとGooglePlayGameでログアウト処理などができなくなりました。使用用途は少ないとは思うが流石におかしいと思い運営に報告したが放置、返信すらなし。 この3つで完全にこのゲームのやる気はなくなりました。

セルサバイバー - シューティングゲーム
★★★★★
iOS

低品質ローグライトあるある

運ゲーでどうしようもなくさせて、課金させてキャラを強化させる、これが昨今のエセローグライク(それを本当はローグライトと言う)です。__
ヴァンサバライクとも言いますが、この手のローグライトは、基本的に負けさせるのが前提の難易度になっているので、実力と経験と知識でどうにでもできるローグライクとは、全く別物になります。____________________
このゲームは、卑しくローグライクと呼称するような事をしていないので、そこは全然好印象なんですが、単純にクオリティが低いです。____
ガビガビのSEとBGM、運ゲーのせいで途中から意味を成さなくなる戦闘力の数値、弱い上に固定化される初期装備のカプセル、それ以外にも色々とあります。_________________
他ゲーですが、システム的にはニャンニャンシノビをかなり参考にしていて、且つ敵の出現方法が変わったり、ユーザーが操作をして介入できるので、そこはかなり面白くなったニャンシノだなと感じます。_________________
ただし、それはかのゲームの悪い所を直しただけで、その他の部分では勝てないところも多いです。____________________
何も考えずに遊べるのがローグライトの良いところなので、細かい不満点が無くなれば、面白いゲームになると思います。

荒野行動-スマホ版バトロワ
★★★★
iOS

民度悪すぎ

久しぶりに復帰してやったら死体撃ちは当たり前わざわざプロフィールまで来てコメント煽りオワコンですこのゲーム。民度いいプレイヤーが多いと思いましたが全然ですね。武器の調整よりもプレイヤーの調整した方が良いと思いますよ運営は

★★★★
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Pokémon GO
★★★★
iOS

改善求む

相棒に木の実をあげても反映されない。アプリを落としても端末の再起動を行なっても反映されないで無駄にあげる事が多い。問い合わせても再起動すれば直るしか言わない。色違いの確率もコミデイなのに出ない事とかあるんですかね2時間近く歩いても出なかったんですけど、、レイドの捕獲率も異常に低い。金ズリexcellentでも捕まんない。相棒に木の実を無駄に多くあげるから木の実もなくなる。負のスパイラル大好きなポケモンなだけに残念

Pokémon GO
★★★★
iOS

レイドバトル後のクールタイム長くてうざい

近くのジムバトルしに行ったら、邪魔なレイド何某が居て退かしたら、今度はバトル再開がなかなかされない。
何故そのような、嫌がらせめいたシステムにしてしまったのか?意味が不明過ぎる。
プレイヤー全員が不満を抱えてる状態なのに何故、それを踏まえて
改善することをしない?
 正直言って胡座かきすぎ!
 任天堂の株主として一言言うが!
 あまりにも酷い有り様だと思う。30分経っても終わらないのは如何なものかな?

ゴジラバトルライン/GODZILLA BATTLE LINE
★★★★★
Android

対戦相手がキャンセルしたためエラーの表示でアプリを閉じると次開いた時に敗戦表示で連勝記録も途絶えるのはどういう仕様?

もう4回同じ目に合ってますし対戦もできませんし シン・ゴジラとかボスの全体攻撃うざくないですか 弱いプレイヤーの使用が目立つので弱体化してくだせぇあといつまでも電車爆弾とかケチくさいキャラも増えすぎ2部制とかにできませんかね初期からのレベル高いキャラ役立たなすぎ ゴジラゴジラ何匹怨念?番号でもつけてくれどれがなにかわかりまてん

#コンパス【戦闘摂理解析システム】
★★★★
Android

何が起きるか分かっていても見てから避けられない攻撃が多すぎる

かつ一発でも貰うとキルまで繋がる行動だらけ バトルアリーナはデッキレベル、ロール編成の面でゲームが成立していないマッチングばかり コラボ限定カードが専用効果、色とかステータスでいくらでも差別化できるはずなのに下位互換すら恒常ガチャには実装されない イベント含め全体的に新規は楽しめない仕様なので先は長くないでしょう

★★★★
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セルサバイバー - シューティングゲーム
★★★★★
iOS

広告長くて見たらゲームに復活できん広告も。

ゲームはおじさんでもとっつきやすいシューティングでそこそこハマりますが、

広告時間が長すぎるので、ゲームしてる時間より広告見てる時間の方が長い。ここは無課金でやってる以上100歩譲って
も、
ゲームに復帰できない広告が多いのでこれは改善して欲しい。

ローグウィズデッド - 戦略放置RPG
★★★★
Android

ガチャの演出が怠すぎる

演出OFF機能が欲しい。 ☆6かそれ以外かで良いと思う。 鳥だの鹿だの何だのと 回数引かせるんだから何とかならんのかね。 あとイベントは「周回中」じゃないと参加出来ないのは何でなんだ? 酒場から「全部」行けるようにならないのか?

#コンパス【戦闘摂理解析システム】
★★★★★
Android

煽りをする脳の回路が壊れプレイヤーがいて頻度は高くないのですがそれでも一定数いてそういう者たちに決まって友達が少ない&いないから協力できない+大会に出れないのが特徴です。そういう者たちには決まって自分を変えようとせず周りに変わってほしいというワガママを言っていてとても愛くるしいです。そこでサーバーを無法地帯と正常なサーバーに分けて万が一正常なサーバーにチャット連投やコメントを書く者、もしくは放置勢がいたらチャットをタップして報告又はBANして一時的なサーバーログイン禁止にしてほしいです。それぐらいの民度ですね

信長の野望 覇道
★★★★
Android

総評して自分は楽しめてます

日常生活の時間を大分削られますが、無課金でも行こうと思えばある程度課金しててもちゃんと育ててない奴よりは強くなれる。 トップレベルの一門(ギルド)に入らず 他プレイヤーと戦闘をあまりしないように立ち回りながら日課等をこなし自キャラをひたすらに強くしていくことで ある程度無料の課金アイテムが貯まっていくのでそのタイミングで上位の一門に入り、一気に使うことで戦えては行けます。 当然無課金者の方が多いので上位一門に入ったとしてもあまり気にしなくても大丈夫です。(毎日ログインは必要) 入る一門が良い一門なら楽しめると思いますが、ガチ過ぎる一門だと楽しくは出来ないかもしれません。 継続的な戦闘行為を行ったり、ランキング等を気にし始めたらマネーゲームへようこそという状況 戦う時は戦う 戦わない時は徹底して戦わないという作戦と冷静さが必要ではあります。 後は攻略記事、攻略動画を見て効率の良い育成方法を学ぶことでスタートダッシュが全然変わります(俺はここは失敗した。) 以上

★★★★
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ドゥームズデイ ×攻殻機動隊コラボ開催中!
★★★★
Android

報酬が全て頂ける訳ではなく報酬の中のほんの一部しか貰えないのだと分かりました

ヒーローや生化獣の成長は期待出来ず、誘導される課金ではほぼ成長しないのでマジでストレス発散ではなくストレスたまるゲームなので注意が必要です。 公式の攻略方法を見ましたが無課金では何も得られないと確信するだけでした。 課金額は半端な額ではありません! ゾンビをサクサク倒してスカッとする事は相当な課金が必要です。ただの詐欺ゲームです!!!

Pokémon GO
★★★★
Android

皆さん書いてる通り不具合が多いです

動作がもっさり、画面落ちなどなど。ポケモンも当初は捕まえて育成するのが楽しかったのですが、段々と進化させるには専用アイテム(なかなか入手できない。無課金はキツイ)が必要とか、専用キャラが必要とか、課金要素が強めになってきました。さらにはメガやらダイマックスやらのアプデでついてゆけなくなりました。あとこのゲームはソロだと無理ゲーなので、どうしてもやりたい方はスマホ2台持ちした方がいいです。

パズル&サバイバル
★★★★
Android

ポイ活で始めました。ストラテジーゲームです

まず初心者の方へ。ストラテジーゲームってどういうゲームかと言うと20年位前の日本のバトルゲーといった感じです。とにかくステータスが物を言います。つまり格上と課金者には『絶対に』勝てません。で、攻めてくるのは課金者と格上ですwwwwww私はポイ活でこの手のゲームは慣れていますが油断してたら1度攻撃されてしまいました。その時の事を簡単に書くと攻めて来た側の兵士数約15万、私の兵士数約12万→結果こちらは1人残らず全滅→相手の損失数百名wwwwwつまりこちらの損失は100%相手の損失は0.1%以下って事になります。兵士とかの相性とかもあるんですが上記の数字を見ればどういう事かもうお分かりですね?兵士がいなくなると立て直すのが目茶苦茶大変ですガチで笑えない位大変です。脅す訳ではなく事実なので初心者の方はそれなりの覚悟を持った方がいいです。続いてポイ活でストラテジーゲーム慣れてる方へ。まずバリア入手の難易度が高めなので注意して下さい。基本資源はカツカツの状態なら攻撃される事はほぼないです。とか調子こいてたら上記の通り攻撃されてしまったんですけどね笑。

御城プロジェクト:RE
★★★★
Android

以前は2週間ずつやっていたイベントの半分以上を1週間化し

その度にパック販売、課金キャラ実装、限定ガチャを乱発しており、週刊課金プロジェクトとなっている。 また各イベントも雑な物が増えて来ている。 インフレも加速して今では6桁7桁ダメージが当たり前のように飛び交う戦場となっており、せっかく引いた新規キャラの寿命が短くなってきている。 フリーズ問題への期待があったDMMプレイヤー版も完全にそれを解消するには至らず、スマホ版での解消は尚更期待薄である。 UI周りもお隣のアイギスは改善、改良に積極的になっているのに対し、こちらは遅々として進まない。更に2025/11/25更新の新規武神降臨でステージ中にフリーズ(原因となり得る物が多すぎて再現性に乏しい)が発生するようになり、ただでさえ長い武神降臨で起こる為 プレイヤーへのストレスが増強された。

★★★★
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パズル&サバイバル
★★★★★
iOS

課金こそ全て

ポイ活の為にプレイしました、そこそこ楽しめました。
けど内容が色々細かくて面倒です、特に戦い以外の要素で。
基本的にパズル関係なくレベルを上げで無双するゲームですが、無課金だとひたすらマラソンプレイをしてアイテムを集める必要があります。
今から無課金で始めるにはハードルが高いゲームだと思いました、⭐︎5のキャラなんて無課金は入手不可能なんじゃないですかね?

コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズ
★★★★
Android

ストーリーは一部はまぁまぁ良かったけど二部からど残念

結局、二部以降の主人公は「反逆のルルーシュ」の異物でしかなく、三部以降は読む気もなくなった。ガチャはだいたい渋く、200連やって古い恒常が1人すり抜けてくるくらいの酷さ。アリーナや遠征も魅力的なコンテンツではなく、途中で改悪されることも多く、ユーザーを締め付けることしか考えていないのだろうか。

Pokémon GO
★★★★
iOS

黄色少なすぎ

黄色が少なすぎて、チーム分けの意味がわからない。
青が多くて、次に赤。
青か赤にすれば良かった‥
途中で変えられないのは最悪。
青が多いし強すぎて勝てない。
万が一、勝てた時もすぐに乗っ取られる。だって黄色いないんだもん。
戦っても延々に負け続けるというのが精神的にキツい。
アプリ開けた瞬間から、どこまでも青というのも気分が悪い‥。
バランス悪すぎてゲームと言えないレベル。
チーム分けのバランス改変して欲しい。

Pokémon GO
★★★★★
iOS

旧iPhone15から新iPhone17Pro MAXへ

僕は、ブログやるのは、久しぶりです。旧iPhone15の時は、画面小さいからやりずらかった。新iPhone17Pro MAXの時は、画面大きくやりやすくなりました。今後は、ますます楽しみに健闘祈ります。

★★★★
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