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タワーディフェンス要素は皆無です。
タワーディフェンスゲームが好きなので始めてみましたが、CMにある様なゲームは一切ないです。
、、、それっぽいイベントが1日に数回発生しますが戦略も何も無く放置で勝てます、しなくてもOKなイベントです。
期待しないでください。
ゲームは、資材を集めて、施設を作って(順番で場所も選べず)、それをレベルアップさせて、一定レベルに達するとPVPが解禁になって他のプレイヤーから資源を奪われカモにされる系のゲームです。
上手い下手とか、戦略とか知略とか、まるで関係ない力(課金)こそ正義のゲーム。
無課金では無理と書かれていますが、人の多い同盟に加入すれば何もしなくてもアイテムや素材がじゃんじゃん入ってくるのでそれなりには楽しめます。
ただ、PVPで勝つには課金必須です。
無課金だと時間をかけて強くなっても、相手はそれ以上に強くなってるので勝てません。
凄まじく面白いです!
zery#2546
招待IDです!入れると報酬が貰えます!
やり始めて10日ほどですが、とてつもなくハマりました!
フロア270ほどまでクリアしたので簡単なゲームの紹介と攻略を書いておきます!
まず、このゲームは日本語対応していないので英語で表記されているのですが、特に難しい内容は無いので一般的な英語力があれば心配しなくて大丈夫です!
ゲーム性としては、ドラゴンクエストモンスターズやポケモンと似ていて、voidpetと呼ばれるキャラ達を育てて戦わせるゲームです。
ガチャ要素もありますが、無課金でもコツコツ進められるので楽しいです!
日本人ユーザーも少ないので他の人と比べたりせず自分のペースで遊べるのが魅力です!
攻略としては、私自身まだ270ほどしかクリアしていないので大層なことは言えないのですが、このゲーム属性の相性が重要なので、勝てなくなった場合相手のキャラに対して有利となる属性でパーティーを構築してみて下さい!
どのキャラも使い方によっては活躍できるのですが、個人的におすすめのキャラとしては、rareの中だと最初の三匹でもらえるANGERとanxiousはかなり強いかなと個人的に思います。
炎と木の属性のfighterはrareだと少ないので、特にrareの中ではこの二匹は抜きん出て有用だと感じます。
木属性アタッカーは他にも一体いるのですが炎はANGER以外いないので、もし最初の三匹で迷った場合は私としてはANGERをオススメします!
あとは、意外とタンクとヒーラーも重要で一般的なフロアなら全員アタッカーでも勝てるのですが、強いボスがでた場合タンクとヒーラーが凄く活躍します!
私が持ってるキャラだと、epicのresistanceはとてもなく強いのでもし出たら使ってみて下さい!
長々と書かせていただきましたが、皆さんダウンロードしてやってみてください!それが一番面白さが伝わると思います!
招待IDも使っていただけると幸いです!
面白いがキツすぎる部分がある
このゲームは「究極の武器」という強化要素があり、それらの内”正しい物“を“正しく”強化していく事で大きく進む事ができたりするのですが入手及び強化に必要なストーンという通貨の入手難易度がとても高く、それはまだ良いのですが一番の問題点は9種類あるUWの入手方法が「ランダムに選ばれた3種類の中から一つ選ぶ」といったもので、一個ずつ入手するたびに必要なストーンの数が跳ね上がる所です。
各武器によって輝けるタイミングが全く違い、序盤に絶対に欲しい武器や二年以上遊んで漸く輝ける場面が出てくる武器などもあり、序盤の入手タイミングで後者のような武器を選んでしまうとそれだけ進むのが遅れてしまい、楽しく遊べません。
武器を入手する順番によって大きく進み具合が変わるのに強制的に半ばランダムに選ばされると言うのはあまりにも残酷です。入手した後の強化にもストーンが必要になり、そこでもかなりの量が要求されます。強化にも石が大量に必要なので入手はここまで極悪なシステムじゃなくても良いと思います。
私は石を追加で消費する事でUWの再抽選や一度に抽選される数を増加させたり、二倍の石を消費する事で未入手の武器全てから選べるなどと言った緩和要素を入れても良いのでは無いか、入れるべきなのではないかと思います。
2年前に中盤までしたレビューしてたけど、なんとなく再インストールしてみた
難易度がとても下がってて面白くなってる特にペットが塔西の宝箱にチートのようなアイテム入ってて主人公は運上げて全回避してればいいだけになっててやり安い。前途のペット補正アイテム置いてくれて、さらに闘技場の100倍も出てて噛み合って凄い楽な報酬で素材集めに良い!ペット覚醒が強すぎてさらに捗る!テンポが良くて1日で110まできた。今んとこの感想としては、このハイテンポからのマンドラゴラ集めはコツコツすぎてしんどい。あと22億金策も本来はコツコツしててある程度貯まってるんだろうけどハイテンポすぎて全く貯まってなくてしんどい。ぬるくするならバランス良くぬるくしてほしい。勇パラくらいのマゾくないゲームがちょうど良いなーと。今作はチョコットランドのオマージュかな?マッドカエルでレベル上限上がるとこがまさにそうだと思った。本家はマッドフロッグだし名前も取ってて分かりやすかった。なるべく詰まらなくて最後まで楽しめたらいいなーと思ってます。
いつもお世話になってます!!
がっつり改善されたのでがっつり描き直します
・アクセルチャージはかなり改善されました。アクセルそのものはこの仕様でよさそう。ただ、アクセル前提のゲームになってるので、それ自体には思うところがあります。全体的に時間を短くした方が遊びやすそう。
・wantedのモンスターが消失しないことは書いて欲しい。また、プレイ外の時間で進化してwantedを満たしても達成できないのは直して欲しい。
・モンスターの育成結果は、戦闘力に影響しない。種族としての強さしかなく、どう育てたかは関係ないことは残念でした。
・ろうそく消しててアクセルウォッチ使ってる時も時の経過が遅いのはわかりにくい&なんのための仕様かよくわからなかったです。
・インテリアは入れ替えではなく、ストックさせて欲しい。アクセルチャージの消費が遅くなるやつから変えられなくなりました…。
・最終進化よりも使いやすいモンスターが多いのは微妙。もう一回りつよいくらいでもバランスは良さそうな気がします。
・光も闇も育てないようにできないと、かなりハードルが高いモンスターがいます。リングで両方上げるでもだめで、炎が一番高い、とかが求められるやつ。
まだまだ改善入ると思うのでらまだまだ遊びます!引き続きよろしくお願いします!
本当に面白いゲームなのでおすすめしたいのですが結構序盤を乗り切るのが難しいゲームでもあります
私は挫折して引退して、でもまたやりたくなって最初から始めてまた挫折してを3回繰り返した後にニンテンドーSwitch版を買って全ステージクリアしてある程度どのキャラが強いか認識した後にソシャゲに戻って4回目を始めてしばらくした時に毘沙門天のガチャが来たのでそこから2日間リセマラして5回目のやり直しでやっとノーマルステージ全制覇できました 私は限定キャラは毘沙門天しか持っていませんが毘沙門天がいなければクリアできなかったであろうステージは200くらいは超えているんじゃないかと思っています なのでおすすめのプレイスタイルはまず始めてみて限定キャラガチャが来たら引いてみて出なかったらリセマラして始め直す方が結果的に遥かに効率がいいと思います 後、微課金以下の方は11連引けば星5確定ではないガチャは確率アップしていたとしても爆死率激高なので我慢がおすすめです 限定キャラを狙うガチャは確定無しですが貯めたジェムでまとめて引けば限定キャラは出なくとも普通の星5がパラパラは出ますので限定ガチャに全振り推奨です
もう限界
武器の強さのバランスが悪かったり、後半はバブルや回転ダガーしか使わなくなったり、ハードやヘルになるほど何故か簡単になったり、広告が多いのも分かる。広告を見るのが前提のクエストもあるし、後半は広告見ないとキツくなってくるし、その辺りは目をつぶっていた。
けれど広告見るのが前提なのに【広告を見ている最中にフリーズして動かなくなる】のはどういうことだろう?
「あと一回復活すればクリアできるぞ!」ってタイミングで復活するために動画見てフリーズ、クリアして報酬を2倍もらうために広告見てフリーズ、仕方なくタスクキルしてやり直すとスタミナはしっかり減っている。さすがにもうやる気になれません。
もっと色々と書きたいことあったけどそれすら疲れてしまいました。
これまでありがとうございました。
一応これまで楽しませてもらった分星3つとしておきます。