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強さを求めると、車や家が買える程のとんでもない金額がかかります。安易に開始しないほうがいいです。 課金すると勿体なくて辞め時を失います。強プレイヤーにエボニー飽きたと言うと、不機嫌になり、敵対されます。弱者を虐げるゲームです。弱ければ何も出来ません。 戦力差が大きすぎるので、新規の方の参入はかなり厳しいです。本当のゲームであれば、資源地を攻撃したプレイヤーに、何らかの制約を付けたりしますが、資源地を攻撃したプレイヤーに不利益を及ぼさず、強プレイヤー有利の設定となっております。実際のゲーム内でも、資源地を攻撃させるのを誘発させるメッセージが表示されます。 最低課金料金も二倍程に上がっています。最近、一気に料金を上げたので、その意味がわかる人にはわかると思います。 無駄に起動時間が長くなりました。
[良いと思った点]
前作までぶっ壊れだった技、特性、ポケモンを弱体化および出禁(仮)にしていることで使用できる全てのポケモンがやり方によって活躍できる環境ではあると思う。
チャンピオンズ(以下コレ)で初めてポケモン対戦をする人は「スカウト」で理想の6匹を揃える必要があるが、一度のスカウトでも10匹の中から1匹をもらう形式のため意外と強い奴は出やすい。(コンセプトが合っているor理想の奴が出るとは言ってない)
既存の対戦勢もポケモンHOMEから輸送ができるからそこの評価は高め。今作から個体値(もとのつよさ)が廃止された上に努力値(きそポイント)が簡単にいじれるようになったため、新規が対戦勢に加わりやすくなった。これは対戦特化だからこそできることで、非常に良いと思う。
[微妙だと思った点]
まず、技のタイプ一致補正やひるみ、変化技の効果などがあまりチュートリアルでは説明されず、コレで初めてポケモン対戦をする人たちにとっては知識ゲーになってしまう面がある。しかしこれは全部説明していたらチュートリアルの時点で既存の対戦勢まで全員投げ出してしまうためこのままでもいいとは思う。
次に、ボックスが足りない。これはマジで足りない。課金すれば1000枠まで増やせるが、無課金だとマスターに到達しても50枠。いろんなパーティ、型を組む場合、本当に足りなさすぎる。これは微妙どころか悪い点として挙げていい。
VPという通貨(?)が枯渇する場合もあるが、これはデイリーミッションや実績などで意外とすぐ補填できるから問題無し。
[総評]
ポケモン対戦としての敷居はかなり低くなって対戦勢が増える良いアプリだとは思うが、解決しようがない初心者に優しくない要素や、不便な要素は目立つ。(あとまあまあ運ゲーに転じる)
運営へ
次のアプデの時にはボックスを増やしてくださいお願いします
(´;ω;`)
訂正→無課金でもじゅうぶん楽しいし、毎週のアリーナもばっちり1位取れます。 交換で強い戦車や兵隊と交換できるので、課金しなくてもいい。 と、思ってがんばって手に入れたら!まさかのレベル1!戦車やアイテムの戦力はレベルMAXで表示されてるのね!ダマサレタ。 コツコツがんばります。 あと広告に出てくるヴァンパイアのやつが、見終わってもゲームに戻れない。当然報酬ももらえない。ほかの広告はそんなことないのに。なんとかならないかな。 →笑笑笑笑!運営様からの返信でゲーム内のサポートから問題指摘してってきたから、やってみたんだけど。あれこれ情報入力したら、ロボットじゃないよね?ってやつ!信号機選んで?とかのやつ。あの選択肢が終わらないの!信号機とオートバイと横断歩道を選択するんが続くの!サポート送信させないための罠なの!? 15回連続で選択して諦めたわ笑笑 もう、無課金で遊ばせてもらってて文句言うのおこがましいわよね。反省。 でもこれだけは言わせて! 報酬アリで広告見るのは納得だけど、報酬要らないって選択してるのに広告流すのどうして??スキップさせて。