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5v5内で日本人は1か2人くらい、マスター以上行かないと高性能BOTとチートばかり 評価2.9は相当下がったな。あれだけMMRについてプレイヤーが批判してたのに。アプリなのに競技性を追求しすぎ。チーターが増えすぎて対応が追いついてない。というかシステムに検知されない限り対応は無し。MMRとかいうゴミマッチングシステムのせいで、勝率を50%になるよう実力が低い者と組まされ、10連敗以上が頻繁に起こる。50〜250試合ランク推移が平行線になる。日本人のアクティブプレイヤー数が300人もいない。トロールやAFKがいても人がいないので運営は100%対応しない。公式からSS付きで送ったにも関わらず平然と悪質プレイヤーはインQ出来ているのを確認。シーズン終了一日前に新ルーンや新ブーツを入実装。日本大会もなく、プロチームも全て撤退と見限られてしまったゲームなので日本サービス終了も時間の問題。満を持してリリースしたが、結局は他MOBAのほうが人口が10倍以上も多いという残念な結果。運営のメール対応はテンプレのみで誠意ある対応無く、人間として返答されたことが無い。
iPad(9世代)を使ってプレイしているのですが、毎試合1回はアプリが落ちます。それ自体は仕方ないと思うのですが、復帰した後の挙動がまちまちで公平性に欠けます。 マッチング中、バトルが始まる前に落ちた場合は多少のロールバックこそあるもののさしたるペナルティなしでやり直せます。 しかし、バトル中に落ちた場合、多くの場合で敗北し、次のラウンドでリロールが2コインから始まる重いペナルティを受けてしまいます。 ヒストリーから確認したところ、落ちたバトルでは直前のバックの編集が無かったことになっているようです、復帰時には編集が反映されており、合成など問題なくできるのでバグのような挙動だと思います。またヒストリーで再戦すると普通に勝っている勝負にも負けた扱いになっていました。 1ライフの時などでこれが起こると非常に悔しいです。