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メカと岸田教団が担当してた映像と楽曲が気になったので事前予約。あまりソシャゲはやらないタイプだが今の所飽きは来ては無い、がストーリーの日本語が若干不自然だったりバグが割と多めなのが気になる(まぁ日本語版リリース直ぐなのでしょうがない)。
ガチャ排出率とかは前述の通りあまりやらないタイプなので分からない。
天井は2回同じレアリティを引けば次回時の同レアリティ排出時にピックアップが出る。青天井と言えばそうなのかも?
レアリティは今のとこ4段階。育成はキャラレベル以外はプレイヤーレベルが上がるまでお預けのとこが幾つか。
戦闘はAUTOもあるがAUTO設定が物足りないかも。編成が楽しい
メカ要素はまぁオマケ程度、どっちかと言うとキャラスキンに度肝を抜かれた。
まぁこれからどうなるか分からないが現時点では良ゲー
ボス戦での体力ゲージとダメージ表示が重なっていて見ずらいので、位置を直して欲しいです。
一撃とか数秒で倒せる場合は問題ないです。
時間がかかる場合にダメージ表示に隠れてしまって、体力ゲージがほぼ見えません。
自分で操作するタイプのゲームではないですが、ボス戦で体力ゲージが見えないと言うのはゲームとしてマイナスポイントだと思います。
もう一つ改善して欲しいのか広告です。
広告を見終わって「×次へ」を押そうとするとフリーズすることが増えました。
長ったらしい広告でよく起こります。
仕方がないのでアプリを再度立ち上げると、フリーズする前に見た他の広告も見てないことになってたり、フリーズする前の進行が元に戻ってやり直しになったりで本当にめんどくさい。
こういうバグの頻度が減るともっと楽しく遊べると思います。
ついでにフィードバック機能が無い、もしくは隠されているような広告も使わないで欲しいです。
•戦闘面→まあソシャゲなのでさほど期待はしてなかったのでそこはしかたない。あんまり面白くは無い。
やはり戦闘時にミニキャラにするタイプのゲームはどうも見栄えというか臨場感に欠けるというか。
•UI→良くも悪くもよくあるやつ。良くいえば慣れ親しんだ、悪くいえばやや古臭い感じ。
キャラの強化!とかそういった周りも要はそんな感じです。
•アプリそのものの挙動→なんか重く無い…?てか他のソシャゲに比べてえらく電池を食う気がする。iPhone17だってのに…
•課金関連→スタートダッシュからして集金意欲を感じる。中古マンション不動産営業か?ってくらいガツガツ来る。
•キャラ関連→基本フルボイスなのはよう頑張っとるなーと思った。
総評→全体的に「安っぽさ」が否めない、とは言え恋姫シリーズの興亡がこのアプリに掛かっているかもしれないと思うと頑張って欲しい自分がいる。
グラ良しキャラ良し戦闘良しで面白いゲーム。ストーリーも当たり外れあるものの読む価値は十分ある。ただ1つだけ明確な欠点が存在しており、それが推奨容量があまりにも多すぎる事。事前ダウンロードを抜きにしても50-60GBを一つのスマホで食うのは致命的すぎる。ダウンロードをしようもんなら120GB…クロゲームズは前作のパニグレの頃から最適化の下手さが目立ってはいたが、ここまで要求スペックと容量を上げられるとは思いもしなかった。オープンワールド系に求める事ではないのは重々承知の上だがスマホ版、というかゲーム機器全体で容量スペック共に最適化をして欲しい。面白いゲームなので、そこを克服出来さえすればさらにユーザーは増えるであろう。