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リセマラもかなり簡単で配布もかなりくれると言う神運営でもやることが無くなったらイベントしかやることが無くなり夢幻廻楼では上層になってくると限定キャラじゃないと勝てなくなってしまい凄く不快です恒常キャラでも勝てるようにして欲しいですガチャもかなり渋い方です黒閃が来たと思ったら残滓キャラが来てもピックアップ以外の恒常キャラなどが出た場合とても腹が立ちますでもそれ以外にストーリーやイベントオリジナルストーリーなどを見ててとても楽しいです!あとガチャ演出もう少し増えてほしいですね例えばナメクジ呪霊が倒れてきた際にイタドリが宿儺になりナメクジ呪霊を御廚子でバラバラにして新キャラ確定など追加して欲しいですあと周年の時に限定キャラ復刻来すぎて石が足りません運営が課金しろと言わんばかりに出してくるので程よい感覚で限定キャラを出してほしいです!
あのさほんとにこのゲームが不快ならさっさと辞めればいいのにさいちいち文句言ってくるのなんなん?
そうゆうゲームやからそれを了承した上でやれって話。
どんなにつまんなくても自分の心の中で言えよ。
俺はチャットとかLINEとはまた違う感じで楽しかったし何よりこのゲーム優しい人もいる。
それをレビューで?今から楽しもうとしてる人もいるのにマイナスなことを書く、人の心とかないんか?課金しても狙ったものが当たらないとかじゃあ課金すんなよって話。
自分が課金するって決めて当たらなかった文句を言うとかおかしいと思うんですよ。
僕ははじめからやっていたからまあ2年ぐらいで確かに飽きることもあった。でもその2年楽しかったし隙間時間にできるしそれがいいゲームに文句があるならすぐアンインストールしろ。
長文失礼しました。
なんか批判してる人多いけどしっかりこのゲームやってんのかな?って思う。このゲーム戦闘は原神以上鳴潮以下って感じで結構楽しかったですねガチャありきのゲームだけど表記よりもずっと確率は高いと思います工業について初めはめちゃくちゃ楽しいんですけど途中から飽きてきましたね マルチプレイはまだありませんがフレンドなどが作った設備を利用できるようになっています ストーリーは会話がおかしいことが少しありましたが結構良かったと思います。課金はまだしたことがありませんが別に課金しなくても十分楽しめるかと、後キャラデザにとってはまーじでめちゃくちゃすごかったです このゲーム批判するんだったらしっかりプレイしてから言ってください
プレイしようか悩んでる人、とりあえずリセマラは不可能なものと考えたほうがいいです。プレイする価値は全然あるのでぜひやってみてください
ンィー最高!
個人的にはスマホゲー、ソシャゲーの域を出たゲームだと思う。
一番最初に目にとまるのは圧倒的なグラフィック。3D技術。
モデルの作り方も先進的で良い。VRChatやったことある人ならわかると思う。
次に、工業系統のゲームをやりたいけど、難しそうで出来なかった自分には、簡略化された工業が楽しかった。
そして、普段EFTといったFPSしか私にも、ンィー"の戦闘は楽しめた。連携システムの噛み合わせで多くのメリットが得られるため、トリガーと効果の組合せを考えるのは楽しい。そして、殴ってて楽しいのはとても良い。
何よりもこれは「アークナイツ」ということ。今のところ、まだジャブ程度の鬱ストーリーしかない。(心には来るけど)
とはいえ、これからどんな鬱ストーリーが待っているか楽しみでならない。
一番断念する人が多いのが工業。
工業の生産ラインを作って、どんどん自動化して不労所得を得るのが苦手な人はこの時点で落ちる。ただ、他人が汗水垂らして考え抜いたラインをそのままネットからコピペできるから苦手な人でも何とかなるようになっている。
ただ、一番どうしようもないのが、スマホであるということ。私はPCで基本やっていて、スマホでは簡単な回収、取引くらいしかしていない。
正直スマホだと工業ライン組むのが大変かも?慣れかな。
行動レベル52、レーヴァテイン完凸課金までやった感想
まず、このゲームが原神や鳴潮と差別化しているところは、工業をいかに効率化して生産するか、ジップラインを活用していかにマップ移動を楽にするかというところ。
なので、工業が面倒でネットで図面拾うだけだと面白さの半分も味わえてないし、移動手段に滑空や壁走りがないって言うのはそもそも見当違い。
自分で考えて設備やジップラインを配置する楽しみを味わえないと評価は必然的に低くなる。
自分は原神、鳴潮もキャラ完凸するほどやっていたが、探索に関してはただ移動するだけだったところに移動手段を考える必要があることを産み出したのは面白い。
戦闘については他と同程度だが、装備強化が工業に関わってくるので、課金じゃなくても工業をマスターすることで早く強くなれる。装備は課金じゃ強くなれないのがいいところ。
工業は自己流でいいからネットで図面拾うのはやめて、考える楽しさを味わってほしい。サンドリーフは余りがちになるから気をつけて。
まぁ評価は二極化するだろうなと...原神だとか鳴潮だとかで戦闘系イベ以外いらん!って層には絶対に刺さらない。
自分はアークナイツのキャラデザが大好きケモナーなのでそれが3Dで見れるという点で神認定ですが、工業要素のネックさや戦闘におけるエネミーへの仕掛けどころの見極め、他オープンワールド系ゲームとのガチャシステムの差(引いた回数の引き継ぎがなく引くつもりのガチャは特定回数まとめて引くことを強要される)、ワープポイントが極端に少ないマップでの移動方式などなど腰を重くする要素はお世辞にも少ないとは言えないですね。
特に移動方式に関しては普通に車が存在する世界観で、序盤ムービーにおいてもバイクに乗っているのだから工業の中で乗り物くらい作れた方が良いとは思います。
アークナイツは未プレイです
ちょくちょくアークナイツの要素が含まれてたりするらしいですが全然知らなくても楽しいです。しかしこれは何だろうと思うこともあるのでどちらかというとアークナイツをやっていた方が良いと思いました
配布なども渋くなく最初から星6のキャラも手に入れられます
自分は工業がさほどわからないのでこのゲームのなかなか重要な要素が消えてします。そんな自分にはフレンドの作ったものをコピーできるのでとってもよかったです
グラフィックがとても綺麗ですもしパソコンなどでの高スペっくなものでやれば信じられないほど綺麗になると思います
戦闘は正直わかるとわからないの間ですでも今はスキルなどをうったり回避したりすれば楽しく戦えますが個人的にはおすすめ編成なんかを考えてくれると自分みたいな初心者にはありがたいなと思いました
結果は神でした
これ見た人は絶対にプレーしてみてね