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討伐手形が足りなくて参加したいのに参加できない、コツコツレベル上げもしてるが、イベント参加したいのにギガモンスター討伐ができない、どこでも機能のおかげで割と遠くでも参加できるようにするなら手形をもう少し入手しやすくしてほしい、 あと推奨レベルがガバガバすぎる、推奨レベルまで達してるのに普通に全滅する、武器防具レベルマックスにしてるのに、敵の複数回行動もランダムなのかわからないけど、こちらの行動ターンを無視して連続攻撃してくるのは本当に解せない
正直ガチャの星5当選率とかはどうでもいい、当たらんなら当たらんでそれはもうしょうがない、ガチャゲーになるよりかはマシ、
そんなことよりも強敵モンスターやほこら、ギガモンスターの推奨レベルの見直しをして欲しい、推奨レベル+10レベルでやっと倒せるくらいだから、推奨レベルの表示を変えるか、モンスターを弱体化させるかなんかして欲しい。
1年とちょっとほぼ無課金で続けてます。札束で殴り合うゲームって言われちゃあ、まぁその通りです。けれど、それは上位に限った話です。無課金でも毎日こつこつやっていればある程度の課金勢には渡り合えるようになります。続けてみての感想と、運営さんへの要望をちょこっと。
いい所
・無課金でも計画的に育成をすれば課金勢に渡り合える
このゲームはキャラ凸依存度と装備依存度が高いです。編成のコンセプトも重要です。なので計画的にダイヤを貯めてキャラを揃えていくことが強くなる近道です。このキャラ強いぞって言われてる子をSR1枚で揃えて詰め込むだけだと強くないです。全体チャットやギルドの人に聞けば大抵は教えてくれますし、最近はYouTubeに解説動画出している方も増えているのでそちらを参考にするといいでしょう。
・とにかく曲とイラストがいい
このゲームでいちばんいいところと言っても過言では無いです。キャラごとに1曲、専用曲である「ラメント」があります。どのレアリティのキャラでも関係ないです。ゲーム内ではそのキャラを引く、音楽プレーヤー(という機能がある)などで聞くことができます。YouTubeやSpotifyなどでも聞くことができます。曲に惹かれてメメモリを始めた、という人をよく見るくらいメメモリの曲はいいです。素晴らしいです。そして、他のゲームではなかなか見られない水彩風のタッチのイラスト。これもまた素晴らしいです。この娘たちが、ゲーム内ではゆらゆら動いているんですよ。もうそれを見られるだけでインストールしてみる価値はあると思います。
運営さんに頼みたいこと
・ストーリーの追加を!
現在、キャラにはそれそれメモリーというそのキャラの生い立ちやバックストーリーを見ることができるものがあります。しかし、それ以外にキャラを深堀りするものはほぼありません。パネルミッションなど、1部キャラに限り僅かながら供給はありますが。せっかく魅力的なキャラに世界観があるのだから、キャラ同士の絡みや深掘りがもっとあってもいいのではないでしょうか。
無課金でも強くなれるというか中の下くらいにはなれます。ソシャゲは課金した人が強くなれるのは当たり前なので文句を言っている人はお門違いです。ただ、他のソシャゲよりもガチャ要素が多く、取り返しのつかない要素が多いので過金額で戦力差が顕著に出ます。無課金・微課金で強くなる1番の近道は高額課金者と仲良くなることです。自分で道を切り拓きたいという方は茨の道ですので覚悟しましょう。コンセプトとしてマルチ推奨なのは理解しているのですが、ソロでも戦略次第で推奨レベルのデイリーダンジョンを攻略できたらもっと楽しめたかもしれません。(我儘かな)
アバターの衣装は月に3着ほど出ますが、無課金で手に入るものはちょっとした髪飾りやお面、NPCが持っている武器のスキンくらいで多彩と言えるほどは無いです。PVPの大会で上位一桁に入ることができればギラギラの目立つスキンを手に入れることができます。
元は中華ゲーなので事前に調べて情報を仕入れるのも良いかもしれません。
1年くらい前に以下のような文章を投稿しましたが、未だ直らず、、、
iphoneSE3でやってますが、同じような被害報告がいろんな箇所で見受けられます。
セールだからと言って購入するのはやめた方がいいです。
レベリングの時間が勿体無い
とりあえず本日返金希望のメールをサポートに投げた
結果待ち
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ゲームは申し分ないですが、経験値稼ぎ中に強制的にゲームが落ちてしまい、一からやり直しになります。
オートセーブ機能があるのなら、雑魚敵を倒すごとにオートセーブされるようなアップデートを至急お願いします。
3時間経験値稼ぎしたものが無駄になってしまいやる気が低下しました。