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「大繁盛!まんぷくマルシェ」からのファンです!リリースおめでとうございます🎉🎊💐🥳
「物語」「服作り」「キャラとの交流」
とっっっても楽しいです‼️☺️
キャラが本当に魅力的です🥰
いつも新鮮でわくわくする「キャラクターデザイン」と、
心温まり引き込まれ深みのある「世界観」「ストーリー」が大好きです☺️
早速「推し」ができました🥰
そして「まんぷくマルシェ㊗️10周年」改めておめでとうございます🎉
「カラカラ惑星」「スライムの星」「王国の道具屋さん」「支払い技術検定」など、
こちらのゲーム開発さんの
他のゲームもとっても面白いので、未プレイの方はぜひ遊んでみてください!
素敵な名作をありがとうございます。こうしてリリースに立ち会えて本当に嬉しく思います。変わらず人生の楽しみです。
早起きのご褒美に🎁
これからも応援しています💐
レベル85到達したので追記
(チームレベル?に必要な経験値は跳ね上がっていますが、寝ている間フィールド放置でサクサク上がります)
ギルドチャットはあるのに加入していないことに今更気づいたので探してみました。
が、、街の右上のギルドハウス受付?からしかギルドコンテンツに入れない…
(ショートカット実装求む)
ギルドコンテンツも増えていくのか楽しみです
ボスモンスターの難易度が上がっているので、必殺技予告やエゲツない遠隔デバフ攻撃を避けながら技のサイクルを読んでスタン入れてみたいな感じが2Dの懐かしいゲーム攻略を彷彿とさせてハマっていることに気づきました(評価見直し⭐️追加)
あとはひたすらハクスラ楽しんでいます。
適正範囲の装備の組み合わせで戦力が跳ね上がるのと
キャラのバフ、デバフの組み合わせで攻略難易度が劇的に変わるのでまだまだ結構楽しめる
ただチャレンジ回数に制限があるのであとは素材や経験値のために放置
青色鉱石、木材がとにかく足りない
→それぞれ素材ドロップするモンスターのあたりで夜中放置しておくと満タンになる
その他の素材もまったく足りない
→ここら辺は課金要素だなーっと諦めつつ、デイリー範囲で手に入るものと
フィールドで確率で手に入るものを地道に、イベント報酬に追加報酬課金するのが手っ取り早いですが…
携帯もそんなに熱くならない
いわゆる放置ゲーらしい放置ゲーでもないけれど、ゆるく楽しんでいます
ーーー
レベル80到達したので追記します
キャラ育成を慎重に…
キャラレベル上限55が
から必要素材が跳ね上がります
プレイヤーレベルなどはマップ周回や狩場での携帯放置で上がりますが、キャラのカケラはゲーム内通過のガチャでは限界があり、有償石で確定狙いに行くことになります。
ランクアップの素材もデイリーで得られる範囲ではとても足りなくなります、課金ショップや報酬アップを利用する選択に。
スマホゲームを無料で遊べるって考えはないですが、ここから先はかなり沼だなーっと判断しました
ほどほどに課金するかどうか人によるかと思います
マップを回って宝箱を探したり、どこのマップが素材が集まるかなど楽しいのでマメに続けて行こうと思うのですが
ここからしばらく足止め…かなと思います
装備品の一部の項目がキャラレベル依存のようで、ハクスラ要素楽しみつつここからしばらくは編成など考え直しつつキャラ育成の素材待ち(宝箱やボスモンスターめぐりなど)
編成10体x素材数…
初めから育成キャラ絞っても
無課金だとここらで詰むと思います
SSRでも使いやすいキャラ
スタンスやブレイク、スローなどはSRでも使えるキャラがいます
狙ったURキャラを育てていくなら課金前提でどんどこお金を注ぐ感じ…
装備のセット効果とか謎の名称の装備とか面白いんでもう少し続けて気楽に遊んでいきます
運営さん、ありがとうございますー!
ー以下60到達時のレビュー
レベル60超えましたので改めて感想を書きます
(やっとコラボAI実装!)
そしてローンチ前から溜まってたのか?
イベントやら新キャラがどんどんやってくる!!
この手のキャラ被らせてナンボのゲームだと期間限定キャラは今後も仕えるレベルまであげるのが結構シビアです。しかし配布だけもらって図鑑埋められるのでそれはそれで嬉しい
画面がちょっとダダサバみたいだなと思っていたらそれっぽく敵に囲まれるイベントが追加されてて笑ってしまった
Discord前提?webでも情報が少ないのもあって、わからないことがよくあるのですが、ワールドチャットなどで情報交換が進んでいるのも好印象
今のところアジア鯖は荒れてないしチャットも見やすい
アプデされてから敵の強さが調整されているような気がするし、課金したい人は課金してエンドコンテンツ並みの塔登りが待ってるみたいですし、ポチポチ微課金にも優しいイベント報酬用意してくれるしで運営さん再評価↑
ハクスラ要素込み
装備セット揃えつつ
レベル上げの日々です
アリーナは移動してヒーラーから落とさないとずっとお互い回復し続けて戦闘時間が長くなります。
キャラガチャで出てくるキャラはレア度に関わらず固有スキルもっていたりするので無理に高レア揃えなくても低レア育てて十分強くなるところもありがたい
回復は欠かせないけど、バフ、デバフも機能してて
スタンやブレイクはボス戦の流れかなり変えるので低レアキャラといって見捨てないで育ててあげてください
放置システムはあるのですが時間制限があって微妙、モンスターのポップが重なるところに文字通りの放置(携帯つけっぱなし)しておくと勝手にレベルがあがっていきますので忙しい方にオススメです
ー以下、コラボ実装前ー
コラボ決定!で、インストールしてみたらアイコンはコラボしてるけど、ゲームの内容にはまだ実装されてない…
放置というほど放置もできず、ガチャは確かに無料のゲーム内通貨で引けるけれどたくさん引かないとキャラが強くならない。
パーティレベル上げてもそこまで強くならないのでとにかくガチャして全体にステータスアップ効果のあるレベルまでキャラのレベルを上げることになる。。
ゴリゴリに課金させにくる感じでもないからもう一歩かなぁ…
そしてレビューで見つけたド◯バタ傭兵団をインストールしてみたら…立ち絵やグラフィックは良くなっているかもしれないけれど移植した?っていうくらいそっくりでしばらく両方やってみようと思います
追記(レベル45超えての感想)
運営さんコピペだけど対応ありがとうございます
ドンドコヒーローとドタバ◯傭兵団を比べてやってみてよかったところ
・僅差ではあるけれどグラフィックと絵の良さは好印象
・永久広告外し、比べてしまうと最初は高い気もしたけれど石ももらえて長期続ける人なら結果1番コスパが良いのだと気づく
超微課金で長く遊びたいならドンドコの広告外しはオススメだなと思う
・ゲームバランスは二つ並べてみるとよく出来ていてパーティ参加人数増やすのに絶妙に焦らされる(時間がかかる=殲滅速度も上がりにくくてせっかく取得したキャラが出せない=マップ攻略にも時間がかかる)
この辺も課金要素になっているけれど結局パーティレベルに依存、素材は地道にやっているとクエストなどでそれなりにもらえるのでプレイスタイル次第なのかなと
・イベントは今後の展開次第、それなりに期待しつつ
キャラや素材配布も結構あるのでありがたい(というか配布ないと課金前提になるか投げ出したくなるくらいのゲームバランスなんだと思う)
やることは基本マップやダンジョン?などをぐるぐる回ってハクスラ、素材や通貨貯めて酒場で集めたいキャラ出現時の3倍ロットでキャラのピース集めてレベル上げ、対戦あるけど隊列が意味をなさないので戦略というよりキャラ編成と総合力次第
ド◯バタの移動や攻撃速度アップがあるととってもサクサク感があって嬉しいので実装待ちます
無理に強いエリアを回るよりもサクサク倒せる敵がたくさん集まってるところを回るとレベル上げ楽しめる感じはあります(放置狩り機能はもう少し広範囲回って欲しいな…指定した場所から一画面分放置範囲リポップ待って狩するので無いよりマシなくらい地味にレベル上げてくれる)
問題はある程度レベル上げ切ってからかなぁ
程よくぽちぽち続けてみます
まんぷくマルシェシリーズが大好きで、新作ができたということで早速ダウンロードしました。ほのぼの優しいストーリーと魅力的なキャラクターと可愛いイラストが魅力です。ファンタジー世界のスローライフ系ゲーム好きなので、とっても楽しいです。牧場物語みたいに登場人物たちと仲を深めていけるのが楽しく没入感があります。サイドストーリーも充実していて、放置しつつ、ストーリーを読んで時間を待ちつつをしながら楽しく遊んでいます。ひとつ惜しいなと思ったのはせっかく仕立て屋さんという設定なので、作った服のドットじゃないイラストも出して欲しかったなと思いました。全部は大変だと思うので、それこそ本編やイベントで作った服だけとか…。まだストーリー途中までですが、とっても楽しませてもらってるので課金しました。
新作本当にありがとうございます!
以前、KOF All STARをプレイしていた者です。
結論から言うと、やらない方が良いです。ゲームのテンポ悪いですし、ガチャも全然レアキャラ出ないので。
KOFの新作スマホゲームが出たと聞いて早速遊んでみたのですが、公式が明言している通り確かに『放置』ゲームでした。
放置ゲー…だからと言うのでしょうか、とにかくゲームのテンポが悪いです。
あくまで私個人の感想ですが、最初のうちのチュートリアルのようなガイドが延々と続き、ガイドは好きな項目を選ぶ事が出来ず、これをやらないと次のガイドに進めない、しかも報酬は自力でタップしないと受け取れない仕様です。
戦闘はフルオートですが、こうしたガイドをいちいち気にしないといけない為、結構ストレスです。
ガチャの仕様も最悪です。見るに、ガチャを一定数回さないとレアキャラが出る確率が上がらない為、最初のうちは全くレアキャラ出ません。(ガチャ回すアイテム配布が多いのでガチャ回せる機会は多いように見えますが…)
ゲームのシステムもゴチャゴチャし過ぎですし課金要素も多いですし広告も見る所もありますし…このゲームの将来が心配です。
有償で買えるチケットで、本来は10連しか回せないはずが100連まで回せてしまうバグが起きました。
ガチャのみ緊急メンテに入ったものの、該当のアイテムは販売停止にならずずっと販売したまま。
結局全体の緊急メンテに入ったが、メンテナンスする理由は「ガチャ周りの不具合」としか発表されず、公式のdiscordサーバーの1部でユーザーが話しているのを確認しなければずっと分からなかったです。
メンテ明けも詳細な理由は発表されず、何故かアイテムを購入していない無課金の方も含めた、有償チケットと同量のガチャ券を配る謎の対応。
結局バグで100連を回した方に対する対応はなく、ただただ同じ有償アイテムを購入して得られる報酬に差があるまま対応されない。
結果として80連分のガチャの差のため、金額にしたら3万弱になります。
お知らせで詳細を発表しないこと、低価格のアイテムとはいえ課金アイテム、しかもガチャ周りのバグに対する対応の杜撰さ
運営に対する信用が失われる事態でした。
リリースして半年弱ですが、2度大きな問題が起きていて、かつその対応があまりにも下手であると感じています。
今回のことで、運営の方は問題が起きても、公式discordで今回のことに関して説明や対応に問題があると多数のユーザーが声を上げていても、「もう対応は終わった、時間が経てば鎮火するから黙りを貫いてればいい」と考えているのだろうな、と感じずにはいられません。
ハフバのリアルキャンペーンで上がっていた「このキャンペーンは危険だから中止にした方が良い」の声は届いており、すぐに対応されていたので、discordやメールで届いたユーザーの声は確認していないはずがないでしょう。