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普段レビューはほとんど書きませんが、このゲームは良作すぎて、もっと多くの人に知ってほしくて書きました。
まず、ダークな世界観がとても良いです。
敵キャラクターはグロテスクな見た目をしているし、味方キャラクターは攻撃されるとストレス値が溜まり、基準を超えると"崩壊"してしまう独特の緊張感があります。
そして、育成とデッキ構築の奥深さが本当に楽しい。
キャラごとに攻撃カードやスキルカードなどが用意されていて、ダンジョンを進むうちに自分だけのデッキが構築されていくのですが、思いどおりに回らないことも多くて、そこがまたクセになります。理想の構築を求めて何度も挑戦したくなるのでリプレイ性も高いです。
現時点では課金圧も強くありません。
低レアでも唯一性が高く、高レアよりも活躍できる編成が組めるのが嬉しいポイント。シナジーを考えるのが本当に面白いです。
強いて改善点を挙げるなら、育成素材の渋さ。
キャラごとにコンセプトが違うデッキ構築を楽しめるのに、素材不足で使えないキャラが出てしまうのは少しもったいないです。長期的に遊んでもらいたい意図だとは思いますが、ほんの少しだけ緩和されると、もっと楽しめると思います。
総じて、「もっと流行っていい」と心から思えるゲームです。
これからも長く続いてほしいので、応援しています!
数々のカイロソフトをやってきたけど、今までで1番面白い!
モンスターたちがかわいいのと、育つのが楽しい。
ただ、2つ文句がある。
1つが、最終的に「プレゼントをあげるゲーム」になってしまう。
モンスターの育て方は、合体かプレゼントか敵を倒すか。
1番手っ取り早いのがプレゼントをあげること。
そうなると、プレゼントをあげるだけのゲームになり、途中で「何やってんだろ?」と我に返る。
2つ目が、そのプレゼントを選ぶ画面。
タップがしにくくて、指が少し触れると、1番上までカーソルが上がってしまう。
で、また、プレゼント先を探して…の繰り返し。
プレゼントをあげるゲームになってしまうのであれば、そこの仕様はやりやすいようにしてほしい!
その他は、特に煩わしさもなく、毎日寝落ちしながら何10周とやってる!
いつも楽しいゲームをありがとう!
★5のつもりが★3で送信してたので追記