iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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メメントモリ
★★★★★
iOS

ストーリー?無いです

事前登録時の紹介や広告等で壮大なストーリーがあると見せかけて中身は空っぽです。
本編のストーリーは色々意味深な事を並べておきながらナターシャ倒したらもう終わり。
早くない?
放置少女にだってストーリーあるのに。

キャラのプロフィールに魔女としてどんな能力を持っているか、書いてあったり無かったりとまちまちなので魔女という設定を持て余してる感があります。
1部のキャラはキャラストーリーを読んでもどんな魔女だったのか分かりません。

誰かが「あえて多くは語らないようにしてるんだろう」とか言っていましたが個人的には広げ過ぎた風呂敷が上手く畳めないだけにしか見えません。

ピクセルハンター育成:放置型RPG
★★★★
iOS

1番やったらダメな処理やろ…

自分らのミスを無かった事にする為に時間戻すとか他のゲームでならやり方次第で何とかなるけど放置レベル上げゲームで使うとかもう未来無いやろ…
特にストーリーとかある訳でもなくRPGのレベル上げをメインにしただけの様なゲームでリセットボタンは無いわ…

購入済みにゲーム内で戻された所でこっちの思ってた内容と違うし今が通常なら買わなかったわ…とりあえず返金して

もう一回同じ事するとかやる気にもなれないわ

かわいい女の子着せ替えおきがえゲーム
★★★★★
iOS

広告ヤバイイライラ

まだ2日しかやってないけど、広告が多い。
いちいち広告見ないとパーツ?ゲット出来ないし、動画を見ないと
いけないところ押してなくても広告が出る。
最悪な場合バツ印を押しても反応しないし、そもそもバツ印が
出ない事もある。でもキャラはかわいいからそこさえ改善していただけるとすごく良いゲームだから、そこさえ改善していただけるとすごく嬉しいです。読みにくい文章失礼しました。

BUD: AIゲームを作成しプレイする
★★★★
iOS

少し修正して欲しい!

妹(星野ʓ Ɩ ı)と一緒のアカウントでやっているのですが、妹(星野ʓ Ɩ ı)が言っていたように名探偵コ○ンの目を無断使用したり、またゼペットや、Skyなどの無断使用などで著作権侵害でこのアプリケーションがサービス終了になるのは嫌だな( ̄□ ̄;)って思います!著作権侵害にならないようにアップデートよろしくお願いします!また、毎日妹のスペース(ʓ Ɩ ıの家)で遊ばせてもらってるのですが、問題があって、妹の作成ミスなのか、スペースに入ったら奈落に落ちてしまうというバグが発生しており、ポストでは「私」と言う文字がひらがなでしか打てなくなってしまい困っています💦落ちるバグはスポーンに戻るボタンを押せば治りますが,他にもバグがあって、妹のスペースでブランコをしていて、スポーン地点に戻るボタンを押すと、何故かブランコの下に立っていて、ジョイスティックもボタン操作も効かない感じのバグができており、スペースを抜けるには携帯の再起動でしか出来ません!💦後、ホーム画面のバグがあって、フェイスペイントアイを私は目にしているのですが、何故かフェイスペイントアイと口が無くなって、顔が真っ白になって、全裸(ブラジャーとパンツは対象外)になるバグが発生しており、セブキン(セブンキングダム)でも全裸になるバグが発生しております!💦他にも、フェイスペイントアイを使っている他人も全裸になるというバグが発生しております!他の方がそれを見られたら恥ずかしいと思いますし、他人に私が全裸になるのを見られたら恥ずかしいし、私も全裸になるバグを見たら恥ずかしいので、お早めに改造お願い(>人<;)します!長文失礼しましたm(*_ _)m

★★★★
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のんびり軍団M-三国放置育成冒険RPG
★★★★★
iOS

報酬のための星5

実質、星3で可もなく不可もなし。 ・特別お勧めする内容なし。 ・インストールする必要なし。 ・三国志好きです!そんなにやり込む時間もないけど何かやりたい!って思ってる人には丁度良い緩やかまったりゲーム。 放置系なので、隙間時間に覗いてレベル上げで楽しめるかもしれない。恐らく、後々課金誘導も発生してくるんだろうなって思いながら、とりあえずやってみてはいる。

サガ フロンティア リマスター

PS4コントローラーを使用だと移動時は快適ですが、決定とキャンセルのボタン配置がオリジナル版と正反対で、オリジナル版と同じ感覚でプレイすると決定ボタンを押したつもりがキャンセルになってしまいます。 なので、iPhoneもしくはiPadの「設定」から「一般」→「ゲームコントローラ」→「カスタムコントロール」で○ボタンと×ボタンの設定を入れ替えればOKです。 ゲームによってはボタン配置が変わるので、その都度設定変更していくと良いでしょう。

takt op. 運命は真紅き旋律の街を
★★★★★
iOS

ゲームバランスが不安定

ストーリー第12楽章 第3話まで攻略済み
ムジカート所持数:26体
ダンジョン 地下通路・バトルフロア 19階
デイリー、ウィークリーを達成して
現在指揮レベル55
ムジカートの最高レベル57

ここまでやってみて
・まずは良い点から
ストーリーの作り込みが良くアニメを見てない方でも楽しめる。各ムジカートに付いているBGMのアレンジが良く誰でも受け入れられる。
ミニゲーム慣れれば楽しい?と思う。(ムータカード以外は!)

・悪い点
とにかく悪い点が目立ちますね。
(2023/08/17 )現在、最大指揮力と各クエストの指揮力消費量、指揮力回復量のバランスがとれていない。
かろうじて1日使ってデイリー終わさせれる程度。
(音素厳選や強化のためのコイン集めをする自分からすれば圧倒的に足りない)
難易度の大幅なズレ
推奨レベル以上でも攻略困難と言った事態がX(旧Twitter)でも見受けられる。実際自分もストーリーは終わっているが、ダンジョンで足止めを食らっている。強化すれば良くね?と思うが今の指揮力のバランス上一日で強化という強化は出来ない。

【総評と改善点】
ストーリー重視のゲームで厳選する要素を入れたのはマズイと思いますね。推奨レベルのズレと言うより詐欺ですかね。コレで詰んでいる方々もいるので流石にこれは良くない。
ムジカートによるインフレ化なんて以ての外ですからね。(あのキャラ持ってないと勝てない)なんてあったもんじゃ離れる人も多くなるでしょう。特に限定キャラとかに限ってとか。

(指揮力の消費量と回復量のバランス調整)
(難易度の調整)
(背景バグなどのゲームの進行に支障のあるバクの修正)
(音素厳選の簡略化と各ステージにスキップ機能追加など)
今求めたいのはこれらですかね。

聖剣伝説 Legend of Mana
★★★★★
iOS

面白いですよー!

いやー懐かしい。
販売当初から欲しいなーっと思ってたけど金額高かったのとと時間なくてスルーしてました。
50%引きになってるので購入!

評判やたら悪くて不安だったけど今のところ快適にプレイしてます、PSと比べると読み込みは当然早くなってますし、不満なし。
昔はアルティマニア?だか見ながらやってたけどWeb見つつ攻略で楽w

やり込み要素満載なので長く遊びます!

★★★★★
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ONE PIECE トレジャークルーズ
★★★★
iOS

古いキャラが使い物にならない

絵が好きで遊んでいるが、新キャラがいないとイベントが進めにくい。
同じ能力なのに新しいキャラと古いキャラで効果が違うなど設定が雑でテキトーに感じる。
せめて古いキャラでも使い道が出るように能力の中身くらいはそろえてほしい。
使い道がないくせにガチャからは出てくるからハズレ感がありすぎて酷い

崩壊:スターレイル
★★★★★
iOS

面白いです

原神とスターレイル、2つのゲームを楽しんでいる者です。

(原神冒険ランク60、スターレイル開拓レベル65)

事前情報を調べずにとりあえず始めてみた個人の感想としては、面白く長く続けられるゲームです。

「第1印象そんな好きなキャラではなかったけれど、いつのまにかそのキャラが好きになっていて仲間になってほしくなる(ガチャが引きたくなる)、その為にデイリーやイベントを頑張ろう」と思える不思議なゲームです。キャラクターを魅力的に見せるストーリー展開が上手です。

・星5でなくても星4キャラも軌跡強化、覚醒をしてあげると強くなってくれるので育成が楽しいです。好きなキャラなら凸してあげると更に能力が向上します。

メインストーリー時は自分の仲間キャラのみでの戦闘ですが、素材回収等の戦闘は先達開拓者様の強いキャラをサポートに呼ぶことができるので初心者のうちは助かると思います。

原神と違いターン制の戦闘であったり、探索時歩けるフィールドに制限がありますが特に不満を感じません。オート戦闘、大変助かります。

▼メインストーリー

現状ヘルタ、ヤリーロ、羅浮の3つでメインストーリーがありますが、キャラに愛着が持てないと若干長く感じるかもしれません。途中戦闘やおつかいイベントが発生するのでスイスイ進められないと思います。

▼レベルの上がり具合

毎日3〜5時間ほどゲームをやる感じだと開拓レベル65到達に2ヶ月ほどかかりました。(原神の冒険ランク60到達まで1年半強)

デイリーや模擬宇宙、イベント等コツコツこなすことで貯めることが出来ます。ガチャに必要な星玉もここで集まります。

▼ガチャ

・原神、スターレイルはログインボーナスがゲーム内にはなく、ホヨラボ(別アプリ)や公式ページにあるので注意です。予告番組のシリアルコードはゲーム内で知ることが出来ません。

無課金で運が良い方だと思うのですが、限定ガチャはこの2ヶ月ほどで星5キャラを6人お迎えすることが出来ました。(うち2回すり抜け)恒常ガチャは星5キャラは3人です。

原神と比べると比較的星5が出やすい気がします。運が良いと10連、30連(〜80連)で来てくれたりもしました。

・光円錐(武器)ガチャは引いていないのでわかりません。

気づいたら魔王
★★★★
iOS

端的に言ってゴミです。

製品として成立していません。
他の方もレビューで書いていますが、課金が反映されません。
他のレビューでデータ保存(笑)をすれば大丈夫とか言っていますが、関係ありません。データ保存していようが、購入復元をしようが消えたままです。
もし仮に保存で残ったとして課金時にサーバーと通信しているはずなのに保存をしなければ消える事態が発生することが論外です。
どんなゴミサーバーを運用しているか存じ上げませんが、アプリは良く落ちるし、通信は脆弱だし最悪です。
時間とお金を無駄にしたい方はおすすめです。
同じ目に遭う方が減る事を願っています。

課金はアプリ運営ではなく、Apple(またはGoogle)への問い合わせで返金されるはずです。同じ現象でお困りの方はお試しを。

スノウブレイク:禁域降臨
★★★★★
iOS

ハマりました

とりあえずリリースされたソシャゲは手当たり次第触ってみて続けるかどうかはハマるかどうかで判断するタイプですがニケ以来にハマりました
正直自分はFPSやアクションが苦手でスマホゲーには美少女と放置育成を求めてたので同時期にリリースされたロストエデンが本命でこちらはサイドメニュー感覚で手を出してみたんですが結果ロストエデンはアンインストしてこちらが本命となりました
それでも最初はFPS苦手な人に容赦ない難易度に離脱しかけましたがガチャでたまたまヒキが良かったのを縁と思いコントローラー買って少し腰を据えてやってみたら世界が変わりました
まずスマホ操作では特に高レベル帯ボス戦や乱戦はロクにプレイできないと思います
まともに楽しむにはコントローラー必須になるでしょう
加えて最近の海外製ソシャゲにありがちな課金圧も控えめ
ポップアップはほぼ出てきません
課金してもいいと思う人にとってはその分課金アイテムの種類が少なく不満になるかもですがそもそもそこまで課金しなくても強くなれる仕様ではあります

その最たる例がキャラの凸システム
ガチャのダブりで凸はもちろん増やせますが毎日のデイリーで増やす要素があるのと対人がないのでそこまで凸が必須ではないことが挙げられます
これはかなりお財布に優しいです
加えてキャラ毎に専用武器がありますがリリース当初はMAX5凸だったのが8月のアプデでMAX1凸に緩和されました
実質素体と供物2本ガチャで引けば完凸です
この2点はソシャゲは育成に重きを置いてる人にとっては何より刺さると思います
さらに
追加でオートエイム機能も追加されてエイムが苦手な自分もさらに遊びやすくなりました
更に更に周回ステージにスキップ機能も追加されました
ガチャに関しては最高レアの排出率は低めですが天井がキャラ80武器60とそこまで高くないところもポイント高いです(すり抜け時次回ピックアップ確定なところも⭕️)
更にデイリー報酬受け取るための周回もスキップ実装されてすぐ終わります(なくても十分すぐ終わる速さでした)
いろんなソシャゲやりましたが他のソシャゲと比べても本当に早く終われるので忙しい日でもデイリー報酬受け取るためミッションこなすの面倒と感じることはありません
以上がFPS苦手アクション苦手でも美少女物育成ソシャゲが好きな自分がこれに嵌まれた理由です

唯一難を挙げるとすれば行動力縛りが割とキツめなところでしょうか
ストーリーと育成素材回収ステージにスタミナ的な物を使いますがすぐなくなります
スタミナ消費しないステージもあるにはあるし課金で増やせますが高レベルになってくると全然足りなくなります
とはいえ対人要素という競合コンテンツがないので普段忙しい人や他にプレイしてるゲームがある人にはスタミナ切れたら貯まるまで一区切りといった感じでむしろちょうど良く感じられそこまで気にならないでしょう

★★★★★
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月ウサギのそだてかた : 放置系RPG
★★★★★
iOS

状況悪化の一途

現時点で、これから始められる方にはあまりオススメできない状況になっています。

リリース日から1年以上やっていますが、1周年イベントあたりから非常に酷い状況になっております。下記の点を考慮した上でDLされることを推奨します。

※月ウサギを遊ぶには、放置ゲーなのに意味がわかりませんが、オフラインの報酬がオンライン時の80%と減少(オフラインの上限12時間)するため、PCや普段使いしないタブレット、使用していないスマホなどで、常に接続していないと進行速度が信じられないくらい極度に落ちることを了承の上で、環境を準備して遊ぶ必要があります。

・(重要)サーバーのメンテやパッチの適応がほぼ毎日のようにあり、その度、接続が強制的に切断されるため、とても放置して遊べる状況じゃありません。

・現在JAPANサーバーが1と2がありますが、どちらで始めても基本的には単独プレイなので大差はありません。ギルドもありますが、何か協力しなければならないコンテンツも、情報共有できる場でもないため、とりあえず入っておけば素材が貰える程度。

・ゲーム内で色々とコンテンツは増える一方で、そのほとんどが中途半端に完成に至っておらず、保留状態になっているコンテンツが多数。またその不具合でメンテやパッチの適応が続いている様な環境。

・何度も問い合わせより状況の改善依頼をしていますが、開発元に報告し改善策を模索していきますと望みのない返答が返ってくるため、ユーザーが思っているよりも遥かに状況は悪いものだと推察されます。

今は放置系も多種多様に色々あるので、

何も状況の安定しないアプリを選ぶ必要はないのではないかなっという感想です。

ピクセルハンター育成:放置型RPG
★★★★★
iOS

勿体無い

広告排除してアンロックだけ一通り終えて力尽きた…

よくあるインフレゲーの要所を抑えて、加えてビルド要素が少しある感じでした。タグのカテゴリが少ないのでビルド幅はなさそう。狼召喚ビルド、ワンパンマンビルド、みたいな渋いことはできません。

あとアイコンとスプラッシュイメージ変えた方が絶対売れるって。どうしてこれになった

現状だと、UIダサい、スキルやタグ少な過ぎ、などドット絵やテンポがマッチしてる分なんかいろいろと勿体無い。このテーマだとカジュアルなプレーヤーもこないだろうしなんか…勿体無い

レミュオールの錬金術師
★★★★
iOS

シオのハイロー動いた

バグに関して

・ハイロー
画面を上にスワイプするとハイで、下にスワイプするとローで動きます

・図鑑から999売ってるものを買う
これは動かないので、使えない機能として割り切りましょう

ーーー

以下感想です。
pcゲームを完全クリアして、ひさびさにスマホでもプレイ。いくつかアイテムが増えたりしてますが基本は変わりません。

図鑑100%まで24時間かからないですね。

Drill & Collect: idle mine dig
★★★★★
iOS

内容自体は好き

コツコツ進んでいく感じが凄い好きだけど、
とにかく広告の頻度が多すぎ。

しかもチョコザップばっか。
ただでさえも広告鬱陶しいのに
輪をかけるように同じ広告が5分間隔くらいで
流れてくるから凄くいらつく

★★★★
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気づいたら魔王

今一カ月くらいプレイしていて、100位台の者です。

いい点
①わからなかったらチャットで教えてくれる
強化要素は色々とあるのですが、わからなかったら上位の方が分かりやすく教えてくださいます。
交流もしやすく、放置ゲームなのですがそういう楽しみ方もできます!

②育成要素の豊富さ
いらない装備やいらないスキル、アバターなどがありません。所持しているだけで全て効果が乗ってくるので、戦力のインフレ後も全ての強化が無駄になりません。

③とにかくガチャが大量に引ける
強化するだけでも報酬で課金アイテムが配られたり、ログインボーナスやイベントでの報酬がめちゃくちゃ豊富でガチャ引きまくれます。
ストレスなくぐんぐん強くなれる。

悪い点
やはりロールバックする点と、サーバが弱いので
日付変更辺りは重くなることです。
ロルバは右上の歯車ボタンから保存ボタンを押すことで回避できますので、慣れれば苦労はしません。

是非遊んでみてください!!

スノウブレイク:禁域降臨
★★★★★
iOS

思っていた以上に面白い

コンシューマーのディビジ○ンを彷彿とさせる。美少女ディビジ○ンと言って良い。
TPS好きな人は是非「PCで」プレイして下さい。
もっと評価されて良いと思うゲームです。

以下改善点
①翻訳。ストーリーがイマイチ分からない。伏線とかあっても、現状なんだかさっぱり。
②橙キャラ(最高ランクキャラ)の取得方法。0.7%は中々キツイ。橙が無くてもプレイで問題ないが、リセマラマウント勢が寄ってこない。
③リソースが限られてる点。所謂スタミナが足りない。プレイスタイルでカバー出来る範囲だが、ハクスラに慣れてると物足りない。
④システム周りの説明不足。①の翻訳の下手さと相まって、ゲームシステムやスキル発動条件の理解に苦む。

でも、とても面白いよ!!

いぬのおやくめ
★★★★★
iOS

ねこあつめの完全上位互換

良いところ
・犬が可愛い
・ストーリーがかなりしっかりとしている
・ちゃんと考えて操作する場面があり、やっていて飽きない(バトルや派遣など)
・色んなお客さんが来て画面が寂しくない

改善してほしいところ
・犬に名前をつけられるのはとても良いが、服を着せたり(お花とかバンダナでもいい)できれば、もっと自分だけの犬が作れて愛着がわくのではないか
・犬を撫でてあげたい。バトルや派遣を頑張ってくれているのに、ご飯をあげて放置するだけなのは少し可哀想だと思った
・犬のおもちゃで遊ぶモーションがもっと欲しい(座布団だったら座るだけじゃなく下に潜るとか)
・それぞれの犬に得意不得意があり、バトルや派遣に結構重要なのだが、それの説明がないので派遣で失敗した理由がわからない人がいるかもしれない。もっと詳しい犬のプロフィールを作って欲しい。

要するに…犬をもっと可愛がってあげたいです…(´・ω・)それ以外は本当に良いと思います。大好きです。

シェープハンター

暇があるとやってしまいます。ほんとに面白いです。 しかし、改善点もいくつかあると思います。 ・ステージが進むにつれ、敵が邪魔で移動ができなくなり、視認性が下がりプレイヤーがどこにいるのかわからなくなること ・ステージ後半、敵出現時のバリアとノックバックしないパックンフラワーのような敵の組み合わせが強すぎること ステージが進むにつれて敵の数が増え、視認性も下がり、移動は困難になります。そのためほぼ確実に攻撃を食らってしまいます。 ・プレイヤーの体力には上限があるのに、敵の攻撃力は上がっていくこと 例えばプレイヤーの体力上限がステージ数に比例するような仕組みがあってもいいかもしれません。 総評して少しプレイヤー側が不利なのではないかなと思いました。 とても面白いゲームなのでこれからの進化が楽しみです!

★★★★
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