iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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のんびり軍団M-三国放置育成冒険RPG
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楽しかったです

わーい!ゲーム楽しかったです!!!もう最高でしたね!!!(*^▽^*)✨✨✨私、このストリーマーさんの大ファンです!!!彼(彼女?)のプレイは、本当に神レベルでしたね!!!絶対にまた見に行きます!!!٩(๑❛ᴗ❛๑)۶

のんびり軍団M-三国放置育成冒険RPG
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楽しい

思ったより、楽しい。まだ、やり始めでちゃんとした内容をガッツリと理解はしていませんが、簡単で良い。 後は無課金で赤ランクも何体か当たり、ゲームが進めやすい。 とにかく、キャラデザインが自分的には大好きです。気になったら一度やってみても良いかも。 ただ、サーバーが重い。サーバーが重くならないのであれば続けていい気がした。

ダンジョンスクワッド
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面白い...けど

かなり面白いゲームだと思いますが、前作ほどハマらなかったです。
理由としては、
①環境の移り変わりの速さ
製作者様が頻繁にアプデしてくれるおかげで環境の移り変わりが非常に早く、その分古い情報はすぐに用済みになってしまい、検索してみればわかるがwikiや攻略サイトなどのネットで得られる情報は古いものばかりで最新環境への対応に追いついていない。なのでネットで調べて情報を得ることが非常に難しい。
②1周にかかる時間が長い
編成を丸暗記でもしていなければ1周約1時間弱かかる上、編成に運要素が大きすぎて事故った時のリカバリが効きにくい。要はローグライク特有の試行錯誤が困難。
③考えることが多すぎる
「陣形を踏まえてメンバーを5体まで選び、それぞれのスキル構成を事故らないよう組み合わせ、さらに各メンバーに装備を3種類調合して装備させ、さらに最適な祝福を選択する(その全てに運が絡む)」のだが、煩雑すぎる。各項目を自由に取捨選択できるならまだしも何が出るかわからない、一度取ったら捨てられない条件で編成を組むのは正直ストレス。頻繁に変わる環境も相まって理想の編成を組むのはかなり辛い。

以上の点で、万人受けが難しいのかなと思いました。

伝説の剣.io
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類似ゲームはいっぱいあるけど

ダダサバイバーをちょっぴり休止しちゃうほどコッチにハマってます!
若干システムは違うもののとてもよく似ているので、長い間ダダサバイバーやってた自分にはとても落ち着きます。
ドット絵とBGMが懐かしい雰囲気で、ヴァンサバ系のゲームをやっているというよりかはアクションRPGのダンジョンを攻略している気分。
イラストが好みなので、キャラ画面にイラストが見れるよう追加して貰いたい!
初めてすぐは色んな強化素材不足や金策に悩まされるのは他のゲームでもあるあるなので、とにかく毎日コツコツ頑張ってみようと思います。

★★★★★
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RPG ようこそアルカナアカデミーへ!
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意外に面白い

サクサク感あって、ある程度レベル上がったらベリーハードにしてレアアイテム狙って更に育成し易くなります。
ショップの石は、敵を倒せば落とすこと有りますので課金しなくても貯まります。
まだ中盤でクリアしていませんが、面白いのでクリアまで頑張ります。

7年後で待ってる
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とにかくえぐい。やばい。

⚠️ネタバレ含むところあります⚠️

いやまーじてほんとに良かった。
なんか今どきの可愛い女の子!とかイケメン!とかっていう雰囲気じゃなかったから物足りないかなって思ってたらえぐいほんとに。

私は大体5時間くらいかな?一日で一気に見ちゃいました。それぐらい熱中できる最高。

最初出てきた時の一木なんてお助け役としか見てなかったけど、院長出てきたらあれ?ってなるし途中もう病院の人達全員黒幕なんじゃないかとか思ってました、w

私が特に好きなのがカンナちゃんと院長のお話です、!病舎でのやり取り、日記のやり取りでも既に涙腺崩壊気味だったんですが、壁に書いてあったメッセージと沢山の手紙でもうめっちゃ泣きました😭

ただなんと言ってもハルトに感情移入しすぎて、、ほんとに涙止まらない。ラストやっぱり7年前に戻れるよねそうだよねって思いつつ、戻らない決断、全てを解体する決断をした後のあのアオイちゃんからの言葉、。もう戻るしかないっすよねあれは。ハルトの決断もえぐかったけど、アオイちゃんの次は7年後か、(?)的なセリフで一気にアオイちゃん大好きと持ってかれてしまいました。w

自分でプレイしていてもハルト辛いだろうな、これほんとに子供がやってるのかと思っていたのに、まさかのアオイちゃんが先にクリアしているとは、、自分が思っていたエンディングより何倍もえげつなく良いのがでてきて、ほんとのほんとにストーリーのレベルが高すぎます。製作者さんほんと小説書いた方がいいと思います。

ほんとにめちゃくちゃ楽しませてもらいました。ちなみにこれサクラとかじゃなくてガチの人がガチでやって泣きっぱなしです。ラストエグいですほんと。多分今まで入れてきたゲームの中でダントツ好きすぎて、展開を知りながらもう一度初めからやってみようと思います。

最後になりましたが、ゲームの製作者様及びゲーム製作に携わった全ての方々にほんとに感謝です。ありがとうございました。

崩壊:スターレイル
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課金するほどの価値あるか?

グラフィックが綺麗だがそれしか取り柄がない
ストーリーはくどくどしてて文脈も謎、NPCたちがいちいち鬱陶しいかクセ強すぎってキャラばっか、読む気失せたからタップしまくってむりくりスキップしてる
星5手に入れるのも大変だけどそれを育成するのもまた大変
課金してまで楽しんでる人たちはこのゲームの何に、どこにそこまでの魅力を感じてるのだろうか

Hero Adventure: Action RPG

説明不足感が否めない
強化の仕方やストーリーの進め方が最初はわからないと思う
あと猫のエリア?大きいネズミが出てくる所の右にある異次元?ワープした先が必ずバグる
ステージクリアできないのがムカつく
入ると絶対に一度アプリを起動し直さないといけないからどうにかしてほしい
改善点は多々ありそうだけどゲームとしては面白い

★★★★★
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のんびり軍団M-三国放置育成冒険RPG
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星5つけたら…

星五つけたら、プレゼント貰えるから星5をつけただけ。
別に面白いとか、ハマりそうとか、グラフィックとか、サウンドとか…そんな事考えてもいない。
ただ単に⭐️5しただけ。
大抵のゲームはこんな感じじゃ無いのかな?

中世のマージ:壮大な RPG ゲーム
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改善要望

誤タップで最大レベル直前のコインがコインに変換されてしまった。アイテムを売るのは直前のであれば戻せるのに対して、育てたコインと言う肝心なものについて取り返しがつかないのは悲しかったです。 2022/9/2追記 アップデートで週末クエストの宝箱を開けるにおいて宝箱を開けてるにも関わらず認識されないバグを喰らって萎えてます。 その他多数のダウングレードで圧倒的にプレーしにくくなってます。 2022/9/21 牧草の待ち時間が大幅改善。今後もこの様な修正に期待。と同時にリリース前にバランス確認をお願いしたい。 2022/9/26 チャレンジウィークを全力でやってみたものの最後のインゴット3つが時間切れで達成出来ず、本当にテストプレーしたのか疑問です 2022/10/8 バグ報告。隣接したアイテム排出待ちのシンボルの片方を動かすと、アイテム排出処理が正しく行われず、移動したシンボルの方の排出されるアイテムが失われます。以前は生じていなかったバグです。修正お願いします。 2022/10/19 アイテム排出待ちのバグが更に悪化してました。また牧草アイテムの仕様が変わり、Lv2以上の牧草が出るようになり、楽器クエストの効率が大幅に悪化しました。 2022/10/28 バグが修正されてるのを確認しつつハロウィンイベントをプレーしていたところ、ガントレッドを要求された際に直前に操作していた納屋Lv7が何故か回収されました。納屋Lv7を作るのにかかる手間を考えると、今まで遭遇した中で一番致命的なバグでした。正直きついです。 2022/12/12 最新のアップデートを試したところ木のリンゴの生産能力のダウングレードを確認。アップデートの際に要求されるものを調整したりしてるのかとは思いますが、後発組が追い付くのがどんどん大変になってるだけに感じます。 2022/12/23 バックパックに溜め込んだmax経験値9個を一度に使おうとしたところ、一つ目のバックパック使用後に次のバックパックをボードに出そうとしたところ空のバックパックになっていました。以前も喰らったアイテムが消えるバグについてはもっと慎重にデバッグして欲しいです。泡のアイテムの待ち時間解消は非常に良かったです。 2023/4/30 現在特に目立つバグも無くUIも改善されプレー環境は良くなってます。イベントに関して改善希望があります。クリアして報酬を回収するとイベントマップに入れなくなります。せっかくのマップなので期間中は遊び続けたいです。
2023/6/21 イベントのやっていたところガントレットLv1の代わりに道具箱Lv10が回収されるバグに遭遇しました。ここ最近プレー環境が安定していただけに最低の気分です。ちゃんとデバッグして下さい😡😡😡

FUSHO-浮生-

なんやかんや楽しませて貰ってます。
他ゲーと比べたらグラフィック劣る面もありますが、画質を上がればこれはこれでも十分世界観の作り込みはあります。

マナーが悪かったり陰湿で他者を虐めるプレイヤーも居ますが、上手く恵まれれば気の合うフレンドや仲間と話したり遊ぶのがとても楽しいです。

何だかんだキャラ育成してPvE,PvPする面もあります。戦力育成はとにかく種類が多いです。デイリーの種類もアプデで少しずつ追加されてきた結果、毎日全てに手を付けようとすると凄い量のデイリー数になります。 また、戦力面では派閥(いわゆるギルド)の中でや、伴侶を作らないと伸ばしにくい面もあるので「ソロ進行はかなりキツいです」

そして、最大の問題は運営側の対応です。 ログインする前のタイトル画面からお問い合わせボタンを選べるのですが、今では全く機能してくれません。以前はそちらから飛ぶと自動でメールアプリが起動し、自動でお問い合わせテンプレートを貼り付けていただいた状態で打つことが可能でしたが、今ではそのボタンは機能しないままdiscordで「お問い合わせは該当するメールアドレスからお願いします。(連絡先)」とだけ通達され、白紙状態から丸投げです。 また、ココ最近で1番の事件とも思われます。 2,3ヶ月規模で行われたイベント、最終戦の数日は1箇所で全サーバーの全プレイヤーが集う戦いでしたが、時間になってもイベントマップに入れない人が大多数おり、お問い合わせに向かったプレイヤーは今になって運営から「それには人数制限があります」と回答された。 イベントマップに入れてもそのイベントは元々、PvPもやるものでしたが他プレイヤーが見えず中央に居る獣キャラをチマチマPvEをするのみ。 この大規模イベントの中盤あたりから、似たようなバグは多発していましたが、運営はシステムの脆弱性を依然として認めず、ほとんどのプレイヤーに個人の通信状態を疑う回答ばかり。
勿論、何回もバグっている周りのプレイヤーはリログインし直してから挑んでいます。 何回も正常にイベント戦闘できないのにこの対応はいただけません。
国際版や台湾版との対応の差もかなりあるとの事。 フレンドと遊ぶのは楽しいので、チマチマ続けるとは思いますが、全体的に過疎っているとも聞きますので、日本版はサ終も近いだろうなと思っています。

あまり期待しない方が良いです。もっと他に対応の良いゲームがあるので、新しく始めるのなら他を当たった方がいいです。

Echocalypse -緋紅の神約-
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もったいない

イラストが好みだったので初めました。
開始から約半年ほど毎日ログイン、デイリーもこなし、最初の四ヶ月は本当に楽しかったです。

が、しかし回を重ねるにつれガチャの渋さ、渋いのに今まで愛情とお金をかけて育成したキャラの特性を打ち消してしまう新キャラのオンパレード、そして毎回似たようなイベントで飽きてきましたしがっかりしました。

私のような微課金勢はまんまと運営に金を取られまくってる廃課金勢に対人戦で勝つことが出来なくなってきました。そしてさらに課金を煽るようにルールの改悪が続き…

私の周りの似たような微課金勢はほとんど辞めてしまいました。私もそのうち辞めます。

ソシャゲは運営からしたら課金がないと意味がないのもわかりますが、課金圧があからさますぎて、それでも他のイベントに力を入れてたら良いんですがそうでもないので。
うちの鯖はもうトップの廃課金勢はほぼいません。
今数人頑張って課金して育成されてますがなんかすぐに辞めそう。

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気づいたら魔王
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皆さんへ

一応やり続けて2ヶ月ぐらいで今200位くらいです。
レビューにロルバ、課金が反映されてないと言っている方がいますが、保存機能が存在します。何かしら事を終えたら保存、これをしていれば問題ありません。サーバーの脆弱性はわかりきっていることですので、そこは了承しゲームをプレイすればいいでしょう。私も課金がロルバでなかったことにされたり、色々ありましたが、ポジティブに考えればやり直せるという事です。あの割り振りで大丈夫だったかな等、意外とわるいことだらけではありません。僕はガチャでsssをその際に当てる事ができ、ロルバのおかげで救われた事があります。

月ウサギのそだてかた : 放置系RPG
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やっと中堅かな?

初めて4ヶ月。やっと初心者から中堅ぐらいになれたかな?って言う感じのレビューです。

良くある放置ゲーとはちょっと違い、如何に効率を上げていくか?が肝になる放置ゲー。
放置で強くなり、戦力を上げて各コンテンツの戦略を考えて攻略していく…
そんなゲームです。

どのスキルを取るか?上げていくか?
どのスキルを付けるか?
スキルはどのタイミングで発動するか?
スキルの発動優先度はどうするか?
どのチャプターで放置するか?
(課金するなら)何に課金するか?

などをトライアンドエラーで試していく楽しみがあります。

チャットで聞いても誰か答えてくれるだろうけど、自分で見つけるのもまた一興。
スキルの選び方などで各コンテンツのスコアが何倍も変わってくるので、一気にスコアがのびた時の喜びは格別。
やり方次第ではランキングで格上の人を上回れる可能性は十分にあります。
※逆を言えば格下の人に負けることもありますが

あと、課金せずコツコツゲームをするだけでも強くなれるのも良い点。
課金はあくまでも時間短縮程度の意味しかない。
無闇矢鱈と課金するなら効率化を考えた方が良い気がしてます。

まあ、効率化した上で我慢できずに課金したくなるんだけどね。

カウンターサイド
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久しぶりにハマったゲーム

半年ほどプレイ。
ストーリー…すごく良い!
戦闘…面白い!ライトユーザーも楽しめるし、玄人向けまで難易度も幅広い。
キャラ…美少女だけでなく、男性陣も魅力的だし、戦車やロボまで使えるし、ゲームでは貴重なおばさんキャラまで戦える。大変良い!

ゲームを楽しむ要素としては個人的には非の打ち所がない。
問題点は、ゲームがよく落ちることと、バッテリー食いなところと、バトル経験値が入らなくなったんで日課こなしたらやることがないという点。そして、いつまでサービスが続いてくれるかという恐怖…!!

当初メインストーリー読みたさに一気に進めた。
徐々に世界のことがわかっていく、外伝の扱いも上手い。まだまだよく分からないので先が楽しみ。
初心者には戦闘厳しい面が多々あり詰まったりもしたが、その厳しい感じも世界観とあっているので良いと思う。
とにかくメインストーリーを無事に最後まで拝ませてください。それだけでいい…

三国極戦
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ゲームについて

ゲームの内容は面白いです。
ただ課金者向けです。
無課金者はレベル上げるだけでも一苦労します。
勢力に入る事で自分のキャラ達も気持ち強くなりますが、やはり課金しないと無理な感じ。
後、粘着が凄く酷いです。同じ人から何度も攻撃されたりします。ウンザリする程です。
勢力からの追放もあります。
1日インしないだけで追放される事もありますので、あまり強い勢力には入らない事をおすすめします。強い勢力はガチ勢な為、追放、課金、いとわない感じです。巻き込まれるとゲームが楽しくなくなりますし、ゲームに振り回されてしまいますので覚悟して強い勢力に入る方は入った方がいいと思います。
ガチャなんですが無課金者は無理!出ない。課金者の為のガチャです。諦めて下さい!

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伝説の剣.io
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気軽に遊べる

広告非表示に出来るのが、30日間ってのが気になりますが無課金でもコツコツやれば楽しめます!
ダ○サ○に似てますが、こちらはステージ毎にゴールドやアイテムを自動回収してくれます。
そして、止まってる時のみオート攻撃、動くと攻撃はしないので戦略性もあって、中々楽しめてます。
課金すれば早く強くなれますが、無課金でもデイリーやってればジェム貯まります。
そして、オート戦闘機能で、スタミナ消費して経験値とゴールド稼げますので、忙しい時はこれでスタミナ消費しておけばランクも徐々に上がります。

ONE PIECE トレジャークルーズ
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簡潔にレビュー

超課金者向けゲーム

理由
・毎月3つの対戦イベントは新キャラが居ないと報酬全受取は不可能
(イベント毎に新キャラ&ガチャがある)
・新キャラが追加までに配布される石は多くて30連分
・ガチャから新キャラが出る確率が0.1%

エンゲージ・キル(Engage Kill)
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頼む 長生きしてくれ

キャラが気になりつつもスクエニデバフに足踏みしていたけど先日思い切って始めた。案外良かったが、だからこその要望が出てきたのでどうか運営に携わってる方々に届いてほしい。

好感が持てたところ

・3Dモデルが綺麗で好み アニメ調の中でもかなりクオリティが高く、男女で出来に優劣の差が無いのがまた良い
・今のところシンプルで わかりやすいゲームシステム
・ウエディング衣装のベールがキャラによって透けていたり透け感が薄かったり等それぞれイメージ通りの似合う仕上がりになっていて◎

・ガチャは渋めだが、リセマラが楽で最初の石配布量と星3確定ガチャなどの救済処置でカバー出来ている バランスが良い

気になる改善してほしい点

・フレンド機能の実装 お互いに少量でいいので1日1回スタミナか アイテムの送り合いが出来ると◎ フレンドにチャットからワンタッチで マルチ部屋に飛べる招待が出来ると有難い

・欲を言うと基本任務かストーリー戦闘の時のみでいいので貸出枠のキャラを1人設定しておく、それを他ユーザーが借りれる機能があると良い。個人的にはその方がユーザー間での交流がより盛んになるし、いい刺激になるのではと思う。

・星3悪魔ver.キサラのバトラー実装(個人的な願望 衣装デザインが可愛いのでこのハイクオリティ3Dで是非眺めたい)

・過去イベスト、ガチャ限の復刻 (続いていくうちに復刻がくる可能性は高いが望んでるユーザーがここにいますよって事を一応。存在を知って始めるのが遅かった為にメルティチョコメイドキサラを逃したので何卒…)

・3倍速実装(2倍速でも悪くないがもっとテンポよく戦闘したいので実装されたら有難い)

色々書いたがリリースされてまだ日が浅い方のゲームなので、改善に充分希望が持てる。ソシャゲは1度出してから少しずつ改善してくのが定番な気がするので焦らず待とうと思います。今後に期待大。

ブラッククローバーモバイル 魔法帝への道 ブラクロモ
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時間がない人はキツイかも

ブラッククローバー大好きで、リリース当日から毎日やっています。予想以上に楽しくてめっちゃハマってます笑笑

先ず、ストーリーは省略されているところはあるものの、然程私は気になりませんでした。
ストーリーに沿ったビデオは手が込んでいて、グラフィックがとても綺麗です。始めてみたときは驚きました。
ストーリーを進めるにはクエストを達成しなければなりませんが、クエストをタップすることで自動で移動してくれる等サポートしてくれるので行き詰まることもなくスムーズに進めます。

次に、経験値や好感度を上げることで魔道士が強くなっていくのですが、それを上げるのに結構苦労します。と言ってもオート周回をずっとしていれば経験値や好感度は上がるのですが、スキップは10回しか出来ないのでそれ以降3倍速で画面つけっぱのまま放置です。忙しい方なら平気だと思いますが私のような暇人はスマホを触っていないと落ち着かないので、30分ほど放置するのは簡単ではないです…。今後のアップデートに期待です。

ガチャに関しては、SSRが出ないと仰っている方が多く見受けられますが、私はそんなことありませんでした。
先ず、インストール後チュートリアルなどを行った後ガチャを引けます。その際200連、好きなキャラが出るまで引き直すことができます。それでも出なければリセマラをするタイミングはここかなと思います。
ガチャチケットやガチャを引く石は、直ぐ貯まります。1日10連は確定で引けるかと思います。
因みにSSRが出なくても、昇格ができるのでSRキャラも最高レベルのLRまで上げられます。

デイリークエストは達成するのに長くて30分ほどかかります。なので時間のある方でないと、デイリークエスト全て達成は難しいかなと思います

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