iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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ソードアート・オンライン ヴァリアント・ショウダウン

リリースから毎日ずっとプレイしてみた感想です
箇条書きに考えて書いてみました。
長いですが参考になれば幸いです。

良い点
・キャラクター めっちゃ綺麗
・戦闘モーション かなり良い
・ストーリー性 かなり良い

悪い点
・操作不能バグなど致命的なバグが多い(マジでバグ多い。本っ当に多い)

・ホーム画面でのキャラボイスが1キャラにつき2種類のみとかなり少ない(アリブレから来た人は相当少なく感じると思う)

・ガチャのキャラとアビリティが混合での提供が基本なので、キャラ狙い、アビリティ狙いすると石がとんでもない量溶ける(今は300回引けば交換できます)

・新キャラ、新アビリティのイベントボーナスが60%とバランスをガン無視(過去キャラは良くて20%、しかもかなり限定的なキャラ、アビリティのみで過去のものは基本用無し状態)

・アプリ容量がかなりデカい(まだ1年も経ってないのに既に14GBと圧迫する)

・動作が重い(PVEでもスタート時などにガクつくことがあります)

・バトルロワイヤルは正直エラーを吐き出すか、操作不能バグ他多数のバグを引かない賭けに勝ったものだけが勝利できるモードです
※現在はメンテナンス中表示でプレイ不可
デイリークエストからも削除されてることから集中調整中かな??

・未だに他作品とコラボ無し(ゲーム性的におそらく簡単にはコラボ出来なさそう)

・イベント期間が長い(2週間くらい同じイベントしてるので根気はかなり必要)

・ストーリーモードの推奨レベルの上がる速度が明らかに早い(十分にレベルアップ等の強化は間に合うが.....今からこんなに早く上げて後半息切れしないのか?と心配になる上昇率)

総評
キャラのグラフィックやモーションにこだわりすぎて、他のところが疎かになってるな感が半端ではないように感じます。
SAO好きといえど、これはよっぽどバグに対するストレス耐性がないとキツイと思います。

放置系RPG!スライム伝説: モンスター育成 & 人間を倒す
★★★★★
iOS

インストール8日目

思ったことを箇条書きで書いていこうと思います。
追記も出来たらして行きます。

・ゲーム内に広告があります。ただそれは自ら見に行かなければ見る必要がありません。ここは大きいかも 強制的に見させられるゲームとは異なる部分は知って損なし
・広告詐欺を期待して始めたら詐欺じゃなかった
・初日は無料でやったがのんびりできる性格じゃないと広告全部見て報酬を最大にしてガンガン進めたくなる。
・2日目には広告ブロックを買う。
→正直、私のタイプでは広告が多すぎてそれなら買い切りで課金します。ひとつのソフト買うのと同じだと思ってます。
無料でインストールできるのは体験版の上位互換という認識で確認してから購入出来ると思っていた方がいいです。
・内容はシンプル 金貨稼いで各種LvUPと装備やスキル、仲間、(途中からおもちゃ)をガチャで必要数被るとレベルアップ
・ガチャは1日各3回広告で引けますが広告ブロック買うだけで毎日無料で各3回ずつ(しかも1回が他ゲーの10連と同じもの)
・思ってたよりダイヤの稼ぎなどは簡単
・要するにインフレゲーなので毎日順調に進んでいくので片手間にやるのが楽しい

今のところは飽きてないです。上記に書いてない要素もいくつかあって思ってたより作り込まれているゲームなんだと思いました。 課金ができない、あまり課金を推奨出来ない学生さんなどは少し触ってなんだこれ〜といってアンストしたらどうかなと。広告を気にする人でも1時間ほど遊ぶ分には楽しいと思いますよ!

伝説の剣.io
★★★★★
iOS

最高です。

某YouTuberの動画を見て始めましたが最高です。

人によってはパクリだと言うかもしれませんが、個性もあり、様々なゲームの良い所を取っていて自分は好きです。

もっと伸びて欲しいので今後実装して欲しい事を書きますので参考程度に読んでいただけると嬉しいです。

今後実装(改善)して欲しい事
・キャラクターの成長素材返還
・スキン追加
・キャラクタープロフィール、ストーリー閲覧(例:ブルーアーカイブ)
・ペット追加(例:ダダサバイバー)
・毎月開催コンテンツ(例:モンスト 覇者の塔)
・オートモードのキャラを好きなキャラに変更
・農場or家or庭の実装(どうぶつの森、ブルーアーカイブ)

宜しく御願い致します。

シェープハンター
★★★★★
iOS

リザレクションが機能していない

いつも楽しくプレイさせていただいております
最近よくあるのですが、リザレクション(復活)の報酬を取っているのにも関わらず、機能せずそのまま結果画面に切り替わりゲームオーバーとなることが多いです。難易度が上がりアプリが落ちなくなったのには好感ですが、リザレクションが機能しなければゲームとして面白くない上に最高記録が出せそうだったのにという悔しさや怒りが込み上げてきます。どうにかすぐに対応できませんか。

★★★★★
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ブラッククローバーモバイル 魔法帝への道 ブラクロモ
★★★★★
iOS

とりあえずこの評価で。

原作ブラッククローバー知識がある一人の感想です。見ていただけると幸いです!

良い点と悪い点がリリースして少しなので浮き彫りになってくる頃だと思い、軽く書かせて頂きます

良い点として

1、グラフィックがとても綺麗です!草木も分かりやすく人もなめらかに動くので、その世界観にとても引き込まれます!

2、原作を知らない方でもムービーがあるので、ストーリーがつかみやすいと思います。ムービーもアニメと何ら変わりはないので綺麗です!

3、キャラデザがとてもいい!キャラがスキルを使う時もムービーがあるのですが、それもまた綺麗で細かく、とってもかっこよくて可愛いです!

4、ゲームがやりやすい!ちびキャラと等身のキャラが分けられていてとても可愛いですし、オート機能の設定などができるので使い勝手がとてもいいです!!
そして、ストーリーを進めるのにボタンひとつで勝手に行ってくれるのが個人的にとても魅力的でした!
これによってリセマラもだいぶやりやすかったです

悪い点として

1、視点が動きません。これはリリース当初色々な方が不満に感じた点だと思います。自然が動かないので、どうしてもやりにくさや、せっかく綺麗なグラフィックが見えずに残念に思います

2、効率が悪いです。ストーリーを進めるにも毎日6枚あるチケットを使うのですが、そのチケットが尽きると1枚に付き、3時間待たなければいけまけん。そしてそれを買うにしてもガチャに使うアイテムを使ったり課金だったりと非効率的

3、各差がすごい。進めていくにつれ当然レベルアップ用の素材が必要ですが、それを確保するにもチャレンジを行います。ですが、約6000〜7000の戦闘力(相手)
を倒した後、急に10000と戦闘力がバク上がりします
これが本当に思う所で、周回するにも10000の戦闘力がないととても良い素材が貰えず、あまりキャラクターのレベルが上がらないということです。

ですが全体的に見ても良ゲーと言えると思います
ガチャもだいぶ引けます!私イベントのアスタ3凸しちゃいました(笑)
ただ、良ゲーだからこそ悪い点がわかりやすいというものだと思います。ですから、一意見として見ていただけると幸いです〜!

ムーンライズ・領主の帰還
★★★★★
iOS

セコい

無課金でアイコンを自分のアルバムの中から画像を選ぶ事ができないのセコすぎます
その機能に100円っていうのも課金させようという魂胆が丸見えw
他のゲームでは無料ですよ、なので100円だろうが絶対に課金しません

崩壊:スターレイル
★★★★★
iOS

映像は美麗だけど

タイトル通りで映像演出は他の追随を許さないレベルで美しいし、キャラクターデザインも流行に沿っていて多くの人に気に入られるものだと思う。

けれどターン制RPGとしてのバトルシステムはハッキリ言って面白いとは言えない。ソシャゲでもターン制RPGとしての面白さは本作より上のものは幾らかあるし、ソシャゲである事は言い訳にならない。

1キャラでやれる事が少な過ぎて本来なら可能なソレをバラしてガチャで切り売りしてるのかと感じてしまう。

ガチャ周りもキャラと装備品にあたる光円錐が別々だけど分ける必要を全然感じない。同社の原神のように装備で見た目が変わるわけでもないので性能は良くてもそこまで欲しいと感じられない。

そして個人的に翻訳が一番酷くてシナリオに、作品の世界観に入り込めない。
本作は日本産のゲームであったりアニメに影響を受けているらしいが悪い部分も受けたのか専門用語の連続、そのうえ前述した翻訳もあるので目が滑りまくる。

ガワは良いのにその他が半端だったりチグハグで見た目だけのハリボテというのが今のところの評価です。

多分これはターン制RPGの名作に多く触れてきた人ほど感じるのではないでしょうか。

リリース直後なので多くの部分は改善されていくでしょうけど、ターン制RPGとしても面白さ(主にバトル面)は根本的な部分なのでそこは期待できそうもありません。

RPG ようこそアルカナアカデミーへ!
★★★★★
iOS

やり込み要素 追記

難易度ノーマル、プレイ時間29時間でクリア後要素まで全て終わりました。ステマはまだです。
かなり完成されたゲームに要望も何ですが、いくつか気になった点を挙げます。

レベルが上がりやすすぎる
経験値アップは買ってないですが、後半は1戦闘で5とか10とか上がる。

装備の魔改造が浅い
玉の意味がないというか、後半は店売りレベル99装備をいくつか買って、メイン装備に合成したらすぐ99になる。

無限ダンジョンなんか実装して欲しい
1品物レアアイテムや状態異常防止アクセサリーなどが掘れる

いい所
エンカウント調整、さくさくプレイ出来る、キャラネームいつでも変更可能(1人は後半出来なくなる)、聖星石が手に入りやすい

やり込み派には少し物足りないですが、間違いなく良いゲームです。さすがケムコRPGです!

追記
プレイ時間34時間でステマ、おそらく全ての要素をクリアしたはずです。
モンスターや氷精召喚は最後まで全く使わず…
ラストはかなりやりごたえがありました!

★★★★★
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Wizardry外伝〜戦闘の監獄〜

ウィザードリィ戦闘の監獄、iOS版、steam版でプレイしています。 iOSスマホの方での問題で、現象として 方位の巻物、明かりの巻物など使用しても 適用にならない現象です。画面には呪文を唱えました とメッセージは出るのですが、マップ、明かりなど出なくなりました。 何日か前までは問題なく表示していたのですが、原因が分かりません。 ちなみに魔法使いから呪文でウィザードアイではマップはちゃんと表示されます。 明かりの方も同じです。 アイテムの巻物からだと表示しない状態です。 今、デュエルの洞窟3Fまで進んでるところです。カラムの洞窟に戻って試したところ、現象は同じでした。洞窟は関係ないような感じです。ウィザードリィ歴が浅く、私の方で何か見落としてるようなゲームのルールなども考えられます。 この件で困っており、途中で止めている状態です。 回答の方、宜しくお願い致します

FINAL FANTASY VI
★★★★★
iOS

操作性が最悪

SFC版を何度もクリアしているのでアプリ版と比較します。
◎良かった点
・エンカウント率がちょうど良い
・オートバトルのボタンがありレベル上げがサクサク
・パーティ以外のメンバーの武器・幻獣の装備を入れ替え可能
・中断セーブ可能
●悪かった点
・操作性が最悪(初めのユミールまでたどり着くまでに辞めそうになりました)
・バトルスピードを上げると逃げられない
 素早さが影響してるのか先制をとっても逃げれず袋叩きにされますが修正されていません
・BGMが改悪されている
 感動シーンである世界崩壊後の飛空艇で発進するシーンで絶望します(笑)

この中でもダントツで操作性の悪さが目立ちます。
移動もバトルもメニューも全てにつきまとうので、非常にストレスがたまります。
斜め移動を無くせばもう少しマシになりそうですが、もうアップデートされる気配はなく放置されているようなので期待はしていません。
1000円ぐらいが妥当かなと。

ぼくのボッタクリBAR3 -世界進出篇-
★★★★★
iOS

いとおかし。

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ブラッククローバーモバイル 魔法帝への道 ブラクロモ

まず個人的にはとても満足できて、久しぶりにハマることができているゲームです!

始めようか悩んでいる方も多いと思うので、自分の評価を見た方は、他のソシャゲと比較しながら判断して頂ければ幸いです。

他の皆さんも書かれているように、グラフィックが素晴らしく、キャラクターが鮮明に描かれていて、とても楽しいです。好きなキャラを育てる時の楽しさは尋常じゃないですw

そして、ストーリーに関しては、原作、アニメが好きな人にとっては、確かに省略しすぎていると思ってしまいますね。なので、やはり先に原作、アニメを見た人に向けられたゲームなのではないかと思います。先に見ておくと、数倍楽しくなりますし、キャラ育成も自分好みにできますよ!

問題視されている、周回の大変さ、ストーリーチケットの少なさについてですが、まず、周回に関してはスキップがないとはいえ、今のところスタミナが足りなくてできない!ということがあまり無いので、個人的には全然大丈夫です。勉強の合間、仕事の合間に周回させておくと、結構簡単に80Lvくらいまでは育てられると思います!
ストーリーチケットは、やはり少ないなぁと感じますね。恐らく、次回のアップデートでストーリーが追加されると思いますが、今のところチャプター3までしか配信されていないので、すぐにストーリーが終わってしまうことを危惧しての対応だったのかなぁという感じです。確かに一気に進めたい人にとってはちょっと嫌な感じもするかもしれませんね。賛否両論というのが適切かと思います。

最後にガチャについてですが、200回引くと確定とはいえ、クリスタルを集めるのは簡単では無いですね。自分は170連して、やみさんを出しましたが、ほぼ課金をしていなくてもめちゃ頑張れば好きなキャラは手に入ると思います。少しきつく言えば、4人パーティーをSSRのキャラで作るのはまじしんどいですね。敵との相性や、パーティーでの役割などを完璧にするのは無課金、微課金では無理に近いです。自分は完全に好きなキャラでパーティーを作っているのであんまり気にならないですけどね!SRも80〜100Lvにすれば普通に使えますし!

以上、楽しい点も気になってしまう点もあると思いますが、これからのアプデなどで星5の評価を付けれるような更に楽しいゲームになることを期待して星4の評価にして頂きます!

★★★★★
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中世のマージ:壮大な RPG ゲーム

追加グラフィックは雰囲気を壊してます。
LEGOっぽいグラフィックがこのゲームの魅力の一つだが、シナリオモードの中途半端にリアルなグラフィックはかなり残念です。
マップ画面に追加されたカニや蝶もフィットしていないのが非常に残念です。

2023年4月追記 半年以上、もう1年越えてるかもしれませんが、未だにプレイしております。 他のレビューにもありますが、何よりゲームバランスが良くイライラせずにプレイする事ができます。 プレイする上で細かい点が常に改善されているのも長く遊べる理由の一つだと思います。 世界も広がっていくので飽きる事がありません。 本当にいいマージゲームです。 マージ系は殆どがお金を掛けずに作られたものが多いですが、これはとてもちゃんと作っている良ゲームだと思います。 物語性、グラフィック、とても丁寧なのでマージ系をプレイしたいならこれは飽きずに楽しめます。 惜しむらくはテキストの翻訳が残念な時が結構あります。

ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム
★★★★★
iOS

リリース当初からやってます

このアプリを説明するとすれば、
『ウォークではなくステップゲーム』です。
このゲームは当たり垢か課金するという2択しかありません。
運営が見ているのか知らんけどまず、更新されるのはガチャの種類と職業だけでそれ以外のことは一切改善されることはありません。
道具の所持数なんかリリース当初から変わってません。
無課金の方々のことをまるで考えていないゲームです。石の配給はほぼないに等しいので、ガチャは厳選して引くことしか出来ないです。チケットで引けるガチャもありますけど、かなり確率は渋いです。
このゲームは本当に、歩いてオートで壺を割るゲームだと思います。
どこが面白いゲームなのか教えてください。コロプラさん

アニマス レヴェナント
★★★★★
iOS

楽しい

久しぶりにやっていますが、買い切りのアクションゲームではトップクラスに面白いです スマホでしにげーやりたい人にオススメです やり込み要素も十分ありますので何周も遊べます 倒せないボスがいても道中の雑魚敵を周回してステータスあげれば勝てるようになりますし理不尽な難易度ではないので純粋に楽しめます。 好みが分かれるところは視点ですかね、見下ろし型の固定カメラなのでそれが好きじゃない人にははまらないかもしれません 。ダークファンタジー好きや難しいアクションゲームが好きな人は買って後悔はしないと思います! 操作はスマホゲームをよくする人なら普通に出来ますしコントローラーも対応してるみたいです。 グラフィックも綺麗です。 自分的には凄く楽しいゲームなので運営さんには有料でもいいので追加コンテンツを是非お願いします!
敵と戦ってて楽しいソウルライク

ガンファイアリボーン - Gunfire Reborn
★★★★★
iOS

え…?

毎日遊んでしまうくらいハマってます。レベルがカンストしたのでマルチに参加しようと思ったのですが…他の人もレビューしてる通り人口問題によりマッチしません。難易度を上げ下げしても変わらず。難しいとは思いますがPC版等とクロスプレイできたらな…と感じました。

久しぶりに遊ぼうと起動したらログアウト状態で、Appleで連携してたのでログインしたのにデータ消滅。
仕方ないけど最初から遊ぼうと思ってヒーローを確認したら買ってたキャラが全部未購入。購入の復元もなし。試しに1キャラ購入したら普通に決済された。1100円の買い切りのゲームでこれはあんまりでは…?正直ゲームは楽しかったのにもう二度と遊びたくなくなりました。

★★★★★
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AZNANA
★★★★★
iOS

ボリュームがすごい

ネタバレを含みます。 ALTEREGOの大ファンでして、同じ会社の作品ということでプレイしてみました。ゲームとしての面白さが格段に進化している!基本的には放置ゲーですがお店で買える商品のテキストとかオブジェクトヘッドたちのストーリーとかとても良かったです。誰に売ったら高く売れるか、気に入ってもらえるかなんて考えるのも楽しい。1人では無理でも2人ならできることがある、自分の殻の中に閉じこもってても進めないみたいなテーマはALTEREGOと通じてる気がしました。 マルチエンドだろうなとは思ってたので周回は全然苦じゃなかったですが、オブジェクトヘッドはどうなるんだろう……と思っていて、これがモヤモヤしてたんですが後日談で無事救出されたようで良かったです。そこも追加料金なしで遊べるのが太っ腹ですね。なんでも屋さんが編集後記で書いてた通りの気持ちだったんだと思います。でも無料なせいで後日談を遊ぶところに課金の表示とか出なくて、最初からやり直すだと思い込んでしまってもう一回4章を周回してしまいました。もうちょっと直接的に後日談とか書いていただけると分かりやすいです笑。 ちゃんと投げ銭もしてインタビューも読みました。本屋さんだけなんか次元が違うんだよな!? ちなみに過去作をやっていると某ライピッピとか某自分を見つめる鏡も登場するのでニヤニヤできます。某メロンパン入れみたいな小ネタも多くて楽しめました。
少年が街の外で元々何をしてたのかが気になりました。作中で出てきてたかな?見逃しとるだけだったらごめんなさい。

カウンターサイド
★★★★★
iOS

神ゲー

アプデしたら勝手に連携解除されて初期化されたアカウントに上書き連携される神ゲー しかもサポートセンターは日本に対応してないし、アカウント戻してくれと連絡しても2日以上反応無しで凄い神ゲーですよ。こちらに何の落ち度もないのにサポートすらしないサポートセンターはまじで神

追記ようやくサポートセンターが反応したと思ったら今度はさらに長い時間反応が返ってこない。日本人をサポートする気はさらさらない癖に日本人のユーザーは手放したくない図々しい連中

FGOとかならとっくにその日に反応してあの情報(ほぼそのアカウント以外は絶対あり得ない情報)でとっくにアカウント戻してくれるけど、そもそも反応なしだし、返ってくる対応の言葉自体も日本語理解してない&日本人に伝わり難い文章
ハッキリと言って終わってる

キング・オア・フェイル (King or Fail)
★★★★★
iOS

広告が多すぎる

今まで遊んだとアプリの中でダントツに多い広告量です。 

後アップグレードしなきゃいけない設備や兵士が多すぎる割にレベルが上がってもアップグレードに必要なコインの獲得量はそこまで増えないのでかなりストレス。

機内モードにしたら動作がめちゃくちゃ重くなるので遊べなくなります。 速攻でアンインストールしました。

崩壊:スターレイル
★★★★★
iOS

虚無

現在ランク57 キャラも4体はLV70まで
ストーリーは進めれるところまでは終わっています。
宝箱も全回収済み

序盤は無課金でもそこそこガチャまわせるし、ストーリー内容やターン制など賛否両論ありますが、自分は楽しめました。
ただ、ストーリーを進め終わったら、キャラ育成以外、何もやることがない。
キャラ育成しようにも素材集めのためのスタミナが圧倒的に足りない。
石を割っても足りない。しかも割れる上限あり。

やることないし、
模擬宇宙やるか→スタミナない→庭やるか→キャラ8体そこそこ育成要→素材がない→スタミナない
みたいな感じになりました。

初イベントきた!→1日5分で終わる内容…
なんこれ?

ゲーム自体は楽しいですが、スタミナのバランスや、やりこめるイベントなどもう少しコンテンツ増やしてもらえればよかったと思います。

軽く課金もしましたが、もういいかな、、
残念

★★★★★
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