iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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桜舞う乙女のロンド
★★★★★
iOS

860円の価値あり

他の人のレビューを見たら1700円の価値ありとの事だったので、安くなったのかな〜って思って、これはお得なんじゃないかと思って購入してみました。女装した主人公が女子校に通う話は単純ながら面白かったです。誰かのルートによって女装のバレ方がもちろん違うので、一人一人、どんなバレ方をするのかが必見な作品であると思うので、それを楽しんで頂ければ良いかもです!

フローラル・フローラブ
★★★★
iOS

言葉遣いが

主人公がよく「は?」という言葉を使う。
ボケに対してなら良いかもだけど、あんまり気持ちのいい表現ではないよね。
「え?」とか「ん?」にして欲しかったな
細かいですがすみません、

ストーリーとしては満足です!

7年後で待ってる

追加アップデートに伴い、課金要素が組み込まれた様ですが、あまりにもストーリーが魅力的だったので、即610円課金してフルパックセットを購入しました。サイドストーリーや、アフターストーリーなども含まれていて、気づけば4時間程iPhoneに釘付けでした。

メインストーリー&アフターストーリーは、全てにおいて感動です。

他メーカーのアドベンチャーノベルアプリを、そこそこプレイしましたが、お話がとても面白いので、さくさく進められます。

アドベンチャーと言っても、謎解きやバトルはなく、とてもシンプルな作りになっているので、ノベルアプリ初心者の方にはおすすめです!

※全体的なストーリーは長めです。

Chapterが進む程、物語にのめり込むこと間違いなし!

操作性があまり良くないなぁとは思いましたが、長めのお話なので、進めていくうちに慣れていきました。

新作を心待ちにしています!

魔女の泉4
★★★★★
iOS

リリースおめでとうございます

魔女の泉シリーズ4作目…!待ってました!!!今回も楽しませて貰いました。

個人的によかったなと思うポイントは、今までのシリーズのキャラがストーリーに結構登場してくれたところですね…!!前作は結構あっさりとした感じだったので…
(逆に今までのシリーズをプレイしていない方には分かりにくいかもしれませんが…)

全作プレイ済みですが、やはりパイベリーとジャスティスの関係性がどんどん進んでいくところも微笑ましいです。幸せであれ…!

それとクイック戦闘が追加されたところですね。素材集め等がかなり楽になりました。

今回もDLCが後々登場するとのことなのでゆっくり待機してますね。

そんなに誤字やバグはなかったのですが、他の方も仰っている通り、青い爪ゲット後に鍛冶屋に話しかけると固まってしまうので、解消されるといいなと思います。

これからも応援してます!

ーーーーー

以下2019/12/26追記

今回のアップデートで、前回のレビューで書いた鍛冶屋でのバグは解消されていました。
流石…迅速な対応ありがとうございます!

ーーーーー

以下2020/08/16追記

DLC配信からかなり経ってしまいましたが、クリア後の世界も堪能させていただきました。
クリア後での他のキャラとの絡みやクエストが、少し物足りない感じではありましたが、シリーズ1〜3の神族のお話がしっかりまとめられていてすごくすっきりしました。

個人的には今作はより人間味のある物語のように感じました。素敵なキャラクター達に出会えて幸せです。またDLC内で元部下だったキャラの設定もしっかり描かれていて、愛があるなと思いました。

DLCクリア後のモカモリ達がどうなったのか、また魔女の泉5で見られたらなと思います。
そして魔女人形の影も楽しみにしています!
長々としたレビューを失礼致しました。

★★★★★
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ドラゴンクエストVI 幻の大地
★★★★★
iOS

流石の名作

多くのレビューを見ながら感じたことと自分がやりながら感じた感想を照らし合わせながら書かせていただきます。
まず一つ目、
「操作が難しい」について
わたしは操作感については全くと言って良いほど不満を感じませんでした。
何度もドアや井戸を出たり入ったりするというような意見が多くありましたが落ち着いてやればそんなこと全くありません。どれだけ慌ててゲームを進めているのかもしくはどれだけ画面が小さい端末でゲームをしているのかと疑問を感じます。
ゲーム内の設定で操作するためのマウスパッドや場所など自分の好きなところや大きさなど設定できるところもあり良心的だと感じました。
まず2つ目、
「オートセーブ機能」について
多くの人がオートセーブがないため取り組んだ時間が無駄になると言っていますが正直自分のアホさ加減を晒しているようにしか思えません。マップ内で中断できる場所は多く、教会に行けばセーブはできるのですからオートセーブがないことを知っているのならこまめにセーブをすればいいのにしてない自分を棚に上げて「オートセーブ機能をつけろ」と言っている人を見ると少し悲しくなりました。
そもそもDSなどからの移植であるものと分かっているのにオートセーブがないと言う人の気がしれません。
ドラゴンクエストをやったことのある人ならいつも通りのプレーをすれば十分に楽しめると思います。
最後に三つ目
「ゲームが動かない」などの意見について
わたしはiPhone7で一年,iPhoneXで半年ほど遊んでいますがそんな不具合全くありませんでした。通信環境はあまり良くないことは自負していますが全然不満のない動き方をしてくれています。
「動きません」と言われる方はかなり古い機種やスペックの低いものでやっているのだなと想像がつきます。その方はまず機種を変えるか端末内の容量などしっかり余裕を持ってからゲームを入れるなどしないと流石に動かないでしょと言わせてもらいたい。
ほとんどの人が満足してゲームをしている中少数の人が文句を言ったり、低い評価をつけているのが気になりレビューを書こうと決めました。
この名作をレビューを見てやめようと思ってしまう人がかなりいたのではないかと考えると心が痛みますが文句なしの名作です。
ドラクエ好きな人やドラゴンクエストシリーズをやったことのない人でも十分に楽しめる作品であると考えています。
本当にお勧めできるゲームだと思います。

ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議な鍵SP

しかし、いくつか改善点が見受けられますので1つずつ書き留めておきたいと思います。
1つ目に配合所に直接ルーラで飛べないことです。もちろん近くの地点である城の1階には飛べるのですが、そこからちょっとだけ歩かないといけません。これは周回などで大きなロスになってきます。
2つ目に配合を連続で繰り返していると配合ボタンと戻るボタンが押せなくなり詰んでしまうことが70時間ほどプレイした中で10回ほどありました。いちいちゲームを再起動しなければならなくなるので直していただけるとありがたいです。
3つ目にステルスの使い道が全く無いことです。自作の鍵の世界で使えないのは難易度を上げる設定としてまだ分かりますが、光あふれる地でステルスが使えないのは流石にレベル上げの効率が悪すぎます。主人公を発見して逃げていくメタル系に使えないのであればステルスは転生モンスターにしか使い道がありません。
4つ目に鍵の作成時に前半と後半の称号を選ぶことがあるのですが、並び替えの種類が少なすぎて必要な称号を選択するのに結構下までスクロールしなければいけないという事があります。望んでいる鍵を作成するのにこれでは効率が落ちてしまいます。
5つ目に新生配合したモンスターは特性をひとつ引き継げるのですが、基本的に引き継いだ特性をさらに他のモンスターに引き継ぐこができます。しかし、超ギガボディに関してはそれができません。超ギガボディ作成の難易度を上げる仕様だとは思うのですが、これだと自分の思い描いているモンスターの作成が非常に難しくなります。他の○○ボディのような特性もこのような仕様なのかもしれませんが配合にはもう少し自由が欲しいと感じました。
改善点ばかりを挙げましたがゲーム自体は非常に完成度が高く、値段以上の価値があると感じます。ドラクエ11のモンスターも非常に増えており、既プレイ者からすると興奮ものでした。
所々誤字や稚拙な文章があるかもしれませんが、これらの改善点を直すだけでさらに良いゲームに仕上がるかと思われますのでご検討のほどよろしくお願いします。これからも最高のゲームを期待しております。長々と失礼しました。

メギド72
★★★★★
iOS

最新までプレイして

最新章までクリア済み+衣装とチケにのみ課金した上での感想。

1,ガチャについて
月末の魔宴召喚以外で引くと全部Rオーブとかザラにある。魔宴では運が良ければ10連で3〜4体引けるし、運が無くても30連に最低1体は保証されているからピンポイント狙いでなければ月末に回すのがおすすめ。一月当たりの石はまあ少ないが毎月回さなくても全く問題ない。

2,キャラについて
単体で輝かせるより編成で輝かせる感じ。絵柄は流行から少しずれている感はあるし、申し訳ないがごく稀に作画崩壊しているキャラもいる一方で、一部の貫通だらけで飾り同然の3Dモデルゲームと比べるのが失礼なほど出来がいい。個人的にはキャラ実装による目立つインフレやイベ特攻キャラなどがいないので気が楽。

3,育成について
序盤では途中で解放されるステの関係上、星を上げていくのがおすすめ。編成次第では推奨レベル以外でもクリア出来る。

4,ストーリーについて
しっかり作り込まれている分好みが別れると思う。世界観が世界観なのでキャラが悲惨な目に遭うのが嫌いな人にはお勧めできない。戦争に対しても過剰に反応してしまう人も同様。

5,バトルについて
序盤はそうでもないが最新章あたりまでいくとギミックなどが増えて一線に30分とか1時間とかかかる。一度クリアしてしまえばあとは攻略チケットで0秒。

以上よりソロプレイ(他プレイヤーとの交流はマルチイベが定期的に行われるのみ)のため何日放置しても問題はないが、ストーリーやバトルを楽しむとなると時間が取られる。そのため時間がある時に腰を据えてやりたいという人、ゲーム内での人間関係に疲れた人にはお勧めできる。

Wizardry外伝〜慈悲の不在〜
★★★★★
iOS

面白い

酒場に入れてた仲間が突然同じパーティに入れられなくなって、バグかと思ってましたが、性格が変わってると同じパーティに入れられなくなるだけでした。

昔のゲームなので説明がないところはとことん無いので難易度は厳しめですが、じっくり楽しみたい人は是非やってみてください。

弱小パーティーがだんだん成長していくのはすごく楽しいです。

★★★★
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クロノ・トリガー (アップグレード版)
★★★★★
iOS

買ってよかったです

前にやった事があるんですがスマホでも出てたので買っちゃいました。

個人的に嬉しかったのは
設定でバトルスピードの変更が出来る事と、
戦闘中にオートモードに切り替えられる事と、
キャラの移動を 走る で固定できる所です。

スマホじゃない方にこの機能があったかどうかはうろ覚えなのでわかりませんが
昔やった時はもっと戦闘時間長かったと思うので
戦闘スピードを速くできるのは本当に嬉しいです。
流石にキャラクターのアクションスピードまでは変わりませんでしたが、アクションが終わるとすぐ次のターンが来るのはストレスが減りましたし、
まだ序盤の敵なのでずっと通用するか分かりませんが、
オートで待ってたら戦闘が終わるのは本当にありがたかったです。

欲を言えば、
オートモードは一度選んだら別の戦闘でも継続されてくれたらいいのになって思いました。
戦闘を始めて、即オートボタンを押して戦闘終了した後、
また別の戦闘を始めた時にオートがリセットされるので、
またオートボタンを押しなおさないといけないのがちょっと面倒だったので。

絵も、ドット絵ですが味があってなんだか居心地が良い感じで、
この雰囲気がまた味わえて600円なら買って良かったかもって思えました。
今度こそ途中でやめずに進められるかと楽しみにしてます!

ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター
★★★★
iOS

結構いい!

このゲーム一年以上やってるものです。

SAO大好き人間にはたまらない良いゲームです!
原作小説にアニメも見尽くしてきた者ですが、アニメのボスも出てきて楽しい(´∀`*)
SAOのフィールドや内容をうまく再現出来てます(´∀`*)
SAOアニメに出てきたキャラのスキレコなど、すごくワクワクする(❁´ω`❁)
バグにも結構、運営さんが対応してくれます!
いいギルドに入ればパテに誘ってもらったりおしゃべりしたりして、経験値おいしいです!
序盤の層は粘り強くしないとダメかも。

ここから運営へ。
これだけは言いたい。
・アバがやや少ない
もう少し色んなアバを増やすとかSAOキャラのアバや武器アバをもっと増やすとか、アバコインを簡単に貰えるようにして欲しい。ちょっと、もったいないかな。

・できれば、オート機能が欲しい。
SAO感を体験してもらうためにオートなしにしてるのかもしれないけど、夜間も放置で狩りとかしたいから、オート機能があればすごく便利だと思う。

・ガチャが課金するようになってる
無課金者にちょっと厳しくありません? 課金者ばかり強くなっていくのは当たり前かもしれませんが、もう少し無課金者にも優しくして欲しい。欲しくてたまらないスキレコも1500の次は2500…。2500なんて1ヶ月半でたまりませんよ?しかも2500を5回で1個確定とか、そんなん課金しないと当たらないじゃないですか。

せめて、半年に1回でも無課金者のために1000ジェムくらいで買えるスキレコガチャ何個かしてくださいよ。こんなのじゃ課金者と無課金者の差が開きすぎて終わりですよ。
または、無償用と有償用のスキレコガチャを分けたらいいかと。無償用は少しジェム必要数を減らすとか。
ちょっとそこら辺は対応して欲しいです。

ある程度簡単にスキレコが手に入れば強くなって嬉しくなって、辞める人も少なくなると思いますよ!

長文失礼しました!上記以外は全く不満無し!です!!
すごくいいゲームなので、めっちゃ楽しませてもらってます!これからに期待しています!!

運営さんいつもお疲れ様です!

エリオスライジングヒーローズ

ストーリー3章迄やったのでレビューします。
プレイヤーは司令官という立ち位置だけど、特にヒーロー達に干渉するわけでも無く空気です。私は作品に自己投影する人が不要なタイプなので問題無いですが、一部の人には受けなさそうな感じ。
キャラクター達は絵も綺麗で、キャラも立ってます。
戦闘もキャラクターの動きとかに個性が出ていて凄くいいです。
目で楽しめる部分についてはかなりレベル高いのではと思います。
今のところ、ストーリーも楽しかったです。

ただ、お金が掛かる部分は女性向けにしては結構しんどい。
ゲームを継続して続けてもらう為に、初めのカードプレゼントでは最高レアで良かった。
設定されてるガチャがキャラクターと装備品が混ざった物で、最高レアキャラクターの当選確率はたった2%…確定枠は⭐︎3以上の為その枠が⭐︎3装備の場合が結構有ります。
お金を使った結果があんまりだと、課金は控えよう、程々に楽しもう、そんな風に継続して続けるのに必要な部分が削がれてしまうんですよね。(箱庭要素も有るので、ルビー購入したら家具コイン貰えたりすれば、又違ったかも。この内容のガチャを回すのにお金減るだけなのはしんどい)
一度決めた事なので難しいと思いますが、確率についても見直して貰えることを願います。

最後にキャラクター強化に必要な勲章ですが、必要要求数に対して落ちなさ過ぎです。
サブクエに追加するかして獲得出来る場を下さい。
他にも色々サブクエAP食い過ぎの割に美味しくないとか、装備強化素材手に入る手段少なすぎとか有りますが、始まったばかりなので今後もう少し良くなれば続ける事が出来ると思います。
但し、話題性の有る内に手を入れないとせっかくのコンテンツの寿命が早まってしまうと思うので、製作側で必要だと思う部分については早急に手を入れて下さい。

FINAL FANTASY III (3D REMAKE)
★★★★★
iOS

少しだけ改善して欲しい

昔小学生の頃DSでやっていて久々にやってみたらすごくハマってしまった
やっぱり楽しいし懐かしい気持ちになった
少しだけお願いですできるなら
隠しダンジョンに行くためのアルスからのモグネットの手紙受け取り条件を宝箱収集率60%にして欲しいもしくはクリアしてしまったらいけなくなってしまう場所の宝箱などは除外して欲しいそれを知らなくて進んだら隠しダンジョン???にいけなくってしまった

★★★★
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サモンズボード
★★★★
iOS

サモンズの良い点、悪い点

かれこれ4年近くプレイしている者です。
 良い点
・ドロップするキャラでも強いキャラがいる(そこらのガチャ限よりも強い)
・フェス限じゃなくても強い(常設キャラ)
・頭を使うギミックがあり、楽しめる
・キャラデザインが良い

ドロップキャラだけで高難易度をクリアしている人はちらほら見かけます。周回にも適するキャラもいるので非常に嬉しいです。
また、フェス限でなくてもとても優秀なキャラは多数いるのでしっかり育成しましょう

 悪い点
・最高レア間での確率の差がひどい(特にコラボ)
・イベントが少なく、イベントが終わるとやることがなくなる
・ミッションが適当になってきている
・理不尽ギミックオンパレードのダンジョン

他にも細かい所はありますが、特に、イベントの開催の頻度とコラボガチャをどうにかして欲しいです。星七間にも圧倒的な戦力差があり、
6体位実装されても実質当たりは1、2体です。確率は外れ星七と当たり星七で15%~0.85%と18倍近くの差があります。
光結晶の配布は多くはないのに、ここまでされると新規さんは来ないし、来てもすぐ低評価されて、はいさよならです。
さらに、光結晶が満足に手に入るのはイベント時であり、そのイベントが少ないというのはキツいです。最近はミッションも含め適当になっている気がします。色々大変だとは思いますが好きなゲームなので頑張って欲しいです。
長文失礼しました。

Pokémon Masters EX
★★★★★
iOS

トレーナー絡み有難い

ガチャ
そこらのソシャゲに比べたら星5出る方なのかもしれないけど出ない時は滅茶苦茶確率を壊してくる。
あとは初登場のバディーズの場合でいいのでその他の星5を出ないようにしていただきたい。

バトル
相手のバディーズ技は全体でプレイヤーは単体なのが疑問。だいぶ前ですが能力リセットが無くなったのには感謝してます。
あとは自傷ダメージを減らすべきです。退場が早い。

ソロと化してるマルチ
人集まりません。て、いうより最近はマッチすらしません。
ですが悪いことだけではなく
自分のバディーズだけで挑めるので、よく分からないポケモン連れてくる人や、バトル中動かない人などと組まなくてすんだ事もあり、ストレスはあまりありません。

イベント事
今回の夏イベで12000ptを貯めこんでしまいました。
これは考え無しの自分が悪いんですが
お察しの通り全て1つずつ手動で大変でしたのでゴールの旗をタップしたら画面に出ている全ての道具を交換というシステムが欲しいです。

バトルヴィラン
面倒臭いです。最初は面白かったですよ。最初は。
みんなが言っている通り石のためですよね。
ただ最近は面倒くささにまけてしまっています。


ログインボーナスがほとんど石なので最低デイリーとイベをコンプすれば普通に溜まります。
ただどのゲームも消えるのは早いので使う時は慎重に。

ゲーム性
絡みのなかったトレーナー同士の会話、ボイスが付き話してる姿を見れるのはとても幸せです。
グラフィックも綺麗です。
スタミナ導入は正直反対でした今もです。
しかも、回復がかなり遅いMAXまで回復するのに14時間?そこら。せめてその半分にして欲しいです。
知った時はあまりの長さに驚きました。
ただスキップ出来るようになったのは良かったと思います。

1番改善して欲しいのは夏イベ、ガチャです。確率直せとは言ってないので検討して欲しいです。

最後に
そろそろマジコスグリーン&リーフのリリースをお願いしたいです。

運営さんこれからも頑張ってください。

ラストオリジン
★★★★★
iOS

出来良し

面白いです

効果的な配置、キャラごとのシナジーなどコツを掴むまで取っ付きにくいですがキャラクターごとのアビリティをしっかり確認し、配置とシナジーを把握することを覚えるとかなり戦略性があるゲームだと実感できます
その戦略性の高さからめんどくさい、労力がいるゲームかと思う方もいるかもしれませんがオート周回があり大変ユーザーフレンドリーです
そして課金要素もほぼスキンのみと長くお付き合いできるゲームデザインです

そして練りに練られた世界観設定と滅亡への人類史がとても魅力的です
キャラクター達も魅力的でしっかりと掘り下げつつ司令官(プレイヤー)との関係も疎かにする事なく描写されておりセクシーで可愛いバイオロイド目当てで始めた自分は大満足です

特にリオボロスの遺産のシナリオは多くのキャラを登場させつつどのキャラもしっかりと魅力的にキャラによってはコミカルに動いており一層このゲームが好きになりました

ゲームシステムやUI、物語の根幹となる人類史等、最初はわかりにくいと感じるかと思いますが是非有志によるwikiや設定解説の漫画等に触れつつこのゲームへの理解を深めて欲しいと思います

サガ スカーレット グレイス 緋色の野望
★★★★
iOS

二章まで進めましたが苦痛です。

本当は0点にしたい作品。

一般受けしない戦闘システムは極一部のキワモノ受けユーザーしか満足出来ない仕組みになっています。周知のように過去作と比べて販売数が少ない事も避けられている証明となっています。

更にテストプレイを怠ったとしか思えないのが戦闘中に出る技の説明文がUIの部品で隠れてしまうのが欠点でしょう。まともなテストプレイが行っていれば気が付きます。

加えて戦闘もテンポが悪くて昭和のゲームを思い出しました。更に場所によってはボスを倒すまで出られないエリアもあり、セーブする場所によって詰む事も多々にある不親切設計になっているのも嘆かわしい。初代作からプレイしている私としてはシステム、バランス、快適度、全てに真逆の挑戦を行った悲しき作品です。これ程沢山の改善点があるなら次は反面教師として活かして下さい。

★★★★★
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ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議な鍵SP
★★★★
iOS

手間が多い

3つほど問題点があります。
1つ目はステルスの使い道が全くないことです。
メタル系のモンスターはプレイヤーを感知するのが非常にはやく、戦闘になる前に逃げられてしまうため戦闘になりにくいです。
そのためのステルスなのにメタルエリアや光あふれる地では使えません。これはバグなのでしょうか?
自作鍵のエリアでも使えないですが、ダンジョンを作成し、難易度を上げるための仕様ならまだ納得できます。しかし、ストーリー進行で貰え、経験値を得る上で非常に重要な上記のエリアで使えないのは致命的です。
仕様なら変更を、バグなら直して欲しいです。

2つ目に、ルーラの地点に配合所がないことです。
配合をしようとする度に、マルタの城一階から行かなければならないので非常に手間です。
必要不可欠な要素の配合をするのにこの手間は無駄としかいいようがありません。
改善をお願いします。

3つ目に、らくらく検索配合についてです。
配合内容を検索できるのは非常に便利ですが、親となるモンスターのスキル割り振りをそこでできないのがかなり面倒です。
らくらく検索配合から戻り、通常の配合画面にいくか、パーティに加えて振らないといけないのはかなりの無駄です。
是非改善をお願いします。

以上、現状の問題点をあげさせて頂きましたが、追加要素もありとても楽しい作品です。
ドラクエ11をプレイした自分には11のボス達の追加はとても嬉しいです。
かなりの良作ですので、改善できる所はして頂き、最高の作品を目指してください。
よろしくお願いします。

エリオスライジングヒーローズ
★★★★
iOS

これからの改善次第!!

メインクエストChapter3のACT4までクリアした者です。
とりあえずここまでプレイしてみて思ったことを書きます。

(なお、文章力が乏しいので伝わりにくかったらごめんなさい🙏💦あと地味に長いです!!)

[キャラ]
・絵柄は統一されており、綺麗で今風の絵と感じました。

・キャラ設定では見る人によっては既視感を感じるかもしれません。(まあ、沢山のキャラクターがこの世には溢れているので設定が被ってしまうのは仕方ないと思いますが😔💦)

[ストーリー]
・私のような壁系腐女子なら楽しめる話だと思います!
基本的にストーリー(メインストーリー)はプレイヤーの存在が無い体で進みます。
また、プレイヤーとキャラクターがラブラブする要素はまず無いので、気をつけて下さい😄

・世界観がヒロアカとワートリを足して2で割った感じです☹️(あくまでも私の主観です!!)

[バトル]
・FGOみたいなコマンドバトルですね!
FGO系のRPGに心得のある方は飲み込みが早いと思います!
FGOと違う点では大きくいうとオート機能とキャラクター同士の連携攻撃があります。

・最高レアリティの星4キャラのみ、バーストアタック(決め技みたいなやつです)にアニメーションがついています😄✨
星3以降のレアリティにはついていないので注意です!

・バトルを進めていくとChapter2のACT3くらいからきつくなってきます。
星4キャラ一体はパーティーにいないとストーリーが進めにくいです🥺
(私は今星4キャラ2体、星3キャラ2体のパーティーでChapter4で行き詰まっています!)

・アイテムドロップは悪いです。特にエンブレム(覚醒アイテム)

[ガチャ]
・ヒーロー(キャラ)とフレーム(キャラに装備するカード)がごちゃ混ぜの闇鍋ガチャです😇
しかし、天井機能はあるので一先ず安心です。

・確率は最高レアリティのキャラ2.000%、フレーム3.000%とかなり低めです!

・私は90連して星4キャラ2体と星4フレームが5枚出ました!

[パトロール]
・バトルが出来ない時(時間が取れない時)に簡単にスタミナを消費できるところが良いですね!

・組み合わせによってキャラ同士の小話が見れます!

[司令室]
・自分の部屋を作りたい人にとっては嬉しい機能です!(私のように部屋作りが苦手な人は特に必要性はありませんので放置するのも良しです)

・司令室にくるキャラに食べ物をあげることができます!食べ物を買うには各セクター(地域)に飛んでいちいち買わなければいけないです。
とってもめんどくさいですね😇

[改善してほしいところ]
・バトルでオート機能と倍速を使ってバトルをすると急に等速になるのでずっと倍速のままバトルができるようにして欲しいです。

・バトルの時にスキルをいちいち上げ下げしなくていいようにスキルバーを省いて欲しいです。常にキャラクターアイコンの上か下にスキルは設置して頂くとありがたいです。

・ヒーローとフレームを別々のガチャに分けて欲しいです。もっと言うと確率も少し上げて下さると嬉しいです。

・フレーム強化用のフリークエストが欲しいです。(今のところメインクエストのみドロップ可)

拙い文でしたがここまで目を通して頂き有難うございました🙇‍♀️
これからのエリオスRの改善、発展に期待しております。

ドラゴンクエストタクト ドラクエのタクティクスRPG
★★★★
iOS

なんでこんなに高評価?サクラ?

ストーリー15章までクリア
イベント一通りやって
ある程度課金もしてプレイしてみての感想です

なぜこんなに評価が高いのか
さっぱりわかりません

既に他の方もレビューされてる内容と被りますが

『ガチャ』
ハッキリ言って闇です
課金をして、狙ってるキャラを入手しよう♪
なんていう甘い考えは一切持たない方がいいです
YouTubeにアップされてる動画をご覧になっていただければわかると思います
しかし、ガチャをしないと強キャラは入手出来ないし
さて、困りましたね

『育成』
まともにできません
リセマラや課金ガチャで最高ランクSの狙っているモンスターを入手し
好きなモンスター5体でパーティを組んだとしてと
その5体をLVMAXにするには
現状課金をしても無理です
最終進化素材が入手出来ないからです
さらに
進化素材集め
特技強化素材集め
武器強化素材集め
期間限定イベント
これらを並行してガンガンやる必要があるのに
今時、スタミナ制ですw
さらに故意の設定だと思いますが、スタミナ効率がかなり悪いです、1回あたりの消費スタミナがかなり大きいと感じます
ガチャに使わずに、育成周回用にジェムを使ってスタミナ回復させて
ジェムを砕いて砕いて砕きまくって周回して
それでもおそらく足りません
つまり、まともにやりたいようにプレイをすることは出来ません
さぁ、困りましたね

『システム&グラフィック』
特に大きな問題はないと思います
ただ、オートモードにすると
AIがアフォすぎて言葉を失います

『運営の対応』
悪いと感じました
不具合対応、修正
イベント実装
アプリ配信後で色々大変なのは察しますが
問い合わせや意見を送っても『返信すらありません』

今はそういう仕様だから我慢してね
開発の参考にさせていただきますね
そう言った、おためごかしというか
社交辞令のような定型文返信すら来ません

あと、PVPの実装予定もあるようですが
そこまでこのアプリや、アクティブユーザーが存在してますかね?

以上、長くなりましたが
相互的に見て☆1の最低評価とせざるをえません
現に私の友人達は、プレイしていたのは数人ですが全員辞めましたw
話を聞いてプレイすらしなかった友人もいます
賢明だと思いました
現状、まだプレイを続けられているユーザーは
お金と時間の有り余ってる人か
ドラクエ愛のみ
でしょう
ドラクエのタイトルをこんなゲーム
というか、こんな運営チームに使われて
腹立たしいです

ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議な鍵SP
★★★★
iOS

バグ&不満点報告

不満点

・オート戦闘で絶対に負けるはずのない戦いで負けることがある。バグの可能性あり。
例)超ギガボディLv☆のモンスター(パーティランクPRO)がクリア後世界の通常モンスターにオートで敗北。

・ジェスチャーが非常にやりづらい。これが想像以上に攻略を難しくしている(主に報酬もらえるタイプの鍵)。
せめてタップするだけで頻繁に使うジェスチャーを発動できるボタンをつけて欲しい。

バグ

・天空の世界でトンブレロが出現しない。そのためアルケミストンも出現せず、故に現時点で転生モンスターコンプ&図鑑コンプ&称号コンプが不可能。
↑訂正、なぜかアルケミスンだけは出現するため、図鑑と称号のコンプは可能。

・「戦闘中にAIが使う特技を設定」した後、スキルで新しい特技を獲得すると、設定した内容がめちゃくちゃになる。

ゲーム自体は昔のまんま、移植版です。
プレイできてる身としてはなつかしく、普通に面白いですが、ゲームを始められない人が多数いるようで残念です。

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