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画質と音質は良いのは、ハードの性能上当然
すごろく・しらべるコマンド等抜けている要素を修正・追加する気もさらさら無い模様
エミュレータで遊んだ方がマシって言ってるの?
商売なんだから客が何を求めているか考えるのは当然では?
データの焼き増しで適当に移植して小銭稼ぐ的な考えはユーザーに悪いイメージしか持たれないって考えないのかな?
ハード性能の制約有った時代に、素晴らしい作品を残したのだから、プライドを持って欲しい
他にもバグの再現や、やり込みがいを作る為のオンライン絡めたランキングや、容量等で没になった案等の追加など売り上げアップの方法はいくらでも有ると思いますよ
知り合いに聞かれても正直なところやめた方が良いとしか言えないのが現状ですね
友達に勧められたから、ミリオンモンスターの公式サイトを見てみたらなかなか面白そうだったのでインストールしてみました♪
始めてやる人にもわかりやすい操作とゲーム性で最初からかなり楽しめて楽しかったですよ☆彡
最初はチュートリアルから始めてわかりやすいので苦手意識があって心配な人も安心してください(笑)
慣れてきたらギルドに参加してもっと楽しく盛り上がってみたらミリオンモンスターの楽しさの真髄を体験してもらえるんじゃないでしょうか!
レベル上げる楽しみもやっぱりバトルに勝つために必要なのでコツコツやるのが好きで得意な人はハマると思いますし、何しろガチャもかなりお得要素の一つですから絶対に損はありません!
闘技場はオートで遊べるから面倒は一切ありません(笑)
アニメをゲーム化したというよりは。原作ゲームをアニメ化したという感じです。
アニメの方で描かれなかった“個別ルート”だけでなく、アニメで取り扱われなかったシーンまで、きっちりアニメ映像化がなされています。
てっきり、アニメ版の映像を単にコピペしたようなものだとばかり思っていたのですが
原作のテキストを元に、アニメが再生されるような感じです。
まさに、再構成と言ったところでしょうか!
ただ、これはゲーム本編とは関係ないハード面での不満なのですが
オープニングムービー再生時や本編プレイ中にクラッシュしたり
音と映像がずれたりと、不調が相次いでおります。
どうか修正のほど、よろしくお願いいたします。
ポコダン とのコラボで始めたのですが面白かったので、早く強くなりたいと思い3回目で星6竜導士交換券付き召喚なるものがあったので1万課金してキャラと交換し、使ってみると凄く強かったので、再課金し他の属性のキャラも手に入れ様と思いました。30連内では出ないのかって?そこは鬼畜仕様そのキャラのシリーズのみ0.01%まぁ30連がおまけで、1万でキャラを買う様なシステムです。
再度、ガチャ画面を開き同じ様に3回目で星6交換券付きと書いてあり、10連ボタンを押し再度30連。あれれ〜おかしいなぁ。チケット貰えないぞぉ。そうなんです。このガチャ最初の30連のみ交換券を配布し次の30連では配布しないのです。普通は最初の30連で配布が終わった時点でガチャ画面が消えるか、注意喚起があるはずです。ガチャ画面にも、全く30連以降(再度の30連)はチケット配布しない旨書かれていませんでした。私は、もう一回30連引けばチケット貰えると誤認したのです。貰えないのであれば、0.01%とか誰も引かないでしょう。ここで運営に問合せした所。
ちゃんと3回目って書いてあるやん。それ、6回目やで。間違えた奴が悪いやん。
だそうです。はたして、間違えた自分が悪いのでしょうか。本来であれば、消費者の保護のもと、企業は最大限の配慮(ガチャを引けない様にする等)をすべきだと私は思います。
エレストの運営は本当に〇〇です。
これを見た、皆さん、YouTuberの方良ければ、どちらが悪いのかジャッジしてもらえないでしょうか。
タイトルからから内容が想像できなかったけど、ストアの説明みて面白そうだから何となくインストールしてみたんですが、仲間とコミュニケーションが取れるって事で思い切って始めてみました!
実際ゲームをやるのは初心者に近くて、こういう仲間と連携できるゲームの存在は知ってて興味があったんですけど、一人でやるゲームよりは数段、面白さが増しますね^^
いろんなタイプのドラゴンがいて賑やかで楽しいデザインも面白い要素だと思います!
ここで仲良くなった人たちに聞いて他にも一緒にコミュニケーション取れるゲームにも挑戦してみるつもりです^^
ドラゴンエッグはやっぱりバトルが面白いですね!
上手下手、関係なく楽しめるバトルは嬉しい限りです^^
という訳で最高評価にさせていただきました!
作業系が好きな自分にはとても向いているゲームでした。実況動画で基本的な操作は見ていたのですんなりと仕事をこなせたこともあり、特に難しさは感じなかったです。むしろとても楽しかったです。しかし、最近は発展むらも多く、つまらなさを感じてきました。自分にとって新しいことがなくなったことも要因の一つだとおもいます。OHOLとは違う方向性で新しいものを追加できないでしょうか?あちらは現代風なものを作れるようになっているので、こちらはむしろマンモスとかがスポーンしてみんなで倒すなど原始時代風に進化して行くと面白いのかなとおもいます。アポカリプスもなくなった事ですし、マンモスが村破壊してしまう仕様にしたら、皆が団結して修復したり、討伐してみたり、面白そうです。
・要望・
食べる動作(斜めスワイプ)は、食べるボタンがある今はなくしても良いのではないかと思います。、食べ物をボールに入れるなどの操作をしたい時にも食べてしまったりして、チェインに失敗することが頻発しているためです。
運営さん楽しいゲームをありがとうございます。これからも私たちに素敵なゲームをよろしくお願いします。
こういうストーリー大好きなんです!
時空を超えて旅をしていく…映画とかアニメではよくある設定だと思いますが、それがゲームのストーリーとなったらもうやるしかないなって思いました(笑)
モンスターを仲間にしていくのもゲームならではだし、そのモンスターと一緒にバトルとなると熱くならないワケがありません!あくまでも自分的にですが…
映画でもドラゴンとかのファンタジー系が好きなので、私と同じ好みの人だったら文句なしで面白いと思うと思いますよ。
声優さんたちも凄い方ばかりで、それもうれしいポイントですが、まずはキャラクター性とバトルの演出がとにかく圧巻でしたね!
技が決まった時の快感もかなりハマりました(笑)
とにかく一度お試ししてもらえればと思う、お勧めアプリです!
クイズ手帳
良い点
誤答の内容から検索(ヤフー等)をしやすい
得意苦手が分かりやすくなった
個人によって変わる点
統計の内容がハッキリさせすぎ
プラス思考マイナス思考の両方の考え方で内容を受け取れる
悪い点
答えを知っていてタップミスをした時の対策が欲しい
特にトナメに対して起こりゆる問題(緊張・焦り)
クイズ手帳のシステムについての質問
クイズをパスした場合→誤答扱いされるのか
もし誤答扱いの場合→統計に関係するのか
そこら辺の内容を理解したい(個人的に)
クイズスタディアム兼実績内容追加
良い点
自分の実力を試せる
最終的には頑張れば全員全部最後のランクまでいける
悪い点
実績内容による差別化等が起こりそう(可能性として一様)
毎回魔力を消費するので魔力消費ない方が
魔力ない時の腕試し的に利用出来るので時間潰しにもなる
出来れば欲しい機能
最終SSの名残(個人的に) ifシナリオも出来れば
イベントを開放しなくても物語を観たい
現状残念な点
新キャラに対するやる気が異常
人気投票の意味がないので過去キャラに対しての打開策が欲しい
新規プレイヤーからすれば新規イベキャラほぼ確定してる現状
過去キャラだけの人気投票があってもいいと思う
理由として新規層からは過去イベを知るいいタイミング
だと思うしクリスタル回収も回収出来る
初期層は過去の推しキャラを2周年等の層も同様の理由で
人気イベを基本省くと過去キャラがいい感じに目立つかなと
クロマグⅠ〜Ⅲ(位だっけ?)のイベント用CVがあるのに対し
ガチャ精霊にCVがないので多少アレ?感がある
正直今つけてもいいと思う(そう思うのは自分だけ?)
過去イベの続編の予定は深さがないから厳しいですかね?
初期層や新規層に対して理由に関しては上記に説明内容と同じ
とりあえず淡い期待を寄せつつ今後に期待します
課金を「普通に」している方には、特に注意が必要なゲームです。
まず課金の単価が大きく、
【基本】1コイン=2円
【おまけ付き】
2440円→1= 1.89円
4900円→1= 1.75円
12000円→1= 1.54円
という具合に、1コイン=1円以下には絶対になりません。しかし高頻度で10%増量セールをやっています。
他にも月一限定パックやら、イベント限定パックやらをこまめに出しています。
もし課金をするならば、普通に買うのはオススメしません。
続いて「ガチャ」ですが、
1テーマ20〜25アイテム中、
SRが3、Rが4。
排出率はSR=1.50% R=3%前後
と、低くはありません。
ですが新作ガチャの発表頻度が非常に高く、
ひと月で9種類ほどのガチャが登場します。
「回さなきゃいいじゃん」
そうです。
ですがハロスイには最大の強みがあります。
それが【高いクオリティ】です。
高頻度に発表されるガチャであっても貫く「可愛いデザイン」。好きなキャラクターであれば尚更…
あなたの【物欲】はくすぐられるでしょう。
他のゲームで課金をしてきた方ならばすぐに課金をするでしょう。
ですが、あとで肝を冷やす羽目にならないよう気をつけて…。
システムについても軽く触れます。
ハロスイには「交換」という終わったシステムがあります。
交換は同じアイテムを2つ持ったら行うことが出来ます。
そして、欲しいものリストに登録したアイテムが相手と自分で同じだったら交換の申請が出せます。
申請を出した相手が承諾をすれば交渉は成立。手数料に50コインを支払い、望みのアイテムを手に入れることが出来るのです。
先の「欲しいものリスト」は今までの全てのアイテム(例外有)から選ぶことが出来、滅多にない復刻ガチャを待つよりも確実にアイテムを入手出来ます。
ですが、この交換には決定的な欠点があります。
「古参ユーザーの減少、アイテムの停滞」
これはすぐに気付く事になります。
ユーザーが消えればアイテムは流通せず、古いアイテムのレートはどんどん上がります。
さらに、貴重な古いアイテムはより貴重なアイテムと交換したいものなので、新参がその交渉に入る事は無理でしょう。
終わってるシステムついては以上です。
もう一つ、始める前に知っておくと良いのは穏やかなゲームには穏やかじゃないユーザーも居るという事です。
ハロスイのユーザーは9割が女性で、そのほとんどが物欲にまみれています。
ましてやコメントなどの機能あり、安易に会話もできます。こういった環境なので関係が荒れる人も多く、5ちゃん堂々と晒しスレがあります。
また、独自のルールを展開している人も多く居ます。
結論を言えば「無言が1番安全」です。
もちろんそうしている方も多くいらっしゃいます。ですが全員が安全でもないと言うのも事実です。
長文になってしまいましたが、ハロスイとはこういったゲームです。
あとはやってみてください。
くれぐれも課金には気をつけて…。
私は最近はじめたばかりなので詳しいことは言えないのですが少しばかり運営さんに検討してもらいたいことが。。。
通常ガチャなのですが作品毎に分けていただけないでしょうか。
自分はジャンプの作品はかなり好きでよく読んでいますが年齢的にかなり前に連載されていた作品についてはよく分からないので…。
星五の排出率は悪くありませんが確定演出後、出てくるのが古い…(言い方が悪いですが)作品もよく分からないキャラが出てくるとすごい萎えます。というか萎えてばっかりです。
古くから発行されているからこそプレイヤーの年齢層は相当幅が広いと思います。そのニーズにそうためにもせめて年代別に作品をまとめていただけないでしょうか。
ご検討よろしくお願い致します((。´・ω・)。´_ _))ペコリ。
とりあえず☆5評価で「面白い!」とか言ってる人、ちゃんとこのゲームを遊んでから評価してますか?
プレイ前から「期待を込めて☆5」とか評価してる人もいるので、現在の☆4評価超えは全く参考になりません。
このゲームを作ったプロデューサーも自覚して謝罪のお知らせをしている通り、ゲームとして未完成過ぎる。
ポケモンのキャラを使ったゲームであるが、その辺の安っぽいソシャゲのシステムより酷いゲーム性でポケモンという作品の面白さが全くない。
大した☆5キャラも実装されてない上に排出率も酷い。
更にミッションをクリアしてもログインボーナスも含めて集められるガチャ石も少ない。
一応今実装されているストーリーは全てクリアしましたが、その後に大したイベントも無ければやる事も無くなるので「このゲーム運営やる気あるのか?本当に配信続くの?」と感じずにはいられない。
面白いゲームには課金してでも楽しむ派ですが、課金したのは最初のお試し程度で今のこの作品なら課金して遊ぶ価値がない。
ポケットモンスターというビッグタイトルを背負っているだけである程度の原作ファンは呼び込めますが、これからも沢山のプレイヤーを惹きつける事ができるかは運営が変わらないと無理だと思います。
ゲームのレビュー書くのは、おそらく初めてです。めちゃ長くなります。
子供の頃からサンリオが好きで、なんとなく始めたゲームですが、日々の生活の一部になるくらいハマっています。休み時間中に体力をぜんぶ使い切るのを目標に、毎日ちまちまプレイさせて頂いてます。
良い点
・インテリアの種類が多いので、自分好みの部屋が作れる。
インテリアの保存機能があるので、気分、時期によってお部屋の模様替えが簡単にできます!森系が今のお気に入りです!
・いろんな種類のサンリオキャラがいて、癒される。
まさか大好きなマロンクリームがいるとは思ってなくて、嬉しい誤算でした!笑
はなまる、たぁぼうのインテリアが増えたら嬉しいなと思います!
悪い点
・とにかく重い。何をするにもクルクルしてしまい、体力を使い切るのにとても時間がかかります。すぐに回線切れ?をしてしまって再起動を何回もするのが手間です。
スマホがカイロ並に熱くなるのはこのせいかな?
・イベントの中でたまにある、SR確率アップがどの程度のものなのかが不明。正直0.001%でもアップはアップですから、出来れば数値化して欲しいです。
改善してもらえると嬉しい点
・動作のオンオフ機能。アプリの重い原因は、インテリアやマイキャラ、近所さんの動く動作?モーションのせいもあるかなと思います。
クッキーの回復、実を拾うとき、サンリオキャラのお手伝いのとき、べつにモーションは必要無いかなと思います。
・プレゼントの開封一括化。五個以上の時は部屋を出たりしないとなので、この際一括でいいです。
・定期のフリマ。初心者の方でも昔のインテリア等手に入ったら、やろうと思う方、続けようと思う方が増えると思います。ガチャをたくさん回す方は少々減るかもしれませんが、、。
・復刻ガチャがもう少し増えたら嬉しいです!レートが高い過去ガチャ、過去イベントものなどはつい最近始めたわたしでは、到底手に入りません。(運良くトレードできる時もありますが‥。)
イベント、ハピバが多すぎて困るとの声も聞きますが、わたしはこの点については、今がちょうどいいなと思います。イベントも月1で2週間だったら間延びしそうですし、毎回ハピバもワクワクします。間があいたほうが、コインが貯めやすいのは確かですが‥。
そもそも無課金ではアプリゲームは成り立たつはずがないので、月数千円の課金は、自分へのご褒美、運営の方への感謝の気持ちとして使っております。無課金の人で溢れたら、アプリゲームは終わります。
今の重い環境や細かな点が改善されたら、もっとプレイする方が増えて、ずっと続くゲームになると思います。
これからもちまちまプレイさせて頂きます!
良いところ
・キャラが忠実。声も合ってると思う
・ストーリーで入手できるキャラで十分進められる(マルチ以外)
悪いところ
・マルチになると敵が強すぎる。☆5キャラを100Lvにしていても相手の攻撃一撃でダウンすることが多々ある。ガチャで強キャラ引いた上で、他の2人もある程度強くないと勝てない
・持ってるキャラを育成しようとすると脳死周回ゲーになる。オートモードの唯一の使い所
・ログボがしぶい。1週間で貰える石が250個なので、ガチャ1回分すらない。1週間でリセットなので、○○日連続ログインなどの豪華な報酬もなし
・効果抜群を一つに絞ってあるし、同じタイプでもポケモンごとに弱点が変わる。個人的には世界観破壊しかけてると思う
・マルチの進行スピードが遅すぎる
・ポケモン特有の駆け引きなどは一切無し。相手も物理的に殴ってくるので、こっちも物理的に殴るだけ。レベルを上げれば上げるだけ強い。駆け引きは必要なし
・イベント報酬がしぶい。もっとダイヤとかのびしろとか交換できるようにしてほしい
弱点が表示されてるので、タイプ相性もあまりわからないような年齢の子もプレイしやすいと思います。戦略も特に必要なく、とにかく殴れば勝てるので、お子さんと一緒にプレイしたりも出来そう。
スマホゲームなので課金させたい気持ちはわかるけど、余りにも石の配布が少ないのは改善してほしいと思います。
道具の交換を一気に出来るようになったのは素晴らしい改善です。ありがとうございます。
キャラ破壊などはなく、これからの改善への期待も込めて☆3です。長文失礼しました。