iOSのRPGゲームアプリのレビュー

15,161 ~ 15,180件を表示 / 全17,650件

Stardew Valley 「スターデューバレー」

「いまさらドット三等身で牧場ゲーム?」という初見の抵抗感は、一年目の夏を迎える頃にはさっぱり消えてしまう。

自分はすっかりこの谷の住人になり、毎晩「明日は〇〇しよう」とワクワクしながら眠りにつくのだ。

夜の帳が下りると、灯りも何もない田舎。一歩先も見えない暗闇と、あたりはしんと静まり返り、虫の音や動物の声だけが響く。

雨もいい。外には動物や人の姿もまばらで、世界は灰色に染まり、雨音だけが優しく包み込む。

店に入ると、親切な隣人が「びしょ濡れじゃない!」と心配してくれるのだ。自分が傘もささずに歩いていたことに気づき、何とも嬉しい気持ちになる。

このゲームの最も優れたところは、そのゲームデザインにある。

何をしてもしなくても、一日はリアルタイム約14分で終了し、28日経てば季節は巡る。

この時間こそが、プレイヤーに強制された唯一のものと言って良い。

プレイヤーはこの限られた時間を何に使ってもいい。作物を育ててピクルスやワインを作っても、牛や鶏を太らせてもいい。森の湖で釣り糸を垂らしても、山の奥地で危険な炭鉱堀りにあけくれてもいい。

自然に疲れたら、村で友情を育んだり、恋をして家庭を築いてもいい。

もちろんただ散歩したり本を読んだり、寝て過ごしてもいい。(それでも毎日何かしらの変化があるので、十分楽しい。)

この世界を変えるのはプレイヤーのアクションだけだ。

自分が何もしなければ、牧場も村もそのまま。誰も変わらないし歳をとることもない。

そこが絶妙なプレッシャーなのだ。

ストレスになるようなシステム(仕事や時限イベントなど)は(ほとんど)なく、一方でプレイヤーのアクションにはいつでも応えてくれる。

楽園と言っても過言ではない。

それでいて、ゲームの目的を見失うことがない。

序盤はクエストという形で進め方を上手くガイドされ、中盤は慣れが飽きに変わる絶妙なタイミングで新要素をアンロックしてくる。

終盤にもなると、難易度の高いやり込みが必要になってくるが、その頃には何をすればいいのか分かってくる。

違う顔、違う牧場で、新しい人生を歩き始めてもいいし。

ひとつひとつの体験を大切に楽しみながら、この世界にゆっくりいつまでも浸っていたい。

Hero Castle War: タワーアタック
★★★★★
iOS

ロック解除できました。

アバターが追加されて銀時風とゾロ風のと悟空風のとアンパンマンっぽいのがいるのにロック解除ボタン通しても「購入失敗しました!」となり変更できない。CMを見るわけでもなく女の子みたいに購入画面にも飛ばないから変更の方法が無いのが悲しい。 ゲームが好きです。BGMも好きなので暇な時にレベルMAXでもBGM聞きにゲームしてます。

…といったレビューを以前送りましたが無事購入できました。修正ありがとうございました。

Kingdom Two Crowns
★★★★★
iOS

イマイチ

随分話題になってたのでやってみました。 一通りクリアした上でのレビューです。 ドット絵は美麗ですが、それだけのゲーム。 やる事はシンプル。お金を拾う、落とす、支払う。 領土を広げて、各職業の人員をバランスよく確保し、船を直して、船出。以上。 説明不足すぎてこれをこうするとどうなるの…?という疑問がずっと付き纏いますが、公式はその感覚も楽しみ方の一つと言い張ってます。 最初の島をクリアするくらいまではそこそこ楽しいです。 以降は試行錯誤が終わり、攻略が形式化してくると途端にただ右へ左へ走り回るゲームである事に気付きます。 所謂雰囲気ゲーでした。 気になる方はYouTube等で探すと人気配信者が多数上げてるので確認してみる良いと思います。 盛り上がりもなく淡々と左右へ走っている姿を観れると思いますが、その印象がまんまこのゲームのプレイフィールです。 強気の価格設定に見合う体験は出来なかったですね。もっと安くて面白いゲームは他にあります。

マーセナリーズサーガ2
★★★★★
iOS

買って損はしない

FFTやタクティクスオウガをライトにした感じの作品です。
ストーリーは一直線で、そこまで練られたものではないですが、価格に対して十分すぎる満足度です。
少しだけある不満点をもし、改善してもらえるなら、、、
・ステータス変化系の状態変化中に、現時点の数値を見せて欲しい。
・広範囲のスキルを発動した時、対象一人ひとりに同じエフェクトが順番に表示される。タクティクスオウガと同じです。クロードのスキル"軍旗"なんかはエフェクト終わるまで長すぎて眠くなります。
・(追記)主人公だけがHPアップスキル持ってないのはちょっとどうなの?

★★★★★
PR

MistWorld-TA
★★★★★
iOS

控えめに言って最高

まだプレイ途中ですが安すぎですね。王道PPGが好きな方はハマると思います。 ストーリーも面白いしキャラも個性的で会話も楽しい。 ストーリーと関係ないルートを探索することもでき、気をつけないと敵のレベルが爆上がりして殺されますが、いつかこれも倒せるようになるのかとワクワクしながら進められます。ミーニャ宅の隣の馬とかね。 画面を回して宝箱を探すのも楽しい。 キャラ同士の会話も作者さんの性格のようなものが伺えて面白い。 操作は最初こそ難しかったですが慣れれば特に気になりませんでした。ただ慣れない方にとってはストレスになるだろうとは思います。改良に期待ですね。 個人的にはこの価格でこのクオリティなら文句の付け所がないと思いました。

Sa・Ga COLLECTION
★★★★★
iOS

バグ報告

中断から再開すると音が出なくなるバグがある。
戦闘や街に入るなど場面が変わることで音が出る様になるので致命的なバグではないですが、デバックすればすぐに気がつく事だと思う。
名作なのでアプデで直してください。

Sa・Ga COLLECTION
★★★★★
iOS

待ちわびていました

ゲームボーイ版だった当時他のゲームには目もくれずこればかりプレイしていた記憶が残っています。
しかもコレクション版としてプレイ出来るとは、素晴らしいです。
サガシリーズの原点はプレイしなくても☆5付けるだけの価値は充分にあります。
これからはじめます。

FINAL FANTASY II

グラフィックはGBAベース、戦闘システムはFCベースにしているのかなという印象です。ステータスはやや上がりにくくなっているのかなと言ったところです。

音楽のアレンジは素晴らしいです。
まだまだ序盤なのでゲーム内で聴いたものは少ないですがずっと聴いていたくなるような曲調です。

進行不可な不具合もあるようです。
フィールドに出現するゴーストにレイズを全体がけを設定してオートバトルにすると敵味方ともに何もしなくなりオート解除しても何もしません。
こうなってしまうとアプリ再起動以外に解消方法がありません。

★★★★★
PR

FINAL FANTASY III
★★★★★
iOS

実績が30/31から進まないバグあり

※2周クリアしたので再レビュー
●全体を通して 原作から変えるべき点と変えない点のバランスが絶妙で、開発においてとても熟考されてるように感じました。 よくあるグラフィックだけ現代風に変えたリメイク作品と異なり、オリジナルの良さを損なわずアップグレードしたまさにリメイクの決定版というべき仕上がりです。 このピクセルリマスターシリーズはFFに限らず継続して欲しいです。FF3と同世代のゲームボーイ版SaGaシリーズをこの技術で是非蘇らせて欲しいです。当時FF3と同じくらい人気のあった作品なので需要があると思います。

●実績のバグについて 30個のアチーブメントを揃えると、 最後31個目のFF3マスターのロックが解除され 31/31になるはずが、30/31のままになり、 そこから進まないようです。改善をお願いします。確認バージョンはver1.0.3です。

●モンスター図鑑について FF1〜3の共通仕様ですが、タイトルに戻らないと図鑑の進捗を確認出来ないのはイマイチな仕様です。 ゲーム中の通常メニューから確認出来た方が、よりストレスフリーで遊べると思います。 アップデートで改善お願いします。

●セーブデータが削除出来ない 全FFアプリ共通仕様ですが、 セーブデータを個々にEMPTY状態に戻せる仕様にして欲しいです。 上書きしか出来ないのはデータの整理という意味で痒いところに手が届いていない感じです。 謝って歯抜けでセーブしてしまうことも多々あります。 同社のドラクエは個々に削除することが出来き、 丁寧によく考えられた作りになっていると感じます。

FINAL FANTASY
★★★★★
iOS

アップデートしたけど……

まだ実績(達成項目)そのままです。。
正確に言うと、FF1マスターは取れてますが、ロックが解除されてない状態です。(隠された遊び、15パズルをプレイしよう!のロックが解除されてないです)
FF3も同じ状態(FF3マスターは取れてるのに宝箱回収100%のロックが解除されてない状態)です。
今回はFF1マスターについてのアップデートだったみたいなので、こういう人間もいるということだけ理解して頂けたら幸いです。
他にも言いたいことは多々ありますが、今後のアップデートに期待ということで。。

エイリアンのたまご - 放置系バトル育成RPGゲームアプリ
★★★★★
iOS

このゲームに出会えてよかった

端末を最近新しくしたので暇つぶしにプレイするゲームも新調しようと思ったときにたまたまスクロールしているときにこのゲームにたどり着きました。もともとゲームはPCかゲーム機でやっていたんですが、びっくりしたのは完成度が高いしタッチも奇麗でかわいい!スマホで近距離で画面を見る分絵のタッチの丁寧さがよくわかりますね。実際にやってみても本当に面白いうえに楽ゲーです。オートバトルが本当に楽で勉強なり仕事なりながらプレイにとても役立っています。実際のエイリアンの育成ゲームはまだまだ始めたばかりなので世話がなかなかできていませんが、特段せかされることもなくログインしたらしたで成長したり、孵化したりで楽しくサクサクやっています。自分はなぜか突然変異率が高いみたいでなんだか嬉しいです笑。たてこんで忙しい時は1週間に一回くらいのログインになるときもありますが毎回のログイン時にすごい量のボーナスがもらえて結構これってポイント高いです。ガチャも貰えた石で結構できるし、絶対ガチャをひきまくりたいみたいな人でなけれれば十分楽しめます。時折にフリーズすこともありますが運営さんがしっかりしているのか不具合対応もばっちりですね!毎日の暇つぶしやながら作業の時に役立つ優れアプリゲームですよね。やっていない人っているんでしょうか?結構なユーザー数を抱えていますよね?色々なキャラクターとのコラボも好きで時折わたしにとってヒットがすると嬉しく思います。本当に毎日の暇つぶしやながら作業の時に役立つ優れアプリゲームですよね。やっていない人っているんでしょうか?結構なユーザー数を抱えていますよね?色々なキャラクターとのコラボも好きで時折わたしにとってヒットすると嬉しく思います。現に好きなアニメとかコラボになるとレアなコラボエイリアンとか欲しくなっちゃうので思わず頑張っちゃうときもありますが、基本は無課金で十二分に遊べる環境を提供してくれていると思います。すこぶる強くしたいとか攻めていきたいとかあれば課金していけば確実にいいんでしょうけれど、ながらでやる分にはじゅうぶんすぎるゲームですね。まあ、友人とこのゲームで熱くなってもっと強くさせたいとなったら話はべつでしょうけれど、楽しいので自分的には問題ありません笑。

無職転生 ~ゲームになっても本気だす~

小説家になろうの原作版のころから無職転生を応援してきましたが、このゲームだけは応援できません。始めてから約半年、流石に耐えきれないのでやめようと思います。せっかくなのでどこが不満かを書いておきます。
・ガチャの排出率がおかしい
 最高レア度の排出率は3%となっていますが、70〜80ほど引かないと最高レア度のキャラクターは出ませんでした。しかもイベントの特設ガチャであっても、常設のキャラばかりが出る状況でした。これは自分の感覚では6月頃からで、それまでは統計を取ろうと思うほど排出率が低いわけではありませんでした。
挙げ句の果てには11連×12回でやっと常設の最高レア度のキャラがでる始末、排出率3%どころか0.03%を下回っています。無課金でやっていたため課金専用ガチャの状態は分かりませんが、課金専用ガチャの排出率はまともだと課金した方にお聞きしたことがあります。
また、星3、星4のキャラでも、同じキャラばかり出て、最初から入っているはずなのに、7月になって初めて出た星4のキャラもありました。
・エラーが多い
 一度に多く報酬が手に入る難易度の高いバトルをオート周回で放置すると、設定の通りに全てのバトルをこなさず、モバイル通信であっても途中で通信エラーが発生して周回が止まってしまうため、報酬が少ない難易度の低いところでやるしかありませんでした。キャッシュ削除をすると治る、と言われ、何度もキャッシュ削除を行いましたが、ついに治ることはありませんでした。
・やけに重い
 前述の通り、何度もキャッシュ削除を行いましたが、動作が重いのは治りませんでした。グラフィックを低画質にしても効果は全くなく、かなり気分を害しました。
・オフにならない
 自分は、移動中にこのゲームをすることもあったので、万が一のためにBGMやボイス、操作音など全てをオフにしていました。しかし、新しく追加されたキャラは、ボイスがオフの状態になっているにも関わらず、声の音がします。
他にもいろいろと問題はありますが、大きなものは以上のものになります。
ただ悪いところをダラダラと書くのも面白くないので、他のソシャゲなどと比較して、良かったと思う点も書いておきます。
・常設のバトルが豊富
 メインバトルやキャラクターバトル、オリジナルバトルなどがあり、充実しているので、それなりに楽しめます。
・オート周回モードが便利
 寝ている間やご飯を食べている間、入浴中など、スマホから手を離している間、周回させておけるのが非常に便利でした。終了までは数時間はかかることがほとんどなので、毎晩寝ている間にやることで、強化アイテムなどは実質無限となったため、非常に助かりました。
以上が、今思いつく限りのよかった点です。
ただ文句を言っているだけにしか見えないと思いますが、レアなキャラを入手した時の喜びや、ランキングに乗れた時の喜びを感じる機会がなくなった今、こうすることしかできないと思いました。

★★★★★
PR

FUSHO-浮生-

このゲームを始めようと思っている方やこのレビューを見た方は参考になったを押してこのレビューを上にあげてこれ以上、加害者も被害者も増えないようにして欲しいです。お願いします。

派閥同士のいじめや争いがチラホラ見えててそのせいでこのアプリを辞めてしまった子や、精神が病んでしまった子がいて、それを何人もの人が運営に問い合わせしているのに運営は何もせず見て見ぬふり。

ちょっと対応が酷くありませんか?

運営がこのままではこのアプリは無法地帯になって民度もプレイする人数も評価も落ちて行く一方なのかなとは思います。

どんな状況であろうといじめはしてはいけないことなので早急に対応お願いします。

しつこい様ですが再度言わせて頂きます。
このゲームを始めようと思っている方やこのレビューを見た方は参考になったを押して上にあげてこれ以上加害者も被害者も増えないようにして欲しいです。皆さん平和に行きましょう。お願いします。

FINAL FANTASY IV
★★★★★
iOS

色々と難ありかと

初代DS PSとpspとリメイクはほぼプレイして今作もクリアした身としてはかなりお粗末に感じました。

まず1番は細かい操作性が本当にテストプレイしたのかを疑うほど粗いです。3ピクセルもそうでしたが、隠し通路タップ移動出来ずは流石に面倒。
他にもコンフィグでカーソル記憶にすると補助魔法と回復魔法の対象カーソルまで記憶状態になり、間違えて味方にスロウを掛けるや敵に回復等の間違いが結構あります。
それとコマンドを2ページに分けるのは良いですが、兎に角切り替えボタンが小さくタップしにくくアクティブでのプレイは地獄です。
オートプレイにしたまま逃走も出来ず一度解除して逃走して次の戦闘にまたオートボタン押してとか、かなりテンポも悪いかと。

過去作経験者ならゲームバランス的に基本逃走無しオールオートプレイでも何とかなるので気にならない人はそれでも良いかも知れませんが、戦略を楽しみたい人にはかなり優しく無い仕様だと思います。

それと何とかオリジナル音源で出来ませんかね?こればかりは好みの問題なので非難は控えますが他のリメイクのBGMに違和感を感じた事なんて無かったですが今作は残念なBGMがちょいちょい見受けられます。当然良くなったBGMもあるのですが、そう言うの込みで音源切り替え機能とか欲しいかな?

イース6 オンライン
★★★★★
iOS

大陸会社の金集めアプリ

はっきり言って、つまらん。
課金キャンペーンばかりで、シナリオは全然面白くないし、やるだけ無駄。
イースの名をここまで貶めるか、と呆れる程。
日本ファルコムは何考えてんのかね。大陸ゲーム会社に金でイースの商標権を売ったの?

リリースから2ヶ月、数万程度の微課金でやってみて育った戦力が約80万。ランカークラスは150万を超えてるし。イベントのクラン戦的なpvpじゃ戦国無双w
装備、スキル、ペット、乗り物(?)、メインの戦闘に参加しない英雄カード、スキル発動用英雄カード、各装備に付ける英雄カード等を課金で強くしていかなければ戦力の階級はミスリル止まり。
海賊やら機械討伐やらどうでも良い経験値稼ぎやら、毎日作業ゲーで飽きた。
100万程度は端金〜、と言う位課金ができる人はそこそこ強くなれるでしょうね。
ただ、強くなったからといっても辞めていくユーザーが多いので最後は1つのサーバーに数十人程度が残れば良い方では?
ここまでつまらなくしているのは運営が大陸だから?
集金アプリで暇つぶしにもならない。

FINAL FANTASY
★★★★★
iOS

エンディングでがっかり…

途中までのゲームバランスは良いですが、癒しの杖を手に入れたあたりから無双状態になります。
通常時の敵はおろか、ボス戦さえも楽勝です。
エンカウントが高くレベルが上がりやすいので、ただ突き進むだけのゲームとなってます。
ラストダンジョンの敵もゴミ。
まぁそれくらいならいいんだけど、ラスボスの会話内容やエンディングの文面が悪い方向に変えられてて非常にがっかり。
その改悪が無ければ星4でも良かった。
それくらい台無しにしてくれたと感じたエンディングでした…

余計なことしないで当時感動したあのエンディングの文面のままで作って欲しかったなぁ…

★★★★★
PR

エグリプト 世界に一体だけのモンスターを育成して戦うRPG
★★★★★
iOS

モンスターが可愛いです。

良いところは、キャラのデザインがとてもキュート!ガチャ産のレアも神話や神龍系から、旅芸者やお化けなど庶民的な可愛いらしいものまで毎回バラエティに飛んでいて面白さがあります。モンスターも人外から神々しい物まで種類も多くゲームを始めて暫くのうちはアリーナなどで見た事ない!とワクワク出来るのも楽しいです。スキルや能力も見やすく、とっつきやすくキャッチーなデザイン性に富んでいる所がこのゲームの最大の魅力だと感じています。

他の人も明記されているように、排出率の低い限定数レアモンがいつか自分の元にも落ちるのではないかと夢を抱いてプレイするのは夢があります。

改善して欲しい点は

ガチャは渋いです。現状どのガチャも同じ石をとなるので、微課金、無課金予定の方は一度引いて外れてしまうと次引けるまで長い道のりとなります。ゲームの特性上レアモンの貴重さ等ゲームバランスを崩さないため仕方ないのでしょうが、地道に日数をかけてログボを貯めるしかありません。ランクの低いモンスターでもしっかりと属性を考えて育成をすればボスには勝てます。しかしより強いレアが欲しいとなると課金は必須のゲームです。

昨今ソシャゲの詫び石文化やイベント報酬文化に慣れていますと微課金や無課金で周回努力の成果としてガチャが引くことを楽しみに育成を頑張るユーザーには少々物足りなさはあります。モンスター排出ガチャ以外に別チケなどで(例えば変わった育成素材を貰えるなど) 他に楽しめるガチャ要素があればもう少し刺激的、精力的に楽しめそうです。

体力回復も早いですしオート周回はあっという間に一戦が終わるので難しい事を考える事なく隙間時間や移動時間でも手軽に遊べます。その割にはっきりとレートや総合値で実力が形になるので、達成感も感じられるのが良いところです。

しかし周回の際にエリアをクリア後、「戦績」「育成結果」報酬物画面「リトライ」、編成画面の「次へ」「バトルスタート」バトル開始の「はい」と6タップもしないといけない事が、石やアイテム砕いて長く回る際に煩わしいです。勝った場合は、「次へ」と「バトルスタート」とバトル開始の「はい」は省略し、直でリトライボタンから再度戦闘が始まるようにし編成や退出する場合はバックボタンにしてけたら石やアイテムを砕いて長い時間楽しむ場合にストレスなしに遊べると思います。一戦が一瞬なので、タップボタンが多いと結局長い間張り付くことになります。我儘を言うとこのエリアでオート何回と最初に設定出来る機能があったらもっと手軽に頻度も高く遊べると感じます。

と期待を込めて辛口な事を書いてしまいましたが、とても毎日楽しませて頂いています。

末永く愛されるコンテンツになりますよう、これからも応援しつつ毎日プレイさせて頂きたいと思います。いつも有り難うございます。

ロマンシング サガ2
★★★★★
iOS

長年の心残りが解消

有名どころのRPGしかやってないけど、持ってた中で唯一まともにクリア出来なかったロマサガ2 。当時○イックタイ○でなんとかエンディングは見れましたが、まともに戦ったら手も足も出ずスクウェア頭おかしいんじゃないのと思ってました。25年ぶりにアプリでプレイして攻略サイト観ながらですが、○イックタイ○無しでエンディングが見れました。追加コンテンツで強力なアイテム等が手に入り、こちらが強化されてます。クリア出来なかった事が心残りの人はぜひ!あと、よく言われる操作性について、そりゃコントローラよりは操作しにくいですが、そんなに操作性が重要なゲームではないので気にならないです。敵シンボルは避けるんじゃなくて陣形崩さずに当たること。全滅してでも敵の技受けまくって見切り技が揃ってないとラスボス勝てませんよ。

FINAL FANTASY IV
★★★★★
iOS

悪い点か?

操作性
慣れるまでバトルスピードを落とすなど工夫は出来る。(それも無理なら大人しくSteam版買いましょうコントローラー対応です。)

BGM
聴き心地良いアレンジだと思います。
オリジナル版が…わからなくも無いがどっちも良い。

一部効果音がショボく感じる
私はそこ注視してプレイしません、むしろそこだけ切り取って悪い点とは思えません。

上の3点を改悪と思う方はPS、DS、Switch等でオリジナル版を買ってプレイすれば良いとおもいます。

バトル難易度
かなり下がりました。
レベルアップに必要な経験値が下がったおかげで極端に戦闘を逃げなければ勝手にレベルアップしてきますクリアだけなら余裕で出来ます。
ただし、不意打ち率、バックアタック率は変わって無いと思うので油断は禁物です。
(それらを防ぐ便利アクセはありません、受け入れましょう。)

私は大変満足してます、5、6も楽しみです。

過去のリメイク版の追加コンテンツやオリジナル版BGMを今後追加してくれたら嬉しいかなってぐらいです。

エイリアンのたまご - 放置系バトル育成RPGゲームアプリ

あまり面倒でなくて時間つぶしになるような多額課金しないゲームを探していました。そんなときにおすすめにエイたまが出てきてインストしてみたわけですが、きっと対戦系って面倒なんだろうなって思っていました。運営さんごめんなさい。でも実際はいい意味で予想を大幅に超えてきました。このゲームって長く遊んでいる人って結構多いですよね、自分も思いますがとにかくサービス精神旺盛!ログイン時にたくさんのボーナスを加算してくれるしイベントも多め!エイリアンも数えきれないほどの種類でびっくりしました。対戦時はオートでほっとくことができるし別の事をしているときにぼんやりやっていることが多いです。実際に交配をするのも楽しくて突然変異種が出ると本当嬉しいです。その後に家系図を見るのが結構楽しくてそのエイリアンの歴史を見ているみたいで楽しいです。ガチャもそこそこ回せるし私は総じて楽しめていると思います。初心者でもレクチャーがちゃんとしているので心配もいらないし慣れると操作も簡単なので毎日のログインが楽しくなります。毎日ログインするための工夫がたくさん盛り込まれているゲームだと思っています。育成ゲームとして考えたと時にごはんと特訓でお世話ができるし、欲しい餌はイベント内にある食事クエストで収集することもできるしその日に何かやりすぎてもうやることがないっていう手持無沙汰的なことがないので好感持てます。最近は実際に同じゲームをやっている友人とチームで遊んだりして楽しんでいます。今は決まった日によく集って一緒にゲームしているのでその日までにここまで強くなるとか自分なりに目標を決めて頑張れるしまじめにコツコツやれば
ちゃんと強くなるので多少の課金もみんなで楽しめるなら安いのかなって思っています。自分はホーム画面でそのままスマホを放置していることが多いんですが時間になるとふきだしで交配って出てきたり孵化って出てきてくれるのでクエスト以外でもこういう点が本当にありがたい。ながらでやるには実にもってこいのアプリゲームです。不具合にもすぐ対応してくださるのストレスがありません。イベントもこれからももっと増やしてください!楽しみにしています!

★★★★★
PR

閉じる

レビューを検索する