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操作性、戦闘バランスが本当に酷い。
お使い的なダンジョンの往復、イベントシーンの使い回し、またそれをスキップできず強制的に見せられる精神的ストレス。
キャラクターごとにストーリーがあるが、人ごとにキャラの好き嫌いがあるのに、全キャラクリアしないとメインのストーリー(本来のパーティープレイ)ができないという理不尽さ。
……何時間かかるんだか。
RPGの魅力は何といってもストーリーとキャラクター育成、戦闘バランスに尽きるのに、各キャラクターごと細切れのごとくばかりで愛着は湧かないわ、新しい登場キャラクターを覚えられないわ、戦闘も初期スキルのようなものばかりでただの強制ルーチンワーク、また特定のキャラは最初からレベル30とかでそのままクリアとかになるから、育てた、強くなったなどの楽しみは皆無。
他にも挙げればキリがないが、ここまでプレイヤーを置き去りにして作り手本意のカタにはめた自己中な作品にFFのタイトルをつけて欲しくない。
ファミコン版からリアルタイムにプレイして、若き日のいい思い出として懐かしむ想いから久しぶりにスマホでゲームをやってみたが、本当に残念。
いい思い出を台無しにしたくないので、これを機にゲームは卒業です(笑)
おもしろいですが、ちょっと難しくもあります。
思ったよりスムーズにパズルが消せないのとダンジョンから押し戻される制限が割とシビアなので焦りながら攻略するゲームです。
しかし船に戻るとためた資金で自身の強化やボーナスステータスを獲得できるので育てていけば幾分楽になると思います。
少し難しい理由として上記に加えてUIが雑な割にゲーム上の説明が最初の明らかに情報量が少ないチュートリアルと進めていく度に少しずつ解放される図鑑に全て頼っている点です。
チュートリアルが簡易的なのはゲームに入りやすいのでいいのですが、図鑑で情報を得ることに気づくまで私は多少時間がかかりましたし、ゲームに夢中になっている時にちょろちょろと図鑑で情報を小出しにされるので覚えにくいと感じました。
文字がなくても直感的にわかるUIにするか、文字説明が必要なら後からもっとまとまった説明をじっくり見られるようにして欲しいです。
色々不満点を先に挙げましたが、総合的には満足してます。ゲーム自体は楽しいです。
パズドラのように最終的には所持しているモンスターの火力に頼り切るようなゲーム性でもないし、価格もちょうどいいと思いました。
ダンジョンマスターの流れをくむ正統派ダンジョンRPG。
特徴は
・時間がリアルタイムで進行し、敵はこちらを待たずに移動や攻撃をしてくる。
・時間経過により、体力回復、お腹が減るなどの要素がある
・レベル制、最大四人のキャラを種族、ジョブ等を選択して作成し、レベルアップによりスキルを強化して育成する。
・現在、6階層だが、現在まで敵のリスポーン無し。そのため、レベル上げや食料の確保に限界があり、進め方次第では詰む。
・以上の要素により、敵の攻撃を移動して避けたりするアクション的な対応が求められる。
・難易度調整可能だが、途中変更不可。
・ダンジョン探索はバトル主体ではなく、謎解き主体。
・日本語非対応。ただし、最低限の英語力があれば、あとは分からない単語をその都度調べる程度で対応できる
・オートセーブはない。キャラが死んでも各階層にある特定のポイントで復活可能。
ダンマス、Wiz、キングスフィールド等、あるいは世界樹が好きな方であれば、その難易度、ゲーム性、雰囲気等を楽しめるのではないだろうか。
①まず第一印象が
アプリダウンロードの料金+追加要素のオプション課金を払う価値が全くない。
正直ダウンロード料金にオプション要素を付けても割高感。
他のケムコのアプリや、他社のアプリ、中古ソフトや懐ゲー以上の値段で中身はスーファミ時代(をうたっている)のRPGの中途半端な要素を無理矢理寄せ集めた感。
当時流行ったジョブチェンジシステムに同社の他ゲーのクラスチェンジシステムを真似ただけのプレイヤー操作キャラ。
②次にWWSお馴染みの状態異常のオンパレード+序盤中途半端に高いモンスターの攻撃力+プレイヤー側が強くなると不意打ちで無理矢理ダメージ与えてみました的なつまらなすぎる戦闘。
課金して状態異常無効のアクセを買えと言わんばかり。
勿論買いませんが。
③やり込み&サブクエ&コンプ要素が全て課金絡み。アイテムコンプのために2フロア程度のチープなダンジョン等に課金、サブクエも課金しないと埋まらない、挙句の果てに似たようなアイテムや値段の価値が無いような物、どうでもいい後日談、使い道の無いキャラ追加などどれもユーザーを馬鹿にした物ばかり。
正直WWSのRPGは課金等のオプション含めてもダウンロード料金にさえ及ばない内容とつまらなさ。
無料で充分、金出してもセールの値段迄でしかない。
④操作性
パッドの効きが極めて悪い。
そのくせ今時ダメージ床や落とし穴を多用。
パッド使用時にパッドから指が離れるとタップ扱いになりダメージ床を走り回る始末。
パッドとタップ何方かで良い。
そして毎回メニューを開く画面上部のタップが極めて感度が悪く押し続けるとゲーム自体の動きが重くなる。
ダンジョン等も工夫が無く一つのダンジョンが無駄に広く、ただ行ったり来たりの繰り返し。
つまらなすぎるパズル要素付き。
どれ一つ褒めれる所が無いゲームしかWWSは作れないのだなと改めて実感。
どうしても無課金でコンプしたい方は、30時間以上永遠に雑魚狩りで討伐数を増やして、ポイントに変換したら追加ダンジョン2種と課金専用アイテムも揃えられます。
時間に見合った価値は皆無なので、他の事に時間とお金を使うことをお勧めします。