iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ
★★★★★
iOS

大好きなゲーム

初めに記しておくと、自分はあまりソシャゲというものをやらない。その上で個人的に思ったことを記させて頂く。
先にいい点を挙げる。このファンの運営はとてもユーザーフレンドリーで素晴らしいと思う。他の意見ではバグが多いという意見やガチャの演出に対する意見など挙がっているが、そもそもこれは基本プレイ無料であるゲームという事を失念しているのではないかと思う。「このすば」というブランドイメージを損なわないクオリティとシステムのゲームを出し、そしてイベントも頻繁に開催することで出来るだけユーザーを飽きさせないように、そして課金させるように努力しているように感じる。確かにバグの存在は快適なゲームプレイングを損なう場合もあったり、所謂「ガチ勢」にとってはバトルアリーナでの上位を目指す障害となる場合もあるだろう。しかし、多くは運営が早期発見早期復旧に努めているし、バグの存在によって不利益を被ってもそれに対する補償がされているように感じた。
次に悪い点を挙げる。それは孤独感だ。このゲームをやっていて他者の存在感を感じる手段はバトルアリーナのみである。しかし、上位勢でない自分のような者はプロフィールの存在価値は希薄であり、バトルアリーナは他者との競合というより、力試しのような感触を覚える事が多い。また、このゲームのメインクエストを全てやり終わった後に残るのは装備作りとイベントクエストの為の周回プレイとバトルアリーナがメインとなる。自分は周回プレイで何週間もゲームを楽しめるような人間では無いため、身勝手な願いとは存じるが他者とのコミュニケーションの場をゲーム外では無くゲーム内でも欲しい。
追記)フレンド機能の実装やマルチボスの追加がなされている。
ここまで長々と綴らせていただいたが自分は不勉強な者で、意味不明な部分や矛盾している部分などがあるかもしれない。その点については申し訳ございません。しかし、自分はこのゲームが大好きであり、ちょくちょく課金しながら楽しませて頂いてはいるが若干不満な点があると言うことだけは伝わっていれば幸いだ。これからも僕はこのゲームで遊ばさせて欲しいと願う。

Hello Sweet Days
★★★★★
iOS

ここ一年の改善点など

いつも楽しく遊ばせていただいていました。
以前は課金者への優遇があまりなく、同社運営のポケコロのほうが課金者には遊びやすいしくみでうーん…と思う点も多かったのですが、最近は課金優遇がかなりされており、課金して遊ぶ分には楽しいかなと思います。
また、以前に比べて不具合対応などもよくやっていただけるようになり、前はサイレント修正が多すぎてうんざりでしたが、今はきちんとお知らせしていただけるのでだいぶ良くなったと思います。
ただ、システム面は大幅に改善されてきましたが、肝心のアイテムのクオリティがそれに反比例して下がる一方で、課金したいものがないというのが現状です。
基本的に過去のアイテムのほうが手の込んだものが多く、人気があるのも昔のアイテムがほとんどで、それらはフリマで30000〜100000コインのような値段で売られています。(このゲームのガチャは7連1050コインです)
最近のものは塗りやアイテムのつくりが雑だったり、はっきりいってポケコロからそのまま持ってきたようなものが多く、あまり欲しいと思えなくなりました。またフリマなどで叩き売られているのを見ると、頑張って手に入れなくても別にいいや…と冷めてしまいます。
以前はフリマがなかったので価値が可視化されていませんでしたが、イベントものなどはみんなダブっていて最低価格でしか売れないため、無課金でやれるだけやって足りなかったものはどうせ叩き売られているので、そこで買ってしまったほうが安いし楽と気付いてしまい、イベントの課金もやめました。
ただ、フリマも一番最初のダブりなしを売り買いできた時ならともかく、今のダブりありしか売れなくなってから、あからさまな高値で売りつける人が増え、こんな高い値段でわざわざ買ってもな…とあまりやる気も湧かず、結局ゲーム全体に対するモチベーションが保てなくなってしまいました。
以前は福袋も可愛かったですが、課金者限定ガチャのスイコレができてからスイコレとのクオリティ差がないか、スイコレより出来が良くなく、以前はきちんと全てアイテムを揃えていたのに、今回は出た分で止めてしまいました。
正直、新規のハピバもイベントもいらないので過去ものの復刻とフリマを進めて欲しいです。魅力的なアイテムも出ず、仲良しさんたちもかなり引退してしまい、自分もそろそろかな…と思っています。

ジャンプチ ヒーローズ ジャンプのパズルRPG

このゲームは問答無用で星5評価です。
理由としては勿論多くのジャンプ作品を特集しているのもありますし、ゲーム性は現代であまりマジマジと遊び続ける時間や気力がない人のためにオート攻略や、スタミナを3倍にして3回分周回など手軽にできるところもあります。
 ガチャに関しても天井は勿論ありますし、その上期間限定にしては、キャラの誕生日でそのガチャが復活するとか、その作品の特集が組まれた時復活する、他にも攻略難易度が高いクエストが来た時に復活するなど、狙いを定め欲しいキャラに集中できる良いシステムだと思います。
 技演出や、クエストに特定のキャラを連れて行った時の原作内容の再現、等々星5評価になる理由も多くあります。
 
 ですが1つ僕として言いたいのは、スタミナの回復アイテムが存在しないことです。このゲームは手軽にこそできますが、その手軽さ故にかなりの回数行かなければならないクエストがあります。主にアイテムを交換したりするようなクエストです。
 それらのクエストでは全てのアイテムを交換するのは恐らくスタミナを回復し、攻略しなければならないと思われます。なのですがそのスタミナを回復するアイテムはなくルビー(ガチャを引く消耗品)を使い回復しなければなりません、10連に1000個使用するゲームで25個は一回だけで見ると割と安めな気もしますが、何回も何回も回復をすることを想定すると、かなり多くのルビーが持っていかれます。
 わざわざスタミナ回復のアイテムを実装しろとは言いませんが、実装しないのならそれはそれでもう少しスタミナを出してくれても良いと思います。出来るだけクエストアイテムで交換する系統のものは交換しておきたいのです。

 それ以外はほんとに完璧で僕の好きな作品もバンバン特集組んでくれる、それこそ神ゲーとまで称しても良いぐらいだと思います。なので、気軽に1日に数回しかクエストを回さないと言う方は充分楽しめるゲームなのではないかと思いました。

天空のアムネジア - 大人気!美少女ファンタジーRPG
★★★★★
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ガチャのみ

★5のサクラ多すぎて…。
ゲーム性はないに等しい。ドラゴンエッグやモンスターコレクトとガワが違うだけで中身は同じ。
闇鍋ガチャになってる分こっちのが酷い。
ただガチャだけはたくさん引けるので、別ゲー等でガチャ禁してる時のストレス(ガチャ欲)解消には良いかも知れない。

★★★★★
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オクトパストラベラー 大陸の覇者
★★★★★
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ガチャについて

このアプリを遊び始めてちょうど2ヶ月ほどなのですが、ガチャの確率がおかしいのではと思います。

★5の出る確率は記載通りで問題ないとは思うのですが当たった時に引けるキャラが偏りすぎていると思います。

自分はリセマラで★5ギルデロイ1体ではじめたのですが、今まで引いたガチャで★5確定演出が3回ほどあって(リセマラ以外)全てギルデロイでした。
しかも、確定演出なしで★4.5も4回ほどあたりましたが★4.5テオが一体あたった以外すべてギルデロイです。

このレビューを書く直前に引いたガチャで★5確定演出からのまたもやギルデロイ⁉️流石にふざけていると思って今書いています

★5が出ると仮定して、どの★5 が出るかはそれぞれ10%くらいの確率だと思います。
それが4.5も含めテオ1体以外すべてギルデロイになるのはどう考えても確率を無視しているように感じます。

具体的に★4.5テオを引いた後、★4.5含め5回連続(うち確定演出2回)で全てギルデロイでした。
確率は

0.10 × 0.10 × 0.10 × 0.10 × 0.10
×100 =0.001%
さすがにありえないと思います。

改めて書きますが、この5回以前のガチャでもギルデロイです。リセマラで当てたギルデロイを考えたらさらに納得できないです。

これから引くガチャでもギルデロイしか出ないような気がしてます。課金勢ではないですが課金してこれだったらと思うとゾッとします。

このゲームのガチャにテーブルとかあるのなら残念です。他の皆さんはどうですか❓ 

追記(1ヶ月半後):
★4以上確定演出で★4.5ギルデロイまたまた出ました!確率修正します!★4.5-5クラスが当たった時連続してギルデロイになる確率
0.10 × 0.10 × 0.10 × 0.10 × 0.10 × 0.10
×100 =0.0001%
1万分の1になりました❗️

ガチャの排出確率に文句があるんではないんです、★4.5-5クラスが当たった時のこの異様な偏り方が問題だと思います。

プログラムに致命的な欠陥があってテーブル見たいのができてしまっているのではないでしょうか❓意図的なら低級なゲームだなとしか言えないですね、言いたかないですけど

課金額によって確率を変えているとしたら確率表記を別々にしないのは法律的にどうなのだろうと思いました。
まーこういうのは法律に引っかからないギリギリで調整してるのかな⁉️詐欺にはならないグレーゾーン

ガチャっていうビジネスモデルに限界があるのかもしれないですね。

最後に、荒いことを書いてしまっていることをお詫びし全て撤回します。起こったことは全て事実ですが感情に沿って書くとこうなってしまいました。すみませんでした。
このゲームの大ヒットを切に願います。

Ash Tale-風の大陸-

まずいい所から書いていきます。

基本的にぼっちでは攻略出来ないコンテンツが盛りだくさんです。
なのでチャットしながらワイワイやるのが好きなら多少楽しめると思います。
結婚システムもあるということで、中身が異性かは置いといて結婚して疑似恋愛も出来る!!という事で人生が終わりかけている童貞君にもすごくオススメです!
実際にメンヘラ全開の地雷女は数名確認取れてますし、全ワールドチャットでイチャイチャしてる気持ち悪い人達も確認済み!!

悪い所も書いていきます。

ゲーム性が絶望的にくだらないです。
戦闘は基本的に放置で眺めてるだけ。
マップ上にMOBも湧いてますが倒しても報酬無し。
日に決められたダンジョン等をクリアすると報酬は出ますが、回数制限がありそれ以上の事はなにもできない。
戦闘が絶望的につまらないのに対して、コンテンツの量が果てしなく多く時間も制限があるので付けっぱなしで誰かに牽引してもらって放置。
あほらしくなります。

次にイベントはそもそも課金前提。
課金で手に入れた装備等々の特攻効果が無ければ、イベントに参加すらさせて貰えない。
イベントに参加できない=イベントの旨味を回収できない。
課金者と無課金者の差が広がる=無課金者は消えていく。

どのサーバーにも基本的には人は居ますが
ギルドバトル等々はサーバー混同なので
初期サーバーの課金者の方が優遇されてます。

基本的に新規の方はほぼ居らず、新しいサーバーが出来ても、そこのサーバーでプレイしてるのは、元々あるサーバーでプレイヤー同士揉めて居ずらくなって新しい出会いを求める豚、もしくは元々あるサーバーでプレイした人が新しいサーバーで知識を使って上位勢に入って俺TUEEEEしたい人の2種類になります。

エリオスライジングヒーローズ

お助け!クッキングヒーローイベのキース☆3カードスト見て…
ジュニアってこんな大人しかったっけ?
キースってこんなアクがない人だったっけ?
ディノが2人のことを全部説明しちゃってて、大好きだった2人の軽快な会話やそれにツッコミを入れるフェイスが無くなってて全部が全部つまらなくなってた…。
もしかして今後の西ってずっとこんななの?
いやーーー泣

ミリオンモンスター -ギルド協力ゲーム・オンラインRPG

このミリオンモンスターの魅力って、戦略性があってコレクター要素もあって、更に仲間たちとの絆も深められる感じがするのでマルチ的に楽しめるRPGで全体的な出来も最高だなって言うのが正直なところですね。
無料で始められてスター時の恩恵もかなり良いと思います。初めから割と強いキャラからスタート出来て課金などを気にせずどんどん進めることも可能なのでコスパ的にも良い感じで楽しめていますね。とにかくミリオンモンスターは遊びやすいのでいろんな人にオススメしていきたいゲームだと思いました。忙しい時なんかは短時間で気軽に楽しむことも出来ますし、時間のある時はガッツリとやり込んでいくことも出来るので満足度はマックスだと思います。ギルドに入ってみたんですけどギルドの人がみんな優しくて面白くて素敵な人達なのでみんなとチャットしている時間がめちゃくちゃ楽しい時間になっています。ガチャも今キャンペーン中みたいでいっぱい引けるようになってて強いモンスターも出るみたいなのでゲットしたいと思います!モンスターのデザインもカワイイのが沢山あるので色々と集めていきたいなと思っています。まだ始めたばかりで分からないこともありますけど、ギルドの人に教えてもらいながら楽しんでいきたいと思います!デザインはカッコイイのだけじゃなくてカワイイモンスターもたくさん用意されているので萌え系が好きな僕にとって相当好みでした。サービスについては無料で大量にガチャを引くことが出来るので始めたばかりでも強くなれるところが良いです。ギルドに入ることで他のプレイヤーと一緒に遊ぶことも出来るので友達を誘って一緒に楽しんでいます。これからもイベントやコラボに期待しています!!

★★★★★
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ジャンプチ ヒーローズ ジャンプのパズルRPG
★★★★★
iOS

中々の良ゲーム

運営が頑張っている様子が見て取れます
Twitterのキャンペーン、YouTube配信等が定期的に行われ、石やその他アイテムの配布、イベントが休みなく続きます。
少しゲームから離れただけでもう手に入れられないキャラは出てきますが、再販もイベント再臨もありますので絶対に手に入れられないわけじゃありません。

イベントの難易度もかなり絶妙で色々なキャラを使ってのギミック対策を要求され、うまくハマればガチャ限キャラでなくとも初期キャラでも十分活躍出来る状況にあります。
どちらかというとガチャ限持ってる量よりどれだけ多くのキャラを持ち、どれだけ多くのギミックに対応出来るか...というのが重要になりますね。
これを理解していない初心者はガチャ限を当てるだけ当てて勝てないと言いながら去る。というのが少し目立ちますが...。
文句を言うとすればギミック量が多過ぎますね。ジャンプキャラとゲーム内キャラの量が多いのはそうなんですが、ギミックがそれだけ多いとどうしても手持ちでは対応出来ないイベントも出てきます。まあそこを考えるのが楽しいところなんですがね(--;)

ガチャは基本天井(10連9回目)で引きに行く覚悟です。排出量が決して悪いわけではないですが、なんせ星5のキャラが多過ぎるのでお目当ては中々当たりにくいです。ガチャ限は天井で確定ですが、通常キャラは自然にガチャで出るのを待つか、選べるチケットというもので取りに行かなければなりません。
まあソシャゲにはあまりない感じですが、長く続けてれば続けてるほど強い。そんな感じです。

問題点は
パズルゲーには有るまじき重さですかね。
自分はiPhone11を使っていますが、無限ロードが頻発します。プラットフォームのスペックが低ければ落ちまくる。なんて事もあるでしょうね...。

後は決闘についてです。
基本的にはキャラ持ってる上位者達が競い合う場ですが、半分がキャラ、もう半分が運という感じでしか勝てないです。長くなるので説明は省きますが、少し設定が悪いのでそこは見直して欲しいかなと言う所。

総括
初心者には訳分かんない所ではあるものの、やり込めばやり込むほどに面白いゲームと化していくので自分はこのゲームを推しておきますねΣd(≧∀≦*)

ヴァルキリーコネクト/育成型 ロールプレイングゲーム
★★★★★
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声優とキャライラストは良いよね

無〜微課金の場合ステップガチャでしかいいキャラが望めないこのゲームはまずステップガチャをステップ5まで引く為に石12500貯める。それからユグドラフェス辺りの強キャラ(wiki等参照)を1キャラではなく要らなかろうがなんだろうが4キャラほどピックアップ(建前)して引く。もちろんこの場合のピックアップは欲しいのが出る確率はステップ5で25%っていうのを前提としたもの。新キャラはまず入手不可。ストーリーやイベントを大体3~4時間(進むにつれてどんどん時間は伸びる)回してやっと1キャラちょっと強めのが手に入れられる機会が与えられる程度のテンポ。育成はものすごく面倒臭い。クエストの推奨戦闘力は信用出来ない。それのいい例が鍵クエストで推奨16000とあって、21000くらいにして挑んでもキャラによっては遅延され過ぎて時間切れ。壁キャラなんかは特にね。高耐久だけならまだしも回復や行動不能なんかを持たれたら1分30秒じゃどうにもならんのよ。HP半分削れてたら勝ち判定とかだったらまだ救いあったんだがな。それとコネクトバトルなんかはその時の環境キャラがいないと難易度コンプはほぼ不可。ステータスボーナスとドロップボーナス前提のバランスって感じがする。あと、今回のコラボがそうだったけど総合獲得イベPでアイテム配布系のイベントは大体最後の3つくらいほぼ不可能な数字が指定してある。期間や人口を考えずにこんくらいだろーみたいなノリで提示してくるから本当にタチが悪い。未だに人気があると勘違いしてんのかも知らんけど一切進展のないこのゲームに留まり続けるプレイヤーなんて限られてるよね。まぁ要はこのゲームは日々の退屈を睡眠以外の方法で凌ぎたいマゾ向け。イライラする要素は盛りだくさん。テンポ悪いしすぐ嘘書くし悪誘導と唆し要素もたっくさんだ!今までやってきた180~200種のゲーム中下から10番目には入るね。ソシャゲのガチャは大体渋いでしょって割り切っていてもそもそもゲームの内容が酷い有様だからな。どうにもならんよね。まぁもう辞めたけど。こういう名作に見せ掛けた救えない駄作が全てサ終して全体的なソシャゲの質が上がることを期待してるよ。

魔法使いの約束
★★★★★
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ストーリーが良すぎる

最近初めて、やっとメインストーリーをクリアしたのでレビューを書いてみます。
3、4ヶ月ほどゆるゆるプレイした自分なりの意見です(๑•̀ㅁ•́ฅ
まず、ぶっちぎりでいいところはストーリーです。キャラクター同士の関係性や、一人一人の思いや物語が凄まじく良かったです。ソシャゲの中でもトップクラスなのでは、と思うくらいです。
メインストーリーも追加が決まっているのでとても楽しみにレベル上げしながら待っています。

꙳★*゚ガチャについて
無課金だと欲しいキャラは揃いにくいです。
最初にリセマラ何度かして欲しいキャラからスタートしました。今は別キャラ推しになってしまい石が溜まったら回していますが来てくれません😭
カード毎のストーリーもあるので欲しいのですが…

☆*°育成や戦闘について
やっと意味が分かってきたのですが最初はよく分からずに進めていました。1つカードを持っていると、そのカードを育成することで戦闘用のキャラクターが何枚もゲット出来ます。(あってるかな…)育成中にもキャラクターのストーリーが見れて楽しいです。
戦闘はエリアとパーティ構成だけ決めるとあとは自動です。可愛いミニキャラたちが頑張って戦っているところを眺めています🥰

✩*.゚イベントについて
結構頻繁に行われている印象です。
コラボ物や誕生日も含めてですが。
誕生日になるとホーム画面に設定している魔法使いが誕生日のキャラに向かってコメントとかするのでニヤニヤします。
イベント全般は育成をしていると厄災(敵)が現れて、討伐するとポイントが貰えて累積ポイントでストーリーやアイテムが解放していく流れです。MPの消費が激しいので貯めてる石をつい使ってしまいます…。のんびりやりたいけどイベント期間がわりと短いので…。ソシャゲだしそんなものかな…?

✧*̣̩⋆̩☽⋆゜その他いいと思うところ
❶フルボイス
ええ声だらけです、耳が幸せです。
❷キャラクター
顔がいい。
可愛いかっこいい美人エロい全部揃ってます。
❸過去のイベントが読める
イベントキーを集めると過去のイベントが読めます。後発組にも優しい、神か。
❹まだ明かされてないストーリーが沢山ある
メインストーリーもまだ完結というわけではないので語られていない部分が沢山あります。というか、物語はまだこれから!という感じ。色々と考察してますが実際のストーリーが出るのを楽しみに待っています!(*´˘`*)♡

ちなみに…オーエン推しです(笑)

グランブルーファンタジー
★★★★★
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合う人と合わない人が分かれる

ゲーム性:ガチャ産の強キャラのパーティーで周回で集めた武器またはガチャ産武器を集めて戦うゲーム

仕組み上キャラ愛でプレイするのは難しく強キャラのみで編成することになる

パーティーと武器編成の組み合わせの幅が他のゲームに比べて非常に多い
いかに火力を出すかというように組み合わせを考えるのが好きな人はハマるかもしれない

初心者から上級者まで色んな層が楽しめるゲームではあると思うが上位陣レベルの強さを求めるなら廃課金必須の上に時間も取られる

インフレが激しくすぐに環境が変わるため適宜情報を集めてついて行く必要がある

界隈の治安はだいぶ悪いのでツイッター等している人は注意

ストーリー性:王道ファンタジーと謳っているがそうでもない

特にイベントではぶっ飛んだギャグから重い話までなんでもやっている印象

個人的にはメインストーリーもイベントストーリーも主人公の考え方や話の展開等引っかかる部分が多くあまり好きではない
ストーリー重視のプレイヤーは離れていく印象

課金無課金について:最初は無課金でも楽しい

マルチ周回が必要
他の人と火力を競り合うことになるが、ランクが上がるにつれ無課金武器よりも強い課金武器の人が多く無課金〜微課金では辛くなってくる
高い順位でないと落ちにくい素材や武器がある

課金しているだけで火力が上がることは無く、課金武器でもかなりの周回が必要

ガチャ:天井9万

1年の中で年末年始と春の2回ガチャピン期間が来て2週間程毎日最高無料200連を引かせてくれる

石の配布量が多く無課金でも年に3回天井できる人がいるらしい

石の無駄遣いをしなければ無課金で最低でも2回は天井できる筈

SSR率は悪くないがキャラ数が多すぎる為ハズレを引くことが多い

季節限定・フェス限定キャラと一部の恒常キャラ以外パッとしない性能が多い

恒常のキャラは定期開催で3000円で指定して交換が出来る

★★★★★
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FINAL FANTASY Ⅸ
★★★★★
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ブースト機能について。

アビリティマスター機能なんですか、
"武器や防具を入手した時に、自動的にアビリティを習得するモードにします。"
…と説明があり、現時点で入手している武器防具からアビリティを全て今すぐ習得できる機能で戦闘用装備用両方とも対応なんですが、
敵を食べて青魔法(戦闘用)を覚えるクイナがいる状態で、アビリティマスターを使うと、青魔法全て習得になってしまいます。
Lv1からMPが足らず使えないのもあるが青魔法使いたい放題になってます。
青魔法全習得では無く通常通りに戻せませんか?バランス崩壊では無いですか?

追記。
倍速モードに別途連射(連打)機能付コントローラーを使うことにより、ミニゲーム・ここ掘れチョコボをすると、倍速と連射の機能が相まって1秒で5回くらい穴掘りします。ただ難点として倍速の上に連射な為誤動作としてたまに数秒操作を受け付けなくなります。

魔法使いの約束
★★★★★
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すき(♡'w'♡)

1,2年前から姉の誘いでやってます。
スマホの機能やらなんやらはよく分からない私から見た直して頂きたいとこと、好きなとこ
良いとこ
・メインストーリーがめちゃくちゃ好き。
かなり作り込まれてると思う。「あんまりなぁ、、、」と、最初は思っていたんですが、読んでいくうちに「こういう関係だったのか!」という発見が多くて飽き性の私でも楽しめます!
・服が好き
これはさして関係ないんですがどうしても言いたい。
勿論イベントは定期的に(?)ある訳ですが、一人一人の服が個性が出てて可愛い!

言ってたらキリが無いので次

直して欲しいところ
・メインストーリーを見る為などにやる育成が途中で飽きてく
これは他の人も投稿しているみたいなのですが、レベル上げをする為に育成を当然する訳ですがやってると途中でほぼオートに任せてボーっとしてしまったり、欲しい覚醒キャラを目指しても正装の魔法使いなどはほぼ私のやり方が悪いのか全く出来ない。違うそうじゃないが過ぎていて、だからもう少し育成をやり易くして欲しいです。
・課金勢にガチャでの希望をください。
50連分課金して来ないのは結構ザラにあります。私のガチャ運が皆無なのも有るでしょうが課金勢にはイベント期間中一回だけでもいいので有償マナ石10連でSSR1体確定みたいなそんな制度を作ってもらえると有難いです。結構課金したのにSRと、Rだけ(かぶり有り)とかダメージデカいです。(´ᾥ`)

大体こんな感じです。
アプリ本体はものすごく好きでこれからも続けようと思ってます!
これらの改善を頑張ってして頂けたらより良い賢者ライフを送って行けると思います!
運営さんこれからもよろしくお願いします。

サモンズボード
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レビュー

ケツァルコアトルがガチャから排出されてた時代から遊んでるものです。累計課金額は20万以上で、私のランク帯だと少ない方だと思います。そんな私の意見を記します。

良い点
・キャラクターがかわいい
デフォルメされたキャラでご飯3杯はいける。嘘だけどそれくらい完成度高いです。

悪い点
・過去キャラの救済措置がない
覚醒という強化をしてもらえるキャラもいますが、おざなりな性能が多くあまり期待できません。数年前は定期的にステータスやスキル調整をしてくれるアップデートがあったのですが、最近は滅多なことがない限りしてくれません。
人気キャラ以外は救済措置は無いと思った方がいいです。

・レアリティという概念の崩壊
☆7キャラクターの性能の格差が激しいです。インフレが進んだというのもありますが、運営さんが新キャラで当たり枠の☆7とハズレ枠の☆7を作っています。

・長年やっていても全く恩恵がない
ログインガチャは腐ります。石を回収する機会が少ないのにも関わらずガチャの更新頻度が高く毎回強いキャラを出すので、最近始めた方のが強いパーティを組める事がざらにあります。

・既存プレイヤーへの待遇の悪さ
公式Twitterで12月にコラボということで新規プレイヤーのみ石50個配布するとツイートして荒れかけてましたが、その後誤魔化すかのようにコラボ情報を大量にツイートしていて、臭いものに蓋をするような対応を不快に感じました。

・公式Twitterが寒い
ユーザーの不満の意見を蔑ろにするのにフレンドリーなツイートしてるのがやるせない。これは言い過ぎましたごめんなさい。

主に運営さんへの悪口になってしまいましたが、ゲームはとてもいいので今後の活躍を期待しています。

浪人:ザ・ラスト・サムライ
★★★★★
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上質な剣戟ハクスラ

ハクスラ好きなら是非。

簡単に倒せないからこそやり込み甲斐がある。

課金・ステ上げだけでは到底勝てず、自らのプレイスキルを上げなければ太刀打ち出来ない。

敵毎に間合いやタイミングが異なり、それを体得・克服していく過程こそが本作の醍醐味。

強敵(いわゆるボス)には独特の動きがあり、実戦でしか手合わせできない(練習モードにはいない)からこそ、ここを逃せば振り出しに戻る緊張感があり、悔しさがあり、面白さがある。

逆にこういう真剣勝負が苦手な人には向かない。

★★★★★
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ジャンプチ ヒーローズ ジャンプのパズルRPG
★★★★★
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以下が改善されれば☆5満点!

①ガチャ天井(90連)回せば確定なのは
良いと言う人もいるけれど、
無課金や微課金にルビー8250個を貯めるのは
本当に大変です。
8250個集まれば記念キャラ確定で貰えますが、
そのあとルビーが無くなると本当に切ない。
スタミナブーストもかなり使うので、
ルビーが全然たまりません。
天井確定制度を廃止して、当たる確率をあげてほしいです。
②決闘にて相手が飛ばす邪魔プチが
こちらの必殺プチを消す確率が高すぎます。
こちらが飛ばす邪魔プチも相手の必殺プチを
高い確率で消してくれれば文句はありませんが
全然消してくれません。
③クエスト究極級以上もスタミナブースト
を使えるようにしてください。
はっきり言ってそんなに時間ありません。
それか運MAX制度廃止して
④このゲームにおける宝玉の価値が高すぎる
宝玉のカケラばっかりで、
もっとイベントクリアで宝玉配ってもいいではないか?
⑤課金アイテムが高すぎる
もっと安くしてルビーが手に入れば無課金や微課金の方が買うようになり、結果的に高くするよりも儲けにならないか?
⑥レビューをみてもわかる通り酷評も多く、
もう少し運営は改善をはかるべきです。
はっきり言ってこのままだとただの周回ゲーです。
⑦スタミナもっと増やして!
もしくはスタミナ回復アイテムください!
結局スタミナがすぐ無くなるので、
ルビーでスタミナ回復→ルビーなくなる→ルビーたまりづらい→無課金や微課金に優しくない!

以上改善されれば☆5満点の良ゲーです♪
運営には神アップデートを期待します!

モンスターハンター ストーリーズ
★★★★★
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リリース後直ぐ買った男

数年前に2,000円位で買いました
楽しすぎて直ぐにラスボスも倒してしまい
古龍集めも当時は麒麟しか居なかったかはわかりませんが集めるのも飽きてしまい辞めました
1週間前に2が出るからと
久々にやるとまたハマりましたが
アプデリリースから1回くらいしか来てないので
モンスター全然増えてないのが勿体なかった、
他にもモウハンシリーズのように一定の所まで
ストーリーが進むと薬草や蜂蜜🍯量産出来る様に
して欲しいかなと思いました!
最後にこのゲームをプレイしてるプレイヤーの
皆さん2でも会ったら共に楽しみましょう
(やる暇とソフト買ったらですがw)

ディズニー ツイステッドワンダーランド
★★★★★
iOS

ストーリーが面白い

なんとなくですが、ソシャゲのスタイルとしてはf〇Oと似ていて周回ゲームといった印象です。ただツイステの場合、ループモードにすればAP完全消費するまで放置が可能なのでそこは良い点だと思います。
ドロップ率は割かし低いのですが他のソシャゲも同じぐらいだと思います。
なんといってもストーリーが面白いです。長編の物語を長い時間かけて読んでいるような感じです。色々な場所に伏線が張られていて、考察しがいのあるストーリーです。
そして、キャラデザもすごく綺麗でグルービー後の絵もパソストと関連がある絵なのもいいことろだと思います。
ガチャの排出率は渋いです。なかなかSSRは出ませんが、100連で確定なのはすごく美味しいです。100回引けば必ず誰かのSSRが貰えます。

直して欲しいところ↓
・アプリが重すぎる
ローディングに何分かけるんだと思うぐらい長いです。そしてスマホの容量をかなり食います。(約3ギガ)サーバーをもっと強化して欲しいです。

要望↓
・魔法石が高すぎる
配布石をもっと増やすか、石の値段を下げて欲しいです。ストーリーを進めていくと、なかなか石が手に入らなくなります。

・もっとキャラを増やして欲しい
恒常のSSRが一部の寮服しか出ていません。課金者なら直ぐに完凸出来てしまいます。

・限定衣装やイベントを復刻して欲しい
私は新規民なのでイベントはやったことがありませんが限定で出ていたキャラは是非欲しいですし、イベントストーリーも見たいです。

最後のディアソムニア寮まであと2寮配信が残っていますが、それが終わればどうなるのでしょうか?今分かることではありませんが、全ストーリー配信後にサ終は流石に考えたくないです。まだ謎になっている4年生の存在やRSA生のキャラなどネタは有り余っていると思います。そこにフォーカスしてどんどん世界観を広げて欲しいです。

是非長続きするゲームになることを願ってます。

メギド72
★★★★★
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神ゲー

まず初めに、このゲームの最も良いところはキャラが全て最高レアまで育ち、どのキャラもプレイヤー次第で腐る事なく活躍出来ることです。また、一見能力がパッとしないキャラでもwikiの活用方法を見ると「なるほど!」となるようなキャラも多く、他の人のクリア編成を真似ることで、戦略の新たな発見につながることもあります。

ガチャ渋いとか言ってる人もいるけど、キャラ排出率10%のゲームなんてほぼないし、キャラ自体も40連までに出なければ40連目で1体保証されるなど、かなり良心的です。
また、殆どのゲームは大抵ガチャが青天井(キャラが欲しければ出るまで回す必要がある)か、300連でピックアップ対象のキャラと交換出来るシステムがありますが、このゲームは200連で交換する事が出来ます。リアルマネー換算だと大体54000円程です。この額自体は高いですが、他ゲーに比べれば遥かに安い方です。

持ち物検査だの云々言ってる人もいますが、自分は全体攻撃持ちの星6ハルファス(恒常ガチャキャラ)のスキル連打だけでも6章ノーマルまでは問題なく進められてます。無論初期で手に入る無課金キャラだけで全章クリア出来るというものでもないので、ある程度はガチャでキャラの種類を増やす必要はありますが、その辺はどのゲームも同じですしね。

当然難易度VHになるとかなり編成考えないと勝てないですが、それを色々と自分で戦略考えてクリアすることに、ある種ソウルライクの理不尽死にゲーをクリアした時と同じような達成感を味わえますし。

また、「必ずこのキャラがいないと勝てない」とか「限定キャラ使わないとクリアできない」などと言うものはないので、そこまできつい持ち物検査は無いです。現に配布キャラだけで高難度クリアしてる人もいますし。クエスト毎にいくつものキャラの選択肢があるので、「どのキャラも腐る事なく活躍の場がある」と言うのが正かと。持ち物検査と仰ってる人は、多分戦略とか練るのが苦手で火力でゴリ押ししたいタイプの人だと思ってます。
なぜなら自分も元々同じように火力ゴリ押し系で、慣れるまでは戦略とか練るのが苦手なタイプでしたし。

あとやる事ないとか言ってる人、キャラ育成だけでなく専用オーブや霊宝作成までやり込んでないのでしょうか?やる事多すぎて自分は逆に手が回らないレベルです。

個人的に一番良いと思うのは、キャライラストに対する3Dモデルの再現度ですかね。ここまでイラストそっくりなモデル作ってるところは中々無いと言っていいぐらい再現度高いです。

★★★★★
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