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【良かった点】
・絶妙なゲームバランス
【悪い点】
・全体的にお使い気味で面倒くさい(特にギルバート編)
・会話や戦闘など、あらゆる要素において「トロい」
・可も不可もない微妙なグラフィック
・コマンド選択時のレスポンスが悪い
・トロい
・遅い
【総評】
上に書いたようにとにかく動きや演出がモッサリしていてダラダラしてる。
3Dで演出などを頑張っているとは思うが、ここまでダラダラするくらいなら2Dで良い。
PSP版の方はかなりスムーズで爽快感があったと思うが…。
もはや今の時代でDS版のグラフィック流用する必要性を感じない。
ここまで中途半端になるくらいなら思い切ってドットにしてしまった方が良いと思う。
戦闘バランスは非常に良い。本当に良い。
難易度はDS版FF4ほどでは無いが、そこそこ高い。
ちゃんと戦略立てないと死ぬし、逆に考えて戦えれば勝てる。
この絶妙なバランスは星5はある。
結論: 0点
今までゲームといえば課金をメインにしないと強くなれないものばかりやってきたけど、ドラゴンエッグはその中でも課金圧も少なく遊べるゲームだと思います。
ドラゴンエッグをやり始めた時は、ゲームをやるのは久しぶりだったので、リハビリを兼ねてって感じになりましたがゲーム性もちょうど良かったなと思いました。
仕事が忙しく余裕がなくなってきたのでゲームを辞めてたんですが、ドラゴンエッグは仕事を忙しくしてた時でも遊べたんじゃないかって思うくらいです。
ガチャもたくさん引けるゲームなので、レベルを上げるのもすごく簡単で早いなって思いますが、モンスター全体の種類かかなり多いので、ガチャを引くのが楽しみになるんですよね。
個人的にはドラゴンのデザインが好きなので、レアなドラゴンが引けた時はかなりテンション上がります。
ソーシャルネットのRGPってギルドでのメンバーの関係性でゲームの面白さもかなり変わってきますが、ドラゴンエッグのメンバーはすごく仲がいいですね。
みんなが自分のペースでドラゴンエッグを楽しんでいるし、ギルドのバトルに関してもみんな前向きに取り組んでくれるので毎回楽しめてます。
ギルド以外のクエストでも、シンプルに楽しめてるし強化素材もそれなりに手に入るので、無課金でもある程度は楽しめるんじゃないかなって思います。
意地でも課金したくないって人も結構いると思うので、そういう人にもおすすめできるゲームじゃないかと思います。
ドラゴンエッグをやってみて改めて思ったのは、ゲームってあくまでも息抜きや普段の生活をリフレッシュする目的でやった方が楽しめますね。
前まではゲームを中心の生活をしてたので、時間も経済的にも全く余裕がなかったのですが、いまは純粋にドラゴンエッグを楽しんでいます。
ドラゴンエッグのゲーム性とギルドのメンバーとの関係が良かったのもありますが、ゲームに対するイメージを変えてくれたゲームなので最高評価でレビューしたくなりました。
今までやってても、イベントやコラボも楽しいのが多いし、これからも楽しんでいこうって思っています。
最強種のドラゴンもコンプリート出来るまで頑張りたいです。
特別なドラゴンだけでもかなりの数が存在するので、かなり気の遠くなるようなチャレンジだと思いますが、それでもチャレンジしたくなるくらい、デザイン性が好みです。
ちょっと長くなりましたがドラゴンエッグをこれから始める人は参考にして欲しいです。
操作性は全く問題なし。ただし、最大レベルにスムーズという訳ではないので気になる人は気になるかも。 ストーリークリアまでのサブクエ要素も充実しており、クリア後のやり込み要素もそれぞれを組み合わせて十二分に長期間プレイ可能。3DS時代のDLCも導入済み。 これが1月頃には500円だったらしいが、破格すぎる。今の1980円でも十分に破格。 2も買って遊びたいと思わせるくらいの楽しさ、ボリューム、ゲーム及びストーリーの完成度であり、3DSの時になんだこりゃ?って変なイメージを勝手に抱いていたことは損以外の何者でもなかった。 ナビルーがキモイだのといった他人の意見を散見するが、本当に虫唾が走るほど嫌いでもない限り遊んでるうちに愛着湧いて、キモイとか言ってた自分が間違っていたことに気づく。というか、そう言ってる奴ってどうせパッと見でしか評価してないだろうし、確実にそうなるでしょ。
ゲーム性皆無の、ゲームというより電子読み物と呼びたい作品。物語がほぼすべての作品ですが、その主要な要素である記憶喪失もループ物も設定としてはあるあるで、特にアマチュアの小説にゴマンと出てくるので、小説をよく読む人には物足りないかも。ただ見せ方で続きが気になるようにはしてあるので最後まで一気に読めました。
物語の分岐はおそらくなし。自キャラの移動が次の会話への送りボタン程度の役割しかなく、道中で話しかけられるキャラも重要な情報や世界観を深めるようなことは言いません。これならRPGのような作りにせず、いっそ本の形にして次ページボタンで物語を進ませるだけでいい気がします。途中の「ページ」に戻れる機能を作ればセーブ機能も不要でしょう。
エピローグも動画視聴で読める範囲は読みましたが、すでに本編ラストで奇跡レベルのことが起こっているのにそれ以上をキャラたちに要求するのは蛇足に見えてしまい、続きの購入をする気にはなれませんでした。
小説をあまり読んだことのない人にはとても目新しく映るかもしれません。
リリースから数ヵ月後に始めた者です。
一言言わせて下さい。
“一周年をなんだと思ってるんだ????”
・新規SSR無し
・他ソシャゲでよくある無料ガチャ無し
・同じく他ソシャゲでよくある石セール無し
・SSR配布無し(確定で1枚選べる機能もありますが100連引かないと交換出来ないただの天井です)
・一周年イベント無し(ありましたが最早イベントでは無いです。ストーリーも2話のみ)
こんなゲーム。
私はフロイド・リーチ推しですが、正直運営にキレてます。イベントの周期がおかしい。
そもそも、ゲームの機能改善を一周年のイベントに入れるって何ですか?
それって普通は気づいた時点で少しずつ改善するものでは?
別にメインストが遅いのはいいんです。
だってフルボイス、声優さんだって事情はあります。
ただ、その代わりにイベントを沢山挟むことだって出来るはず。
どうしてしないのか理解できません。
絵師のやなさんは原画イラストをほぼ描かず、ほか社員に任せっきり
しかも自社トレス多様
これだけ楽なのにどうしてイベントは増やせないんでしょうか?
虚無すぎて書くことがないです。
最近はゲーム本体よりもぬいを愛でています。
ぬい活、楽しいですよ。
ゲームの課金を今まで沢山してきましたが、今はもうゲームよりぬいちゃんの為にお金を出してます。(服とかなので運営は収益ゼロですよ!)
またこいつか…とこのゲームの広告詐欺に鼻が効く人ならYouTubeであれが流れてきた時点でまあ気づく。
ガチャ?ヤバいぐらい渋い、しかも課金する価値も無いぐらい過疎っているし戦闘もおもんないしストーリーもありきたり。
プレステ辺りで量産された売れないJRPGみたいな中身。
おもしろーいって言ってる人がいたら中盤ぐらいまでしかやってないか若しくはサクラか箸が転げても笑えるぐらいのゲラか金をドブに捨てたい人のどれか。
なんでこんなに高評価なの?まず評価数見てみれば分かるけどこの数字はあり得ないでしょ。そして星4.7はこのゲームの存在を知った2年前から一切変動が無い。
直近の評価は星1だらけ、しかし過去に遡ると星5だらけ。星1レビューは10個あったら8個は消されるのがこのアプリのレビューの特徴。
長々書いたけど中盤までは面白いのは本当。課金しなきゃ進むの無理…ってなった時にキッパリ辞められる人にはオススメ。
ドラゴンエッグを気に入った一番の理由になりますが、ドラゴンを含めたモンスターのセンスがものすごく自分の好みに合っていたからです。
ゲーム性もまさにロールプレイングの王道そのもので、すごく楽しいですね。
それぞれの種族のドラゴンの個性や特徴もうまく表現されてるデザインや、キャラクター達のキャラ設定も文句なしのクオリティです。
レジェンドのモンスターもそれぞれスキルが違うキャラクターもかなり素敵です。
エンシェントドラゴンやミシカルドラゴンといった特別なドラゴンやモンスターの種類がとにかく多いので、集めていくだけでもなかなか面白いのですが、どういうパーティを組むかを試していくのがやり甲斐あります。
また運営が開催するイベントも、ユーザーの事を考えた良心的な内容で企画されたり、報酬も豪華なものが多いので、ゲームのやり甲斐もドンドンアップしていきます。
全体的にみても、初心者でも楽しく遊べるような設定になってることもあり、無料のガチャやイベントのガチャなども熱いです。
まさにガチャに関しては、ストレスフリーでいろいろゲットできます!
こういうゲームでいつもハードルとなるのが、課金、無課金問題ですが、ドラゴンエッグはどちらを選んでもそれなりに遊べるゲームだと思っているので、自分のようにゲーム性やイベント性を気に入ってる人は、ガッツリ課金したらそうとう楽しめるゲームですね。
自分に合った遊び方でコツコツやれるゲームでもあるので参考にしてもらえれば嬉しいです。
ゲーム全体のバランスと個性豊かなモンスターたちで作られるドラゴンエッグはまさに最高評価を受けるべきRPGだと思っています!
ゲーム性、キャラ性、イベント性のどれをとってもオススメできるゲームなので、基本的には好き嫌いなく遊べるRPGだと思っていますが、ロールプレイングが好きならマストで楽しめるゲームなので気になる人は一緒にプレイして欲しいです!
最後にギルドについても触れておくと、ドラゴンエッグはチームワークを育てのにちょうどいいシステムになっていて、ギルドで一体のドラゴンを育てるんです。
友達を誘っても楽しいし、ここでギルドで一緒になった人とも仲良くなりやすいので他のRPGより楽しめると思っています。
ゲーム性も難しくないので、いままでゲームをやったことがない友達も誘うといいかも知れません。
ドラゴンエッグはみんなで楽しめるゲームなので最高評価でオススメします!
2021/3/17 追記
ルビー貯まります。無料配布も多く、イベントでも結構頂けるので満足です。プレイしてもうすぐ一年になりますが、不満はただ一つになりました。
決闘はダメですね、、
CPUはほば確実にこちらの必殺プチを邪魔プチで上書きしてきますが、こちらが与える邪魔プチはキレイに相手の必殺プチを回避します。笑えてきます。
対戦相手はランダムにしているのですが、まぁCPU忖度が素敵。6割は苦手属性と当たります。それで勝てた時は嬉しいのですが。
とは言え、決闘やめないですし無料でここまで楽しませて頂けているので☆5で!
運営さんこれからも頑張って下さい!
2020/7/17 追記
ガチャの排出率とかルビー消費量は文句言いません。
が、、、、、やはりルビー貯まらないっす。
もう少し貯めやすくして欲しいです。
以前プレイしていたぷ○ぷに、あれはガチャ回す為のポイント貯めやすく良心的だったな、、、
再レビュー:
約1ヶ月プレイしましたが、面白いです。
イベント毎に簡単なストーリーがわかる様な演出、知らない作品がほとんどですが、読んでみたいなーと思ってしまう。
ゲーム自体は下手なせいか究極級とかは10分ちょい掛かってしまいますが、それがまた楽しいです。
相変わらずガチャは、、、ですが、これからも楽しめそう。
評価は3から5にしました。
再レビュー:ここまで
鬼滅の刃のブーム?に乗ってインストールしました。
ゲーム自体は個人的に好きです。面白いです。
まだ数週間しかプレイしていませんが、現時点での感想を。。
・ルビー貯まらないですね。やはり課金前提なのでしょうか。
・必殺技の説明がパッと見で分かりにくい。慣れの問題?
・スタミナがすぐ無くなるんであまりプレーできず。
・スマホのゲームはこれともう一つしかやってないのでよく分かりませんが、ガチャはまぁ良いの出ないですね。同じのばかり。ゲームなんで割り切ってますが。
現状、もう少しルビーが溜め易くなるともっと楽しめそうです。
と言ってもリリースされてから2年ほど経ってるんですね。
今後の展開は運営さんに期待です。
前々からこのゲームの存在を知っており、最近になって思い出したので、インストールしました。
すると、一瞬で引き込まれ、2日でクリアしてしまいました(笑)
このゲームは、主人公(ヴィオラ)を操作し、様々な謎を解き、時には敵から逃げながら、進んでいく、RPGゲームです。
類似作品としては、「青○」などが挙げられます。
ただし、その某類似作品と比べると、理不尽なゲームオーバー、グロテスク・暴力的表現が多いので、そういったものが嫌いな方は注意して下さい。
次に良い点について、それぞれ話したいと思います。
・謎解き
簡単すぎず、難しすぎず、程良い難易度だったため、とても楽しみながら、プレイできました。
・多彩な脅かし
時々、敵が襲ってきたり、物が動いたりなどといった脅かし表現も多彩で、ホラーゲームとしての良さもありました。
・ストーリー
上記のゲームとしての面白さだけではなく、ストーリーもとても良かったです。
ネタバレになるため、詳細は明記しませんので、ぜひ、自分の目で確かめて頂きたいです。
・音楽
ゲーム中の音楽も、世界観をにとても合っていて良かったです。
どうやら、このゲームの原作者が作曲したようで、ゲームも曲も作れるのが、すごいなぁと思いました。
・死の記憶
死の記憶とは、ゲーム中で度々起こるゲームオーバーのシーンを集めたものです。
これを集めていくことで、スペシャル特典が解放されるため、ゲームオーバーになってしまう事すらも楽しめてしまいます。
以上が私が特に良いと思った要素です。
ですが、勿論、他にも沢山の良さがあります。
次に改善点について、言及します。
ですが、私は、基本的に大きな改善点があるとは思わなかったので、他のレビューなどで言われている事を挙げます。
・操作性の悪さ
これが1番言われています。
確かに、ラスボスから逃げる時は、かなり苦労しましたが、言っても4、5回やればクリアできました。
機種によって、ラグさなどの違いがある可能性もありますが、少なくとも私は「改善する必要がある」とまでは思いません。
・死の記憶の集めにくさ
これは、私も若干思いました。
中には、「絶対見つからないだろ」と言いたくなるものもあったので、YouTube、攻略サイトを見るのをオススメします。
ここまで、良い点・悪い点について話してきましたが、結論、このゲームは総じて良いゲームだと思います。
なので、興味のある方は、ぜひプレイしてみてください。
長文となりましたが、誰かの役に立つと嬉しいです。
リリース当日からプレイを楽しませて頂いております。前作と続きこのフルコース、味わい深いゲームとなっております。
まずは前菜としてのゲームシステムは基本自動で敵に攻撃をしてくれます。そしてスキルといった各々の敵キャラに対処した技をプレイヤーは使いモンスターを討伐していきます。
また敵が攻撃する前に警告が出るためスキルを出すタイミングが分かります。
討伐したモンスターの素材で料理しそれを売ることで金を手に入れてキャラを強化していき、ステージを登っていくという放置育成系です。
一つのクエストにより一スタイル消費するというAP制ですが、クエスト失敗したとしても消費されない易しい設定、そして自動でクエスト消費を行えます。
そして売り場を飾ることができ、クエストで手に入れたアイテムで作ったり、ガチャで手に得れたりと色々できます。
次はスープとしてストーリーとしてはほのぼのとシリアスが混じった一つで二度美味しいものとなっております。
あらすじとしては異世界でのお話で様々な種族が出逢いながら王国を救うものです。
キャラが個性的であるためコメディーも入っています。
ポワソンでキャラ設定ですがこれもキャラ一人一人クセが良く描かれており、食いしん坊の騎士隊長、ぐだぐだ弓兵エルフ、人見知りのキノコ研究家の魔導士、方言を使う海巫女、etc…など現在11人実装されております。
料理のイラストもとても良く匂いが感じられる程のほのぼのとしたもの。絵師の名前が知りたいのですが記されていないのが残念です。
ソルベですが敵キャラも可愛いくデザインされており討伐するのが辛くなる時もあります…(結局討伐するのですが)
キャラの名前が現実の料理の名前ということもあり、一つの趣きとしては良いと思います。
アントレですが上記のガチャやアイテムで期間限定のキャラの衣装を貰えますのでそちらを目標とするのも一つかと。
デザートで課金制ですがこのゲーム自体微課金で行えるもので無課金でもプレイ出来ます。主に課金する時は期間限定のガチャを回す時とスタミナを買う時です。
コーヒーショップ経営ゲームは序盤だけ。
立地や従業員の給料を考えながら進めるのは楽しいですし、絵もおしゃれです。
しかし音楽が店内だけでアドバンテック無音なのは寂しすぎる。
最初の街で慣れたら、銀行にMAX借金してニューヨークに出店しまくればコーヒーチェーンとしてダントツになれます。
有料ゲームなのに追加課金しないと出店できない街があるのは反感を覚えました。
お店のオブジェとか、高級調理器具を課金アイテムにしたらいいのに。
ひととおり出店したらやることなくなります。株式投資して時間をすすめるだけになります。なんのイベントもないのは、こういうシミュレーションゲームでは致命的です。だいたいの人は買って数日でやめると思います。
あと、不動産投資って一回も買えませんでした。何故かな。
最初のほうは楽しいのでコーヒーチェーン経営ゲームに興味あるならおすすめ。
最近PS4で始めて、かなりハマってしまっているものです。
ランクは35から敵が強くなってしまうという理由で止めてしまっていますが、それでも毎日デイリーをこなしたり、特産品を拾ったりして原神のオープンワールドを楽しませてもらってます。
個人的にとても楽しませてもらってるゲームなので、レビューを書かせていただきました。
結論から言いますと、
☆家庭用ゲームのボリュームとソシャゲを足して2で割ったような感じ。
このように感じました。
スマホでもプレイしましたが、やはりコントローラーとスマホではやりやすさは圧倒的にPS4です。
そこに関しては否定できません。
PS4でプレイしてるのでたまに忘れてしまうのですが、このゲームは「あくまで」ソシャゲです。
個人的にですが、ソシャゲは元々隙間時間に暇つぶしとしてやれる手軽さを持ったゲームであり、家庭用ゲームのように毎日ガッツリやるようなものではないと思っています。
でもその割には一日に消化しなければならないことが多いので、ソシャゲというよりソシャゲに家庭用ゲーム要素をぶち込んだ感じがしました。
☆良い点
・ストーリー、クエストで貰えるキャラでも十分にストーリーを進められる
・ほぼフルボイスであり、キャラクターも会話にあった動きをしてくれる。ストーリー重視の方は楽しめる要素が多い
・自由度が高い
☆悪い点
・auto機能が無い(せいぜい料理を作る時くらい)
・スタミナの上限が増えず固定
・戦闘時、敵のターゲットを選べない
☆個人的に向いてる人・向いてない人
<向いてる人>
・広いマップの探索が好きな人
・ストーリーを覗いて見て興味がある人
・ガチャに拘らない人
・周回等に慣れている人
・一日のうちある程度時間が確保出来る人
<向いてない人>
・手動による探索が苦手な人
・デイリーを放置してしまう人
・ガチャの結果に拘ってしまう人
・素材集めなどを手動で出来ない人
主観ですが、ざっとこんな感じかと思います。
上記でも書きましたが、ソシャゲ感が薄いソシャゲなので、良い意味でも悪い意味でも自由度が高いです。
ストーリーが気になる方はある程度頑張ってストーリーを進めよう!という意識が芽生えますが、このゲーム、ストーリーを進めるためにランクはが必要なので、ランクを上げるためにはクエストをこなしたり毎日のデイリーを欠かさずこなすか、探索して宝箱をちまちま開けて経験値を稼いでいくしかないです。
なので、ストーリーをつまらないと感じてしまった瞬間にやる気は無くなるかと思います。
ソシャゲにしてはauto機能が無かったり、全部手動で探索しなければならなかったり、自分で敵を倒さなければならなかったりするので、良い意味でソシャゲ感は薄く、どことなく家庭用ゲーム感があります。
私はこの機能に関してはアリだと思っているのですが、ソシャゲがしたい!家庭用ゲームをしたい訳じゃない!という方には向かないゲームかと思います。
またもちろんですがソシャゲなので、ソシャゲ特有のスタミナ(樹脂)、ガチャ、デイリークエ、ウィークリークエ等が当然ですがあり、強い武器、強いキャラがいればもちろん有利にゲームを進められます。
しかし、そこに対して必ずガチャをたくさん引いて強いキャラを手に入れなければいけない!ということは全くありません。
普通にストーリーを進めるだけでもキャラクターは貰えますし、育てれば十分に強くなります。
逆に課金をしたからといって、強い装備(聖遺物)が必ず手に入るという訳ではないので、そこに関しては無課金だろうが有課金者だろうが土俵は同じなのかな?と感じます。
作業ゲーが嫌いじゃない方や、ストーリーを楽しみたいという方は向いているのかなと思います。
今まで某MMORPGゲームやソロ用RPGゲーム、スマートフォンRPGゲームをプレイしてきましたが、無料でこのボリュームは正直ビックリしました。
巷ではあるゲームに似ているだとか、パクリだ、とか騒がれてますけど、それありにしても全然楽しめます。(パクリと騒がれてる作品に関してもプレイしたこともありますので、確かに似てるなと感じることも多々ありますが)
長文であまりまとまりの無い文になってしまいましたが、私自身の感じたことを書かせていただきました。
参考になれば幸いです。