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無課金勢 1周年からプレイ中 容量約10GB 地球外生命体による人類滅亡危機時のお話 シナリオは5章前編までは⭐5 それ以降は⭐3ハリボテ感 コクのあるデミグラスチーズハンバーグ→ハンバーグみたい ガチャは天井200連覚悟の6万クオーツがオススメ 半年あれば貯まるはず 限定ガチャが強すぎ、確実に確保するなら元手が居る 限定連発で100連しか出来ず、出ずに萎えたことも ストーリーは使うキャラでヌルゲーになる 5章以降にアドミラル、弱点付与と貫通が実装 使うとヌルゲー 使わないと当時の歯応えある戦闘が楽しめます コメディ要素も多めなので合わない人は合わない→最初は私も思った バトルコンテンツは突発ナーフやバランス調整に違和感など言うとキリがない 実装途中のコンテンツも多数 現状ゲームを楽しむではなく物語を楽しむ だがストーリーも何だかな
スクエニにしては中々考えて出来た作品です!
スクエニはキャラに固いから枠に閉じ込められてる!
そのせいで幻影や星ドラが消えた!もったいない!
もっとイカれてゲーム作れると思う!
俺はエニスクの方がいいけどね!幻影は性格を取り入れてルートを作るべきだった!タクティクスオウガを取り入れて欲しかったなぁ!キャラを魔法に剣にあったんだからなぁ〜
星ドラもマンネリで死んだ!
消すぐらいなら、イカれた事してきえろ!いきなりレベルマックスとかサガから核爆借りましたぁ!みたいなぁ〜
ぶっ飛んだ何かですね!
キャラじゃなくてしたい事見せてくれよ!
カプコンのゲームボーイのレッドアリーマの冒険や!初代聖剣伝説もマジ斬新でイカれたよ!
期待してます。
前提として自分はドラクエ世代ど真ん中のオジです。
なのでドラクエというだけで肯定しがちなので、感想に偏りがあります。
ちなみに、ヴァンサバ系のゲームは好きで色々とやってきました。
もちろんヴァンサバもやっています。
1.ガチャはウォークに較べれば今のところ良心的。
まあ、現武器もそのうちウォークで言うところのSP枠のゴミになるだろうから、今は出ても出なくてもどっちでもいいと思う。
2.ロトガチャはすり抜けるが、これは個人個人の差なのだろうと思う。たまたま自分がそうだっただけでしょう。
3.パーティーにあまり意味はないので、武器のいきなりスキル発動要員と割り切る。
いずれパーティーシステムにもテコ入れあるでしょうと勝手に期待。
4.フィールドの移動については、反応が悪い時がある。避けるのが重要なので、移動は他の行動を全てキャンセルしてでも最優先に反応してもらいたい。
5.ほこらは少し頑張らないとクリアできない程度の程よい難易度で面白いし、強いメモリが手に入るのでやり甲斐あり。
でもこの先クリアできねぇよってくらい難しくしていくんだろうな。
6.まものラッシュがスタミナ要らずで報酬取り切るまで無限に周回できるのは良い。
7.初期段階のステージで入手できるメモリのSが出ないと、後から回収する時にスタミナがもったいなく感じるが、まあ仕方ない。
そのうちスタミナが余りまくったら回収しようかな。
8.ステージが短いので、あまり尖ったビルドができず不完全燃焼感は否めない。
スマホだからという前提を取り払って腰を据えてじっくりできるステージがあってもよいと思う。
9.選択肢のリロードとBANが欲しい。
装備品にリロード回数が設定されて、その分リロードできるとかあればなと思う。
10.バギボールの数と回転速度だけでなく、距離を伸ばす強化も欲しい。
接敵しないと当たらないので死にやすい。
並びもメチャクチャで色々書きましたが、改善して欲しいと思う程度に楽しませてもらっています。
基本無料でこれだけのゲームを提供していただけるのだから感謝しかありません。
この先どう進化していくのか楽しみにしていますので、開発チーム・運営チームの皆さん、頑張ってください!