2,541 ~ 2,560件を表示 / 全22,027件
2021年からこのゲームをやって、2023年の2年間このゲームを遊ばせていただきました。 その時のゲー厶は、バフ,デバフスキル,回復を使って戦略を考えたりするプレイスタイルがとても面白かったです。 最近復帰したら当たり前ですがインフレが進み、前に使っていたキャラ達が「弱すぎて使えない」みたいな感じで、せっかく育てたのに使えなくて少し悲しかったです。 復帰してから1カ月半くらいめっちゃ本気でプレイして「現環境最強のパーティ出来た!」と思ってたら、1周間程度で環境最強パーティの対策みたいなキャラが追加されて、また「頑張って育てたのに…」みたいなことがあって今回はちゃんと悔しかったです。私の意見ですが、配布が凄い代わりにインフレも凄いですよ、みたいなゲームだと思います。 今でもゲーム自体は、とても面白いです。 愚痴みたいな意味のわかんない文になりすみません。
スタミナ制限のあるゲームなので長時間楽しむ事は出来ません。
ステージクリアにスキップ機能があるので朝の忙しい時間はそちらでスタミナ消費ができるのは嬉しいですが、
では本腰入れてゲームするとなると今度はスタミナがなくて遊べない状態。
ドラクエだから面白いって感じはするけど、他タイトルをつけてたら評価は下がるかもしれません。
あと敵の攻撃は基本的に避けれません。
必殺技は攻撃範囲が表示されるので簡単に避けれますが、
魔法系の通常攻撃は間合いが短いのと軌道が変化するのとで普通に戦ってたら被弾します。
防御力が高ければダメージ1になり今度は避ける必要もなくなり、立ち止まって通常攻撃はするのが最強になります。
攻撃は3撃目本命なので必ず立ち止まって攻撃しないといけません。
今回の戦闘システムは引き撃ちや回り込んでの切り込みとかそういうのが楽しみ要素だと思うのですが、そういうのが全くないので、戦闘オートで眺めてる方が自分より上手く動いてくれます。
割と簡単な改善案
近接武器では回避ボタンの追加
(防御ボタンでも良い)
攻撃コンボのリセットまで少し猶予を与える。
味方の必殺技はリーダーが誰であろうと使える方が面白いと思う。ホイミ使うためにキャラを切り替えるとかはちょっと面倒。
スタミナなしでいける時間無制限のループフィールドを遊び場として提供する。
敵は弱めで数を大量にが好ましい。
魔王軍侵略バトルで街を護るとかでも良いので、
ループフィールドとタワーディフェンスの要素の主人公強いを楽しむための環境が必要だと思われます。
トータル面白いとは思います、新規も参入しやすくゲームデザインも他のソシャゲとは違うので面白いです。
格キャラクター毎にスキル(カード)デッキを組んでターン制バトルをすると言うもので探索によってヒラメキと言うものでスキル内容が変わっていき戦術も様々な変様を見せます
ガチャに関しては70連天井で他ソシャゲと比べても易しい部類です。
以下は悪い点です。
探索によってスキルが変わる、とは言え強いコンボがあったりシーズン都度でトップメタのキャラが変わります、シーズン限定キャラはまだ2キャラですが著しいパワーインフレをしておりゲーム寿命を短くする危険性すら孕んでいる印象、とは言え1シーズンである程度は落ち着いてはいきますがそれを差し引いてもやり過ぎ感が強いです(売り上げの為と言ってしまえばそれまでですが
ガチャに関しては易しいとは言え現状一部がヤバいだけの他はちょっとアレなサポーターも闇鍋ガチャです。
そもキャラプールがあまり多くないので仕方ない側面も(ただキャラも出ずに最低レアリティのサポを永遠輩出されるとイラつきます。
サポ限ガチャありますが基本シーズンのキャラのおまけ限定サポの方しか回さないので、あの手のやり方は
こう言うゲームデザインではやめて欲しかったです。
戦闘も続けていくと画一された動きするだけのものになるので飽きられるがちに…(上記の限定キャラが拍車をかけているか?)
後、運営サイド開発サイドかは分かりませんが隠蔽体質がある?やらかしがあるのでゲーム自体には関係無いですが以上の評価になります。
相応に課金もして育成ランキングにも乗る程度にはやった感想。
完全に劣化パワプロ。
リリース初期だから仕方ないとはいえイベキャラの体力消費イベントが多過ぎる上に、シナリオ強化前提でバランス調整されている為に怪我率が高く設定されていて非常にストレスフル。デートや休むコマンドで回復しても前後イベントで体力消費して帳消しにされる上に、ランダムマイナスイベントも頻繁する聳え立つクソ仕様。今のパワプロアプリを遊んでいるユーザーは特にストレス溜まると思う。
バトルも完全オートで戦略もクソも無い。強いイベキャラを入れないと優勝はほぼ無理な癖に職業毎に最適なキャラが違う。
メインストーリーのバトルはオート進行するが、細かくシナリオやボス戦が差し込まれていちいちタップしないと進行がストップする嫌がらせのような仕様。その癖コンテンツ解放にはメインストーリーを進めなければならないのでせっかくのシナリオテキストが邪魔で鬱陶しいものにしか感じられない。
総じてユーザーのストレスを溜める事しか考えていないようなゲーム設計。運営は本当に自分達でテストプレイしてるんだろうか? こんな仕様で散々遊ばれてるパワプロの類似品をリリースする神経を疑う。
ゲーム自体はほんっっとうにいいゲーム!ただ1つ!形代入手方法がムズすぎる!各イベントごとにレアアイテム100個を貯めてようやくどれか1つです。レアアイテム自体も運命値上げてもなかなか取れないのに、、もちろん難しいお題でも何年もやってる人は簡単に取れると思うのですが無課金者初心者さんにはキツすぎる!この形代がないとスペルが増えないのですが強キャラをゲットしても結局は限界突破できないと強くなれないしとでもう少しハードルを下げて欲しいです!紅魔塔等がなかなかキツイんですよ。後は封結晶がもう少し貯まりやすいようにして欲しい!1つの課題あたりにもう少し増やして欲しい!そして最後!6周年アニバーサリー前の絵馬を課題で100枚集めたらレリックエピック等の強キャラが手に入るのですがやはりこちらも強キャラチャレンジ?みたいなやつがやっぱりクリアできないです。これは課金者か上級者さんにしか取らせない手法なのですか?最悪桜黒駒早紀のレベルをたった2にするだけで形代をもらえる課題があるからまだ良かったです(バグなのか分からない) とりあえず私の要望はこれです!
ポイ活で始めましたが、お話を読みたくて少し続けてみました。すぐに公開されている分の話も読み終わり、やることがなくなりました。
というのもガチャでキャラを何人か引いたのですが、経験値が足りなくなりキャラを育てられず、ダンジョンの敵に負けるようになる。
勝つためにはキャラの育成が必要だが、育成のためのアイテムが枯渇、育成のためのアイテムを集めが全然追いつかない。勝てないので進められない。
やれることは回数制限のあるレイド、闘技場、合宿のみ。釣りも1日一回。一瞬で終わります。
あとは拠点を成長させるために長押ししてるだけです。
他のゲームのように、キャラを育てるアイテムを集めるためのシステムがもっと充実していればいいのに。
ゲームさせる気ないですね。
お話を読むアプリです。
操作されてるの分かってこういう事するのだろうか あんまり時間掛けたくない 時間取らせないでほしい 監視している人間はゴミ 早く終わらせたいのに楽しめない 100個ガチャぶん投げても全部操作されるなら無駄な事を分からないのだろうか リセマラする手間が惜しい 貴方が好きそうなこれ出してみました そのあなただけは妨害されて満足にゲーム出来ませんでした 勿論この会社だけではないですが 他の皆は操作も監視もされずに自由に(笑)ゲームしてるよ とても残念でした イベント終わるまではぼちぼちやるかもしれませんが、非常に不快であり、ゲームの最初の体験導入としては失敗しました 落ち込まないでください このゲーム云々ではなく、この監視が終わらないだけです