RPGゲームアプリのレビュー

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ちいかわぽけっと
★★★★
iOS

ゲームで遊べたらラッキー

そもそもタイトル画面からホームに入れない。
30%くらいの確率でホームにはいれたとしても2、3回操作したらすぐ落ちる。
またそこからタイトル画面に行って〜 と、まともにゲームできたら歓喜の舞を踊るほど

七つの大罪 光と闇の交戦 : グラクロ
★★★★★
iOS

普通に好きだけどな

ストーリークリアしたらダイヤゲットするの難しくなるかもだからもっと他にもダイヤゲットできるルート作って欲しいかもです
でもバイゼル喧嘩祭りでも一般の方で上級ランクに上がったら(?)シーズンごとに?ダイヤ26個貰えるからそれはちょーありがたい
ガチャもう運だからしょうがないと思ってます
サロスゲット出来なかったのは個人的にはちょー悔しくてそれだけが無念っっって感じ
イベントも結構な頻度でやってくれてて嬉しい

原神~空月の歌~

ただし、課金圧は悪い意味で徐々に上がっているし、最近は少し露骨気味で当然のように課金前提的な部分がかなり増えた もはや古参のアドバンテージ込みでも微課金ではかなり厳しいゲームなので、最近の運営には違和感を覚える

七つの大罪 光と闇の交戦 : グラクロ
★★★★
iOS

インフレガチャゲー

半月に一度の頻度で最強キャラ更新。
なのにガチャはまじで出ない。
ダイヤ600回してSSR2体
ピックアップのキャラは出ない
確率おかしすぎるだろ

最低保証までキャラが出ない事の方が普通。
課金推奨。
聖遺物なども必須の割にキャラ必須だから持ってない人には集めるのは大変すぎる。

クソゲー

★★★★
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ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム

それとは別にギガモンの設定は無理がありすぎる内容で下手すぎる。無料で心が取れるようにするのがほんとに嫌なのかな?課金してても通常より甘めにギガモンの日数かポイント調整して欲しいと毎回思う。昔に 1度ギガモンでやめたがほんとにギガモン調整が下手さがそこは変わらないよりも余計に下手になっているとも感じる。

パラノイズ
★★★★
iOS

ポイ活とガチャは残念

条件は満たしていましたが、残念ながら長い時間と手間がかかっただけでポイントをいただけませんでした。
必要のないお知らせが尋常じゃないくらい来ます。
ゲーム内容的にはガチャが全くいいモノが出ないので、育成方法を間違えると途中から三すくみに対応出来なくなり、到達レベルをかなり超えていても勝てなくなってきます。

[Premium]RPG アスディバインメナス
★★★★★
Android

ボケボケヒロインが好きな人はこれ

ハーツと比べると、操作性が快適でグラフィックとBGMもかなり良くなっている。ディオスの続編なので、できればディオスを先にプレイした方がいいと思う。ディオスもメナスと同じくらいクオリティが高いです。 メナスを先にプレイでもシナリオは十分に分かるので、こちらが気になる人はメナスを先にプレイでもいいと思う。

ヘブンバーンズレッド
★★★★★
Android

1500日記念という事でガチャ回させて頂いたり好きなSS一体貰えたりするのに終わりになって思い出したようにプレイして全部台無しにするのは仕方ないです 狙われているので 何度経験しても気持ちの悪いものがありますが ゲーム自体には文句も皮肉もないです 大変ありがとうございます

★★★★★
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Pokémon Masters EX

ただ、エキスパートバトル等の高難度バトルとなるとオススメレベル、あるいはそれ以上レベルを上げ、さらに能力を上げたチームで挑んでもこちらの攻撃が通りにくく、相手の攻撃が通りやすい上に倒しにくいという点がやや残念に思います。 それと、ガチャでもイベントのピックアップキャラがなかなか出て来ません。 自分は無課金勢なので、ひたすらダイヤを貯めて、いざガチャを引いてみるとピックアップされたキャラが一向に出て来る気配がありません…それは何度そのガチャを引いても、です。 なので、最低1人でもピックアップされたイベントキャラが出てくれたら嬉しいなとそう思います。 その他は、好きなキャラや憧れのキャラと接する事が出来たり、それらのキャラのストーリーを見れたりする事が出来るのでそれはとても嬉しく、素晴らしい点だと思います。 追記になりますが、こちらがジムバトル等のイベントに参加したくともログイン出来ない事には何ともなりません、ログイン出来ない不具合が早く改善される事を心から願います。

パラノイズ
★★★★★
iOS

自分でも不思議なほど気に入った

全く期待しないで始めたのにいつの間にかストーリーに引き込まれていた。プロの技を感じる。
ゲーム部分はストーリーとは独立している感じで最初はおまけ程度の物に思えたが、続けているうちに効率的な育成を考えたりするのがなんだか楽しくなってきた。
常に夜なのも音楽と合わせていい雰囲気が出ている。
総合的にこの作品世界がなんだか凄く気に入ってしまった。

イラストがAIというレビューが目立つが公式ツイッターで公開されている制作中の線画などを見ると、AIは使われているとしても部分的なのではないかと思う。

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG

プレイ3日目
遊んでみた感想としてはまぁまぁだなと、ガチャはいつも通りの闇鍋で特にそれほど期待はしていなく、メタル系クエストもチケットなのはまだわかります…

ただ武器防具やゴールドのクエストまでチケット制にしなくても良いのでは?とメインクエストを進めるためのラッシュ系クエストの評価を上げる為にはキャラレベルも大事ですが、何よりもプレイしていて武器の火力で、やはりクエスト評価が大幅に変わる印象でした

なのに武器防具を強化する為のクエストまでチケット、ゴールドすらチケットでは途中で完全に詰みメインクエストが進められないと足踏みしてしまい
ライトユーザー層には刺さりずらそうかなと…
コレでは少しだけ課金してみようかな?
と考えている微課金ライト層が課金してくれる機会を逃してしまうのでは?

ただでさえガチャは闇鍋で武器の排出率がプレイヤーによって少なければプレイ効率も落ちますし、なによりメタル武器の有無はかなりの差になります。
これではユーザー離れも早そうでは?

武器防具強化のクエストやゴールドクエストくらいは常時開放にした方が良いと思いました

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★
iOS

見た目毎回OFFにされるのウゼー!

おすすめ装備で一括変更するたびに(部分着替えで)毎回見た目装備がOFFになる仕様がとてもとても煩わしい。見た目装備ONを維持してて欲しい。ついでに固定武器(固定部位)指定して予めおすすめ適応外も設定できるとなお良し!
オート戦闘でフィニッシュ技(追加デイン)発動率が悪くかなり効率悪い。2発殴って離れるを多用し過ぎて本来のダメージが出せてない。AI修正求む!!
必殺技はボスにのみ使用とかオプションにしても良いですね!
と、自動戦闘時も自動キャラ変更してくれて良いんだが?(設定ONOFF出来るとなお良し)

★★★★
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ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★
iOS

ガチャゲー

メインストーリーを進めるために必要なコンテンツ突破の難易度が高い。コンテンツ挑戦に対して推奨レベルなどと書いてあるが、高いレベルにしても突破できず全く当てにならない。レベルデザインがお粗末なのか、記載方法のミスなのか、いずれにせよ事前に解決できるであろつ程度の低い運用をしていると思われる。
メタルシリーズの武器があれば突破できるらしいが、運、課金、リセマラのいずれかは必要である。つまりガチャゲー。
インゲームにはオートプレイ機能もあるが、マップギミックをガン無視する脳筋プレーをかますので信用できない。
最初はかなり面白さを感じていたが、急にただのソシャゲになるのでなんだかなぁという感想。

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★★
iOS

個人的には好きです(・ω・)ノ

個人的には結構ハマってます。まだまだ、出たばかりなので、ガチャの種類も無茶苦茶あるわけではないですが、楽しんでおります。当然課金した方が早く強くなれますが、無課金でも行けないわけではないです。末永く続いて欲しいですね。

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★
iOS

シンプルにゲームとしてつまらない

肝心な初期ら辺のステージが短くて敵が弱過ぎて完全な作業ゲー、爽快感0、テンポ悪い。
強い敵が出るステージに行く前にアンインストールする人が大半だと思う。
ガチャは普通に出たけど武器以前の問題でした。
これやるくらいなら広告で流れてるようなゲームやる方がマシかと思います。

七つの大罪 光と闇の交戦 : グラクロ
★★★★
iOS

ゴミ

天井まで引いてもコラボキャラは一体も出ない課金前提のゲーム、流石韓国企業って感じ金儲けしか頭にないとしか思えない
無駄なのをガチャに入れないで欲しい、普通に楽しくない
プレイヤーの意見を何も聞いてない感じもする日本はどうでも良いからなのか?
改善して参りますって言ってればいいじゃあねーのよ
改善しなよ、プレイヤーが改善して欲しいとこは後回しにいらんとこばっか改善する

★★★★★
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進撃の巨人 Brave Order
★★★★
Android

初期からプレイ。ゲームとしてはあまり

ストーリーは最後迄観たい。キャラ武器装備がかなり増えたので、スケール活用して管理したい。上限上げや難易度の追加等、常にあり、全然追いつけない。正直、達成感を感じられない。素材が集まりにくいのに、成長過程(熟練度・スキル)の成功率が,成功率6割を4~5回でやっと成功とか…完全に成長させる事はもう諦めました。事前予告なくメンテを行う。AUTO設定があるのに、推奨戦力かなり余裕あっても勝てないのはおかしいのでは?連合のレベルに準じて連合自体を強くする方法は「レベル10」でおしまい?まさかですよね~ ストーリーまだ途中で、連メンさんフレさん達等に恵まれてるので今は続けてます。

忘却前夜
★★★★★
iOS

ストーリー戦闘が難しすぎる

8-12、8-13難しすぎてストーリーが何にも頭に入ってこない。
というか8-13クリアできる気しない。
やりようによっては行けそう感が全く無くて面白くも感じられなくて困った。
こちらの妨害、デバフが多すぎる。
エンドコンテンツならいいけどストーリー戦闘でこのストレスはちょっと…。

キノコ伝説:勇者と魔法のランプ
★★★★
iOS

詐欺に近い

広告とはまったく内容が異なり、4000連なんてまとまってもらえない!
地道作業と課金で廃人化します
かなりの人がやめて、サーバ合併してるぐらいです。
頻繁に新しい神器や騎乗がでますが10万使わないと運がいい限りとれません!しないほうが後々後悔しません
性格が悪い人もたまにいますのでストレスも溜まります

パワプロアドベンチャーズ

サポート機能やフレンド機能を追加してイベキャラ貸し出し機能が欲しいです。
ガチャはシビアなので途中で勝てずに生きどまってしまう。
サービス開始時に始めた人はレギュラーガチャで、でるのであとから始めた人のが新キャラガチャ回せて有利になってしまうのもうーんという所。

★★★★
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