RPGゲームアプリのレビュー

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呪術廻戦 ファントムパレード
★★★★★
iOS

ほんとに2.5%?

ファンパレ初めてから1年以上経ちましたがガチャをひくとピックアップどころかSSRキャラもあたりません。しかもガチャをひくのに、毎回3000個も買い廻珠を集めるのは、キツすぎます。ゲーム的には面白いと思うのですが、もう少し配布やガチャのコストをさげてみてはどうでしょうか。

ちいかわぽけっと
★★★★
iOS

iOS26.4にしたら起動しなくなった!

今朝iOS26.4にアップデートしたら、ちいぽけ起動しなくなったんですけどー1年ずっと毎日触ってきたのに、1周年で
アプリ落ちまくると思ってたら、今度は起動する前に落ちるように…。もうーめんどくさいなー

呪術廻戦 ファントムパレード
★★★★
iOS

好きなキャラがいたらなお楽しい

好きな点
・オリジナルストーリーが多い
原作ではあまりなかったキャラ同士や推しキャラのさらなる活躍が見れる
・やり込み要素がある
メインストーリーはすぐに全クリできたが、夢幻廻楼という難しいモードがありやり込める
・キャラの育成
私は推しキャラがいるので
そのキャラを育ててキャラランクを上げたりストーリーを見たり、ボイスを聞いたりして楽しんでいます
改善点
・必殺技が重すぎる
これは私のスマホの機種も関係ありますが必殺技の時よくフリーズしてしまいます。必殺時のモーションを軽くする設定を追加して欲しいです。
・キャラの追加
設定にキャラクターからの通知がくるというモードがありますがそこのキャラクターが少なすぎるのでいつか追加して欲しいです。
・APがなくなると何もできない
領域調査や派遣などが終わってしまうとAPがなくなると何もできなくなってしまいます。AP消費せず遊べるモードをもっと増やして欲しいです。

ちいかわぽけっと
★★★★
iOS

アプリが落ちる

ゲート中はiPhoneが熱を持ちやすく、討伐や草むしりをするとアプリが落ちる。 何度も何度も起動し直して1日のタスクをこなす必要がある。ゲーム自体も面白くない。可愛い ちいかわ達に癒されたくて始めたゲームだが落ちてばかりで立ち上がるまでの時間も長くイライラする。無課金では討伐を進めることも難しい。

★★★★
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ドタバタ王子くん
★★★★
iOS

広告詐欺の虚無ゲー

広告で見たような要素はほぼなく、永遠と地味な作業ゲーが続くだけ。その上他人のチャット(おそらく子供同士の煽り合いやマウント)が画面上に表示され続けるのがただただ不快。
キャラの獲得も課金しない限りほぼ入手不可能レベルなので自分と同じくコラボ目的でで始めた人は課金しない限りそのコラボキャラを手に入れられない。
それと課金催促が多く、課金するボタンもちょうど他のボタンを押すタイミングで表示されるので誤って押してしまいそうになることが多々あった。
タイトルにも書いてあるが本当に虚無な時間を過ごした、つまらないゲームではないがこれを遊ぶくらいなら他のゲームに時間を費やした方がいい。高評価レビューをしている人はみんなサクラかと思われる。

ソウルストライク X ケロロ軍曹

課金するだけ無駄でした… このレビューをみた方…まず…課金をする前に…どんな人がやってるとか、ギルドできるようになり…アイコンをタップすればギルドの状況が見れるので…ギルドができるまで課金しないほうがいい… だーれもログインしてなくて…放置してるギルドてんこ盛りだからさ〜

ディズニー ツイステッドワンダーランド

ガチャも天井あるの有り難いし、石もコツコツやればいっぱいくれるし、緩くできるイベントスパンだし、すごく豪華で嬉しい。バトルとリズムゲーも覚えればめっちゃ楽しい。リズムゲームはライフとかではないから好きな曲を何回でも出来るし、デモプレイもあるから覚えるのに助かる。楽曲と世界観がとてもオシャレ、ボイスも豊富でカード毎にあったり、ルーム機能も充実してて集めるのが楽しい。イベントは本当に最高。イラストも最高。メインとバースデーストーリーのフルボイスは、逆立ちするぐらい嬉しい。そしてスーパーウルトラスペシャルにヴィラン魂のストーリーが良すぎる。天才か?演出が凝りすぎててたまらない。今のところ不満を感じた事は一切ない。これからも期待(*´ω`*)

白猫プロジェクト

もっとたくさんジュエルをログインボーナスやイベントなどでもっとたくさんジュエルをゲットできるようにして欲しいです。今すごく本当に前にコラボしたキャラクターの進撃の巨人や呪術廻戦や僕のヒーローアカデミアやソードアートオンラインやフェアリーテイルや鬼滅の刃やリゼロやモンスターストライクやシャーマンキングや転成したらスライムだったやスパイファミリーや銀魂や七つの大罪やとある科学のレールガンやHUNTER×HUNTERやこのすばやロックマンやBLEACHやチェンソーマンや防振りとかとまた本当にコラボして欲しいです

★★★★★
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オリアカ:ライト
★★★★
iOS

ただのオリアカと較べると

すげーつまらないw
ただのオリアカのが全然いい。
そっちやってるからライトは即アンスト!
それと素朴な疑問、何故キャラの名前変えたんですか?
その時点で凄い萎えた。
どういう発想したらそんなの出てくるんだろ?
三国志である必要がないと思うのだがw
ライトは課金だけでなく、ゲーム性や世界観が元のオリアカに対して全て90%OFFというのが正解です。
まだ出たばかりなのでこれからなのかもしれないが、これならオリアカで充分です。
もう一度言いたい、『何故名前変えた?』w

王道RPG グランドサマナーズ

話にならないくらいの重課金ゲー。 課金しないとクエストの高難易度なんてクリアできずに瞬殺。ガチャの確率もう少し上げたりして難易度をもう少し下げたら皆さん遊びやすくなると思うが今のまんまだと無課金勢は離れていくだけ。 難易度高杉謙信ですわ

パラノイズ
★★★★★
iOS

本編が面白い

タイトルに書いた通り本編がとても面白く続きが出るのを楽しみにしてます。アプリ内のゲームより本編の方が面白いです!テレビで出していいぐらい面白い。ここ最近ずっと次の話の考察をしています。できればもっとはやく見たいです。

ちいかわぽけっと
★★★★
iOS

皆さんの言う通り

いやー毎日落ちる落ちる!もう5分も持ちません
(T ^ T)圧倒的に外でやることが多いのですごくイライラします。わたしが使っているスマホはアイホン
7で、データが少ないので、古いアイホンでも使えるようにデータ利用量を減らして欲しいです!
でも落ちること以外は全て楽しいのでこのアプリを作っていただいてありがたいです。これからも、たくさんのイベント待ってます❤️

その他
・もう少し課金要素を減らして欲しいです
・ダイヤの習得量を増やしてください

いいところ
・広告除去うれしいですありがとうございます😊
・毎日ちいかわたちの動きに癒されます

[個人的な感想です]

★★★★★
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Claw Master – ローグライクヒーロー
★★★★★
iOS

ハマったけど

今日もギリギリまで楽しんでたけどボタンが紛らわしくて、間違えてあげちゃったレベルの子をリセットしようとしたらゲームデータごと消えて、取り返しがつかないというか、連携できる端末が欲しかった。
データが戻ってくるなら、またやりたいなって思いました。
ピンクの宝石は約5000近くあって左端の男の子のレベルは約70近くで、その隣のおじさん?は3レベルでした。コインは正直のとこ覚えてないです。進んだステージは11くらいまででした。右から2番目の欄のレベルは覚えてないんですが、コインを使う数が6500ちょいだった気がします。
ハマってたゲームだからこそログインできなくて悔しいです

呪術廻戦 ファントムパレード
★★★★★
iOS

廻珠の入手方法の追加

自分は無課金で0.5周年に本格的にファンパレを始めたものなのですが、
・キャラの育成には殆ど困らない
・ガチャもある程度回せばピックアップキャラが当たる
(ピックアップのキャラの確率がSRキャラと同じなのもいい)(ファンパレガチャは異様にSSRキャラの出る確率が高い気がする)
・イベントの更新も頻繁に来て飽きない
・ストーリーも全体的にかなりおもしろい
・周年でたくさんの廻珠の配布がある(ありがたい)
・プレイヤーが"追加されたら便利だろうな"と思うような機能が追加される
こういった印象があります。
自分が知る限りではファンパレは1番おもしろいゲームと言っても過言ではありません。

ただ、個人的には廻珠の入手方法をもう少し増やして欲しいです。

具体的には、
・調査メダルや討祓メダル、フレンドポイントとの廻珠の交換を可能にする
・毎月切り替わるファンパレパスを無課金でも、パスランク25まで報酬を受け取れるようにする(モチベが欲しい)
・派遣のエリア追加に伴い、報酬に少量でも廻珠を加える
・強敵邂逅の更新
などが挙げられます。
特に、フレンドポイントの使い道が全くと言っていいほどないので、そこを改良して欲しい。

また、将来的に恒常落ちがかなり増えると思うので、ファンパレガチャでは"期間ごとにキャラがピックアップされる"
(例:今週は影狗巻、加茂、影虎杖がピックアップされる。)みたいなことをするのがいいと思います。

陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン

石を貯めても時間の無駄。150〜200連やって引けるかどうかで天井まで回すことも珍しくない。しかも凸前提。ガチャの種類も有償限定がほとんど。無償じゃ出来ないガチャも多い。お金を出して既に戦力にならないキャラを欲しいとは思わない。ストーリーはフルボイスなのは良いが外伝系の話は章によって面白さのばらつきがある。ウィクトーリア関連の話は良かった。キャラストはお茶を飲みながら喋ってるだけのようなものも多く不満。外典もわちゃわちゃしてるだけ。戦闘も新規には難しく強化しようにも素材が足りないから思うように先に進めないのでやることがなくなる。

20 Minutes Till Dawn

一言で言えばこのゲームは█ァンパイアサバイバーズxツインスティックシューター。しかし█ァンサバとはかなり差別化されており、違う楽しみ方ができるようになっている。常に攻撃できる訳ではなく、攻撃速度とは別にリロードによるクールダウンがあり、開始前に選べる永続強化は全てを一度に選べる訳ではないし、被弾回数でHP減るし、ボスの個性は滅茶苦茶強いし、中ボスまで居る始末。能力値を犠牲にするタイプの強化は慎重に選ばなければ犠牲になった能力値ばかりが目立ってその結果弱いまま終盤まで戦わされたり1回被弾で即死や移動不能など過剰なデメリットを背負わされる羽目になるためビルドの方向性及び選ばない強化を決めることが大切。こちらは最初から課金を要求するからか追加課金が少なめで広告も無いし地味にオフラインでも遊べるようになっている。無料版よりも制限やアンロックに必要な労力が少ないので外出先で遊んだり、骨を埋める覚悟で本気でやり込む、または広告が嫌いで見たくない、というようなら無料版より断然こっちがおすすめ。

★★★★★
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ディズニー ツイステッドワンダーランド

毎日こつこつアイテム貯めて、せっかく課金してカード入手しても、結局マドル不足で育成できないってしょーもなくてすごく萎えます;; 古参の方は困っていないのかもしれませんが、全体的に新規がすぐに追いつける仕様ではないと思うので、消費マドルのレートだけ見直してほしいです。 それ以外は、ゲストルームの家具タップ判定がガバガバすぎてたまにイラッとする程度で全部楽しいです。

Ash Tale-風の大陸-

前まではアプリ起動時は止まるも、再生したら普通にできたのにいくら何度再生しても強制的に止まる。 バックグラウンド再生させてくれないアプリに初めてであったwwゴミアプデ🗑👋 画面表示も前と変わりカメラに被ってて文字切れてるし、自動回転もし無くなった…不便。不便に改悪するなんて💦

メメントモリ
★★★★
iOS

全然遊べる

正直ポイ活の為に始めました。ポイ活から誘導するゲームなんてって思ってたら、放置ゲーとして全然遊べる良ゲーでした。現在敵のレベルが140とか超えててバチバチに詰んでて敵も全く倒せませんが、放置ゲーですし長い目で見ればまあって感じ。ポイ活誘導ゲーに碌なものが無かったので、正直驚きました。
あとはイラストと曲。特に曲は本当に素晴らしいです。これ一本でやる価値があると言える程に素晴らしく、なんならこのゲーム自体がミュージックプレイヤーとして推してるとこがあります。実際にミュージックプレイヤーとして使えます。そう言う機能があります。

ただ、メインストーリーがめちゃめちゃ気になる最序盤のところからもう全く無く、そこだけ薄味です。よく言えばサクサクできるゲームですが、キャラが序盤で喋ったり世界観の説明や目的も少し出してくれただけに、ちょっと寂しく感じます。

ポイ活誘導、かくあるべき。ポイ活で知って遊んでみたら普通に面白くて続けちゃう、が理想ですよね。始めるための動線としてあるべきで、中身も何もない集金装置への誘導とかは本当に最悪。メメントモリは続けようと思います。

地獄楽 パラダイスバトル
★★★★
iOS

原作ファンです。

ずっと楽しんで課金もしてきましたが、2026年のエイプリルフールイベントがイラストやキャラクター、カードの質、設定どれも酷すぎます。原作をないがしろにされてる感じがします。正直こんなことに課金が使われることにがっかりしてます。

★★★★★
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