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好きな点
・オリジナルストーリーが多い
原作ではあまりなかったキャラ同士や推しキャラのさらなる活躍が見れる
・やり込み要素がある
メインストーリーはすぐに全クリできたが、夢幻廻楼という難しいモードがありやり込める
・キャラの育成
私は推しキャラがいるので
そのキャラを育ててキャラランクを上げたりストーリーを見たり、ボイスを聞いたりして楽しんでいます
改善点
・必殺技が重すぎる
これは私のスマホの機種も関係ありますが必殺技の時よくフリーズしてしまいます。必殺時のモーションを軽くする設定を追加して欲しいです。
・キャラの追加
設定にキャラクターからの通知がくるというモードがありますがそこのキャラクターが少なすぎるのでいつか追加して欲しいです。
・APがなくなると何もできない
領域調査や派遣などが終わってしまうとAPがなくなると何もできなくなってしまいます。AP消費せず遊べるモードをもっと増やして欲しいです。
広告で見たような要素はほぼなく、永遠と地味な作業ゲーが続くだけ。その上他人のチャット(おそらく子供同士の煽り合いやマウント)が画面上に表示され続けるのがただただ不快。
キャラの獲得も課金しない限りほぼ入手不可能レベルなので自分と同じくコラボ目的でで始めた人は課金しない限りそのコラボキャラを手に入れられない。
それと課金催促が多く、課金するボタンもちょうど他のボタンを押すタイミングで表示されるので誤って押してしまいそうになることが多々あった。
タイトルにも書いてあるが本当に虚無な時間を過ごした、つまらないゲームではないがこれを遊ぶくらいなら他のゲームに時間を費やした方がいい。高評価レビューをしている人はみんなサクラかと思われる。
ガチャも天井あるの有り難いし、石もコツコツやればいっぱいくれるし、緩くできるイベントスパンだし、すごく豪華で嬉しい。バトルとリズムゲーも覚えればめっちゃ楽しい。リズムゲームはライフとかではないから好きな曲を何回でも出来るし、デモプレイもあるから覚えるのに助かる。楽曲と世界観がとてもオシャレ、ボイスも豊富でカード毎にあったり、ルーム機能も充実してて集めるのが楽しい。イベントは本当に最高。イラストも最高。メインとバースデーストーリーのフルボイスは、逆立ちするぐらい嬉しい。そしてスーパーウルトラスペシャルにヴィラン魂のストーリーが良すぎる。天才か?演出が凝りすぎててたまらない。今のところ不満を感じた事は一切ない。これからも期待(*´ω`*)
自分は無課金で0.5周年に本格的にファンパレを始めたものなのですが、
・キャラの育成には殆ど困らない
・ガチャもある程度回せばピックアップキャラが当たる
(ピックアップのキャラの確率がSRキャラと同じなのもいい)(ファンパレガチャは異様にSSRキャラの出る確率が高い気がする)
・イベントの更新も頻繁に来て飽きない
・ストーリーも全体的にかなりおもしろい
・周年でたくさんの廻珠の配布がある(ありがたい)
・プレイヤーが"追加されたら便利だろうな"と思うような機能が追加される
こういった印象があります。
自分が知る限りではファンパレは1番おもしろいゲームと言っても過言ではありません。
ただ、個人的には廻珠の入手方法をもう少し増やして欲しいです。
具体的には、
・調査メダルや討祓メダル、フレンドポイントとの廻珠の交換を可能にする
・毎月切り替わるファンパレパスを無課金でも、パスランク25まで報酬を受け取れるようにする(モチベが欲しい)
・派遣のエリア追加に伴い、報酬に少量でも廻珠を加える
・強敵邂逅の更新
などが挙げられます。
特に、フレンドポイントの使い道が全くと言っていいほどないので、そこを改良して欲しい。
また、将来的に恒常落ちがかなり増えると思うので、ファンパレガチャでは"期間ごとにキャラがピックアップされる"
(例:今週は影狗巻、加茂、影虎杖がピックアップされる。)みたいなことをするのがいいと思います。
一言で言えばこのゲームは█ァンパイアサバイバーズxツインスティックシューター。しかし█ァンサバとはかなり差別化されており、違う楽しみ方ができるようになっている。常に攻撃できる訳ではなく、攻撃速度とは別にリロードによるクールダウンがあり、開始前に選べる永続強化は全てを一度に選べる訳ではないし、被弾回数でHP減るし、ボスの個性は滅茶苦茶強いし、中ボスまで居る始末。能力値を犠牲にするタイプの強化は慎重に選ばなければ犠牲になった能力値ばかりが目立ってその結果弱いまま終盤まで戦わされたり1回被弾で即死や移動不能など過剰なデメリットを背負わされる羽目になるためビルドの方向性及び選ばない強化を決めることが大切。こちらは最初から課金を要求するからか追加課金が少なめで広告も無いし地味にオフラインでも遊べるようになっている。無料版よりも制限やアンロックに必要な労力が少ないので外出先で遊んだり、骨を埋める覚悟で本気でやり込む、または広告が嫌いで見たくない、というようなら無料版より断然こっちがおすすめ。
正直ポイ活の為に始めました。ポイ活から誘導するゲームなんてって思ってたら、放置ゲーとして全然遊べる良ゲーでした。現在敵のレベルが140とか超えててバチバチに詰んでて敵も全く倒せませんが、放置ゲーですし長い目で見ればまあって感じ。ポイ活誘導ゲーに碌なものが無かったので、正直驚きました。
あとはイラストと曲。特に曲は本当に素晴らしいです。これ一本でやる価値があると言える程に素晴らしく、なんならこのゲーム自体がミュージックプレイヤーとして推してるとこがあります。実際にミュージックプレイヤーとして使えます。そう言う機能があります。
ただ、メインストーリーがめちゃめちゃ気になる最序盤のところからもう全く無く、そこだけ薄味です。よく言えばサクサクできるゲームですが、キャラが序盤で喋ったり世界観の説明や目的も少し出してくれただけに、ちょっと寂しく感じます。
ポイ活誘導、かくあるべき。ポイ活で知って遊んでみたら普通に面白くて続けちゃう、が理想ですよね。始めるための動線としてあるべきで、中身も何もない集金装置への誘導とかは本当に最悪。メメントモリは続けようと思います。