RPGゲームアプリのレビュー

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魔王城ものがたり
★★★★★
iOS

のめり込むゲーム

カイロソフト製のゲームを遊ぶのは2回目です。
半年くらい前に無料で遊ばさせていただいたゲーム発展国が面白かったため今作を購入して遊びました。
難易度調整が絶妙で、なんとか初プレイで星5までいけました。
トラップを使いこなすことが肝ですね。
1000円という値段で、細部まで作り込まれたイベントやドット絵の具合。
細かに表示されるアチーブメントがありがたかったです(進化の通知など)。
とても気に入ったので、カイロソフト製のゲームをもっと買って遊んでみようと思います❣️

FAIRY TAIL 魔導士クロニクル(まどクロ)
★★★★
iOS

運営くそ

ハッピーフライトって言う急に系統の違う新ゲーム突っ込んでくる本当にアホすぎる運営
ただでさえ不具合多いのに
やる気失せる
そんな系統の違うゲーム追加するよりキャラ育成関連何かを追加するのが先やろ。
ただでさえ完凸するの大変なのに完凸したキャラがダブってもキャラexpにしか変換できないのは損した気分にしかならない。

アークナイツ:エンドフィールド
★★★★★
iOS

無課金でまったり遊ぼうとしている人にもおすすめ!

無課金エンジョイ勢として感想言ってくね!このゲームリリース直後とだいぶ評価変わってるから古いコメントに気をつけてね。
まずガチャから。運がいいだけかもだけど仮天井にすらいかずに最高レアの限定キャラ(確率0.8%で恒常or限定の最高レア)2回当ててます♪ガチャ仕様は複雑なので他の人の解説みてね!(めんどくさいので...)配布アイテムとかでそこそこ回せるし、他のソシャゲと比べて別に悪くないと思うよ。リリース当初はガチャ渋いとか天井まで出ないとか言われてたのでだいぶ評価覆ってよかった〜!
次に戦闘と工業っ!結論...楽しい!まあこれは僕の感想だからね。他でも言われてるようにハマる人はハマるしハマらない人はハマらない系統のゲームかな〜。工業は特に評価分かれるけど、やってみたらハマった人多いみたい!1度試してみるのがいいかもね。戦闘はみんな好きでしょ!(偏見)
最後にグラフィックやキャラなどについて話すね。正直「最高」しか言うことないんだけどね笑。ほんとに運営頑張ってると思うしこのゲームの1番の特徴かな。みんな見たらびっくりすると思う!しかもなんとこの類のゲームの中では容量が軽い!もちろん他系統のアプリと比べると重いけど、このゲーム遊んだら不思議になると思う。
長くなっちゃたけどまとめっ!評価分かれるゲームだけど遊んでみることをおすすめします♪そういえば、アプデ早いよ!しかもめっちゃいいとこ改善してくるんだよね。プレイヤーの意見しっかり聞いてるなーって思うし、ここの運営最高だよ!ぜひみんな一度始めてみてね!目覚めろ、管理人!

アークナイツ:エンドフィールド
★★★★★
iOS

めちゃ好き

個人的な意見ですが本作はやり込み要素が多く最初はガチャ原石10連にかかる量多すぎだろって思っていましたがストーリーを進めてるうちに意外と溜まりはやすかったです。そして戦闘も爽快でストレスが少ないです。世界観やキャラデザも素晴らしくスマホでできるということに感謝です。アークナイツ最高!

★★★★
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聖剣伝説3 トライアルズオブマナ
★★★★
iOS

コントローラー

原作の大ファンです! グラ最高! フルボイス最高! SFC版の世界を立体で遊べて、開発陣の熱量を感じました。本当に感謝です!ちなみにバグ等もありませんでした。

ただ、コントローラーのボタン配置が逆。正確に言うと、AボタンとBボタンが逆表示。YボタンとXボタンが逆表示。これにより、ショートカット操作がベリーハードモード。通常戦闘は問題ないのですが、ボス戦のアイテム操作は絶望的です。コントローラーで遊ばれる方はシャルロット必須です。理由はアイテム使用せず自動で回復してくれるからです。
コントローラーの表示を無くすか(視覚で迷うため)、ボタン配置をカスタムできるように設定してもらえたら文句無しの星5です。

魔王城ものがたり
★★★★★
iOS

ゆるくて戦略的で面白い

カイロソフト節が今作も炸裂しており、魔王城という題材だけどまるで町内会報みたいなノリのメッセージとかどこかのんびりしたモンスターたちとか、いい感じにゆるくていい世界観。
一方で、いかに効率よく冒険者を撃退するかを考えさせられるため、ゲームとしてもしっかりしている。
とても面白いです。

ヘブンバーンズレッド
★★★★
Android

ストーリーの内容やライブモードがあるのはとても良い

しかし、ピックアップの時に50連で手に入るSS確定チケットがピックアップ対象キャラも一律で同じ%になっているから、SS確定チケットでもピックアップキャラの出やすさは下がる。そのため、SS確定チケットでもピックアップキャラの排出確率をピックアップと同じ値まで上げて欲しい

アークナイツ:エンドフィールド
★★★★★
iOS

大衆向けではない

PS5のトロフィーコンプリートまで遊びました。

しかし、楽しいと思えたコンテンツは無かったです。無印アークナイツが好きだから惰性でやりました。

工業は好きな人は楽しめるのでしょうけど、自分には合わなかったです。

キャラ育成のビルドに幅はほぼなく、ホ◯バゲーのように最適な装備を作るだけです。

バトルを楽しみたかったのですが、F◯14のスキル回しのように、同じリズムでボタンを押すのが中心で爽快感はあまりないです。

グラフィックは良いですが、BGMが全く耳に残らないのも残念です。

可愛いキャラを見ているのが好きな人は楽しめるのかもしれませんが、ゲーム性はお世辞にも良いとは思えません。

★★★★★
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Pにゃんこと魔法のおつかい:放置ゲーム
★★★★
iOS

まだ始めたばかり

まだ換金もできていないので、バスのように詐欺でなければ良いなと思いながらやっています。バスに乗車させるゲームはフリーズやポイントが貯まるとつぎのミッションが始まっていたりして一向にポイント還元できませんでした。

FAIRY TAIL 魔導士クロニクル(まどクロ)
★★★★
iOS

もう課金やめるわ

ピックアップ確率が変です。
それと単純なゲームなのに、課金圧が露骨過ぎる。
はじめは課金してみたけど石が高過ぎるのと、復刻キャラのガチャが廃課金者向けです。
微課金はやめた方が良いかと
無課金の方は文句言わず我慢するしかないですよ。

アークナイツ:エンドフィールド
★★★★★
iOS

工業+RPGが絶妙にマッチしない

リリース初日にプレーした感想は工業しながらRPGするのがすんごく面倒できつい。
工業が好きな人はいいのかもしれないが、ストーリーや戦闘をメインにプレイしたい自分のようなユーザーには少し酷ではある。
もう少しライトな感じでの工業が良かった

崩壊:スターレイル
★★★★★
iOS

アプリ重すぎてアンスト

ゲーム自体は面白かった。
が、毎回のアプデ容量が30ギガを超えて膨らみ続け、他のアプリを圧迫し始めて、40ギガに迫りiPhoneのアプデすら覚束なくなった時点でアンスト。

流石に大容量新機種に買い替えてまで続ける気にはならないですな…。

課金も含めて、プレイヤーの懐具合が試されるゲーム。

★★★★
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オクトパストラベラー 大陸の覇者
★★★★
Android

新キャラや復刻ガチャの更新ばかりでそこだけ気合が入ってる

ストーリーの配信頻度がまじで遅い クリア後は石の配布も少ないのが相まって ガチャはとにかく引けなくなります 星4にした理由はゲームの完成度は高いのでクリアするまで熱中できたからです。 とりあえずもう飽きたから一旦やめます半年間ありがとうございました

メメントモリ
★★★★★
iOS

課金せずともランカーになれます

よくレビューで課金圧が強いと書かれてますけど、確かに課金圧はそれなりにあるかもしれませんが、課金しないとランカーになれないわけでは全くありません。私の場合だと、ちゃんと日課をコツコツこなせば無課金でも、約8ヶ月ぐらいでバトルリーグ50位内には入れます。
要は本人のやる気次第です。ただ確かに1桁代とかは、まだ続けてる途中なので分かりませんけど、流石に課金しなければ追いつけない気がします。まあ要は本人のやる気次第です。

刀剣乱舞ONLINE
★★★★
Android

2月3日のメンテナンス以降エラーが多く遊べない

音楽を聴く為にゲームをして無い。レベル上げに時間がかかるのにエラーで時間を費やす事にイライラする。 メンテナンスする事で遊べないなら、メンテナンスをしないで欲しい。 15分以上も黒い画面で動かないのはありえない。 1日も早く改善してください。 なぜ、メンテナンスをすると、接続出来ない!!利便性が悪すぎる!!

ドラゴンエッグ 仲間との出会い
★★★★★
Android

ここまで自分のスタイルで遊べるゲームはなかなかないと思います

ドラゴンエッグは窮屈さが少なく、今日は対戦、明日は育成、といったようにその日の気分で楽しみ方を選べるんです。強くなる方法も一通りではなく、手持ちモンスターの組み合わせや育て方次第で個性が出るので、考える時間そのものが楽しいです。なかでも気に入っているのは育成まわりの奥深さです。ただレベルを上げるだけではなく、スキルや編成のバランスを考えながら少しずつ底上げしていく過程が面白い。やり込むほど手応えがあります。あととくに説明を読まなくてもすぐ馴染めました。リアルタイムでの共闘は程よい緊張感がありつつも、ギスギスした雰囲気になりにくい。動作も軽めで、長時間遊んでもストレスを感じにくい点も評価しています。イベントや対戦コンテンツも一定のリズムで用意されていて、やることが途切れにくい印象です。それでいて過度に急かされる感覚はなく、自分のペースを保ちながら続けられる感じ。久しぶりに向き合えるゲームに出会えたと素直に思えました。

★★★★
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鳴潮 - 2周年
★★★★
iOS

ストーリーガチ勢には向かないが総じて神ゲー

最序盤以外のメインストーリーの中身はテンポ早くて浅めのキャラストーリー。例えるなら小説ではなく絵本。悪く言えば読み応えがないが、良く言えば読みやすい。ムービーや演出に力が入っていて探索や戦闘も派手で爽快で面白い。キャラデザもグラフィックも文句なしの出来でキャラモーションも細かい所まで拘りを感じる。ガチャ石もイベントや配布でしっかり貰える。間違いなくこの手のゲームの完成系の一つだと言える。

エグリプト 世界に一体だけのモンスターを育成して戦うRPG
★★★★
Android

戦闘が単調で育成素材ガチャを延々回し続けているような感覚でしかないうえ、ガチャ石もなかなか貯まりません

そのため、ある一定の育成ラインを過ぎるとアリーナでのランダム対戦では古参の方々としかマッチングしなくなり、スキルの組み合わせ等の工夫なども出来ない手持ちの状態で負け続けになります。 恒常のオフラインクエストは、ゲームというより「作業」。 それ以外にやることなどほぼ無いというのに、爽快感や面白みは微塵もありません。 古参重課金勢の方だけが楽しいと感じるゲームなのかな?という印象です。

リバース:1999
★★★★★
Android

とにかくキャラのビジュアルがいいし、イベントもどんどん来るので面白いです

戦いも戦略があるが、考えなくても好きな星六たちの適当編成でもある程度いけます。ストーリーはフルボイスで凝っていて面白いです。 あとはガチャも星六は1.5%でそれなりにやってれば70連分(70連までに星六一体確定)くらいはすぐ貯まるので良心的です。 初心者特典も星六一体とほかもろもろあります。もっとたくさんの人にやってほしいです! ちなみに絶対課金しない主義の僕ですら 少し課金してしまったほどの本物の神ゲーです。

アークナイツ:エンドフィールド
★★★★★
iOS

工業ゲーは受け入れられない

ガチャがあるのにゲームバランスが良すぎる。最初からいるキャラで十分戦えるし可愛いし飽きないので、ガチャをしなくても全く問題ない。

工業要素も比較的きちんとしていて、製作者の意図もわかる。勿論システムの面白さはfactorio程ではないが、なんのために工場作ってるのわからなくなるfactorioと違い、装備製作や地域復興という目的が与えられてる点が良い。

キャラやストーリーなどかなり金がかかってそうなゲームだが、他プレイヤーとの競争や理不尽なボスがいない為課金圧が低く、投資を回収できるのか無課金ユーザーとしては不安である。

そもそも工業ゲームを好む層とガチャゲーを好む層は違うのではないか。

★★★★★
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