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リリース日からやらせてもらってます
ゲーム自体はかなり面白いし、ピノコニー編のストーリーもめっちゃ面白かったし、出てくるキャラクター達もみんな大好きです。 ただ最近、高難易度コンテンツがずっと面白く感じれなくなってしまい運営に愛されてるキャラがずっと接待されて自分が好きなキャラ達で楽しめなくなっていることが原因ですね。あと、限定キャラだけで組んだパーティでも全員無凸無モチーフだと攻略が厳しくて、詰めれば攻略できるかもしれませんが、このゲーム自体のモチベーションがかなり減ってしまいそこまでする気が起きません。 星4キャラクターも1年ほど実装されておらず、インフレで高難易度で使えるキャラはほとんどいない状況です。 これから始めようと考えている人は、高難易度コンテンツの攻略を諦めるか、しっかり課金する気がある人にはおすすめです。 ゲーム自体は好きなので今後に期待したいです。
チョワヨー チョワヨー スピキチョワヨー🎃
スピキブームに乗っかって始めました。めっちゃ楽しい!
一時期ペットとしてスピキが配布されていましたが、26年2月現在では入手出来ません。
ただ、公式が割と軽率に悪ノリするタイプなので再配布も来るかも?
教徒たちはレベル▶︎装備で整えた方が遊びやすいです。
また属性ごとの相性もありまして、現状は「憂鬱(闇属性)」のキャラでパーティを固めるのがおすすめです!
憂鬱性格(闇属性)は活発属性(光属性)と相互に特攻を持ちますが、
他に存在する純粋(風属性?)、冷静(氷属性)、狂気(炎属性)が三すくみの相性を持ちまして、
一方を立てるともう一方が立たなくなり、ステージによっては戦闘力が高くても性格相性のせいで歯が立たないことがあります。
近いものとしてはFGOの三騎士+バーサーカー同士の相性が上げられるかな……?
が、ダンジョン(強化素材狩り)を除けば序盤でもちゃんと育ててさえいれば何とかなりますし、かわいいもちほっぺたちがわんさかいるので「この子かわいい!」となった子をぜひお迎えしてください。
無償分でもステージ進めたりクエストこなすだけでほぼ毎日10連ガチャが回せる他、最近は有償扱いのガチャ石を無償で手に入れられるシステムも出たのでかなり遊びやすいはずです。
さすがにEPiD gamesの業績が心配になって来るので、もし面白いと思ったらお布施くらいにでも課金をしてみてはいかがでしょうか……
唯一の欠点を上げるとするならば、ちょっとストーリーの治安が悪く、主人公や登場人物が結構外道な物言いをする点です。
登場人物たちはムカつくことを言われたらゲンコツしたりほっぺを引っ張ってお仕置き出来ますが、割と主人公も容赦ないことを喋ります。主人公にお仕置きできるのは登場人物とストーリーの展開だけなので、ちゃんととっちめてくれるオチの話じゃないと真面目な人はストレス溜まるかも……
海外開発のゲームとしてはめちゃめちゃ面白いので、ぜひ触ってみてはいかがでしょうか?
スピキと一緒にお待ちしております!🫶
2026.1.30追記 エラーでログインできないので削除
·良い点:ポケモンのゲームで人間キャラの話も見られる 過去の作品のキャラが3Dで見られる 主人公の性別や見た目、名前はいつでも変更可能 始めたてだとガチャもそこそこ回せる ·悪い点:システムがかなり厳しい 従来のバトルが好きで、コマンド型ながらアクションのような素早さを求められるゲームがあまり得意でないとゲーム内の目玉配布キャラに届きもしない 特に10章後のロードでは編成が完全固定な上に素早く動けないとクリアすらできず、メインストの続きも読めないため個人的に詰みやすい イベントは思ったより敵が強くて最後まで読めない せめて、メインはもっと楽に読ませてほしいし、イベストも戦闘を減らして初心者でも話くらいは読みたい ストが面白いと聞いたので始めてみたが、まさか序盤でさえ簡単に読ませてもらえないとは思わなかったので残念 サロンというキャラとの交流も対象が地方によって偏り過ぎかつ四天王すら不在な所さえあるので推しがいない人は楽しめないと思う ·要望:過去イベスト解放やメインスト制限の緩和、サロンの偏りの見直し
操作手順を覚えるまでの流れが自然でやりやすかった。
初めて触れた時に感じたのは、操作手順を順番に覚えていく過程がとても自然な点でした。ボタンの配置が理解しやすく、押した時の反応も一定で、複雑な説明がなくても扱える仕組みになっています。画面の切り替わりもスムーズで、操作の途中で止まる場面がないため、初心者でも安心して触れられました。
配色が適切で、文字やアイコンが見やすい構成になっています。視線を動かしても迷わないため、何も知らない状態からでもすぐ情報を把握できました。背景の色や濃さも落ち着いていて、視界が疲れない点も初心者には大きな助けになります。
遊び始めると、短時間でも達成感が得られる仕組みがあり、進めるたびに動作の安定性を実感できます。テンポが一定していて、動作の重さに引っ張られる場面がないため、気持ちよく続けられます。忙しい日でも区切りがつけやすく、時間がある日には深く触れられる柔軟さも魅力でした。
通信状況が悪い場所でも極端に遅くならず、外で使っても安心できる安定感があります。端末の発熱が少なく、長時間利用しても電池の減りが穏やかで、初心者でも気兼ねなく触れられる作りです。
全体にわたり無理のない構造になっており、最初の導線が優しいため、操作経験が少ない人でも自然と慣れていけるアプリだと思いました。
ゲーム性はすごく好き!
ゲーム本編では語られなかった、トレーナーたちの生活や価値観について知れたりと、今までに求めていたものが詰まってます! イベントなども初心者に優しいものが多く、2ヶ月ほどプレイしていて それぞれのイベントを完走まで進めることができるようになりました。 マルチプレイに関しても、初対面同士でも気負うことなくできるあたり、 ゲームバランスが上手いなあと感じます。マルチ苦手の民なので そこは特にありがたいです。 ただ、今回のアプデで 強化一覧の表示が見えにくくなってしまったのが残念でした 正直、強化一覧のキャラ表示に関しては、アプデ前の方がずっとずっと見やすかったです。 レベル数なども重ねて表示されてしまうので、ただでさえ 🟨の点滅で目がチカチカしているところに 追い打ちをかけるような文字の羅列… ゲームやキャラたちに集中できないのは困るので、 せめて以前のものに近い表示だと 非常〜に助かります🙏🏻
可愛い😍🩷
まず可愛いから見ていて飽きない。さらに、一つ一つのミッションも簡単で、すぐに強くなれる。一個一個のミニゲームも簡単な操作なのに、ついハマっちゃうような中毒性があって、やめられなくなる。しかも、無課金でも、しっかりやれば、たくさん強いキャラや、強いアイテム、強いお助けなどが得られるから、すんごく楽しい。これを⭐️1にしている人の意見がおかしいとしか、考えられないくらい楽しいゲーム。勝てない敵が多いとか言っている人や、急に強くなったと言っている人もいるが、それは、ただのレベル不足なだけで、しっかりと強くしてやっていけば、普通に倒していける。急に強くなったと感じるのは、最初だけで、やっていれば大体次にどのくらい強くなるかを想定できるから、それに合わせて自分を強化すれば、簡単に勝てる。イベントは、一つ終わるとまた一つと、どんどんくるから、そこで飽きることはない。最初に言った通り、一つ一つの動きが可愛いから見ていても飽きない。まだやっていない人も、ぜひやってほしい。
"心の狭い人へ注意⚠️"
ラグいところが、少し多いです。
何にも秀でないキメラゲーム
様々な要素を人気のゲームから引っ張ってきて全てを中途半端に仕上げたゲーム。
ストーリーはとんでもなく薄い内容を亀が歩むほどのテンポとスピードで読まされる。感動も驚きもない展開が多い中でも少しグッとくる話が来たと思ったら、背景に1ミリも空気が読めてない他人のメッセージ表示機能が出てきてとんでもなく萎えた(ムービーには表示されないようにした方が良い。)
戦闘はパターンを組んだらただそれを繰り返す、自キャラの攻撃エフェクトで敵のモーションが見えなくなる、敵のキャンセル可能攻撃のためにSPを貯めておかないといけないからストレス(気にせず全部使うと無駄に敵の攻撃を喰らってストレス)。あと敵の種類は少なく、敵の落とす素材も別に使わなくても進められるからそういう意味でも虚無な内容。
工業シミュは装備作成に必要な貨幣・素材を稼ぐために義務でやらないといけない、一度ラインを組み上げきったら放置して触りたいと思わない。
キャラのストーリーやバックボーンの話は多少面白いが、そこら辺にいるモブ顔のキャラを主軸に置かれるため感情移入できない。
探索は石が貰えるから走り回るが、ジャンプ力は低いので陸路を探す、水に溺れて5秒ロスする、つまらない謎解きをやらされるなど良い要素はない。
総じて、わざわざ3Dアクションにしてまでこれを作りたかったのか?ユーザーに何を楽しんでもらいたかったのかわからないゲーム。
キャラのモデリングや風景などのビジュアル面やBGM、元となったゲームの世界観が良いため今後に期待して続けたいが現状は前述の内容をひたすら我慢するだけの苦行になっている。
ユーザーに何を遊んで欲しくて楽しんでもらいたいのかを見つめ直して欲しい。